在预制窗口中初始化GLUT,可以按照以下步骤进行:
#include <GL/glut.h>
。main
函数中调用glutInit
函数进行GLUT的初始化。该函数接受命令行参数,并进行相应的初始化工作。glutInitDisplayMode
函数设置显示模式,包括颜色模式、缓冲模式等。常用的模式包括GLUT_RGB
(RGB颜色模式)和GLUT_SINGLE
(单缓冲模式)。glutCreateWindow
函数创建一个窗口,并设置窗口的标题。glutDisplayFunc
函数设置绘制回调函数,用于在窗口中绘制图形。还可以使用其他回调函数,如glutReshapeFunc
(窗口大小改变回调函数)和glutKeyboardFunc
(键盘输入回调函数)等。glutMainLoop
函数进入GLUT的主循环,等待事件的触发并调用相应的回调函数。总结起来,初始化GLUT的步骤包括引入GLUT库、初始化GLUT、设置显示模式、创建窗口、设置回调函数和进入主循环。通过这些步骤,可以在预制窗口中初始化GLUT,并进行相应的图形绘制和交互操作。
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