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Ps|神奇通道原理

图1.1 2 功能介绍 2.1 新建画布,并新建三个颜色为:红、绿、蓝的正圆。 ? 图2.1 2.2 查看红色通道,发现红圆消失,绿、蓝圆变黑。 ?...图3.1 3.2 复制一层蓝色通道并使用滤镜的高反差保留,调节参数使脸上的瑕疵明显。 ? 图3.2 3.3 再连续使用两次图像的计算功能,使脸上的瑕疵黑白对比更加明显。 ?...使瑕疵变亮、变白。如此便完成了磨皮。 ? 图3.5 4 抠图操作 4.1打开图片并选择黑白对比明显的通道,本次为蓝色通道。 ?...图4.3 4.4 同样,调整通道的位置也能做出抖音风格的图片,使图片更具张力。 ? 图4.4 5 总结 本次教程基础原理十分简单,理解工具的功能后再进行一些基础的实践操作即可明白。...关键在于如何通过调整通道达到选取所想要的区域的目的,如磨皮的瑕疵区域、抠图区域等,从而多学会一种调整图片的方法。

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Python 图形化界面基础篇:处理鼠标事件

鼠标事件包括点击、双击、移动、释放等操作,通过捕获这些事件,你可以实现各种交互功能,如绘图、拖放、点击按钮等。...在本文中,我们将深入研究如何使用 Python 的 Tkinter 库来处理鼠标事件,并演示如何在应用程序中实现一些常见的鼠标交互功能。...Tkinter 提供了几种常见的鼠标事件,如 (左键单击)、 (中键单击)、 (右键单击)等。...以下是一个示例,演示如何在 Canvas 画布上处理左键单击事件: def left_click(event): x, y = event.x, event.y canvas.create_oval...最后,启动了 Tkinter 的主事件循环,使窗口变得可交互。 结论 在本文中,我们学习了如何使用 Python 的 Tkinter 库来处理鼠标事件。

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    图形编辑器基于Paper.js教程15:在Paper.js中实现拖拽图片导入画布功能

    二、设置Paper.js画布 首先,我们需要初始化Paper.js画布并设置它的基础功能: paper.setup('canvas-editor'); 通过paper.setup()方法,我们将Paper.js...files.length > 0) { importImageFile(files[0]); } }); }); dragover事件:当文件被拖到拖放区域上方时,默认行为(如打开文件...)会被阻止,并为区域添加一个可视化提示(如改变边框或背景颜色)。...Image对象:读取完成后,创建一个新的Image对象,并将其src属性设置为读取的结果。这会触发图片的加载过程。...希望通过本文的讲解,您对如何在Web项目中实现类似功能有了更深入的理解。可以尝试修改和扩展该功能,以适应更多的应用场景。

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    图形编辑器基于Paper.js教程10:导入导出svg,导入导出json数据

    本文将详细介绍如何在Paper.js项目中实现SVG和JSON格式的导入导出功能,这对于开发动态图形编辑器等应用尤为重要。..., }); console.log(shapeSvgItem, 'shapeSvgItem'); }, }); }; 这段代码从指定路径加载SVG文件,并在加载完成后将其居中放置在画布上...如svg的g标签转换为group,rect标签转换为shape,一些符合元素转换为CompoundPath对象,内部其实是Path对象组成的。...,接收两个参数:转换后的项和原始SVG数据的字符串形式。...清空画布 最后,clear方法用于清除画布上的所有内容: function clearCanvas() { paper.project.clear(); } 结论 通过以上介绍,我们详细探讨了如何在

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    浅谈WPF之控件拖拽与拖动

    使用过office的visio软件画图的小伙伴都知道,画图软件分为两部分,左侧图形库,存放各种图标,右侧是一个画布,将左侧图形库的图标控件拖拽到右侧画布,就会生成一个新的控件,并且可以自由拖动。...那如何在WPF程序中,实现类似的功能呢?今天就以一个简单的小例子,简述如何在WPF中实现控件的拖拽和拖动,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。...控件拖动,当图标库中的图标拖拽到新画布容器后,就会生成一个新的控件,通过属性按下事件,鼠标移动事件,鼠标升起事件,来实现控件的拖动。 实现步骤 1....第三个参数是拖拽效果 在画布容器中松开拖拽的鼠标左键时,触发画布Drop事件,在此事件中创建新的控件,如下所示: private ICommand canvasDropCommand; public...参数是相对的对象,如Canvas容器等。 容器的Drop事件中,根据传递的内容创建控件对象,并为新创建的控件对象绑定MouseDown,MouseMove,MouseUp方法。

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    canvas 处理图像(上)

    介绍这个功能的主要原因是,它使我们能够用2D渲染上下文方法对原本不是在画布中创建的图像进行处理。我们还可以使用几种特殊的像素处理 方法,对图像执行一些有趣的特殊操作,这将在下面介绍。...❝注意:在画布中进行像素处理实际上并不要求真加载图像,如照片。相反,画布本身就是作为图像进行处理的,这意味着你在上面绘制的所有内容都可以使用本文介绍的方法进行处理。...为此,可以使用image的load方法,它是在一个元素完全加载后触发load事件时调用的方法。...然而,无法看到另一半图像很让人失望,所以让我们看看如何使它适合画布的尺寸。 2....裁剪画布所采取的方法与流行的照片编辑应用程序(如Adobe Photoshop)是完全相同的:划定一个希望保留的矩形区域,然后将矩形以外的全部内容删除。

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    Android OpenGL开发实践 - 基于OpenGL ES 2.0的Android相机实时图片涂鸦实现思路

    这篇文章将给大家讲解如何在Android系统上基于OpenGL ES 2.0来实现相机实时图片涂鸦效果,所涂内容跟随人脸出现、消失、移动、旋转及缩放,在这里,我们假设您: 已经搭建好一个相机框架,能够获得相机的预览图像...有了涂鸦画布后,就可以将涂鸦内容画到涂鸦画布上,然后对每一个新的相机预览帧,直接将整个画布画上去,将画布画上去只需要调用一次OpenGL绘图方法: ?...是涂不上去的,只能涂在涂鸦画布上,因此实际使用的时候,会把涂鸦画布设置成比屏幕大一些,一般可以自己试一下,比如把手机放远,看看人脸缩小后画布要设置能多大还能覆盖屏幕,一般不用设置得太大,因为人脸缩得太小后...人脸缩放后,要保持触摸点转换成涂鸦画布上的正确位置,只需要把触摸点与人脸鼻尖点之间的差值相应地缩放就可以了: ?...现在可以将手指在屏幕上触摸时在onTouchEvent()回调中所得到的触摸坐标正确地转换成涂鸦画布中的坐标了,那么如何在对应的坐标点画涂鸦图案呢?

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    Visio激活工具,流程图设计软件Visio中文版下载安装,使用介绍

    自动对齐和连接Visio具备自动对齐和连接功能,当用户将多个形状拖拽到画布上时,软件会自动对齐和连接这些形状,使制图更加方便快捷。4....新建画布打开Visio软件后,首先要新建一个画布。用户可以选择空白画布或者从预设模板库中选择相应的模板进行制作。2. 添加形状在新建的画布上,用户可以通过工具栏或快捷键添加各种形状。...Visio提供了多种形状选择,如矩形、圆形、箭头、连接线等等。3. 编辑形状用户可以通过双击形状进行编辑,或通过工具栏中的编辑功能对形状进行修改。也可以通过样式库进行形状样式的自定义设置。4....在连接时,软件会自动对齐和连接形状,使制图更加快捷和高效。6. 数据驱动绘图如果需要根据数据进行图表的制作和更新,可以使用Visio的数据驱动绘图方式。...导出图表完成图表制作后,用户可以将图表导出为多种形式,如图片、PDF、SVG等格式。也可以直接将图表复制到其他应用程序中进行使用。

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    原生小案例:如何使用HTML5 Canvas构建画板应用程序

    启用动画和特效,让绘画栩栩如生。 允许图像操作,包括加载、显示和转换图像。...绘图应用的样式设计 添加一些元素和功能,使用额外的HTML和CSS使绘图应用程序看起来更像一个应用程序。例如,您可以添加一个工具栏、一个颜色调色板、一个画笔大小和一个状态栏。...用户可以将绘画存储在本地设备上,或通过提供将其保存为图像文件的选项,将其上传到各种平台,如社交媒体、网站或在线画廊。...如何以不同格式保存绘图 该方法支持不同的图像格式,如PNG、JPEG和GIF。您可以通过修改所需文件的类型(例如JPEG格式的'image/jpeg')来更改格式。...保存后,您可以通过电子邮件、消息应用程序或社交媒体平台分享图像文件。 结束 利用HTML5画布的绘图应用为艺术家、设计师、教育工作者和所有具有创造力的人打开了无限的可能性。

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    python绘图与数据可视化(二)

    上周于老师又自己准备了这个课程,这里放一下于老师课上补充的知识点 Matplotlib 提供了一个套面向绘图对象编程的 API 接口,能够很轻松地实现各种图像的绘制,并且它可以配合 Python GUI 工具(如...在一个给定的画布(figure)中可以包含多个 axes 对象,但是同一个 axes 对象只能在一个画布中使用。...在本节,我们将学习如何在同一画布上绘制多个子图。...因此,本节重点讲解如何在 Windows 环境下让 Matplotlib 显示中文。...当画完最后一个点后,需要与第一个点进行连线。因为需要计算角度,所以我们要准备 angles 数组;又因为需要设定统计结果的数值,所以我们要设定 stats 数组。

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    使用React和Node构建实时协作的白板应用

    引入实时协作功能带来了许多好处: 没有地理空间限制:实时协作使远程团队能够像在同一地理位置一样进行合作。在远程工作成为常态的时代,这一功能尤为重要,使分布在全球各地的团队能够无缝协作。...我们将加入拖放功能,使用户可以轻松地在板上移动和排列元素,使协作更加直观和吸引人。...通过集成 RoughJS ,我们可以将普通的白板变成一个创意的游乐场,线条、形状和纹理以有机、手工制作的感觉栩栩如生。...在本文中,我们将介绍如何在白板上绘制线条和矩形。您可以在此基础上进一步了解并添加其他RoughJS支持的形状和功能。...socket.id) { con.emit("servedElements", { elements }); } }); }); 当数据传递给其他客户端时,我们将更新接收到的状态,从而导致重新渲染,从而在画布上绘制更新后的元素

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    Unity3D之UGUI基础--画布的三种模式

    一、Overlay模式 全称:屏幕空间-覆盖模式(Screen Space-Overlay),Canvas创建出来后,默认就是该模式,该模式和摄像机无关,即使场景内没有摄像机,UI游戏物体照样渲染 屏幕空间...:电脑或者手机显示屏的2D空间,只有x轴和y轴 覆盖模式:UI元素永远在3D元素的前面 几个相关属性: Pixel Perfect:勾选后UI和屏幕像素对应,UI图片不会出现锯齿边缘 Sort Order...:当前画布的深度层级 二、Camera模式 全称:屏幕空间-摄像机模式(Screen Space-Camera),设置成该模式后需要指定一个摄像机游戏物体,指定后UGUI就会自动出现在该摄像机的“投射范围...属性 Property: 功能: UI Scale Mode Canvas中UI元素的缩放模式 Constant Pixel Size 使UI保持自己的尺寸,与屏幕尺寸无关。...Scale With Screen Size 屏幕尺寸越大,UI越大 Constant Physical Size 使UI元素保持相同的物理大小,与屏幕尺寸无关。

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    sketch入门第1部分:画板和形状Sketch使产品设计变得非常简单。准备好了吗?转到第2部分

    插入新图层 首先创建一个类似于画布的画板。您选择的大小决定了导出图像的最终尺寸。 ? 画板工具 选择Artboard工具后,您可以像这样手绘绘制画板: ? 绘制画板 或者您可以查看右侧的“检查器”列。...如您所见,有几种不同设备尺寸的预设尺寸。我选择了iPhone 5。 ? 选择画板 注意:如果您需要调整画板的大小,只需选择其名称并拖动显示在角落上的白色框。 Sketch使产品设计变得非常简单。...如果你想看整个画布怎么办?让我们尝试使用位于屏幕顶部的工具进行缩小。 ? 缩小 您也可以通过选择“视图”>“中心画布”或使用快捷键⌘+ 1来执行此操作 ?...适合画布到屏幕 添加形状 现在您的画板完全可见,让我们添加一个矩形。位于“插入”>“形状”>“矩形”中。 ? 矩形工具 我在画板的顶部做了一个细条,就像移动应用程序中的导航栏一样。 ?

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    【Python贪吃蛇】:编码技巧与游戏设计的完美结合

    例如,在绘制完一个图形或完成一个动画循环后,你可以使用它来防止程序立即退出,从而让用户有足够的时间来查看结果。...在某些IDE(如Jupyter Notebook)中,turtle.done()可能不会按预期工作,因为这些环境可能不支持turtle模块的图形窗口特性。...square(head[0], head[1], 10, "red") return # 判断蛇碰到食物后的操作 if head == food: food...绘制更新:清除画布,重新绘制食物和蛇身。食物用蓝色方块表示,蛇身用黑色方块表示。 动画效果:使用turtle.update()刷新屏幕显示,使上述绘制更新生效。...将其设置为False可以关闭绘制方块时的动画效果,使方块几乎是立即出现的,这对于需要快速更新屏幕的游戏来说是必要的。

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    FreeSWITCH在视频会议中的实践经验

    在下行部分中,第三位用户要看第一个画布,那么FS上就会生成一个编码器,把第一个画布的流编码后发给第三位用户。第四位用户要看第二个画布,就会用另外一个编码器去编码第二个画布的流然后发送给第四位用户。...2.可同时有多个混流画布,这对我们后面的方案来说是一个基础。3.每个上行视频混流在指定的画布,如第一位用户上传的视频要么混流在第一个画布,要么混流在第二个画布,它不能同时混流在多个画布里面。...同理如果这张1080P的图片显示在低分辨率的显示器上,如720P,就需要去压缩,这样又会损失一些数据,清晰度也会下降。...我们对刚进入观看画布的用户提供过渡编码器,使他能够及时响应关键帧请求,可以及时看到画布。当用户网络稳定后就接入到高清编码器,当网络不好的时候再切回到过渡编码器。...因为我们从事AI相关的工作,了解AI和RTC之间有一种天然的场景结合,比如我们实现了AI降噪使人声凸显,人在说话时把周围的噪音,如敲桌子的声音、关门的声音等类似这种噪音给屏蔽掉,从而凸显说话人的声音。

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    Unity性能调优手册8UI:Canvas,Layout,RaycastTarget,Mask,TextMeshPro,UI显示

    变化是任何变化,如主动切换、移动或调整大小,从外观的大变化到第一眼看不出来的小变化。重建过程的成本很高,所以如果执行太多次,或者Canvas中的ui数量很大,性能就会受到不利影响。...Tips 当画布嵌套在画布下时,拆分画布也有效。如果子画布中包含的元素发生变化,则只会运行子画布的重建,而不会运行父画布。...你可以看到UnityWhite是如何在框架中使用的调试器(图8.2)。该机制可用于绘制白色矩形,因此,通过将其与倍增色相结合,可以实现简单的矩形类型显示。...如果您在创建预制件时使用布局组件,因为它便于放置,在设置好位置后,如果不需要动态调整位置把布局组件删除再保存。...启用此属性后,其图形将成为单击和触摸的目标。当单击或触摸屏幕时,启用了此属性的对象将成为处理的目标,因此尽可能禁用此属性将提高性能 默认情况下启用此属性,但实际上许多图形并不需要启用此属性。

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