new Chance(); // 生成一个长度为200,内容整数的随机数组 const items = Array.from( { length: 200 }, () => `${chance.integer...因为,每次我们过滤列表时都会创建一个新的数组。由于我们使用item-index作为ListItem组件的键,每次我们改变过滤值时,对应的数据信息也会不同。...例如,在第一次渲染时,数组中的第一个item是用一个key=1的组件渲染的。然而,在第二次渲染时,当我们从数组中过滤掉一些值时,第一个item可能是不同的。...React 会重新使用第一次渲染时的key=1的组件,但由于第一个item本身发生了变化,其内部包含的信息也发生了变化,因此要重新渲染。...页面的整体结构 Filter/List import { Chance } from 'chance'; const chance = new Chance(); // 生成一个长度为200,内容整数的随机数组
如果你想在组件中更新并重新渲染页面上的内容,你应该使用 React 的状态管理。你可以使用 useState 钩子来声明一个状态变量,并使用状态变量的更新函数来更新它。...当状态变量的值发生改变时,组件将会重新渲染并展示最新的值。...以下是一个示例,展示如何在 React 函数组件中更新并渲染一个计数器: import React, { useState } from "react"; function MyComponent()...当点击按钮时,handleClick 函数会通过调用 setCount 函数来更新 count 的值,从而触发组件的重新渲染。...最后,我们在 JSX 中展示了计数器的值,每次点击按钮时计数器会自动增加并重新渲染。 通过使用状态管理,在函数组件中更新值并触发重新渲染,可以实现页面内容的动态更新。
②嵌套表格的渲染时机:如果你的嵌套表格(子表格)是在父表格的某一行展开时才渲染的,那么你需要确保子表格的数据在正确的时机进行加载。如果数据加载过早,可能会导致异常。...③弹窗的v-if与v-show:如果你使用了v-if来控制弹窗的显示与隐藏,那么每次弹窗打开都会重新渲染弹窗内的内容。这可能会导致表格的重新初始化,使用v-show可能会避免这个问题。...v-loading="loading" row-key="Id" height="300" max-height="300"> 虽然此种方法解决了我们的问题,但是考虑到每次打开弹窗都会生成随机数存在一定风险性...,具体分析如下: 随机数改变了每次渲染时的key值,打破了Vue的节点身份追踪机制。...在这种情况下,由于每次渲染都有一个新的随机数作为key,Vue会将该组件视为全新的节点,从而重新渲染。这样可以避免由于身份追踪导致的问题,例如在嵌套表格场景中可能出现的报错。
一、React 渲染流程和更新流程react渲染流程:jsx -> 虚拟dom -> 真实domreact更新流程:props/state改变 -> render函数重新执行 -> 生成新的虚拟dom树...中,组件实例将执行 componentWillMount()方法,紧接着 componentDidMount() 方法比如下面的代码更改:React 会销毁 Comment 组件并且重新装载一个新的组件...方法,diff 算法将在之前的结果以及新的结果中进行递归;2-3 对子节点递归在默认条件下,当递归 DOM 节点的子元素时,React 会同时遍历两个子元素的列表;当产生差异时,生成一个mutation...,并且要保证 key 是唯一的,不要使用随机数(随机数在下一次render时,会重新生成一个数字),也不能使用index,这都对性能是没有优化的import React, { Component } from...React 会同时遍历两个子元素的列表;当产生差异时,生成一个mutation。
renderToStaticMarkup 则不会生成与 react 相关的data-*,也不存在 checksum,输出的 html 如下 [3333] 在客户端时组件会被重新挂载,客户端重新挂载不生成...checknum( 也没这个必要 ),所以该方法只当服务端上所渲染的组件在客户端不需要时才使用 [checknum] 2....服务端上使用 renderToString 而在客户端上依然重新挂载组件的情况大多是因为在返回 HTML 的时候没有将服务端上的数据一同返回,或者是返回的数据格式不对导致,开发时可以留意 chrome...保持数据的确定性 这里指影响组件 render 结果的数据,举个例子,下面的组件由于在服务端与客户端渲染上会因为组件上产生不同随机数的原因而导致客户端将重新渲染。...如果需要将编译后的代码也作为一个模块供其他地方使用时,那么需要重新将该模块暴露出去( 如当业务上的直出代码只是作为直出服务器的其中一个任务时,那么需要将编译后的代码作为一个模块 exports 出去,即在编译后代码前重新加上
,生成一个 mutation 我们来看一下在最后插入一条数据的情况:?...(随机数在下一次render时,会重新生成一个数字) 使用index作为key,对性能是没有优化的 2.render函数被调用 我们使用之前的一个嵌套案例: 在App中,我们增加了一个计数器的代码 当点击...+1 时,会重新调用 App 的 render 函数 而当 App 的 render函数被调用时,所有的子组件的 render 函数都会被重新调用 ?...方法 比如我们在App中增加一个message属性: JSX中并没有依赖这个message, 那么它的改变不应该引起重新渲染 但是通过setState修改 state 中的值, 所以最后 render...6.高阶组件memo 函数式组件如何解决render: 在没有依赖 state 或 props 但却重新渲染 render 问题 我们需要使用一个高阶组件memo: 我们将之前的Header、Banner
这样一个生成补丁、更新差异的过程统称为 diff 算法。...只要父组件类型不同,就会被重新渲染。 元素/节点:通过标记的 key 值进行对比。 策略一:忽略节点跨层级操作场景,提升比对效率。(基于树进行对比) 这一策略需要进行树比对,即对树进行分层比较。...只要父组件类型不同,就会被重新渲染。这也就是为什么 shouldComponentUpdate、PureComponent 及 React.memo 可以提高性能的原因。...千万别用随机数或者时间戳作为 key,不然旧节点会被全部删掉,新节点重新创建。...,需要重新渲染,这种效率是很低的。
,都会生成一份新的 props 引用。...在改变皮肤之后,控制台空空如也!优化达成。...但是这样的代码写法却会导致每次任意一个组件写入日志以后,所有的 Logger 和 LogsPanel 都发生重新渲染。 ?...这肯定不是我们预期的,假设在现实场景的代码中,能写日志的组件可多着呢,每次一写入就导致全局的组件都重新渲染?...setLogs 属性,所以两者中任意一个发生变化,都会导致所有的订阅了 LogProvider 的子组件重新渲染。
,都会生成一份新的 props 引用。...但是这样的代码写法却会导致每次任意一个组件写入日志以后,所有的 Logger 和 LogsPanel 都发生重新渲染。...这肯定不是我们预期的,假设在现实场景的代码中,能写日志的组件可多着呢,每次一写入就导致全局的组件都重新渲染?...Provider 的 value 发生改变,由于 value 包含了 logs 和 setLogs 属性,所以两者中任意一个发生变化,都会导致所有的订阅了 LogProvider 的子组件重新渲染。...」会重新渲染。
SSR服务端渲染 服务端渲染SSR主要有这几个部分:新增useId函数、Lazy Hydration 懒加载水合、data-allow-mismatch 新增useId函数 有时我们需要生成一个随机数塞到...vue3.5" :id="id" /> const id = Math.random(); 在这个场景中我们需要生成一个随机数...但是如果这个代码是在SSR服务端渲染中那么就会报警告了,如下图: 上面报错的意思是服务端和客户端生成的id不一样,因为服务端和客户端都执行了一次Math.random()生成id。...由于Math.random()每次执行的结果都不同,自然服务端和客户端生成的id也不同。 useId函数的作用就是为了解决这个问题。...当然useId也可以用于客户端渲染的一些场景,比如在列表中我们需要一个唯一键,但是服务端又没有给我们,这时我们就可以使用useId给列表中的每一项生成一个唯一键。
antd 如何在 是src目录下 引入 Public 目录下的文件 首先 需要用到这两个Hook函数及一个https请求库 咱们先来了解一下 useMemo import React, { useMemo...} from 'react'; useMemo 和 useCallback两者区别: useMemo 计算结果是 return 回来的值, 主要用于 缓存计算结果的值 ,应用场景如: 需要 计算的状态...useCallback 计算结果是 函数, 主要用于 缓存函数,应用场景如: 需要缓存的函数,因为函数式组件每次任何一个 state 的变化 整个组件 都会被重新刷新,一些函数是没有必要被重新刷新的,...usePromise(useMemo(() => axios.get('PcdConstants.json'), [])); 其中 PcdConstants.json 是 public 目录下的文件,[]里面是渲染源...,不填写默认表示只渲染一次
学完这篇教程,你将会明白: 从算法角度解释应用机器学习中随机性的来源 伪随机数生成器是什么,如何在Python中使用它 何时控制实际数字序列和随机性,何时利用随机性进行控制 教程概述 本教程分为5部分,...0和1之间的随机浮点值可以通过调用random.random()函数来生成。下面的例子是用伪随机数生成器,生成一些随机数,然后重新调用seed函数,以证明生成的是相同的数字序列。...下面的例子是用伪随机数生成器,生成一些随机数,然后重新调用seed函数,以证明生成的是相同的数字序列。 ? 运行这个示例,举出了五个随机浮点值,而在伪随机数生成器被重新调用后,出现5个同样的浮点值。...你可能希望在执行每个任务或批任务之前,先将伪随机数生成器调用一次。一般来说,这样做并不重要。有时你可能希望一个算法能够一致地运行,因为它每次都是基于完全相同的数据进行训练的。...伪随机数生成器可以在评估开始时被调用一次,或者可以在每次评估开始时,用不同的seed进行调用。 这时需要考虑不确定性的两个方面: 数据不确定性。
在某些情况下,我们必须强制Vue重新渲染组件 虽然Vue不会自动更新这种情况是相对比较少,但是知道如何在出现这个问题时修复它还是很有用的。...这节,我们就来做一些之前很少做过或者没做过的:用 key 来让组件重新渲染。...当componentKey 的值发生改变时,Vue 就知道把ComponentToReRender组件删除并创建一个新组件。 这样ComponentToReRender就会重新渲染并重置里面的状态。...将它们分开是为了其中的一个子组件渲染,不会影响到另外另一个。 但如果希望两个子组件总是一起更新,则可以使用相同的 kye。...componentKey后面添加-1和-2,所以这两个key始终是唯一的,现在这两个组件都将被重新渲染。
1 ReactJS虚拟DOM的缺点 比如, ReactJS 使用虚拟 DOM 机制,让前端开发者为每个组件提供一个 render 函数。...这样做有两大缺点: 每次 state 更改,render 函数都要生成完整的虚拟 DOM,哪怕 state 改动很小,render函数也会完整计算一遍。...所以当数据发生改变时,只有受影响的部分代码才会重新计算,而不需要重新计算整个 @dom 方法。...注意,status 并不是一个普通的函数,而是描述变量之间关系的特殊表达式,每次渲染时只执行其中一部分代码。比如,当 count 改变时,只有位于 count.bind 以后的代码才会重新计算。...我将在下一篇文章中介绍 Binding.scala 如何在渲染 HTML 时静态检查语法错误和语义错误,从而避免 bug 。
这通常涉及到对列表数据的操作,如添加、删除或修改列表项,以及响应用户的交互事件。下面,我们将通过一个具体的例子来展示如何在 Compose 中处理列表中的状态和事件。...当一个 @Composable 函数被重新调用(重组)时,通常其内部的所有变量都会被重新初始化。...条件渲染优化:对于条件渲染的内容,使用 LazyColumn 的 item 方法来单独处理,而不是在 items 方法中处理整个列表。这样可以避免在每次重组时对整个列表进行计算,而只关注变化的部分。...5.3 使用缓存机制 对于复杂的数据,使用 remember 来缓存计算结果,避免每次重组时重新计算: @Composable fun ExpensiveView(data: Data) { val...} 在这个例子中,displayName 是一个派生状态,它只在 user 对象改变时重新计算。
每次调用useState都会创建一个state块,其中包含一个值。...示例:使用 useState 显示/隐藏组件 这个示例是一个组件,它显示一些文本,并在末尾显示一个read more链接,当单击链接时,它展开剩下的文本。...如果每次渲染都调用它(确实如此),它又是如何保留状态的。 Hooks 实现的技巧 这里的“神奇”之处是,React在每个组件的幕后维护一个对象,并且在这个持久对象中,有一个“状态单元”数组。...这也不是很神奇的事情,主要它依赖于你可能没有想过的事实:咱们写的的组件是由React调用 ,所以它可以在调用组件之前事先做好一些工作。 而且,渲染组件的行为不仅仅是函数调用。...下面示例主要展示如何在一个state对象中存储多个值,以及如何更新单个值。
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