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我是如何在公司项目中使用ESLint来提升代码质量的

为什么我们要在项目中使用ESLint ESLint可以校验我们写的代码,给代码定义一个规范,项目里的代码必须按照这个规范写。...,如.js、.jsx、 .vue等,紧接着后面要写上一个参数,这个参数就是我们要检测哪个目录下面的文件,一般项目文件都在src下面,所以在后面写上src/就好。...当然,还有一种万能方法,就是在报错的JS文件中第一行写上/* eslint-disable */,详情可见官网的User guide(用户指南)。...怎么在项目中预处理错误,eslint-loader来帮忙 我希望在项目开发的过程当中,每次修改代码,它都能够自动进行ESLint的检查。...所以一般来说,我们用webpack和babel来进行开发的项目,都会指定它的parser使用babel-eslint。

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    安卓开发过程中的RatingBar、Handler以及GPS在大型项目中的使用【Android】

    ">24dip android:maxHeight">24dip 这段代码通过js读取Android手机中的联系人列表...关键是在加载页面时使用onload()加载相应的js脚本。js脚本中定义的一个函数是取出传递的对象,获取其中的数据,并通过for循环以单位行的形式打印出来! 有图片和事实。...Handler 当我们的子线程想要修改活动中的UI组件时,我们可以创建一个新的Handler对象,并通过该对象向主线程发送信息;我们发送的信息将进入主线程的MessageQueue等待,Looper将按照先入先出的顺序将其取出...最大的缺点是几乎不可能在室内使用。您需要接收4颗卫星或更多的信号,以确保GPS的准确定位!但如果你在户外,没有网络,GPS仍然可以使用!...在Android平台中,传感器框架通常使用标准的三维坐标系来表示值。

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    Unity 调用 Java 静态方法:完整指南!

    前言在上一期内容中,我们详细探讨了 Java 同步回调的实现,介绍了如何在 Java 中使用回调机制来控制任务的执行顺序。在现代游戏开发中,Unity 是一个非常流行的引擎,通常使用 C# 编写代码。...在这篇文章中,我们将重点讨论如何在 Unity 中通过 C# 代码调用 Java 静态方法。这一技巧常用于与 Android 的平台交互,例如获取系统信息、调用特定的 Android API 等。...通过这种方式,Unity 能够与 Android 系统的 Java API 进行交互,完成如系统信息查询、权限管理等任务。...总言之:我这个Unity脚本在Unity项目中的 Start 方法中调用Android的振动功能。...代码复用性强:Java 端的代码可以独立管理,与 Unity 项目分离,便于维护和升级。原生功能支持:能够直接调用 Android 的原生 API,扩展了 Unity 项目的能力。

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    随着 C++标准的不断更新,如何在新的项目中平衡使用现代 C++特性(如模板元编程、概念等)和传统的编程方法,以确保代码的可读性和可维护性?

    阅读和学习关于模板元编程、概念等特性的相关资料,如C++标准文档、书籍或在线教程。 明确项目需求:在决定使用哪些特性之前,你需要了解项目的需求和目标。...确定项目是否需要使用模板元编程或概念等特性,以及它们是否能够提供明显的优势。 可读性优先:尽量保持代码的可读性。使用现代 C++特性时,要考虑到其他开发人员的理解和维护代码的需要。...选择简洁和清晰的代码风格,并注释解释复杂的部分。 遵循最佳实践:了解并遵循现代 C++的最佳实践,如使用类型推断、避免不必要的复制、使用 RAII 等。...这些实践可以提高代码的可读性和可维护性。 编写测试代码:编写测试代码来确保所使用的特性能够正确地工作,并且在后续的维护过程中可以更容易地发现问题。...最重要的是,根据具体项目的需求和团队的能力来决定是否使用现代 C++特性。不要盲目地使用所有特性,要根据实际情况进行权衡,并选择最适合项目的方法。

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    安卓应用兼容新方案:Android Translation Layer(ATL)

    关于 WINE,我前面也写过几篇文章: 在国产系统上安装 Windows 应用程序 Windows应用程序是如何在国产系统上运行的 Wine 10.0 发布,deepin wine 团队要加油了 Wine...开发系列之 —— 入门 ATL 借鉴了 WINE 的设计哲学,通过重新实现 Android 框架 API(类似 WINE 对 Windows API 的转译逻辑),试图以更轻量、更原生的方式实现安卓应用与...此外,直接调用 Linux 图形接口(如 OpenGL / Vulkan / VA-API驱动)的特性,使其在图形密集型应用中可能表现更优。...目前,其代码仍处于早期实验阶段(alpha状态),不具备在产品中使用的条件。 要翻译所有 Android 框架 API,想想就会觉得工作量巨大。...看起来是一个很不错的项目,为什么参与者这么少?我猜测在于 Android 应用主要运行在移动终端上,其设计理念和桌面应用有很大差异。

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    Android|集成 slf4j + logback 作为日志框架

    不过出于几年后端开发的经验和习惯,我进一步了解,发现熟悉的 log4j 和 logback 在 Android 上也有人做过适配,所以最终决定使用 slf4j + logback,以在前后端开发中取得一致的体验...所以,本文将从零开始,记录如何在 Android APP 中集成 slf4j + logback 作为日志框架,并使用 Lombok 注解生成日志对象。...:logback-android:3.0.0' } 如果是单模块项目,可以直接在 app/build.gradle 文件中添加,如果是多模块项目,可以在一个公共模块的 build.gradle 文件中添加...使用 Lombok 注解生成日志对象 在上一部分的第 3 步,在每一个需要使用 logger 的类里,都需要手动去声明 logger,如 Logger log = LoggerFactory.getLogger...slf4j + logback 的记录了,至此我「统一」了 Java 后端和 Android 客户端打印日志的用法,在避免多项目维护造成「精神分裂」的路上前进了一小步。

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    Jetpack Compose Beta 版现已发布!

    在此 Beta 版中,Compose 的 API 均已构建完成,并具备构建生产可用的应用中所需的全部功能。Beta 版也意味着其 API 已相对稳定,因此我们不会更改或移除 API。...时机正好,不妨趁现在开始学习 Compose,并着手规划今年 1.0 版发布之后,您将如何在接下来的项目或功能中使用该工具包。...我们期待看到您使用 Compose 构建的内容, 并根据您的反馈和功能请求来优化我们的 API,并确定我们工作方向的优先级。...Compose 完全使用 Kotlin 构建,可利用其优秀的 语言特性 提供功能强大、简洁且直观的 API。例如,借助 协程,我们可以编写更简单的异步 API,如描述手势、动画或滚动。...现在时机正好,不妨开始学习 Jetpack Compose,并规划如何在接下来的项目中使用该工具包。

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    Gradle 与 AGP 构建 API: 配置您的构建文件

    在多项目层级结构中,根项目中会包含一个 settings.gradle 文件,其中列出了构建中包含的其他项目。Android 使用多项目构建来帮您模块化应用。...在模块层的 build.gradle 文件中,我需要声明和应用构建项目所需的插件。...这两个插件分别定义了如何配置和构建 Android 应用和依赖库。在本例中,我要构建的是 Android 应用项目,所以我需要应用 com.android.application 插件。...在该代码块中,您可以为不同的构建类型 (如 debug 或 release) 定义 SDK 版本、工具版本、应用详情及其它一些配置。...敬请关注下一篇文章,我们将带您了解如何在编写您自己的插件时,使用 AGP 的 Variant API 来扩展您的构建。 欢迎您 点击这里 向我们提交反馈,或分享您喜欢的内容、发现的问题。

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    在Android项目中使用Java8

    前言 在过去的文章中我介绍过Java8的一些新特性,包括: Java8新特性第1章(Lambda表达式) Java8新特性第2章(接口默认方法) Java8新特性第3章(Stream API) 之前由于...Android平台不支持Java8,如果我们想在Android项目中使用Lambda表达式、Stream API等Java8中的新特性就必须使用Retrolambda、Lightweight-Stream-API...现在Google爸爸终于让Android平台支持Java8了,这篇文章中便来和大家聊聊如何在Android项目中配置使用Java8。...API(Streams) 接口默认方法(Default Methods) 重复注解(Repeating Annotations) 简单的说就是现在你的项目要想使用Stream API、接口默认方法和重复注解就要求你的...进行上述配置后大家就可以在Android项目中尽情的探索使用Java8的新特性了。

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    安卓软件开发:如何实现机器学习部署到安卓端

    因为移动设备的硬件资源有限,直接使用大模型往往会卡顿,无法顺畅运行。所以,如何在移动端高效地部署和优化模型,成了开发的关键。...四、项目开发 在这个项目中,我展示如何使用 TensorFlow Lite 实现一个简单的手写数字识别App。...生成结果是: PS:我不做推荐用哪个平台产品训练模型! 生成到云硬盘上的文件自行下载。 在Android项目加载导入tf文件即可。...挑战点: • 在模型压缩的过程中,如何在保持模型精度的同时降低模型大小。 • 实现轻量级模型时,如何减少运算资源的消耗而不影响用户体验。...我特别喜欢它的 API 设计,它让复杂的模型推理工作变得直观易懂。通过一些工具和指南,轻松就能将 Keras 模型转换为 .tflite 文件并集成到 Android 项目中。

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    教你轻松在React Native中集成统计的功能

    因为umeng官网有非常详细的集成文档集成文档,在这里我会介绍在React Native的Android和iOS中如何集成统计功能,但不会长篇大论。...Android 友盟支持AndroidStudio的Gradle配置,所以我们用AndroidStudio打开React Native项目根目录下的android目录如图: ?...> 上述代码中的YOUR_APP_KEY为appkey 需要替换为您在友盟后台申请的应用Appkey,Channel ID为推广渠道名称,这个可以根据需要进行自定义,如:GooglePlay 最基本使用...如果大家想通过视频学习如何在React Native中集成统计功能,可以点这里查看 第三步:高级功能 在上文中我们已经完成了统计sdk的集成、配置以及最基本的使用(如果大家想通过视频学习如何在React...另外也可以关注我的新浪微博,或者关注我的Github来获取更多有关React Native开发的技术干货。 推荐学习:视频教程《React Native开发跨平台GitHub App》

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    非 SDK 接口常见问题 | Android 开发者 FAQ Vol.13

    A:您可尝试 AOSP 开源项目中的静态分析工具 “veridex” 及其预编译可执行程序。 常规问题 Q6: 应用运行时,我应该如何检测非 SDK 接口的使用?...常规问题 Q8: 我应该如何允许访问非 SDK API? A:可以通过使用 adb,在开发设备上允许访问非 SDK API。...请注意:Beta 2 与最终版 Android P 对非 SDK 接口使用限制基本一致。 API 名单相关问题 Q2: Android P 中的深灰名单包含哪些内容?...API 名单相关问题 Q5: 如何在开发者预览版系统映像文件中找到黑名单和灰名单? A:这些名单被编码在平台 dex 文件中的字段和方法的访问标志中。系统映像中没有包含这些名单的单独文件。...OEM 厂商可以在黑名单中添加自己的 API,但是不允许从原始 / AOSP 黑名单 (或灰名单) 中移除项目。

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    eclipse创建安卓模拟器_eclipse创建安卓虚拟机

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Android App开发一般需要模拟器来测试程序的正确性,特别是对于那些爱惜真机的开发者来说。...这里主要介绍如何在eclipse上创建Android模拟器。 ##初识AVD AVD(Android Virtual Device)是什么?...建立的Android App要运行,必须创建AVD,每个AVD上可以配置很多的运行项目。 简而言之,AVD即用于Android开发调试的模拟机。...Target:安装Android的版本,目前4.0是主流,即可选Android4.0.3 API 15。 CPI/ABi:模拟的CPU型号,这里的ARM是手机的CPU型号。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    两分钟带你快速搭建Flutter开发环境(Windows)

    Studio 如何在Android模拟器上运行Flutter?...; 通过flutter run运行启动项目; 如何在Android真机运行?...要准备在Android设备上运行并测试您的Flutter应用,您需要安装Android 4.1(API level 16)或更高版本的Android设备 在你的设备上启用 开发人员选项 和 USB调试...详细说明可在Android文档中找到; 使用USB将手机插入电脑,如果有授权提示需要同意授权; 在终端中,运行 flutter devices 命令以验证Flutter是否识别你连接的Android设备...; 通过flutter run运行启动项目; 默认情况下,Flutter使用的Android SDK版本是基于你的 adb 工具版本, 如果你想让Flutter使用不同版本的Android SDK,则必须将该

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    Android 平台的Python——基础篇(一)

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...这两者都不符合我现在要讨论的东西,如题,笔者想要讨论的是如何在Android平台使用Java与Python代码相互调用,换言之,就是如何在Android工程中嵌入一个Python解释器。...Python作为一种脚本语言,可以边解释边执行,而不需编译,另外Python中存在的元类,可以使我们动态的创建类,如此可以在不需要重新编译安装apk的情况下,动态的由远程服务端为Android项目添加功能...在Android平台,官方并不支持直接使用Python开发app,基于虚拟机的Java(或kotlin)才是更好的选择,其他语言是无法自如的使用官方Framework提供的api的,尤其是在程序界面的表现上...中的NDK开发基础,关于Android平台的jni调用,本文不在此处详解,可看看我的JNI方面博客,而此处我们需要使用Crystax NDK开发工具链,非官方NDK工具链,需自行下载。

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    Google的Android图形与视频处理神器

    Grafika 就是这样一个旨在提升Android图形和视频处理能力的开源项目。 Grafika是Google官方提供的一套工具集,专门用于Android平台的图形和视频性能分析与优化。...关键特性和组件 1)TextureView和SurfaceView的使用 Grafika通过一系列示例,展示了如何在Android应用中有效使用TextureView和SurfaceView。...3)Grafika项目中包含了多个实际案例,如使用TextureView进行图形渲染的示例,以及如何通过MediaCodec进行视频编解码。...4)Grafika配备了强大的开发和调试工具,如GL工具、图像和视频分析器,这些工具对开发者来说非常实用。 Grafika项目在GitHub上开源,接受全球开发者的贡献。...我们可以期待它将支持更多的新特性,如Vulkan渲染、更高效的视频编解码技术等。 对于初学者来说,Grafika提供了完整的入门指南,包括如何获取源码、构建项目、运行示例等。

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