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文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (359)-- 算法导论24.3 1题

文心一言: 在图 24-2 上运行 Dijkstra 算法,我们可以模拟算法的执行过程,并给出每次 while 循环后的 d 值、\pi 值和集合 S 中的结点。...运行此代码将输出以s和z为源点时,每次while循环后的d值和π值,以及集合S中的所有结点。由于Go语言的运行环境和图24-2的具体内容未知,我无法提供具体的输出结果。...Dijkstra算法用于找到图中从一个源节点到所有其他节点的最短路径。以下是算法的步骤,以及如何用Go语言实现: Dijkstra算法步骤 1. 初始化所有节点的距离为无穷大,除了源节点的距离为0。...你需要将图24-2的邻接矩阵替换到adjMatrix中,并根据需要调整源点。 每次while循环后的d值和π值以及集合S中的所有结点,你可以通过打印nodes映射的内容来获取。...混元: 由于我无法直接查看图24-2和图24-6,我将提供一个通用的Dijkstra算法的Go语言实现,并解释如何在每次迭代后输出d值、π值和集合S中的所有结点。

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复杂性思维第二版 三、小世界图

我们将编写一个函数来测量群聚度,并使用 NetworkX 函数来计算路径长度。 然后,我们为范围内的p值计算群聚度和路径长度。 最后,我将介绍一种用于计算最短路径的高效算法,Dijkstra 算法。...每次循环中,我们使用popleft获取节点,按照添加到队列的顺序。 接下来,我们发现节点的所有邻居都没有在dist中。...只有在我们使用 BFS 而不是 DFS 时,这个算法才有效。为什么? 第一次循环中,node是start,new_dist为1。所以start的邻居距离为 1,并且进入了队列。...练习 6: Dijkstra 算法解决了“单源最短路径”问题,但为了计算图的特征路径长度,我们其实需要解决“多源最短路径”问题。 当然,一个选择是运行 Dijkstra 算法n次,每个起始节点一次。...将实现的运行时间与运行 Dijkstra 算法n次进行比较。哪种算法在理论上更好?哪个在实践中更好?NetworkX 使用了哪一个?

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    数据结构(十二):最短路径(Dijkstra算法)

    使用 swapVertices 函数将 vertices 列表首尾元素交换,将最小元素放置在列表尾部并执行出栈操作,使用 transformToHeap 函数调整 vertices 列表为小顶堆,然后调用...更新距离后的 while 循环操作,目的为调整堆结构为小顶堆。 Dijkstra 算法及算法中调用的函数都与 prim 算法较大相像,可以参考最小生成树中 prim 算法的部分作辅助理解。...性能分析 dijkstra 算法中构造顶点列表的时间复杂度为 ? 。使用堆排序对顶点列表进行排序,时间复杂度为 ? 。...dijkstra 算法中 while 循环取权值最小顶点元素,并调整元素取出后列表的堆结构,所以调整复杂度为 ?...;同时,循环结构内执行 updateDistance 函数,更新每个取出顶点的相邻顶点权值,所以更新顶点数为 ? ,因为每个顶点更新距离后,需要调整堆结构为小顶堆,所以更新复杂度为 ? 。

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    SDN应用路由算法实现工具之Networkx

    在networkx中对于二者的实现将在如下介绍。 Dijkstra 无论有向图还是无向图均可以使用Dijkstra算法,G为networkx生成的图数据结构。source为起点,target为终点。...例如,当涉及到带宽为标准时,计算量就会很大。首先,获取网络链路的剩余带宽数据,然后从源头开始,选途径路径中带宽最大的路径。...由于一条链路中的最大剩余带宽取决与剩余带宽最小的那一条,若使用贪心算法逐跳排除,很可能计算错误,所以每遇到一个分支就需要选择一个路径,并保存其他未选择的路径数据。...其算法思想并不复杂,基本思想为: Dijkstra选择第1条最优路径, 保存为A[0] 外循环,k从1到k。...),然后再运算dijkstra,将路径计算结果放到临时数据结构B中,随着循环的进行,分叉点不断前进,直至终点前一跳,内循环比较,已选出多条潜在的最优路径。

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    数学建模--图论与最短路径

    延伸 如何在实际应用中优化Dijkstra算法以提高效率?...在实际应用中,为了优化Dijkstra算法以提高效率,可以采取以下几种方法: 数据结构优化: 使用优先队列(如最小堆)来替代传统的数组或列表。...为了检测并处理负权边的图中的负环,Bellman-Ford算法在求解最短路径后,会进行一次额外的循环(即第n次循环)。这个额外的循环的目的是检查是否存在一个环,其权重之和小于零。...总结来说,Bellman-Ford算法通过在求解最短路径后的额外循环来检测图中是否存在负权环。 SPFA算法与Bellman-Ford算法相比有哪些优势和局限性?...以下是详细的比较: 优势 SPFA算法的时间复杂度为O(kE),其中k为所有顶点进队的平均次数,通常情况下k远小于V(顶点数),因此在实际应用中,其运行时间较Bellman-Ford算法更短

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    经典算法之最短路径问题

    : for(int i = 2; i <= N; i++) { 步骤①(在一个循环内找到距离最短的点) 步骤②(以①找到的点为中心,通过一个循环更新所有visit[i]为0的点到源点的距离) } 完整代码如下...(); } } 运行结果如下: ?...(动态规划算法是通过拆分问题规模,并定义问题状态与状态的关系,使得问题能够以递推(分治)的方式去解决,最终合并各个拆分的小问题的解为整个问题的解。)...(由于动态规划算法在执行过程中,需要保存大量的临时状态(即小问题的解),因此它天生适用于用矩阵来作为其数据结构,因此在本算法中,我们将不使用Guava-Graph结构,而采用邻接矩阵来作为本例的数据结构...循环遍历一遍二维数组,便可以获取在仅仅经过1号节点时的最短距离,实现如下: for (int i = 1; i <= vexCount; i++) { for (int j = 1; j < vexCount

    2.5K10

    寻路优化

    从上图中我们可以看出,从白色的开始点出发,A* 算法搜索了开始点附近的所有节点并沿着离目标点最近的节点找到了一条可达路径.当 A* 算法找到目标点后,他就通过回溯父节点的方式来重建路径....分帧寻路.如果你的游戏并不需要在一帧中就获取完整的寻路结果,那么我们就可以使用分帧寻路来优化 A* 算法.我们可以设置一个循环上限,如果 A* 算法在该循环限制内没能完成寻路,我们便暂停当前寻路,并在下一帧继续...(译注:原文的意思应该是分段寻路,方法是如果在设置的循环限制内不能完成寻路的话,下一帧就从最后一个搜索节点开始重新寻路,这种方法并不一定能正确得到寻路结果,译文调整为分帧寻路) 节点中保存 is_open...代码写到这里,我们就已经准备好进行 while 循环了,我们会使用节点指针来进行循环操作并检查这些节点指针是否已经在开放列表或者关闭列表中. ?...: 我们可以首先保存当前节点,然后一直回溯节点的父节点直到父节点为空.至此,我们仅通过节点数组便完成了所有的寻路操作(而没有使用节点列表)!

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    图详解第四篇:单源最短路径--Dijkstra算法

    如此一直循环直至集合Q 为空,即所有节点都已经查找过一遍并确定了最短路径,至于一些起点到达不了的结点在算法循环后其代价仍为初始设定的值,不发生变化。...Dijkstra算法每次都是选择V-S中最小的路径节点来进行更新,并加入S中,所以该算法使用的是贪心策略。...可是后面我们要写代码,那在写代码的时候我们如何把这些信息也存储起来呢?...这里呢也准备了一个测试用例,我们可以来看一下: 首先它对应的一个图应该是这样的: 那我们现在对这个图执行Dijkstra算法并打印出来看一下: 是这样一个结果 但是我们会发现如果按照这个图有负权值的话...所以对于有负权值的图,Dijkstra算法就不再适用,这种贪心策略就失效了。 那对于有负权值的图我们如何求最短路径呢?

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    GREEDY ALGORITHMS II

    完成:当所有节点都被标记后,距离数组中的最短路径就是从起始节点到其他所有节点的最短路径。 Dijkstra’s algorithm保证在没有负权边的情况下能够找到最短路径。...这个证明过程是关于Dijkstra’s algorithm(迪杰斯特拉算法)在计算最短路径时的正确性。...加入节点v后,最短s到v的路径长度为π(v),π(v)是在加入v之前S中所有节点与u的最短路径长度加上(u, v)路径长度。 接下来,考虑任意一条从s到v的路径P。...这是因为从S中的任何节点到节点v的路径都已经包含在路径P’中,而加上(u, v)边后,路径长度已经达到π(v)。 综上所述,无论路径P如何选择,其长度都不会小于π(v)。...算法会继续添加权重最小的边,同时避免产生循环,从而形成最小生成树。 在算法过程中通常会使用并查集数据结构(也称为并查集数据结构)来有效地检测循环。

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    GREEDY ALGORITHMS II

    完成:当所有节点都被标记后,距离数组中的最短路径就是从起始节点到其他所有节点的最短路径。 Dijkstra’s algorithm保证在没有负权边的情况下能够找到最短路径。...这个证明过程是关于Dijkstra’s algorithm(迪杰斯特拉算法)在计算最短路径时的正确性。...加入节点v后,最短s到v的路径长度为π(v),π(v)是在加入v之前S中所有节点与u的最短路径长度加上(u, v)路径长度。 接下来,考虑任意一条从s到v的路径P。...这是因为从S中的任何节点到节点v的路径都已经包含在路径P’中,而加上(u, v)边后,路径长度已经达到π(v)。 综上所述,无论路径P如何选择,其长度都不会小于π(v)。...算法会继续添加权重最小的边,同时避免产生循环,从而形成最小生成树。 在算法过程中通常会使用并查集数据结构(也称为并查集数据结构)来有效地检测循环。

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    dijkstra算法详解—简单易懂

    2 算法思想与原理 dijkstra算法思想是基于贪心算法思想的。所谓贪心算法即始终保持当前迭代解为当前最优解。...那么开始加入新的条件,因为我们已知源点距源点距离最小,所以加入进去,并加入它的边,在该条件下,更新该源点到其余顶点的最短距离,选出没有加入到已知集合的距源点距离最小的点,此点最短距离也被确定了(因为其他路径都比这条路径大...循环直至goal点加入已知列表,取得dis(start,goal)即为最短距离。...} } 5.3 dijkstra算法核心 void dijkstra(){ //源点为源点start。 int minn;//记录每趟最短路径中最小的路径值。...visited[j]&&dis[j]<minn){ minn=dis[j]; pos=j; } } //经过这趟for循环后我们找到的就是我们想要的点,可以确定这点到源点的最终最短距离了。

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    路径规划算法

    选出第一次for循环之后在集合V-S中,且相对于集合S的最短路径中距离最短的目标点ej。 7. 将该目标点ej并入到集合S中。 8....如果他已经在开启列表openlist中,检查这条路径(即经由当前结点到达相邻结点)是否更好,用G值做参考,更小的G值表示这个更好的路径,如果是这样,将其父节点设置为当前结点,并重新计算他的G值和F值,如果开启列表...A*算法适用于在静态路网中寻路,在环境变化后,往往需要replan,由于A*不能有效利用上次计算的信息,故计算效率较低。D*算法由于储存了空间中每个点到终点的最短路径信息,故在重规划时效率大大提升。...在初次遍历时候,与Dijkstra算法一致,它将每个节点的信息都保存下来。 D*算法流程: 1. 先用Dijkstra算法从目标节点G向起始节点搜索。...其本质是一种高效、并行、全局搜索的方法,能在搜索过程中自动获取和积累有关搜索空间的知识,并自适应地控制搜索过程以求得最佳解。

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    deepseek VS chatgpt (401)-- 算法导论25.3 1题

    • 调整后的权重ŵ:所有边权为非负数,例如A→B调整为2,B→C为0,C→A为2。 该代码实现了Johnson算法,计算h值和调整后的权重,并验证无负权环后输出结果。...对每个节点运行Dijkstra算法:在重新加权后的图上,以每个节点作为起点分别运行Dijkstra算法,找出该起点至其他所有节点的最短路径。...,包括添加新源点、运行Bellman-Ford算法、重赋权、多次运行Dijkstra算法以及最后的结果调整。...为图添加一个新的顶点,并连接这个新顶点与图中的所有其他顶点,权重设为0。 2. 使用Bellman-Ford算法计算从新顶点出发到所有其他顶点的最短路径。如果图中存在负权重循环,则算法终止。 3....最后,我们移除新添加的顶点,并对每个顶点运行Dijkstra算法来找到所有结点对之间的最短路径。这些路径在allPairsShortestPaths数组中返回,而值在h数组中返回。

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    Dijkstra算法求单源最短路径

    2.3算法基本过程 Dijkstra 算法求解单源最短路径问题的基本步骤如下: (1)设立U 和Y两个节点集合, Y用于保存所有未被访问的节点,U 记录所有已经访问过的节点。...Dijkstra 算法的基本思想和求解步骤决定了Dijkstra算法只能解决最基本的在起点和终点之间求最短路径的问题,无法解决添加了其他限制条件的,如要求经过指定中间节点集的最短路径问题,Dijkstra...(4)重复步骤2,继续在集合Y中寻找距离起点2最短的节点,并访问它。遍历数组distance[N]知道节点0到起点2的距离最短为5,其节点0加入集合U中。此时集合U={2,1,0},集合Y={3}。...3.Dijkstra算法具体实现 以上面的描述为基础,编码实现Dijkstra算法。...3.4时间复杂度 算法中构造邻接矩阵的时间复杂度是O(n2)O(n^2),求最短路径部分又两层循环构成,外循环n-1次,内循环为n次,所以时间复杂度为O(n2)O(n^2),因此总的时间复杂度为O(n2

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    【数学建模】——【python】实现【最短路径】【最小生成树】【复杂网络分析】

    使用Dijkstra算法或Floyd-Warshall算法(视情况而定,如果图中节点数较多,推荐使用Dijkstra;如果需要求出所有点对间的最短路径,则使用Floyd-Warshall)来计算并绘制出从一个指定城市到其他所有城市的最短路径图...对角线元素为0(表示城市与自身的距离为0)。 构建图并添加边: 使用 networkx.Graph() 创建图对象。 使用嵌套的 for 循环,将矩阵中的距离作为边的权重添加到图中。...计算最短路径: 在MST的基础上,使用Dijkstra算法计算核心城市到其他所有城市的最短路径。 可视化: 绘制两个图:一个是MST,一个是核心城市的最短路径图。...第一个问题使用Dijkstra算法计算并可视化了从一个指定城市到其他所有城市的最短路径,第二个问题使用Kruskal算法找到并绘制了一个无向带权图的最小生成树,第三个问题在最小生成树的基础上,使用Dijkstra...每个问题都结合了图的构建、算法的应用和结果的可视化。

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    deepseek VS chatgpt (402)-- 算法导论25.3 2题

    Dijkstra计算最短路径:调整权重后,对每个结点运行Dijkstra算法。 6. 还原路径权重:将调整后的路径权重还原为原始权重。...然后我们实现了 Johnson 算法的各个步骤,包括添加新的顶点、运行 Bellman-Ford 算法以获取势函数、重新加权图以及为每个顶点运行 Dijkstra 算法。...在重新加权后的图上,可以对每个顶点作为源点运行Dijkstra算法来计算单源最短路径。这样就可以利用Dijkstra算法的高效性(时间复杂度相对较低)来解决包含负权重边的全源最短路径问题。...Dijkstra 算法:在重标定后的图中,对每个节点运行 Dijkstra 算法。 恢复原始权重:在计算完最短路径后,将边权重恢复为原始值。 输出: 程序会输出图中所有节点对之间的最短路径长度。...最后,在main函数中创建了一个图并运行Johnson算法,输出所有节点对之间的最短路径。

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    文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (361)-- 算法导论24.3 3题

    三、假定将 Dijkstra 算法的第4行改为: 4 while |Q|>1 这种改变将让 while 循环的执行次数从 |V|-1 次。这样修改后的算法正确吗? 如果要写代码,请用go语言。...当 while |Q| > 1 时,算法会在 v 和 w,它们的最短路径都依赖于第三个顶点 u,而 u 的最短路径尚未被处理,那么这种修改后的算法会提前停止,导致结果不正确。...您可以运行这段代码来验证算法的正确性。 讯飞星火: 这种改变是不正确的。Dijkstra 算法的目的是找到从源节点到所有其他节点的最短路径。...如果图是有向的或者包含负权重边,可能需要其他类型的算法,如 Bellman-Ford 算法。 智谱清言: 修改Dijkstra算法的循环条件为 while |Q|>1 是不正确的。...chatgpt: 修改Dijkstra算法的第4行为while |Q|>1会导致在最后一次循环中直接跳过最后一个节点的处理,因此会导致算法结果不正确。

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    复试-专业问题

    假设现在我们有以下数组: int a[5] = { 1,2,3,4,5 }; 那么,在C语言中如何取得数组中的元素呢?...4.源主机收到ARP响应包后,将目的主机的IP地址和MAC地址写入ARP列表,并利用此信息发送数据。 如果源主机一直没有收到ARP响应数据包,表示ARP查询失败。...授权域名服务器收到请求后,将查询结果返回给本地域名服务器 本地域名服务器将查询结果保存到本地缓存,同时返回给客户机 8.了解交换机、路由器、网关的概念,并知道各自的用途 交换机(多接口网桥):扩展以太网...算法平均时间复杂度是 O(km),k 是常数。 强烈推荐该算法。 多源最短路,一般用floyd算法。代码很短,三重循环,时间复杂度是 O(n^3 )。...(循环队列) 栈 存储器管理-LRU(Least Recently used)置换算法 树 进程管理-进程家族关系描述:进程树 散列表 内存管理-连续分配方式:Hash算法 文件管理-hash文件 计算机的启动过程

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    一学就会:A*算法详细介绍(Python)

    [Results] 运行结果 [Notice] 注意事项 ​# 环境配置 Python 3.11.5 torch 2.1.0 torchvision...主要应用场景 迷宫寻路:在游戏开发中,A*算法可以用来为游戏角色找到从起点到终点的最短路径,例如在迷宫类游戏中,角色需要绕过障碍物尽快到达目标。...机器人路径规划:在机器人领域,A*算法可用于规划机器人在复杂环境中的移动路径,帮助其避开障碍物并找到到达目标位置的最佳路线。...地图导航:在 GPS 导航系统或地图应用中,A*算法可以计算两点之间的最短路径,考虑道路长度、交通状况等多种因素,为用户提供最优的行驶路线建议。...可视化:通过可视化工具,可以清晰地看到 A*算法的搜索过程,路径是如何被逐步探索和确定的,这对于调试和理解算法的工作原理非常有帮助。

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