在有状态小部件之间传递随机数据可以通过以下步骤实现:
以下是在Flutter中实现上述步骤的示例:
在源小部件中生成随机数据:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math';
class SourceWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final randomData = Random().nextInt(100); // 生成随机数
return GestureDetector(
onTap: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => DestinationWidget(data: randomData),
),
);
},
child: Container(
child: Text('点击传递随机数据'),
),
);
}
}
在目标小部件中接收传递的参数并使用:
import 'package:flutter/material.dart';
class DestinationWidget extends StatelessWidget {
final int data;
DestinationWidget({required this.data});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('目标小部件'),
),
body: Center(
child: Text('接收到的随机数据为: $data'),
),
);
}
}
在上述示例中,源小部件SourceWidget
生成随机数randomData
,通过Navigator.push
将该数据作为参数传递给目标小部件DestinationWidget
。在目标小部件中,使用构造函数接收传递的参数并展示在界面上。
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希望以上信息能对您有所帮助!
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