请注意你赋给取消方法的名字.当你创建一个unwind segue的时候,在整个app中,这个列表都将显示所有的unwind方法(即一个带有签名的方法@IBAction func methodname...静态单元格(static cell)
当你完成这个部分的时候,Add Player控制器看上去和下图差不多:
这是一个分组的table view,但是你不需要为这个表格创建一个数据源.你可以在storyboard...,而用静态单元格是可以的.每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受的在视图控制器里通过连线连接它们的子视图....----
Note:
到目前为止,在storyboard中你所设计的控制器都是在4.7英寸的iPhone6上运行的.显而易见,你的app应该能适配所有的屏幕尺寸,你可以在Storyboard中预览所有这些尺寸...从工具栏打开Assistant Editor ,然后在跳转栏里选择Preview.在辅助编辑器的左下方,点击’+’号符号,添加新的屏幕尺寸来预览.想要去除一个屏幕尺寸,选中它然后点击Delete键删除.