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Flutter Slider 挂件:配合案例理解

RangeSlider - 在指定范围值中,用来选择一个范围(使用两个滑块) 本文,我们将会学到: 在我们的 Flutter App 中,如何使用这些基本的挂件 通过添加颜色和应用主题,如何自定义它们...value:用户通过拖动滑块获取到的 slider 当前值 onChanged:这是个回调函数,当在 slider 轨道上往左或往右拖动滑块,将会调用该函数并返回当前 slider 的位置值 在 onChanged...在 Range Slider 中,回调函数 onChanged 也会返回 RangeValues,方便我们用来更新两滑块的位置: setState(() { _startValue = values.start...我们需要重写下面两个方法: getPreferredSize():这个方法返回 slider thumb 形状的大小 paint():这个方法生成 slider thumb 的设计 我们需要给 PolygonSliderThumb...现在,让我们在 paint() 方法上定义形状。

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    Retrofit 结合 Lifecycle, 将 Http 生命周期管理到极致

    activity 和fragment 是有声明周期的,有时候,我们的很多操作需要写在声明周期的方法中,比如,下载,文件操作等,这样很多情况下回导致,我们在activity中的声明周期方法中写越来越多的代码...二、retrofit 关联生命周期 retrofit 如何才能关联生命周期呢,通用的做法肯定是自定义CallAdapter.Factory,我们可以返回我们想要的自定义Call,在Call接口添加bindToLifecycle...,它继承了LifecycleProvider.Observer,因此可以在onChanged方法接收分发的Lifecycle.Event public interface LifeCall extends...(@NonNull Lifecycle.Event event); } 且看如何实现此接口RealLifeCall 在onChanged中判断,当event参数为指定的event时取消请求,并且标记为disposed...注意的是可以手动调用LifeCall.onChanged(LifeCycle.Event.ON_ANY)取消请求用于你想处理的任何场景,如果isDisposed()返回为true,在异步Callback

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    Flutter如何状态管理

    - 不同模块的状态管理。 - 如何决定使用哪种管理方法?...- 比如,我们有一个设置页,里面可以设置应用的语言,我们为了让设置实时生效,我们期望在语言状态发生改变时,APP中依赖应用语言的组件能够重新build一下,但这些依赖应用语言的组件和设置页并不在一起,所以这种情况用上面的方法很难管理...- 目前主要有两种办法: - 1.实现一个全局的事件总线,将语言状态改变对应为一个事件,然后在APP中依赖应用语言的组件的`initState` 方法中订阅语言改变的事件。...,要求我们返回 Value 中具体使用到的属性。...如果不相同,则返回 true。 - builder:返回 Widget 的地方,第二个参数 定义的参数,就是我们刚才 selector 中返回的 参数。

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    Android从零开始搭建MVVM架构(4)——LiveData

    这通常在ViewModel类中完成。 2.创建一个定义了onChanged()方法的Observer对象,当LiveData对象保存的数据发生变化时,onChanged()方法可以进行相应的处理。...当你更新LiveData对象中存储的数据时,所有注册了的Observer,只要所绑定的LifecycleOwner处于活动状态,就会被触发通知。...MutableLiveData类暴露公用的setValue(T)和postValue(T)方法,如果需要编辑存储在LiveData对象中的值,必须使用这两个方法。...转换LiveData 您可能希望先转换存储在LiveData对象中的值,然后再将其分派给Observer,或者您可能需要根据一个LiveData实例的值返回不同的LiveData实例。...如果您认为在ViewModel对象中需要Lifecycle对象,则转换可能是更好的解决方案。 例如,假设您有一个接受地址并返回该地址的邮政编码的UI组件。

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    LiveData三问—阿里真题

    与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。...这个数据存储类是可以观察的,也就是比一般的数据存储类多了这么一个功能,对于数据的变动能进行响应。...不会因 Activity 停止而导致崩溃 如果观察者的生命周期处于非活跃状态(如返回栈中的 Activity),则它不会接收任何 LiveData 事件。...回调方法,也就是onChanged方法。通过改变存储值,来通知到观察者也就是调用onChanged方法。...否则正常通知到观察者的onChanged方法。 当然,如果想任何时候都能监听到,都能获取回调,调用observeForever方法即可。

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    阿里Android三面真题,想进阿里关于LiveData的这三个问题你至少得答出来

    与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。...不会因 Activity 停止而导致崩溃 如果观察者的生命周期处于非活跃状态(如返回栈中的 Activity),则它不会接收任何 LiveData 事件。...回调方法,也就是onChanged方法。通过改变存储值,来通知到观察者也就是调用onChanged方法。...否则正常通知到观察者的onChanged方法。 当然,如果想任何时候都能监听到,都能获取回调,调用observeForever方法即可。 总结 讲一下大厂面试一些必备的技能 1....可能回答不太好,总之和公司的职位吻合就行,这样总不至于出错吧。 那么该如何复习? 其实客户端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。

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    第130期:flutter的状态组件和状态管理

    状态组件 VS 无状态组件 这两个概念在react中我们非常熟悉,状态组件内部定义的有自己的属性,可以用来控制不同状态下展示不同的界面。无状态组件则只负责展示界面,没有其他的多余功能。...在flutter中无状态组件有很多,比如:Icon, IconButton, and Text。他们继承StatelessWidget类。...StatefulWidget类 用来定义组件。 2. 包含组件状态的State类, 用来定义组件的build方法。...混合状态管理 对于其他的一些组件件,混合使用混合状态管理最有意义。在这个场景中,状态组件管理自己的一些状态,而父组件管理状态的其他方面。...在onTapDown和onTapUp调用setState()方法更新UI,并且_higlight状态发生变化。 在_handleTap时,将状态传递到付组件中,通知父组件进行更新。

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    为Flutter应用程序添加交互性 顶

    管理状态 小部件管理自己的状态 父母管理小部件的状态 混搭方法 其他交互式小部件 标准小部件 材料组件 资源 准备好 如果您已经在Flutter布局中构建布局,请跳到下一节。...用gitHub中的pubspec.yaml替换pubspec.yaml文件。 在您的项目中创建一个图像目录,并添加lake.jpg。...在这个例子中,切换星号是一个独立的操作,不会影响父窗口小部件或其他用户界面,因此窗口小部件可以在内部处理它的状态。 在管理状态中了解更多关于窗口小部件和状态的分离以及如何管理状态的信息。...本页面的其余部分介绍了可以管理窗口小部件状态的几种方式,并列出了其他可用的交互窗口小部件。 管理状态 重点是什么? 管理状态有不同的方法。 您作为小部件设计师,选择使用哪种方法。...作为小部件设计师,您根据您期望使用的小部件做出决定。以下是管理状态的最常见方法: 小部件管理自己的状态 父母管理小部件的状态 混搭方法 你如何决定使用哪种方法?

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    【Flutter 组件集录】AnimatedOpacity| 8月更文挑战

    从这里可以衍生出一个问题 : 既然用户无法直接操纵动画器,那么动画是如何被开启的? 带着问题,继续往下看。...在 Switch 点击时,重新构建 AnimatedOpacity 并更新 opacity 的配置值。然后就神奇地执行动画了,可以看出,动画的执行和组件重构是有关系的。...ImplicitlyAnimatedWidget 中没有实现 createState ,而把返回的状态类型将限制为 ImplicitlyAnimatedWidgetState在 ImplicitlyAnimatedWidgetState#didUpdateWidget 中,会对配置进行对比,发生变化将会更新。...其他的隐式动画组件也是类似,AnimatedOpacity 的使用方式到这里就介绍完毕,那本文到这里就结束了,谢谢观看,明天见~

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    LiveData的前世今生

    用户点击按钮,于是跳转了Detail界面 用户按下返回键,回到列表界面中去 观察者在Activity处于Pause的堆栈中时,会变成不活动状态,返回时,会再次成为活动状态 但此时,观察的值仍然是True...但前面这种解决方法的主要问题是,它很难理解,而且很难看,同时,我们如何确保在导航事件发生后值能被正确的重置? Better: 2....这个类的另一个不好的行为是,removeObserver没有像预期的那样工作,因为在removeObserver方法中,internalObserver的实例会被找回来,它不在集合中。...所以没有任何东西会被从集合中移除。 The recommended solution 你可以在LiveData类本身中找到处理多个观察者的标准方法,那就是将原始观察者包裹起来。...第三,在removeObserver方法中,我们希望有一个ObserverWrapper,我们已经在observe方法中注册了这个ObserverWrapper,并且我们在observices中设置了它来移除

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    .NET 设计一套高性能的弱事件机制

    类的使用者要编写极少量的代码,意味着能够抽取到框架中的代码就尽量抽取到框架中。 取名 俗话说,一个好的名字是成功的一半。...+= 左边的编译错误,同时还会出现少量性能问题 因此,直接一个方法就能完成事件注册是不可能的了,我们改用其他方法——继承自某个基类: 1 2 3 4 5 6 7 8 internal sealed class...(也就是 add 和 remove 方法中的 value) 然而事情并没有那么简单: 一 在框架通用代码中,我不可能获取到要订阅的事件。...庆幸的是,C# 提供了将方法组隐式转换委托的方法,可以让两个参数和返回值类型相同的委托隐式转换。但注意,这是隐式转换,没有运行时代码可以高性能地完成这件事情。...在 add 和 remove 方法中,value 参数就是使用方传入的事件处理函数,value.Invoke 就是方法组,可以隐式转换为通用的 Action。

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    -StatefulWidget的打开方式

    ,让我们感觉里面的人是活的,世界是运动的 这其中化腐朽为神奇的关键就是如何持续渲染,就像电影如何连续一帧帧的播放 这时状态类中的setState()应声而出,交给我,只要喊我一声,我就为你们更新状态...,如下:有一个私有的变量_value, 在Slider拖动的过程中执行_render方法进行渲染,在渲染时先将Slider的值给_value 在setState方法调用之后,build将会重新执行,...这便是宇宙的平衡。 一开始学编程时,定义了一个Circle类,可以用对象来算面积, 当时就想,这有必要吗,一个方法就搞定了啊,是不是有点小题大做。...这个小世界中的一切皆为对象。Coder需要管理这些对象的样貌,生死,家族关系,社交关系以及工作流程。 而对象的产生是要靠类来创建,所以类是至关重要的,其创建需要站在统领世界的上帝视角。...Flutter中实现起来就很简洁,甚至监听也非常方便。比如下面的: 短短几行代码就实现了四个的各自拖动监听,这是笨重的xml所不能及的 ?

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    Jetpack组件之LiveData

    LiveData 具有生命周期感知能力,它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。...不会因Activity停止而导致崩溃 如果观察者的生命周期处于非活跃状态(如返回栈中的 Activity),则它不会接收任何 LiveData 事件。...,通过LiveData.observe()对LiveData所包装的数据进行观察,我们也可以通过Livedata的postValue()或Livedata的setValue()来完成修改数据,postValue...更新页面的LiveData对象存储在ViewModel中,而不将其存储在Activity或Fragment中。...计数器的例子中,value的类型是Integer,而给Textview设置文本类型是String,我们需要对其中的类型进行更改,LiveData中提供了Transformations类来进行LiveData

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    带你了解LiveData重放污染的前世今生

    用户点击按钮,于是跳转了Detail界面 用户按下返回键,回到列表界面中去 观察者在Activity处于Pause的堆栈中时,会变成不活动状态,返回时,会再次成为活动状态 但此时,观察的值仍然是True...但前面这种解决方法的主要问题是,它很难理解,而且很难看,同时,我们如何确保在导航事件发生后值能被正确的重置? ❌ Better: 2....这个类的另一个不好的行为是,removeObserver没有像预期的那样工作,因为在removeObserver方法中,internalObserver的实例会被找回来,它不在集合中。...所以没有任何东西会被从集合中移除。 The recommended solution 你可以在LiveData类本身中找到处理多个观察者的标准方法,那就是将原始观察者包裹起来。...第三,在removeObserver方法中,我们希望有一个ObserverWrapper,我们已经在observe方法中注册了这个ObserverWrapper,并且我们在observices中设置了它来移除

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