在同一个网页上运行两个或更多不同的Phaser3游戏,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码,演示如何在同一个网页上运行两个不同的Phaser3游戏:
// 创建第一个游戏实例
var config1 = {
type: Phaser.AUTO,
width: 800,
height: 600,
scene: {
preload: preload1,
create: create1
}
};
var game1 = new Phaser.Game(config1);
function preload1() {
// 加载第一个游戏的资源
// ...
}
function create1() {
// 创建第一个游戏的场景和游戏对象
// ...
}
// 创建第二个游戏实例
var config2 = {
type: Phaser.AUTO,
width: 800,
height: 600,
scene: {
preload: preload2,
create: create2
}
};
var game2 = new Phaser.Game(config2);
function preload2() {
// 加载第二个游戏的资源
// ...
}
function create2() {
// 创建第二个游戏的场景和游戏对象
// ...
}
// 运行游戏实例
game1.run();
game2.run();
通过以上步骤,你可以在同一个网页上同时运行两个或更多不同的Phaser3游戏。每个游戏实例都是独立的,拥有自己的画布、资源和逻辑。你可以根据需要在不同的游戏实例中创建和管理场景、游戏对象等。
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