在光线追踪中使用lookAt矩阵来计算光线,可以通过以下步骤实现:
cameraPos
和一个目标位置向量targetPos
,可以使用lookAt矩阵计算光线方向向量。首先,构建一个相机坐标系的基向量:front = normalize(cameraPos - targetPos)
right = normalize(cross(up, front))
,其中up
为相机的上方向向量up = normalize(cross(front, right))
ray = cameraPos + t * rayDirection
,其中t
为光线的参数,用于确定光线上的点。推荐腾讯云相关产品:
请注意,以上仅是提供了一个完善且全面的答案,实际应用场景可能会因具体需求而有所不同。
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