在刷新背景后使在函数内部运行的代码保留在画布上,可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码,演示如何在刷新背景后保留函数内部运行的代码在画布上:
// 在画布上绘制背景
function drawBackground() {
// 绘制背景的代码
}
// 在画布上绘制保留的内容
function drawContent(data) {
// 绘制保留内容的代码,使用传入的数据进行绘制
}
// 函数内部运行的代码
function runCode() {
// 运行的代码逻辑
// 将需要保留的数据保存到变量或对象中
var data = "保留的数据";
// 在画布上绘制保留的内容
drawContent(data);
}
// 刷新背景并保留函数内部运行的代码
function refreshCanvas() {
drawBackground(); // 绘制背景
runCode(); // 运行函数内部的代码,并绘制保留的内容
}
// 调用刷新函数,开始绘制画布
refreshCanvas();
在上述示例中,drawBackground
函数用于绘制画布的背景,drawContent
函数用于绘制保留的内容,runCode
函数是需要保留在画布上的代码逻辑。refreshCanvas
函数用于刷新画布,其中调用了drawBackground
和runCode
函数,以实现在刷新背景后保留函数内部运行的代码在画布上显示。
请注意,以上示例代码仅为演示目的,实际应用中可能需要根据具体情况进行适当的修改和调整。
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