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如何在编译时获取指向非静态数据成员的指针的对象类型?

在编译时获取指向非静态数据成员的指针的对象类型,可以通过使用C++中的typeid运算符来实现。typeid运算符可以返回一个type_info对象,该对象包含有关类型的信息。

具体步骤如下:

  1. 首先,需要包含<typeinfo>头文件。
  2. 使用typeid运算符,后跟要获取指针的对象的成员指针,例如:typeid(&对象名::成员名)。
  3. 将返回的type_info对象与目标类型进行比较,以确定对象的类型。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
#include <iostream>
#include <typeinfo>

class MyClass {
public:
    int myData;
};

int main() {
    MyClass obj;
    int MyClass::*ptr = &MyClass::myData;

    const std::type_info& type = typeid(obj.*ptr);
    std::cout << "Object type: " << type.name() << std::endl;

    return 0;
}

在上述示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,其中包含一个整型成员变量myData。然后,我们声明了一个指向该成员变量的指针ptr,并使用typeid运算符获取指针所指向的对象类型。最后,通过type_info对象的name()函数打印出对象的类型。

请注意,type_info对象的name()函数返回的是一个字符串,表示类型的名称。这个字符串的具体格式可能因编译器而异。

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