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如何在我的Modal上使用键(从列表项目键中定义)作为道具

在Modal组件中使用键作为道具,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保在父组件中定义了一个列表项目,其中包含键属性。例如,可以创建一个名为data的数组,每个对象都具有一个唯一的键属性,如下所示:
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const data = [
  { key: 1, name: "Item 1" },
  { key: 2, name: "Item 2" },
  { key: 3, name: "Item 3" }
];
  1. 在父组件中,使用状态来控制Modal的显示与隐藏,并设置一个变量来存储选定的键值。例如:
代码语言:txt
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const [showModal, setShowModal] = useState(false);
const [selectedKey, setSelectedKey] = useState(null);
  1. 在列表项目中,为每个项目的键属性绑定一个点击事件处理程序,以便在点击时设置选定的键值,并显示Modal。例如:
代码语言:txt
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{data.map(item => (
  <div key={item.key} onClick={() => {
    setSelectedKey(item.key);
    setShowModal(true);
  }}>
    {item.name}
  </div>
))}
  1. 创建Modal组件,并在父组件中根据选定的键值来渲染相应的内容。例如:
代码语言:txt
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const Modal = () => {
  // 根据选定的键值获取相应的项目
  const selectedItem = data.find(item => item.key === selectedKey);

  return (
    <div className={showModal ? "modal show" : "modal"}>
      <div className="modal-content">
        <span className="close-button" onClick={() => setShowModal(false)}>&times;</span>
        {selectedItem && <h2>{selectedItem.name}</h2>}
        {/* 其他Modal内容 */}
      </div>
    </div>
  );
}
  1. 最后,在父组件中使用Modal组件,并根据showModal状态来决定是否显示Modal。例如:
代码语言:txt
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return (
  <div>
    {/* 父组件内容 */}
    {showModal && <Modal />}
  </div>
);

这样,当你点击列表项目时,选定的键值会被设置,并显示Modal,其中包含了选定项目的详细信息。需要根据具体情况修改Modal组件的样式和内容。

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