在矢量图形系统中,图像被描述为一系列几何形状,矢量图形阅读器接受在指定坐标集上绘制形状的指令,而不是接受一系列已经计算好的像素.有人把矢量图形描述为一组绘图指令,而位图则是在特定的位置填充颜色的点....SVG
SVG作为图像,作为图像,作为CSS背景,作为对象,内联SVG
SVG的坐标系统
视口,文档使用的画布区域称为视口,单位可以em,默认字体大小,ex 字母x的高度,px像素,pt点pc12点cm...>
属性viewBox的宽高比可以不同于视口的宽高比,在这种情况下SVG可以做三件事
1:按较小的尺寸等比例缩放图形,以使图形完全填充视口,
2:按较大的尺寸等比例缩放图形并裁剪掉超出视口的部分
3:拉伸和挤压绘图以使其恰好填充新的视口...属相preserveAspectRatio允许我们指定被缩放的图形相对于视口的对齐方式,以及是希望它适配边缘还是要裁剪,
PreserveAspectRatio=”alignment[meet | slice...]”
其中alignment指定轴和位置, x,y Min Mid Max
Meet参数适配viewBox视口
参数slice会裁剪图形不适合视口的部分,
如果使用none参数,图像不会被等比例缩放,以使它的用户坐标适合视口