在模板类中使用静态映射,可以通过以下步骤实现:
使用静态映射的模板类可以具有以下优势:
模板类的每个实例化都应该使用相同的映射,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
template<typename T>
class TemplateClass {
public:
static std::map<std::string, std::string> mapping; // 静态成员变量,用于存储映射关系
static std::string getMappingResult() {
// 获取映射结果的静态成员函数
std::string type = typeid(T).name();
if (mapping.find(type) != mapping.end()) {
return mapping[type];
}
return "";
}
};
// 初始化静态成员变量
template<typename T>
std::map<std::string, std::string> TemplateClass<T>::mapping = {
{typeid(int).name(), "Integer"},
{typeid(float).name(), "Float"},
{typeid(std::string).name(), "String"}
};
int main() {
TemplateClass<int> instance1;
TemplateClass<float> instance2;
TemplateClass<std::string> instance3;
std::cout << instance1.getMappingResult() << std::endl; // 输出:Integer
std::cout << instance2.getMappingResult() << std::endl; // 输出:Float
std::cout << instance3.getMappingResult() << std::endl; // 输出:String
return 0;
}
在上述示例中,模板类TemplateClass
中定义了一个静态成员变量mapping
,用于存储映射关系。在main
函数中,分别实例化了TemplateClass<int>
、TemplateClass<float>
和TemplateClass<std::string>
,并通过调用getMappingResult
函数获取相同的映射结果。输出结果分别为"Integer"、"Float"和"String",说明每个实例化都使用了相同的映射。
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