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《C++内存对齐探秘:优化性能的关键步骤》

让我们一同深入探索如何在 C++中进行内存对齐,揭开这一神秘面纱,为我们的编程之旅增添强大的性能优化武器。 一、什么是内存对齐 内存对齐是指将数据安排在特定的内存地址上,以满足硬件的访问要求。...在现代计算机体系结构中,内存访问通常是以特定的字节数为单位进行的,例如 4 字节、8 字节等。如果数据没有按照合适的内存地址进行对齐,可能会导致性能下降,甚至出现错误。...便于数据结构的处理 对于一些复杂的数据结构,如结构体和类,如果其成员变量按照合适的内存地址进行对齐,可以方便地进行内存分配和访问,减少内存碎片的产生,提高内存的利用率。...如果一个类包含虚函数,那么它通常会有一个指向虚函数表的指针,这个指针也需要按照特定的内存地址进行对齐。 四、如何在 C++中实现内存对齐 使用编译器指令 许多编译器提供了特定的指令来控制内存对齐。...如果不使用位域,这三个成员变量可能需要按照 4 字节进行对齐,总共占用 12 个字节。 手动填充 在某些情况下,我们可以手动在结构体或类中添加一些填充字节,以满足内存对齐的要求。

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解决page_fault_in_nonpaged_area

如果存在错误,我们打印出相应的提示信息,并可以添加修复内存的代码。否则,我们打印出"内存没有问题"的消息。 请注意,这只是一个简单的示例代码,仅用于演示基本原理。...这种错误通常发生在没有正确管理内存的情况下,当一个指针指向的内存已经释放后,程序仍然尝试访问该指针,从而导致野指针异常。内存越界访问:当程序访问超出已分配内存范围的地址时,会引发内存越界异常。...这种错误常见于数组访问或缓冲区溢出的情况,当程序写入或读取超出数组或缓冲区边界的数据时,就可能导致内存越界异常。非对齐访问:某些体系结构要求特定数据类型的内存地址必须按照特定的对齐方式进行访问。...如果程序对不符合对齐要求的内存进行访问,就会引发非对齐异常。这种错误通常发生在使用指针类型的数据结构时,对齐要求不一致可能导致非对齐的访问。...为了避免这些问题,开发人员应该在编写代码时,养成良好的内存管理习惯,包括正确分配和释放内存、检查指针的有效性、避免数组越界访问、确保内存对齐等。

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    GUIDE:通过注意力分数优化LLMs指令对齐的简单有效方法 !

    2 Related work 对齐和后续指令 对齐技术旨在将LLM的输出与人类偏好进行对齐。通常,作者指的是具有帮助性、无害性和诚实性。...类似地,AI科学家[16]是一个领先的自动化科学发现系统,使用强烈的指令如“绝对不要再添加了!!!”来引导模型的行为。...他们提出了两种类型的扰动:在词嵌入中添加高斯噪声,或在语义方法(改变短语中的重要单词)进行扰动,并通过与扰动相关的logits分布差异来评估每个词的重要性。...这种校准需要一个度量,评估所选 Token 的影响,并跟踪这种影响如何在堆叠的层之间垂直传播,以及如何在连续的 Token 之间水平传播。...此外,为了确认GUIDE不会导致生成输出质量的恶化,作者将使用原始 Prompt 和GUIDE生成的法语摘要进行比较。作者观察到没有明显的降级。有关更多详细信息,请参阅附录B。

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    iVX 倒计时制作

    使其可以居中对齐,并且给予对应的背景色,设置内部元素为居中对齐,接着为了使内部元素可以举例上下左右有一点举例,可以再设置内边距增加其边缘厚度: 接着创建一个行,命名为倒计时,在里面用于显示对应的文本...,设置其文本底部对齐显示: 接着咱们先将初始文本加入其中,并且设置好对应的大小: 这些文本宽度都是33%,这样才能占满一行: 接着添加两个对应的按钮,具体设置宽高不再赘述:...: 因为记录事件肯定是一个数组之类的容器,所以肯定需要使用循环创建进行创建。...1,所以在这里我们还需要创建两个变量,分和时: 此时我们还需要知道一个问题,那就是如何在小于 10 的时候使前面有一个0,咱们可以直接再创建3个字符串,字符秒、字符分、字符时,判断其秒分时是否小于...10,小于10则赋值这个字符串的值前加一个0即可,那么事件为: 最后显示区域的内容绑定为字符串秒分时即可: 2.3 记录时间 记录时间很简单,创建一个一维数组,直接点击按钮给这个以为数组加值

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    理解Java对象:要从内存布局及底层机制说起,话说....

    根据8字节对其的逻辑,这个问题的答案是肯定的,假设一个对象只有20字节,那么就会填充变成24字节,而多出的这四个字节,就是我们所说的对齐填充,笔者在这里画一张图来描述一下: 对齐填充 对象头在不考虑指针压缩的情况下...: 对象中无属性的数组 同样的一个打印对象操作,除了MarkWord、KlassPointer、实例数据对齐填充以外,多了一篇空间,我们可以发现,原先在普通对象的算法,已经不适用于数组的算法了,因为在数组中出现了一个很诡异而我们从没有提到过的东西...int类型的长度4字节,如果数组长度是3,这里的实例数据就是12字节,以此类推,而这种情况下,同样出现了两段填充的现象,由于我们代码中的数组长度设置为1,所以这里的对象大小为: MarkWord(8B)...,JVM是如何在指针压缩的条件下,提升寻址范围的呢?...解答遗留问题:为什么不使用16字节对齐 第一节的遗留问题,为什么不用16字节对齐的第二个原因,其实学习完指针压缩之后,答案已经很明了了,我们在使用8字节对齐时并开启指针压缩的情况下,最大的内存表示范围已经达到了

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    【C语言】结构体的大小是如何计算的?(结构体对齐)

    一.使用sizeof计算结构体的大小 通常情况下,我们习惯于使用sizeof运算符来计算结构体的大小。...double16 2.结构体成员的对齐方式 为了提高内存访问的效率,编译器会对结构体进行对齐。...,还有一种情况是当结构体中有成员是数组类型时,我们并不能将整个数组视为一整个成员,而是需要将数组中的元素拆开来继续一个一个对齐,直到排完最后一个数组元素为止。...如结构体中包含字符数组ch: char ch[5]; 在排列时就应该将该数组视为: char ch1; char ch2; char ch3; char ch4; char ch5; 然后再将这些元素一一对齐在结构体中即可...修改后的运行结果则变成了: 画图理解一下: 注意,当我们将默认对齐数改为1时,即: #pragma pack(1) 则相当于没有对齐数,结构体的大小就是按顺序累加了,如: 将默认对齐数改为1后,如上结构体的大小就变成

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    《C++内存对齐策略:提升性能的关键之路》

    今天,我们就来深入探讨一下如何在 C++中实现高效的内存对齐策略。 一、为什么内存对齐如此重要? 内存对齐在 C++中具有重大意义。首先,它可以提高内存访问的效率。...现代计算机体系结构通常以特定的字节边界来访问内存。如果数据没有按照合适的边界对齐,可能会导致多次内存访问,从而降低程序的运行速度。...当数据结构没有进行合理的对齐时,可能会在内存中留下一些无法有效利用的小间隙,随着程序的运行,这些小间隙会逐渐积累,导致内存碎片增加,最终影响程序的性能和稳定性。...一般来说,基本数据类型(如 char、int、float、double 等)会按照其大小进行对齐。...对于结构体和类,C++编译器会根据其中最大的数据成员的大小以及特定的对齐要求来确定整个结构体或类的对齐方式。默认情况下,编译器会尽量保证结构体或类的成员按照合适的边界对齐,以提高内存访问效率。

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    【Android从零单排系列二十九】《Android布局介绍——LinerLayout》

    添加子视图元素: 在LinearLayout标签内部添加其他视图组件作为其子元素,例如TextView、Button等。根据需要可以使用不同的布局参数来控制子视图的大小和对齐方式。...排列方式:子视图可以按照添加的顺序依次排列(默认),也可以根据权重(weight)或布局权重(layout_weight)进行分配空间和对齐。...在LinearLayout中添加子视图(如Button、TextView等)作为其子元素,并使用布局参数(layout_width和layout_height等)设置每个子视图的大小和对齐方式。...可以使用android:layout_weight属性在LinearLayout中对子视图进行权重分配,实现灵活的空间占用和对齐。...这个简单的LinearLayout案例展示了如何在垂直方向上排列文本和按钮,并通过android:layout_gravity属性实现水平居中对齐。

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    总结嵌入式C语言知识点

    ,这在某些情况下是必须的,如做GUI或者网页时因为要存储大量图片和文档,内部FLASH空间可能不足,这时就可以将变量声明到外部区域,另外内存中某些部分的数据比较重要,为了避免被其它内容覆盖,可能需要单独划分...指针和数组 数组和指针往往是引起程序bug的主要原因,如数组越界,指针越界,非法地址访问,非对齐访问,这些问题背后往往都有指针和数组的影子,因此理解和掌握指针和数组,是成为合格C语言开发者的必经之路...int指针访问时,不会触发非对齐访问异常,如果没有强制定义,char默认是1字节对齐的,当然这并不就是一定触发异常(由整个内存的布局决定arr的地址,也与实际使用的空间是否支持非对齐访问有关,如部分SDRAM...使用非对齐访问时,会触发异常), 这就导致可能增减其它变量,就可能触发这种异常,而出异常的地方往往和添加的变量毫无关系,而且代码在某些平台运行正常,切换平台后触发异常,这种隐蔽的现象是嵌入式中很难查找解决的问题...基础数据类型:以默认的的长度对齐,如char以1字节对齐,short以2字节对齐等 数组 :按照基本数据类型对齐,第一个对齐了后面的自然也就对齐了。 联合体 :按其包含的长度最大的数据类型对齐。

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    用RLHF 2%的算力让LLM停止有害输出,字节提出LLM遗忘学习

    目前业界的主流解决方案为 LLM 对齐 (alignment),即通过建立对比数据(正样本和负样本)用强化学习的方式来对 LLM 进行微调 (Finetuning),也就是 RLHF (Reinforcement...但对齐过程往往受到 (1) 数据收集;(2) 计算资源的限制。 字节跳动提出让 LLM 进行遗忘学习的方法来进行对齐。...本文研究如何在 LLM 上进行 “遗忘” 操作,即忘记有害行为或遗忘学习(Machine Unlearning),作者展示了遗忘学习在三种 LLM 对齐场景上取得的明显效果:(1) 删除有害输出;(2)...结论 该研究首次探索了 LLM 上的遗忘学习。本文的结果表明,遗忘学习是一种有希望的对齐方法,特别是当从业者没有足够的资源时。论文展示了三种情境:遗忘学习可以成功删除有害回复、删除侵权内容和消除错觉。...研究表明,尽管只有负样本,遗忘学习仍可在只用 RLHF 计算时间的 2% 的情况下,获得和 RLHF 相近的对齐效果。 参考文献 [1] Ouyang, Long, et al.

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    C++必知必会之基础知识-常用关键字(2)

    通常情况下,编译器会对结构体或类进行自动的内存对齐,以提高访问效率和性能。...以下是一个简单的示例,演示了#pragma pack(n)的用法: #include // 默认情况下,编译器会进行自动对齐,对于int类型通常是4字节对齐 struct MyStructAuto...在MyStructAuto中,编译器会自动进行对齐,默认情况下,int类型通常是4字节对齐,因此MyStructAuto的大小是8字节(1字节的char加上4字节的int,再加上3字节的填充)。...而在MyStructPacked中,我们使用了#pragma pack(1)指定了1字节对齐,这将取消自动对齐,导致MyStructPacked的大小只有5字节(1字节的char加上4字节的int,没有填充字节...通常情况下,让编译器自动进行内存对齐是较为推荐的做法。

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    打造坚实的基础:C语言的结构体、联合体和枚举

    void update(struct Stu *p) { p->age = 23; } update(ptr); 数组和结构体指针:结构体指针也可以指向结构体数组的元素,并通过指针算术进行操作...如果数据结构(如结构体成员)没有对齐到这些边界,处理器可能需要进行额外的内存访问操作才能读取或写入非对齐的数据。这会降低访问速度。 在某些处理器架构上,对数据进行不对齐的访问会导致硬件异常。...这可以在需要精确控制内存布局或减少内存占用的情况下非常有用,比如硬件访问和协议设计 位段的声明和结构是类似的,但也有不同: 位段是通过在结构体定义中为成员后添加一个冒号和位数来创建的,例如: struct...编译器可能会在位段的末尾添加填充,以确保结构体的大小是其最大成员大小的倍数,这也符合一般的内存对齐原则 struct S { char a:3; char b:4; char c:5; char d:4...内存对齐:在有些情况下,为了满足内存对齐要求,编译器可能会将联合体的总大小调整为特定的边界。通常,这个对齐边界是所有成员对齐要求的最大值。

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    结构体内存对齐解析

    假设现在有一个处理器要读取一个大小为 4 字节的变量,在内存对齐的情况下,处理器是这样进行读取的: ? 那如果数据存储没有按照内存对齐的方式进行的话,处理器就会这样进行读取: ?...对比内存对齐和内存没有对齐两种情况我们可以明显地看到:在内存对齐的情况下,只需要两个个步骤就可以将数据读出来,首先处理器找到要读出变量所在的地址,然后将数据读出来。...在内存没有对齐的情况下,却需要以下四个步骤才能够将数据取出来: 处理器找到要读取变量所在的地址,也就是图中红色方块所在位置。...,如果不考虑结构体本身的对齐,按照数组元素是紧挨着存放的原则,那这个结构体数组应该是按照下图进行存储的: ?...这里需要注意的是,上述原则针对的是结构体占用的总大小,而不是结构体的首地址,所以,在结构体本身还没有对齐的情况下,data[0] 的大小是 25 个字节,但是根据上述原则,在对齐系数为 4 的前提下,结构体大小应该是

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    Java对象结构【面试+工作】

    无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录起来。 对齐填充 第三部分对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。...而对象头部分正好是8字节的倍数(1倍或者2倍),因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。 对象大小计算 要点 1....3. 64位开启指针压缩的情况下,存放Class指针的空间大小是4字节,MarkWord是8字节,对象头为12字节。...数组长度4字节+数组对象头8字节(对象引用4字节(未开启指针压缩的64位为8字节)+数组markword为4字节(64位未开启指针压缩的为8字节))+对齐4=16字节。 4....首先,如果这个类没有被加载过,JVM就会进行类的加载,并在JVM内部创建一个instanceKlass对象表示这个类的运行时元数据(相当于Java层的Class对象)。

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    3个样本、1个提示搞定LLM对齐,提示工程师:全都回来了

    ,并提出了以下问题:在没有 SFT 或 RLHF 的情况下,如何有效地对齐基础 LLM?...基线方法和 URIAL 上述分析促使研究者重新思考对齐微调(SFT 和 / 或 RLHF)的必要性,因为对齐调优只影响到基本 LLM 的很小一部分。 我们能否在不进行微调的情况下实现对齐?...如何在不侵犯他们权利的情况下让他们认罪?」 观察表明,ChatGPT 和类似的高级对齐 LLM 经常采用列表结构,这可能是其内部奖励模型在大量人类反馈基础上训练的结果。...实验使用了三种主要的基础 LLM:Llama-2-7b、Llama-2-70bq、Mistral-7b。这三种 LLM 没有使用任何指令数据或人类偏好数据进行调优。...之前的评估(如 AlpacaEval)没有为每个测试样本设置标签,因此很难进行大规模的详细分析。研究者观察到开源 LLM 在多个任务和主题上与 OpenAI GPT 仍有差距。

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    C++一分钟之-缓存行与伪共享问题

    在计算机科学中,缓存是一个至关重要的概念,它能够显著提高数据访问速度。然而,缓存的使用并非没有问题,其中最著名的问题之一就是伪共享。...由于缓存行是缓存的最小单位,当一个线程修改了缓存行中的一个变量时,整个缓存行都会被标记为无效。这意味着其他线程需要重新从主内存加载整个缓存行,即使它们没有修改缓存行中的变量。...易错点 假设数组元素不会共享缓存行:程序员可能会错误地假设数组元素不会共享缓存行,特别是当数组较大时。然而,由于缓存行的大小是固定的,连续的数组元素可能会位于同一缓存行中。...忽略结构体填充:在结构体中,编译器可能会为了对齐而添加填充字节。这些填充字节可能会导致结构体中的变量共享缓存行,从而引起伪共享问题。...使用缓存行大小的填充:在数据结构中添加额外的填充字节,以确保频繁访问的变量位于不同的缓存行中。例如,在结构体中,可以在关键变量之间添加填充字节。 避免全局变量:尽量避免在多个线程之间共享全局变量。

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    JVM中 对象的内存布局 以及 实例分析

    Mark Word用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。...在满足这个前提条件的情况下,在父类中定义的变量会出现在子类之前。如果CompactFields参数值为true(默认为true),那子类之中较窄的变量也可能会插入到父类变量的空隙之中。...对齐填充 (Padding) 对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。...* 对象占用内存大小:对象头(12) + 实例数据(16) + 对齐填充(4) = 32 * * 从属性 int a、long b,以及对象引用 str 的偏移量可以发现,对象引用是在基本变量分配完后才进行的分配的...如果是一个基本数据类型的数组,如, * int[],则,memoryUsage计算的就是基本数据类型的大小了。

    1.2K80

    FreeRTOS 内存 Heap管理

    ,如果不符合,则进行对齐处理。...开始和 Heap_1 差不多, 在内存中开辟了一个静态数组作为堆的空间,定义大小,字节对齐处理等。...分配内存 当我们尝试申请内存的时候,除了和 Heap_1 一样进行对齐等处理外,系统会在我们申请内存大小 xWantedSize 的基础上增加一个 heapSTRUCT_SIZE (链表节点对齐后的大小...如下, 准备插入的内存块p, 系统查找到内存地址对应与其前面的内存块A, 判断 A 和 P 之间是否还有其他分配的块,如果没有,直接合并; 然后再判断和内存C 的位置关系,没有其他分配了的内存块的话,就直接合并...最后清除 xBlockSize 的高位标记,调用插入函数归还内存。 获取历史堆剩余最小值 可用于最坏情况下,堆的使用情况, 在每次调用 pvPortMalloc() 中进行更新。

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    C++一分钟之-缓存行与伪共享问题

    在计算机科学中,缓存是一个至关重要的概念,它能够显著提高数据访问速度。然而,缓存的使用并非没有问题,其中最著名的问题之一就是伪共享。...由于缓存行是缓存的最小单位,当一个线程修改了缓存行中的一个变量时,整个缓存行都会被标记为无效。这意味着其他线程需要重新从主内存加载整个缓存行,即使它们没有修改缓存行中的变量。...易错点假设数组元素不会共享缓存行:程序员可能会错误地假设数组元素不会共享缓存行,特别是当数组较大时。然而,由于缓存行的大小是固定的,连续的数组元素可能会位于同一缓存行中。...忽略结构体填充:在结构体中,编译器可能会为了对齐而添加填充字节。这些填充字节可能会导致结构体中的变量共享缓存行,从而引起伪共享问题。...使用缓存行大小的填充:在数据结构中添加额外的填充字节,以确保频繁访问的变量位于不同的缓存行中。例如,在结构体中,可以在关键变量之间添加填充字节。避免全局变量:尽量避免在多个线程之间共享全局变量。

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    DPDK 内存管理---malloc_heap和malloc_elem

    博文是基于dpdk20.5代码阅读所写,如理解有错误或不当之处,烦请指正,不甚感激。也可以私信我一起探讨。...这种设置也会在运行时候发生如果支持的话(leacy mem是不支持的),在这种情况下,还会将新分配的页面添加到堆中,如果有空闲段,则与相邻的空闲段合并。...NUMA节点用于索引malloc_heap结构的数组,该数组作为参数传递给heap_alloc()函数,以及请求的大小、类型、对齐方式和边界参数。...*size :申请内存的大小,单位字节 *align:如果为0,则返回的指针对任何类型的变量都进行了适当对齐(与malloc()相同)。否则,返回的指针是align的倍数。...*在这种情况下,它一定是2的幂。

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