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UIGestureRecognizer  手势识别一、概念介绍二、UIView 的分类三、UIGestureRecognizer 抽象类四、UIGestureRecognizerDelegate 代理

UIPinchGestureRecognizer(捏合手势,缩放用) 使用步骤: (1)创建手势识别对象 (2)设置手势识别属性,例如手指数量,方向等 (3)将手势识别附加到指定的视图之上...:(nullable SEL)action; 4、指定一个手势需要另一个手势执行失败才会执行,同时触发多个手势使用其中一个手势的解决办法 有时手势是相关联的,如单机和双击,点击和长按,点下去瞬间可能只会识别到单击无法识别其他...关键在这一行,如果双击确定偵測失败才會触发单击 [singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer]; 5、获取当前触摸在指定视图上的点...- (void)rotateAction:(UIRotationGestureRecognizer *)recognizer { // 在原来的基础上, 累加多少度 recognizer.view.transform...每次平移手势识别完毕后, 让平移的值不要累加 [recognizer setTranslation:CGPointZero inView:recognizer.view]; } ---- 十、UIPinchGestureRecognizer

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    学习UISCREENEDGEPANGESTURERECOGNIZER手势

    禁止在TVOS上面使用这个手势 UIScreenEdgePanGestureRecognizer寻找在屏幕边缘附近开始平移(拖动)手势。 在一些情况下,系统使用屏幕边缘手势来启动视图控制器转换。...您可以使用此类为您自己的操作复制相同的手势行为。 看苹果官方文档的意识就是 我们平时使用UINavigationController可以从屏幕的左边移动返回POP到上一个界面的哪一个手势。...在创建屏幕边缘平移手势识别器之后,在将手势识别器附加到视图之前,向edge属性分配适当的值。 您可以使用此属性来指定手势可以从哪些边缘开始。 该手势识别器忽略第一触摸之外的任何触摸。...top: 从上面开始拖动 left: 从左边开始拖动 right: 从右边开始拖动 bottom:从下面开始拖动 all: 可以识别四个方向 您指定的边缘总是相对于应用程序的当前界面方向。...此行为确保手势始终出现在用户界面中的相同位置,而不考虑设备的当前方向。 我们新建一个例子试一下。

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    【IOS开发基础系列】UIScrollView专题

    scroll view 还处理缩放和平移手势,要实现缩放和平移,必须实现委托 viewForZoomingInScrollView:和scrollViewDidEndZooming:withView:atScale...当手势在处理的过程中,滚动视图不能够给子视图,发送任何跟踪的调用。...这里的例子是在scrollView上放置4个2排2列的视图,但是内存中只占用6个视图的内存空间。当scrollView滚动的时候,通过不停的重用之前视图的内存空间,从而达到节省内存的效果。...,是用来在视图上画数字的,这样就可以看到视图重用的效果了,应该是从0开始到无穷多,但是实际上内存中就创建了6个视图。...scroll view 还处理缩放和平移手势,要实现缩放和平移,必须实现委托 viewForZoomingInScrollView:和scrollViewDidEndZooming:withView:atScale

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    UIKit Dynamics:抛出视图 —《Graphics & Animation系列三》

    从UIAttachmentBehavior开始,使图像视图在制作平移手势时跟踪手指。...稍后,更改定位点使图像视图移动。 // 将锚点附加到视图就像安装一个将锚点连接到视图上的固定附件位置的不可见杆。...当用户的手指移动时,手势识别器调用此方法更新锚点以跟随触摸。 另外,animator 会自动更新视图以跟随定位点。 运行demo,拖动视图会出现如下效果: ?...注意视图不仅仅是在屏幕上进行旋转; 如果您在图像的某个角落开始手势,则由于锚点的缘故,视图会随着手指移动而旋转。 但是,当完成拖动时,将视图恢复到原始位置会更好。...现在拖动图像后,它应该恢复到原始位置。 UIPushBehavior 接下来,我们需要在停止拖动时分离视图,并为其提供动力,以便在运动中释放视图时可以继续其轨迹。

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    探究 css touch-action 属性

    See 这样的bug 然后找了一通发现可以用 *{touch-action:none}这个方法 用法是禁用元素(及其不可滚动的后代)上的所有手势,以使用自己提供的拖放和缩放行为(如地图或游戏表面...通过明确指定浏览器应该处理哪些手势,应用程序可以在 pointermove 和 pointerup 监听器中为其余的手势提供自己的行为。...使用 Touch_events 的应用程序通过调用 preventDefault() 禁用浏览器处理手势,但也应使用触摸操作确保浏览器在调用任何事件侦听器之前,了解应用程序的意图。...值 auto 当触控事件发生在元素上时,不进行任何操作。 none 当触控事件发生在元素上时,不进行任何操作 pan-x 启用单指水平平移手势。...示例 最常见的用法是禁用元素(及其不可滚动的后代)上的所有手势,以使用自己提供的拖放和缩放行为(如地图或游戏表面) #map { touch-action: none; } 另一种常见的模式是使用指针事件处理水平平移的图像轮播

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    iOS中手势的应用1. 四类事件的主要方法2. 响应者链3. 手势识别功能(Gesture Recognizer)4. 手势的使用

    发展到现在,无论是Android还是iPhone,现在APP与用户进行交互,基本上都是依赖于各种各样的触控事件。例如用户对屏幕进行了侧滑,APP就需要对这个手势进行相应的处理,给用户一个反馈。...最终找到这个干活的控件,我们学术上就叫做第一响应者对象。找到了负责处理的按钮之后如何给出相应处理呢?大概过程就是这样: button尝试处理事件。如果它不能处理事件,则将事件传递给其父视图。...:pan]; } //识别到拖动手势后回调的方法 - (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer { //获取手指按在图片上的位置 以图片左上角为原点...因为他是在原有基础上当前递增平移 如果不复位 或清空他会越变越大 [recognizer setTranslation:CGPointZero inView:self.imageView];...//识别到手势后的回调方法 - (void)tap { NSLog(@"点我了"); } 4.7 手势的总结 一定记住设置完transform之后,需要将对应的形变参数复位 手势识别,是单独添加到某一个视图上的

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    阅读器多种翻页的设计与实现

    ; 支持翻页的时候,对背面做一个自定义展示,需要打开self.pageVC.doubleSided = YES;; 初始化界面的时候和平移一样,但是在使用过程中再调用-setViewControllers...分解UI层的实现,整个动画可以用以下流程来表示: 1、页面初始化,直接显示页面,监听用户pan手势; 2、用户pan手势开始,根据方向确定左滑还是右滑,获取新的VC; 3、处理用户左右滑动,视图跟随用户滑动...这是因为pan手势在切后台时会自动cancel,所以需要在手势处理增加对cancel状态的处理。 4、上下滑动 上下滑动同样没有系统库支持,需要手动实现。...效果分解: 1、当用户滑动的过程,视图要跟随手指的移动; 2、当用户往上滑然后松开时,视图要带有加速度的往上滑动;(附加特性:在滑动过程中用户可以通过重复这个行为加速滑动) 3、在视图滑动的过程中...解决办法是在设置偏移时,先把delegate取消,修改完成后再赋值回去: - (void)safeSetContentOffsetY:(CGFloat)y { self.scrollView.delegate

    3.4K10

    touch-action导致安卓页面无法滚动

    默认情况下,平移(滚动)和捏手势由浏览器独占处理。当浏览器开始处理触摸手势时,使用的应用程序Pointer_events将收到一个pointercancel事件。...通过明确指定浏览器应该处理哪些手势,应用程序可以为其余手势提供自己的行为,pointermove并pointerup为其余的手势提供监听器。应用程序使用Touch_events。...通过调用禁用浏览器处理手势preventDefault(),但也应该使用触摸动作来确保浏览器在调用任何事件侦听器之前知道应用程序的意图。...这意味着在实践中,触摸动作通常只应用于具有一些自定义行为的单个元素,而不需要在该元素的任何后代上明确指定触摸动作。手势开始后,触摸动作值的更改将不会对当前手势的行为产生任何影响。...– 在写全局样式的要注意影响范围 – 在每次提交代码的时候尽可能针对不确定的部分增加备注,风险埋点,因为这次刚好是因为用户有反馈这个问题,我想到了是加了这行代码的原因,但如果是其他时候或者过了很久,其实很难定位到是因为这行代码的原因

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    Flutter 基础系列之手势思维导图(5)

    今天我们来了解一下手势这个概念, 先来了解一下手势的优点: 更干净的界面 便于使用 更好地完成任务 增加用户互动 轻松的用户界面 手势类型 现在让我们看看 Flutter 平台提供的手势类型以及可以使用哪些小部件来执行这些手势...我们还将研究一些用例,来判断如何在理想情况下应该使用手势。...gesture-types-uxplanet 手势类型包括: 导航手势 动作手势 变换手势 导航手势 快速轻松地在屏幕之间移动的手势,这并不一定意味着您需要一个按钮来在屏幕之间切换。...导航手势包括: 轻敲 滚动和平移 拖 滑动 捏 动作手势 顾名思义,一个突出的按钮,例如浮动操作按钮,可以通过单击、长按或滑动在当前屏幕上执行快速操作。...动作手势包括: 轻敲 长按 滑动 变换手势 使用两个或多个手指来变换大小、位置和旋转。一个普遍的例子是谷歌地图。用户可以使用双指缩放手势、双击缩放、拖放图钉或旋转地图。

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    2014-11-8Android学习------Android抽屉效果的实现案例--------动画Animation学习篇

    如果抽屉方向是水平的话:delta为整个视图的宽度 接下来就是在画布上如何显示这个抽屉了,也是按照方向来的: if (mOrientation == VERTICAL) { canvas.translate...(0, delta); } else { canvas.translate(delta, 0); } 如果抽屉方向是垂直的话:画布水平移动0个像素,即水平方向不动;画布垂直方向移动视图的高度...,即垂直方向跟界面同高 如果抽屉方向是水平的话:画布水平移动视图的宽度个像素,即水平方向跟界面同宽;垂直方向移动0个像素,即垂直方向不动 说到这里,就非常的清楚了抽屉的位置了。...MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {//滚动 mState = State.TRACKING;//手势是在移动中的...*/ public void onPanelOpened(Panel panel); } 整个程序需要的变量定义: private boolean mIsShrinking;//收缩

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    OpenHarmony 视图加载——ImageViewZoom

    简介ImageViewZoom 支持加载 Resource 或 PixelMap 图片,支持设置图像显示类型功能,支持缩放功能,支持平移功能,双击放大功能,可以监听图片大小,资源变化事件,支持清除显示图片功能...//使用ImageViewTouch组件ImageViewTouch({ model: $model });...在Swiper组件内使用,如果有图片放大后切图的场景,需要在Swiper组件的onAnimationEnd...方法内调用gestureConversion方法,调整手势方向,以避免图片index未变化时,出现手势竞争问题,如下所示: if (this.currentIndex == index && this.data...DisplayType.FIT_TO_SCREEN:图像将始终使用此视图的边界呈现。 DisplayType.FIT_IF_BIGGER:仅当大于此视图的边界时才会缩放图像。...: boolean)gestureConversion接口是用于处理拖拽手势PanGesture和滑动手势SwipeGesture的手势竞争问题,通过动态的设置两个手势的触发方向,解决手势竞争。

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    处理视觉冲突 | 手势导航 (二)

    自然,我们可以使用 insets 区域来尝试解决视觉冲突,如把视图从屏幕边缘向内移动到一个合适的位置。...注意,使用可点击区域里的数值进行布局时,依然可能导致自己的控件与系统 UI 在视觉上重叠,这一点与系统窗口区域 insets 不同,使用后者的值对自己的控件进行位移后能确保不会与系统/导航栏发生视觉重叠...在手势操作 (导航条) 模式,且开启了导航条色彩适应后,虽然导航条依然有高度 (即红色区域 16dp),但它被认为是 "透明" 的,系统在这 16 dp 的高度内依然允许用户点击应用里的控件,所以在可点击区域...在 Android 10 上,当前唯一的强制区域是屏幕底部的主屏手势区域,系统保留这个区域就可以让用户在任何时候都可以退出当前应用: △ 底部 60dp 即为强制系统手势边衬区 稳定显示边衬区 方法:...处理边衬区冲突 希望您现在对不同类型的 insets 区域有了更深的了解,下面我们来看看您需要如何在应用中实际使用它们。

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    iOS 高德地图开发详解

    2.1.2引入AMap.bundle资源文件 AMap.bundle资源文件中存储了定位、默认大头针标注视图等图片,可利用这些资源图片进行开发。...二:自定义地图功能 在上面功能的基础上我们可以针对需求,自定义地图功能,下面我就列举出常用功能设置方法: 1.地图Logo 默认的Logo为蓝色字样的“高德地图”,显示在地图的左下方。...表示禁用缩放手势,YES表示开启 //平移(滑动)手势 _mapView.scrollEnabled = NO; //NO表示禁用滑动手势,YES表示开启 //旋转手势(3D) _mapView.rotateEnabled...= NO; //NO表示禁用旋转手势,YES表示开启 //倾斜手势(3D) _mapView.rotateCameraEnabled= NO; //NO表示禁用倾斜手势,YES表示开启 5....为打开定位,NO为关闭定位 当位置更新时,会进定位回调,通过回调函数,能获取到定位点的经纬度坐标: -(void)mapView:(MAMapView*)mapView didUpdateUserLocation

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    【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

    在任何SwiftUI应用中,你都可以使用场景将内容放到屏幕上。场景包含要在屏幕上显示的视图和控件。场景还定义了这些视图和控件出现在屏幕上时的外观。...在模拟器中运行你的应用程序,以验证你的内容看起来像你期望的那样,并在设备上运行它,以看到你的3D内容栩栩如生。 围绕一个或多个场景组织内容,这些场景管理应用程序的界面。...你也可以在视图中添加SwiftUI手势识别器来处理点击、长按、拖动、旋转和缩放手势。...额外的手指和手部动作定义手势类型。 这张照片显示了一个人的手在桌子上的物理键盘上打字。一个虚拟的建议条显示在物理键盘的上方。 键盘输入。...当指定的手势发生在实体上时,SwiftUI执行提供的闭包。 下面的示例将一个点击手势识别器添加到上一个示例中的球体视图中。

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    在Swift中创建可缩放的图像视图

    在你的iOS应用中添加捏合变焦功能的分步指南 照片:Markus WinkleronUnsplash 没有什么比完美的图片更能让你的应用程序熠熠生辉,但如果你想让你的应用程序用户真正参与并与图片互动呢...也许他们想放大、平移、掌握这些图像? 在本教程中,我们将建立一个可缩放、可平移的图像视图来实现这一功能。 计划 他们说,一张图片胜过千言万语--但它不一定要花上一千行代码!...基本上,我们将在UIScrollView中嵌套一个包含图片的UIImageView,它将处理所有我们扔给它的缩放、平移(和点击!)手势。...设置滚动视图 我们需要实际设置我们的滚动视图,使其可缩放和可平移。这包括设置最小和最大的缩放级别,以及指定用户放大时使用的UIView(在我们的例子中,它将是图像视图)。...试试平移和缩放(如果你使用的是模拟器,按住 "option "键)--你会对你的图像有一个全新的视角 以编程方式初始化视图 在使用界面生成器时,这很好--但如果你想以编程方式初始化视图呢?

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    Material Design —Tabs

    由于滑动手势用于在Tabs之间导航,请勿将Tabs与同样支持滑动手势的内容配对。 类型 固定 滚动 Tab标签 标签标签可能包含icons和文字。...点击菜单中“book”后的tab bar ? 带有滚动标页码的tab bar ? 选中tab bar时 何时使用 例如,使用选项卡组织高级别的内容,以呈现报纸的不同部分。...有关使用制表符导航顶层视图的更多详细信息,请参阅导航 - 模式中的“制表符”。 请勿使用包含支持滑动手势的内容的选项卡,因为滑动手势用于在选项卡之间进行导航。...例如,避免在内容可平移的地图中使用选项卡,或者避免在滑动内容的情况下使用可以取消项目的列表。 固定标签应该使用有限数量的标签,并且一致的放置将有助于肌肉记忆。...固定tabs 固定tabs可同时显示所有tabs,最适合用于需要固定位置tabs之间快速切换的内容,例如切换Google地图中指示运输路径的方向。

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    肌电传感器运放选型

    细胞在受到刺激的同时,也会将细胞膜上的钠钾泵激活,进行吸钾排钠的活动以求恢复到静息状态。因此去极化的过程会 十分短暂,细胞膜内外电势差迅速下降而形成后电位,这个过程被称为复极化。...图5展示了在同一块肌肉上同时采集的低收缩力水平下的插入式肌电和表面肌电信号(信号持续长度为2 s),可以看到两者的显著区别。...肌电感应就相当于肌肉运动的时候有一个振幅,通过这个采集的频率,我们就可以分析出是哪块肌肉或者哪个位置的振幅,找到相对应的手势,再通过陀螺仪和重力感应器来判定位置,最终确定手势。...将常用手势录入系统后,当系统再次遇见同一个手势时,就能完成识别并将信息转化成语音。 “智能臂环”如何进行深度学习?...在检测到可能由特定肌肉或肌群产生的电信号后,可以将数据与潜在手势和相关动作的数据库进行比较,从而通知Apple Watch执行一个动作。

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    iOS手势与变形

    换句话说其他手势是连续型手势,而连续型手势的特点就是:会多次调用手势操作事件,而且在连续手势识别后可以取消手势。...,主要用于像左右抽屉视图的变换等处理。...若是你在长按时手指移动,该长按手势将会失败,allowableMovement设置你能容忍的滑动范围,默认是10. 变形 ---- iOS的变形指的是图片的旋转、平移和缩放。...0] 对比可以发现CGAffineTransformScale()与CGAffineTransformMakeScale()的区别在于,CGAffineTransformScale()实在原理的基础上在进行缩放操作...pinch.delegate = self; pinch.delegate = self 在storyboard中添加手势 在storyboard的控件栏中我们可以看到手势控件 使用方法: 直接将手势控件拖到要添加的视图上

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