在程序持续运行的同时停止带有pygame的函数,可以通过以下步骤实现:
import pygame
pygame.init()
running = True
while running:
# 执行pygame函数的代码
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
running = False
完整的示例代码如下所示:
import pygame
pygame.init()
def my_function():
# 带有pygame的函数代码
running = True
while running:
# 执行pygame函数的代码
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 停止带有pygame的函数
running = False
这样,当标志位running
为False时,程序会退出主循环,从而停止带有pygame的函数的运行。
注意:以上示例代码中,my_function()
表示带有pygame的函数,你需要将其替换为实际的函数名或代码块。另外,示例代码中没有提及具体的腾讯云产品,因为在这个问题的背景中要求不提及特定的云计算品牌商。
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