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掌握 Android Compose:从基础到性能优化全面指南

下面,我们通过一个具体的例子来展示如何在 Compose 中处理列表中的状态和事件。 示例:处理列表中的删除事件 假设我们有一个消息列表,每个消息旁边都有一个删除按钮。...这是因为当列表更新,Compose 可以通过键值对来确定哪些元素是新的、哪些元素被移除,从而减少不必要的重绘和重新布局。...复杂的布局会增加渲染时间,尤其是在滚动。如果列表项布局复杂,考虑将其拆分为更小的、更简单的组件,或者使用 remember 和 derivedStateOf 来缓存复杂的计算结果。...条件渲染优化:对于条件渲染的内容,使用 LazyColumn 的 item 方法来单独处理,而不是在 items 方法中处理整个列表。这样可以避免在每次重组对整个列表进行计算,而只关注变化的部分。...5.3 使用缓存机制 对于复杂的数据,使用 remember 来缓存计算结果,避免每次重组重新计算: @Composable fun ExpensiveView(data: Data) { val

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浏览器工作原理 - 页面

遇到优先级更高的,进入待排队状态 浏览器会为每个域名最多维护 6 个 TCP 连接,如果发起一个 HTTP 请求,这 6 个 TCP 连接都处于忙碌状态,请求就会处于排队状态 网络进程在为数据分配磁盘空间...DOM 元素选择对应的样式信息 计算布局:样式计算完成后,渲染引擎还需要计算布局树中每个元素对应几何位置 通过样式计算和计算布局就完成了最终布局树的构建,再之后就该进行绘制操作 对于一些复杂的场景,...显卡负责合成新图像,并将图像保存到后缓存区中,一旦显卡合成图像写到后缓冲区,系统就会让后缓冲区和前缓冲区互换,这样能保证显示器能读取到最新显卡合成的图像。...如何生成帧图像 任意一帧的生产方式有: 重排、重绘 和 合成 三种方式渲染路径不同,通常渲染路径越长,生成图像花费的时间就越多 重排,需要重新根据 CSSOM 和 DOM 来计算布局树,这样生成一幅图会让整个渲染流程走一遍...,布局复杂的话,很难保证渲染的效率 重绘因为没有了重新布局的阶段,操作效率稍微高一点,但依然需要计算绘制信息,并触发绘制操作之后的一系列操作 合成的操作路径较短,并不需要触发布局和绘制两个阶段,如果采用了

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    Next.js 14 初学者入门指南(下)

    模板的特性 当用户在共享同一模板的不同路由之间导航,模板会呈现一些独特的行为: 重新挂载组件:每次导航到新路由,即使新旧路由共享相同的模板,该模板的一个新实例也会被挂载。...DOM元素重建:模板中的DOM元素会在每次导航重新创建,而不是复用。 状态不保留:由于模板重新挂载,任何在模板中维持的状态都将丢失,每次导航都是从新的状态开始。...效果重新同步:React的效果(effects)会在每次导航重新同步,意味着例如useEffect中的代码会在每次模板挂载执行。...}) { return {children} } 模板使用场景 模板特别适合于那些需要在多个页面之间共享相同布局,但又希望在每次页面跳转能够完全重置状态和DOM的场景。...创建加载状态 在 loading.tsx 文件中,你可以定义一个或多个加载状态的 React 组件。这些组件可以是简单的动画,旋转的加载指示器,或者更复杂的占位符布局骨架屏。

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    Flutter完整开发实战详解(六、 深入Widget原理)

    我们都知道 Widget 是不可变的,那么 Widget 是如何在不可变中去构建画面的?...综合上述情况,我们知道: Widget只是显示的数据配置,所以相对而言是轻量级的存在,而 Flutter 中对 Widget 的也做了一定的优化,所以每次改变状态导致的 Widget 重构并不会有太大的问题...RenderObject 就不同了,RenderObject 涉及到布局、计算、绘制等流程,要是每次都全部重新创建开销就比较大了。...和 key 相等时会选择使用 newWidget 去更新已经存在的 Element 对象,不然就选择重新创建新的 Element。...由此可知:Widget 重新创建,Element 树和 RenderObject 树并不会完全重新创建。 看到这,说个题外话:那一般我们可以怎么获取布局的大小和位置呢?

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    一份react面试题总结

    source参数,默认在每次 render 都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调; useEffect(() => { // 组件挂载后执行事件绑定 console.log...React Fiber 的目标是增强其在动画、布局和手势等领域的适用性。它的主要特性是增量渲染:能够渲染工作分割成块,并将其分散到多个帧中。...当一个 匹配成功,它将渲染其内容,当它不匹配就会渲染 null。没有路径的 始终被匹配。...,当父组件的user状态数据发生改变,我们发现Info组件可以成功地渲染出来。...中,每次进入页面判断sessionStorage中有没有存储的那个值,有,则读取渲染数据;没有,则说明数据是初始化的状态

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    HarmonyOS——ArkUI状态管理

    一、状态管理在声明式UI编程框架中,UI是程序状态的运行结果,用户构建了一个UI模型,其中应用的运行时的状态是参数。当参数改变,UI作为返回结果,也进行对应的改变。...这些运行时的状态变化所带来的UI的重新渲染,在ArkUI中统称为状态管理机制。自定义组件拥有变量,变量必须被装饰器装饰才可以成为状态变量,状态变量的改变会引起UI的渲染刷新。...状态数据的改变,引起UI的重新渲染。二、@State修饰符@State 装饰的变量是组件内部的状态数据,当这些状态数据被修改时,将会调用所在组件的 build() 方法刷新UI。 ...state修饰的私有变量类型@state支持object、class、string、number、boolean、enum类型以及这些类型的数组,下面演示,点击修改Sutdent对象的年龄属性,点击一次,页面重新渲染一次...constructor(petName:string,petAge:number) { this.petName = petName this.petAge = petAge }}2)需要修改重新渲染的功能抽取出来定义子组件

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    深入了解 React 中的虚拟 DOM

    重新渲染如何影响性能 重新渲染页面以反映 DOM 更新的成本很高,而且可能导致性能不足,因为浏览器必须重新计算 CSS,为每个可见元素重新运行布局,并重新绘制网页。...正如我们在下面的 GIF 中看到的,在指定的间隔后,浏览器重新渲染,运行布局重新绘制网页,以及其他操作。...在上面的 GIF 中,我们可以看到只有状态改变的渲染时间在每次渲染重新绘制。...然而,如下所示,在每次重新渲染,React 只知道更新类名和更改的文本。 6....这里有一个简单的类比,可以进一步巩固我们对虚拟 DOM 的知识:操纵虚拟 DOM 看作是编辑结构设计或蓝图,而不是重新构建实际的结构。与每次发生更新重新构建结构相比,编辑蓝图以包含更新非常便宜。

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    Android面试大纲(集合)

    ,是Fragment进行分离,适合页面较少的Fragment使用以保存一些内存,对系统内存不会多大影响 FragmentPageStateAdapter在每次切换页面的时候,是Fragment进行回收...:LinearLayout),当销毁Activity,需要在onDestroy()中先移除容器上的WebView,然后再将WebView.destroy(),这样就不会导致内存泄漏 3、WebView...,那么就会出现卡顿现象 2、UI卡顿的原因分析 在UI线程中做轻微的耗时操作,导致UI线程卡顿 布局Layout过于复杂,无法在16ms内完成渲染 同一间动画执行的次数过多,导致CPU和GPU负载过重...overDraw,导致像素在同一帧的时间内被绘制多次,使CPU和GPU负载过重 View频繁的触发measure、layout,导致measure、layout累计耗时过多和整个View频繁的重新渲染...内存分配策略 静态存储区:又称方法区,主要存储全局变量和静态变量,在整个程序运行期间都存在 栈区:方法体的局部变量会在栈区创建空间,并在方法执行结束后会自动释放变量的空间和内存 堆区:保存动态产生的数据,

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    【干货】Android 一线互联网面试题汇总,13模块200+题,征服面试官不是梦!

    与Fragment之间生命周期比较 Activity上有Dialog的时候按Home键的生命周期 两个Activity 之间跳转必然会执行的是哪几个方法?...7.布局 说一下布局性能的排序,谁的效率最高 描述一下约束布局 关于布局优化的方案 怎么检测布局深度 LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景...如何在JNI中注册native函数,有几种注册方式? Java如何调用c、c++语言? JNI如何调用java层代码? 你用JNI来实现过什么功能吗?怎么实现的?...讲一讲优势 12.进程活 做过进程活吗? 5.0下和5.0上的活方式了解吗?...下拉状态栏是不是影响activity的生命周期 Bitmap 使用时候注意什么?

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    使用CSS3实现60FPS的移动端动画(转)

    浏览器开始计算应用于元素的样式 - 重新计算样式。 2.布局 ? 在下一层中,浏览器生成每个元素的形状和位置 -  布局。...也就是浏览器设置页面属性,width和height,以及它的margin或left/top/right/bottom。 3.着色 ? 浏览器每个元素的像素填充到图层中。...那些不会创建流畅的动画,因为它们强制浏览器每次执行布局传递,影响所有子元素。 结果是这样的: ? 这个动画不太顺利。...此属性元素提升到另一层,因此浏览器不必考虑布局渲染或绘画。 ? 看看是不是更顺利了?这是时间线的证明: ? 动画的帧率更加恒定,呈现的也更快。但是开始的时候还是有一长串的架构:起初有点瓶颈。...问题是由我们类添加到layout来引起的。这迫使浏览器重新生成我们的样式表,并且影响了渲染性能。 像黄油溶液一样流畅的60FPS 如果我们在视口区域外创建菜单怎么办?

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    Flutter Widget源码解析及实战

    下面是StatefulWidget的最佳实践: 尽量需要该表状态的widget防止在子节点,这样在改变整个渲染树的时候就只需要更新一个widget即可,如果将其防止在父节点那么将会导致当前节点的整个子节点的...widget都会被重新渲染。...如果子树没有更改,请缓存表示该子树的窗口小部件,并在每次使用时重新使用它。对于要重新使用的窗口小部件,要比创建新的(但配置相同的)窗口小部件更有效。...这是因为更改子树的深度需要重建,布局和绘制整个子树,而只更改属性需要对渲染树进行尽可能少的更改(例如,在[IgnorePointer]的情况下,没有布局)或重绘是必要的)。...在一些场景下,Flutter framework会将State对象重新插到树中,包含此State对象的子树在树的一个位置移动到另一个位置(可以通过GlobalKey来实现)。

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    【译】Flutter架构综述

    在开发过程中,Flutter应用运行在一个虚拟机中,该虚拟机提供有状态的变化热重载,而不需要完全重新编译。...它包括一套丰富的平台、布局和基础库,由一系列的层组成。从底层到顶层,我们有: 基础类和构件服务,动画,绘画和手势,在底层基础上提供了常用的抽象。 渲染层提供了一个处理布局的抽象。...在大多数传统的UI框架中,用户界面的初始状态被描述一次,然后由用户代码在运行时响应事件单独更新。这种方法的一个挑战是,随着应用程序的复杂性增加,开发人员需要意识到状态变化如何在整个UI中级联。...在每个渲染帧上,Flutter可以通过调用该widget的build()方法,仅仅重新创建UI中状态已经改变的部分。...制作原生视图渲染的图形纹理副本,并在每次画框将其作为Flutter渲染的表面的一部分呈现给Flutter进行合成。 响应点击测试和输入手势,并将这些手势翻译成等效的原生输入。

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    React-hooks+TypeScript最佳实战

    Props 和 State每一次渲染都有它自己的事件处理函数当点击更新状态的时候,函数组件都会重新被调用,那么每次渲染都是独立的,取到的值不会受后面操作的影响举个例子function Counter(...console.log('Counter render'); // 这个函数只在初始渲染执行一次,后续更新状态重新渲染组件,该函数就不会再被调用 function getInitState()...与 class 组件中的 setState 方法不同,如果你修改状态的时候,传的状态值没有变化,则不重新渲染。...,只要父组件状态变了(不管子组件依不依赖该状态),子组件也会重新渲染一般的优化:类组件:可以使用 pureComponent ;函数组件:使用 React.memo ,函数组件传递给 memo 之后,...这里的变量和函数每次都会重新创建,那么子组件接受到的属性每次都会认为是新的 // 所以子组件也会随之更新,这时候可以用到 useMemo // 有没有后面的依赖项数组很重要,否则还是会重新渲染 /

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    浏览器渲染原理及流程

    它提供平台无关的接口,内部使用操作系统的相应实现 JS解释器 - 用于解析执行JavaScript代码 数据存储持久层 - 浏览器需要把所有数据存到硬盘上,cookies。...异步http请求线程 在XMLHttpRequest在连接后是通过浏览器新开一个线程请求,检测到状态变更,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件放到JS引擎的处理队列中等待处理。 2....回流与重绘 回流(reflow):当浏览器发现某个部分发生了点变化影响了布局,需要倒回去重新渲染。...尽可能避免触发布局 当你修改了元素的属性之后,浏览器将会检查为了使这个修改生效是否需要重新计算布局以及更新渲染树,对于DOM元素的几何属性修改,比如width/height/left/top等,都需要重新计算布局...使用flexbox替代老的布局模型 老的布局模型以相对/绝对/浮动的方式元素定位到屏幕上,而Floxbox布局模型用流式布局的方式元素定位到屏幕上。

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    浏览器原理

    现在 html 和 body 标记均已发出,而且目前是“数据状态”。接收到 hi中的 h 字符创建并发送字符标记,直到接收 中的 。然后发送新的标记,并回到“数据状态”。...Recalculate被触发的,处理脚本给元素设置的样式。Recalculate Style会计算Render树(渲染树),然后从根节点开始进行页面渲染CSS附加到DOM上的过程。...渲染树的其余部分以 DOM 树节点插入的形式来构建。 3. 布局(重要) 呈现器在创建完成并添加到渲染,并不包含位置和大小信息。...当DOM的变化影响了元素的几何属性(宽或高),浏览器需要重新计算元素的几何属性,由于流式布局其他元素的几何属性和位置也受到影响。浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。

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    渲染树2.1 CSS样式计算2.2 构建渲染树3. 布局(重要)4. 重绘与重排(重要)5. paint(绘制)6. composite(重要)7. 浏览器加载

    现在 html 和 body 标记均已发出,而且目前是“数据状态”。接收到 hi中的 h 字符创建并发送字符标记,直到接收 中的 。然后发送新的标记,并回到“数据状态”。...Recalculate被触发的,处理脚本给元素设置的样式。Recalculate Style会计算Render树(渲染树),然后从根节点开始进行页面渲染CSS附加到DOM上的过程。...渲染树的其余部分以 DOM 树节点插入的形式来构建。 3. 布局(重要) 呈现器在创建完成并添加到渲染,并不包含位置和大小信息。...当DOM的变化影响了元素的几何属性(宽或高),浏览器需要重新计算元素的几何属性,由于流式布局其他元素的几何属性和位置也受到影响。浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。

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    Effect:由渲染本身引起的副作用

    实际开发过程中,还会遇到当进入页面触发一些动作(播放视频、日志发送、连接到聊天服务器等)。其①不能在渲染过程中发生,②也没有一个特定的事件(比如点击)触发。...渲染后执行 useEffect(() => {}); 组件挂载后执行 useEffect(() => {}, []); 每次 渲染后,且 a 或 b 的值与上次渲染不一致执行 useEffect((...React 会验证是否每个响应式值都指定为了依赖项 1 当指定的所有依赖项在上一次渲染期间的值与当前值完全相同时,React 会跳过重新运行该 Effect。...}); 每次渲染结束都会执行 Effect;而更新 state 会触发重新渲染。...useInsertionEffect3 在布局副作用触发之前元素插入到 DOM 中。 useInsertionEffect 是为 CSS-in-JS 库的作者特意打造的。

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    dotnet 读 WPF 源代码笔记 布局 Arrange 如何影响元素渲染坐标

    也就是说在 OnRender 里面绘制的内容将会叠加上元素被布局控件布局的偏移的值 阅读本文,你将了解布局控件是如何影响到里层控件的渲染,以及渲染收集过程中将会如何受到元素坐标的影响 本文开始的问题,...接下来本文告诉大家在 WPF 框架是如何在布局影响元素渲染坐标 在 WPF 里面,最底层的界面元素是 Visual 类,在此类型上包含了一个 protected internal 访问权限的 VisualOffset...false, VisualProxyFlags.IsOffsetDirty); } } 通过上面代码可以看到,在 WPF 里面,不是所有的 Visual 都会在每次更新界面...,需要重新收集渲染信息。...原因是在托管层将会用到大量的计算,此时如果使用 float 将会因为精度问题而偏差较大,叠加很多层的布局

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    「R」Shiny 教程笔记

    p4:分享 Shiny 所有脚本和材料保存到一个目录,目录下代码通常以以下 2 种方式之一存储: app.R ui.R & server.R ? ? ?...它会将结果保存到 output 对应的元素中。 render* 函数创建一个 observer 对象,它关联了生成上述结果的代码块。 当输入发生改变,上述代码块会被重新运行,生成新的结果。...例如讲解视频中的例子,当修改图标题,代码重新运行,而数据来自随机函数,随机函数被重新执行,最终效果是不仅仅图标题改变了,生成的数据也发生了改变。 ? ? ? ? ?...除了 observeEvent(), observe 也可以用来进行触发,它更加底层,只需要输入一个表达式,表达式内部的响应值都将被监测,当有任何值改变,整个表达式重新执行。 ?...tabPanel: 带有独立的页面仪表板,一般与其他的 panel 组合使用, tabsetPanel。 tabsetPanel: 多个标签组合为单个的仪表板。

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    Flutter原理:三棵重要的树(渲染过程、布局约束、应用视图的构建等)

    Flutter 的渲染过程由用户的输入开始,当接受到用户输入的信号,就会触发动画的进度更新,例如我们第一次渲染的启动动画,或者我们在滚动手机屏幕单个列表项复用时的移动动画。...每次,当控件挂载到控件树上,Flutter 调用其 createElement() 方法,创建其对应的 Element。...这两个类分别是应用了 Box 协议和 Sliver 协议这两种布局协议的所有渲染对象的父类,其还扩展了数十个和其他几个处理特定场景的类,并实现了渲染过程的细节, RenderShiftedBox 和...布局约束 在上面,我们介绍组件渲染流程,我们了解到了 Flutter 中的控件在屏幕上绘制渲染之前需要先进行布局(Layout)操作。...选择的大小,这对布局优化比较有用;因为如果 child 改变了自己的大小,parent 就不必重新 layout 了。

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