在这个博客中,我们将探索 Flutter 中的 StreamBuilder。我们还将实现一个演示程序,并向您展示如何在您的 Flutter 应用程序中使用 StreamBuilder。...一个流可以有多个侦听器,这些侦听器的负载可以获得流水线,流水线将获得等价值。如何在流上放置值是通过使用流控制器实现的。流构建器是一个小部件,它可以将用户定义的对象更改为流。...当 connectionState 更改为 active 或 done 时,可以检查快照是否有错误或信息。建造函数称为 Flutter 管道的检测。因此,它将获得一个与时间相关的快照子组。...如果传递的值不为空,那么当 connectionState 在等待时,hasData 属性在任何事件中首先都将为 true StreamBuilder( initialData: 0, //...这是我对 StreamBuilder On User Interaction 的一个小小介绍,它正在使用 Flutter 工作。
image.png 例如,我们使用简单的身份验证流程。当登录请求发起时,设置正在加载中的状态。...此示例 app 展示了如何使用各种状态管理方案处理加载状态。 主要导航 登录页面的主要导航是通过一个小部件实现的,该小部件使用 Drawer 菜单在不同选项中进行选择。...通过 StreamBuilder 来检查加载状态,并使用它来设置登录按钮。...StreamBuilder 来控制用户的身份验证状态。...这可以通过此链接进行了解(点这个链接有折扣哦): Flutter & Firebase: Build a Complete App for iOS & Android 祝你代码敲得开心!
下面是使用sync*生成后10个emoji迭代(Iterable)对象的方法 main() { getEmoji(10).forEach(print); } Iterable...记住一点yield*后面的表达式是一个Iterable对象 比如下面getEmoji方法是核心,现在想要打印每次的时间,使用getEmojiWithTime yield*之后的getEmoji(...它标注在函数{ 之前,其方法必须返回一个 Stream对象 下面fetchEmojis被async*标注,所以返回的必然是Stream对象 注意被async*标注的函数,可以在其内部使用yield...-- 2020-05-20T07:35:27.511723 ---- 四、Stream的使用-StreamBuilder Stream在组件层面最常用的就数StreamBuilder,本文只是简单用一下...,以后会有专文 StreamBuilder组件使用的核心就是,它接受一个Stream对象, 根据builder函数在流元素的不同状态下构建不同的界面。
下面是使用sync*生成后10个emoji迭代(Iterable)对象的方法 main() { getEmoji(10).forEach(print); } Iterable...记住一点yield*后面的表达式是一个Iterable对象 比如下面getEmoji方法是核心,现在想要打印每次的时间,使用getEmojiWithTime yield*之后的getEmoji(count...它标注在函数{ 之前,其方法必须返回一个 Stream对象 下面fetchEmojis被async*标注,所以返回的必然是Stream对象 注意被async*标注的函数,可以在其内部使用yield...-StreamBuilder Stream在组件层面最常用的就数StreamBuilder,本文只是简单用一下,以后会有专文 StreamBuilder组件使用的核心就是,它接受一个Stream对象,...另外本人有一个Flutter微信交流群,欢迎小伙伴加入,共同分享Flutter的知识,期待与你的交流与切磋。
的函数 ; /// Signature for strategies that build widgets based on asynchronous /// interaction. /// ///...See also: /// /// * [StreamBuilder], which delegates to an [AsyncWidgetBuilder] to build /// itself...See /// [FutureBuilder.initialData] and [StreamBuilder.initialData]. final T?...= null; } AsyncSnapshot snapshot 中的 ConnectionState connectionState 是连接状态 , 是个枚举值 , 有四种取值 : none waiting...上的 Flutter 开源示例 : https://download.csdn.net/download/han1202012/15989510 Flutter 实战电子书 : https://book.flutterchina.club
,一般的实战中,我们不会手动给这个队列里面添加事件,该队列一般都是由 Dart 自己来处理的。...,就会自动调用下面的 build 函数, initialData:初始值,在 future 没完成的时候可以暂时使用该值,该值会放在 AsyncSnapshot 的 data 中,在 future...需要注意的是使用完成之后要进行关闭操作,否则就会泄漏资源 并且 flutter 会一直警告, 上面的这种方式只能有一个监听,如果添加多个监听则就会保存,那么如何添加多个监听呢,可以使用广播的方式,如下...GridView,当点击到对应的按钮上时,则发送输入的数字,已经分数 -2,至于为啥减2,后面你就知道了。...,最后开启动画 build 中其实是很简单的,使用了 AnimatedBuilder 来监听动画,当动画值改变后则会重新 setState(),内部就是一个小按钮,记录了题目,注意背景颜色是 0.5
关于 FutureBuilder 的使用,我在之前的公众号文章中有写过, 如果没看过的可以跳转:Flutter FutureBuilder 异步UI神器....= null), super(key: key); 构造函数很简单,上一篇文章也说过,主要就是三个参数: •future:是我们的异步请求,该异步请求必须不能在 build 方法中初始化!...See /// [FutureBuilder.initialData] and [StreamBuilder.initialData]....方法: @override void dispose() { _unsubscribe(); super.dispose(); } FutureBuilder 重写该方法来达到 dispose 时自动取消订阅...在 Flutter 中,我们可以通过查看源码来获取很多的灵感,因为 Flutter 的 注释写的简直不要太到位!
这个系列开始,我们将从「能用的Flutter」到「可用的Flutter」的迁移过程来讲解如何在实际项目中更好的使用Flutter,下面是第一篇。 对于混编工程来说,最常用的需求就是双端的数据通信。...Platform channels architecture 官方文档中提供了一个比较全的例子,下面我们通过这个例子,来好好分析下,如何使用Flutter和原生的通信管道。...通常在Flutter中使用时,会将Method封装起来,类似下面的代码。...不过EventChannel有点点不一样,首先,它是由Flutter发起,交给原生侧处理后,再回调通知到Flutter进行处理,原生侧不能主动发起通信,所以不能算是完整的双向通信。...大部分的开发场景,我们都可以使用MethodChannel来解决通信问题 如果需要更加灵活的控制,我们可以使用BasicMessageChannel Flutter从原生获取数据流,可以使用EventChannel
前言 由于中间几个月项目天天加班,导致没没时间更新,最近一段时间对前端进行了重构,加了很多页面,如登录、注册、关注、个人中心等,目前写这个纯属业余个人爱好,所以断断续续的继续在做.........前端地址:https://www.pgyer.com/dtok 后端服务器地址:http://47.95.209.198:8181/ 注释:由于本人的apple id无法打包ios、所以暂时只打包的android...版本,ios版本正在解决账号问题 效果如下: 架构更新 之前技术采用flutter做的前端,后端api则对接的是抖音官方api,由于抖音的官方api更新频繁,导致经常播放不了,所以索性自己来写服务器后端...}'); } }); 这里可以看到当snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting的时候请求的数据正在加载中,则显示加载的图标...loading 当snapshot.connectionState == ConnectionState.done 时,此时数据已经加载完毕,但是加载完毕有可能也没有数据,所以需要判断不同的情况 当加载出现异常情况则显示异常的
老孟导读:Flutter 中获取文件路径,我们都知道使用 path_provider,但对其目录对含义不是很清楚,此文介绍 Android、iOS 系统的文件目录,不同场景下建议使用的目录。...不同的平台对应的文件系统是不同的,比如文件路径,因此 Flutter 中获取文件路径需要原生支持,原生端通过 MethodChannel 传递文件路径到 Flutter,如果没有特殊的需求,推荐大家使用...在iOS上,对应NSDocumentDirectory API。如果数据不是用户生成的,考虑使用[getApplicationSupportDirectory]。...下面从 Android 和 iOS 平台的角度介绍其文件路径,最后给出路径使用的建议以及使用过程中需要注意的事项。 Android 文件存储 Android 文件存储分为内部存储和外部存储。...flutter_guidePVWGWK/flutter_guide/build/flutter_assets:Flutter 资源文件。
如下方代码所示,利用 scoped_model 实现状态管理只需要三步 : 定义 Model 的实现,如 CountModel ,并且在状态改变时执行 notifyListeners() 方法。...当然,更多的功能和更好的拓展性,也造成了代码的复杂度和上手难度 ,因为 flutter_redux 的代码使用篇幅问题,这里就不展示所有代码了,需要看使用代码的可直接从 demo 获取,现在我们直接看...的结合使用 ,接下来就让我们看看这个流程是如何联动起来的吧。...StreamBuilder / StoreConnector 的内部实现主要是 StreamBuilder 。...四、fish_redux 如果说 flutter_redux 属于相对复杂的状态管理设置的话,那么闲鱼开源的 fish_redux 可谓 “不走寻常路” 了,虽然是基于 redux 原有的设计理念,同时也有使用到
toc Flutter作为出自Google的一个跨平台(iOS,Android)应用开发方案。布局方式上和React或者说React Native非常相似——组件(Widget)化。...Flutter将组件分为StatefulWidget,StatelessWidget,自然有状态的组件使用继承Flutter将组件为StatefulWidget。...正如React中有基于context的社区库Redux,正式使用时候InheritedWidget相对比较基础,你需要写一大堆模版类的代码来满足需求,因此推荐使用flutter社区的库scoped_model...因此不言而喻,就是将需要需要管理的State转化为Stream,然后使用Flutter官方的StreamBuilder来订阅所需要数据源,方便快捷,高效。...(BuildContext context) { // TODO: implement build return StreamBuilder( stream: MyTimer.timerInterval
Flutter 实践 MVVM 在做Android或iOS开发时,经常会了解到MVC,MVP和MVVM。MVVM在移动端一度被非常推崇,虽然也有不少反对的声音,不过MVVM确实是不错的设计架构。...在做flutter开发时,刚学习时写的很随意,什么东西都写一起,也不去考虑解耦等问题。但是实际生产开发是不能这样做的,否则项目稍大就无法维护。...Model好说,普通对象嘛,顶多处理一下序列化的问题。 在Flutter中,一切UI皆Widget,那么View层也很明确了,就是Widget部分。...iOS里,也可以通过ReactiveCocoa来实现数据的双向绑定。 而在Flutter中,我们可以借助Stream&Sink来实现数据变更的通知,StreamBuilder来做View层的绑定。...本文中,尝试用MVVM结构,实现仿知乎日报的列表页面。 实例 实现的效果如下: [App截图] 网络层 请求就是使用官方的http库发起,具体可以看源码。
原文地址:https://medium.com/flutterdevs/slimycard-animated-in-flutter-700f92b8f382 设计非常出色的动画会使UI感觉更直觉,应用程序具有光滑的外观和感觉...Flutter的动画支持使实现各种动画类型变得容易。许多小部件,特别是“Material”小部件,都伴随着其设计规范中所描述的标准运动效果,但是与此同时,也可以自定义这些效果。...我们将看到如何在flutter应用程序中实现使用slimy_card包制作动画的粘纸卡。...使用 步骤1:添加依赖项 slimy_card:^ 1.0.4 步骤2:导入 import 'package:slimy_card/slimy_card.dart'; **步骤3:**运行 flutter...当用户点击下拉按钮时,bottomCardWidget将被激活并显示在您的设备上。
如果你需要对输出数据进行处理,可以使用StreamTransformer,它可以对输出数据进行过滤、重组、修改、将数据注入其他流等等任何类型的数据操作。...###4.如何使用streamBuild? StreamBuilder( key: ...可选... stream: ...需要监听的stream......} return ...没有数据的时候返回的控件 }, ) 下面是一个模仿官方自带demo“计数器”的一个例子,使用了StreamBuilder,而不需要任何setState...如 【 ScopedModel 】 【 Provide 】 【Bloc】 3.使用 StreamBuild 实现。...问题1 为何选择使用streamBuild 1.方法一使用StatefulWidget,刷新时使用setstate(){},使用setstate(){}刷新,会将整个item 进行重新构建,整个item
通过Dart提供的Stream机制,Flutter可以很轻松的构建响应式的编程方式,同时也让跨页面、跨Widget的数据管理问题迎刃而解。 Flutter的响应式编程,具有下面几个特点。...将业务UI作为其子Widget 给业务UI提供指定的BLoC逻辑处理类 创建BLoC UI @override Widget build(BuildContext context) { return...在UI层中,有两种写法,一种是直接使用StatelessWidget,在build函数中初始化BlocProvider.of(context),另一种是使用StatefulWidget...BLoC流的单播与广播 Flutter中的Stream分为两种,单播与多播,默认情况下创建的是单播Stream,这样的话,只能有一个StreamBuilder来监听,如果存在多个StreamBuilder...所以这种情况下,要么是在创建StreamBuilder前,初始化initialData的值为流中最新的数据;要么是使用RxDart来强化流的功能。
如何优雅的解决这个问题,不得不提到StreamBuilder,StreamBuilder是Flutter中异步构建的核心组件。许多著名的开源框架例如Bloc皆是基于此实现。...如果StreamBuilder有了解可以直接看第二部分 一、局部刷新的关键点 StreamBuilder setState() 现在页面上有两个数字key1和key2需要展示,当点击上方的按钮时,我们对应修改...其实Flutter中还提供了一个强大组件SteamBuilder来协助我们处理控件的刷新构建。 ---- StreamBuilder ? ?...StreamBuilder可以完美解决局部刷新的问题,但StreamBuilder也有着同样明显的缺点,使用起来非常麻烦,需要自己手动创建流,将控件用StreamBuilder包裹构造。...进行了封装,以此简化StreamBuilder的使用。
直播可能会比较复杂,因为涉及到了拉流和推流,需要服务器端的支持,但是视频播放就比较简单了,那么如何在flutter中使用媒体播放器呢? 一起来看看吧。...使用前的准备工作 flutter本身是不支持媒体播放功能的,为了实现这个功能,我们需要使用额外的第三方插件叫做video_player。...: sdk: flutter video_player: ^2.4.7 添加好依赖包之后,我们还需要为应用添加相应的权限,你确保能够使用影音播放的权限。...中使用video_player video_player中和video播放相关的类叫做VideoPlayerController,在IOS中底层使用的是AVPlayer,在Android中底层使用的是ExoPlayer...if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) { return AspectRatio(
在Flutter状态管理(1)——InheritedWidget中介绍了状态管理以及如何使用InheritedWidget来实现全局状态的管理。这篇博客将介绍如何使用Stream来实现状态管理。...单订阅Stream只允许在该Stream的整个生命周期内使用单个监听器,即使第一个subscription被取消了,也无法在这个流上监听到第二次事件;而广播Stream允许任意个数的subscription...单Stream Flutter中的StreamBuilder组件封装了Stream,可以根据不同的状态创建不同的Widget。...使用Stream进行全局状态的管理,有很大的局限性。因为这依赖于监听者的存在,而如果这个监听的页面还没出现或不在内存中,那么该页面的数据从哪里来呢?...参考 Using StreamBuilder in Flutter Flutter中的状态管理
它被设计为ScopedModel的替代品,允许更灵活地处理数据类型和数据。 可以理解为在ScopedModel的基础上再次封装了一下,使用起来更加方便。...有需要的可以先了解一下 Flutter —— 状态管理 | ScopedModel Provide 使用 第一步 创建model ///为了更好的理解,我创建了两个model import 'package...@override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo',...构建小部件 二者区别在于StreamBuilder可以操作stream流,做一些简单的操作。...当listenable 发生改变时,widget 会rebuild 重新构建widget