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JS中的八大数据类型

b.age = 21; console.log (a.age); 题目1的答案是 100,题目2的答案是21, 题目一详解: 题目1是简单的值类型,在从一个变量向另一个变量赋值基本类型时,会在该变量上创建一个新值...此时,a中保存的值为 100 ,当使用 a 来初始化 b 时,b 中保存的值也为100,但b中的100与a中的是完全独立的,该值只是a中的值的一个副本,此后, 这两个变量可以参加任何操作而相互不受影响...题目二详解: 题目2是引用类型,当从一个变量向另一个变量赋值引用类型的值时,同样也会将存储在变量中的对象的值复制一份放到为新变量分配的空间中。...那么赋值操作后, 两个变量都保存了同一个对象地址,则这两个变量指向了同一个对象。因此,改变其中任何一个变量,都会相互影响。...因此,引用类型的赋值其实是对象保存在栈区地址指针的赋值,因此两个变量指向同一个对象,任何的操作都会相互影响。

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Postman被低估的功能,接口自动化测试效率杠杆的!

这里我们先简单讲一下在 Postman 中使用如何“变量”,如下图: 引用变量的语法:{{变量名}}, 图中可以看到,我们将账户和密码字段的参数值都设置为变量:{{username}}、{{password...接口 Request 运行的结果为两次成功两次失败,也就是每一次运行都赋值了不同的账号密码的测试数据 。...2 数据传递 在讲数据传递前,先聊聊 Postman 中全局变量、环境切换的使用。...: (4) 使用与切换 环境“参数集” 中的参数使用方式和全局变量一致,如图中{{host}},不同环境的切换见下图: 3 解决接口依赖问题 掌握以上的预备知识后,我们看看如何用 Postman...的值; 将返回值存在 “全局变量” 或者 “环境变量” 中,视具体业务情况而定,该例中 access_token 的值是与环境有关的,所以这里选择使用环境变量集存储。

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    一文搞定Postman接口自动化测试

    接口 Request 运行的结果为两次成功两次失败,也就是每一次运行都赋值了不同的账号密码的测试数据 (在最新的桌面客户端版本中可以看到每次具体的请求情况,这边就不再细说了)。...3.2 数据传递 在讲数据传递前,先聊聊 Postman 中全局变量、环境切换的使用。...", "variable_value"); 使用与切换 环境“参数集” 中的参数使用方式和全局变量一致,如图中 {{host}} ,不同环境的切换见下图: ?...Request3 在请求时引用 access_token 的值 将返回值存在 “全局变量” 或者 “环境变量” 中,视具体业务情况而定,该例中 access_token 的值是与环境有关的,所以这里选择使用环境变量集存储...在接口 Request3 中使用变量 token : ? > 我这边是将 `token` 放在头部信息中, 具体使用方式时接口参数规则而定。

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    Postman 最被低估的功能

    ( 想要每次都手动改的可以跳过这部分 /手动滑稽)这里我们先简单讲一下在 Postman 中使用如何“变量”,如下图: 引用一个变量的语法:{{变量名}}, 图中可以看到,我们将账户和密码字段的参数值都设置为变量...接口 Request 运行的结果为两次成功两次失败,也就是每一次运行都赋值了不同的账号密码的测试数据 (在最新的桌面客户端版本中可以看到每次具体的请求情况,这边就不再细说了)。...数据传递 在讲数据传递前,先聊聊 Postman 中全局变量、环境切换的使用。...环境“参数集” 中的参数使用方式和全局变量一致,如图中 {{host}},不同环境的切换见下图: 解决依赖问题 掌握以上的预备知识后,我们开始看看如何用 Postman 解决存在依赖关系的接口测试。...Request3 在请求时引用 access_token 的值 将返回值存在 “全局变量” 或者 “环境变量” 中,视具体业务情况而定,该例中 access_token 的值是与环境有关的,所以这里选择使用环境变量集存储

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    全网最全的Postman接口自动化测试!(菜鸟级攻略)

    ( 想要每次都手动改的可以跳过这部分 /手动滑稽)这里我们先简单讲一下在 Postman 中使用如何“变量”,如下图: 引用一个变量的语法:{{变量名}}, 图中可以看到,我们将账户和密码字段的参数值都设置为变量...接口 Request 运行的结果为两次成功两次失败,也就是每一次运行都赋值了不同的账号密码的测试数据 (在最新的桌面客户端版本中可以看到每次具体的请求情况,这边就不再细说了)。...数据传递 在讲数据传递前,先聊聊 Postman 中全局变量、环境切换的使用。...环境“参数集” 中的参数使用方式和全局变量一致,如图中 {{host}},不同环境的切换见下图: | 解决依赖问题 掌握以上的预备知识后,我们开始看看如何用 Postman 解决存在依赖关系的接口测试...Request3 在请求时引用 access_token 的值 将返回值存在 “全局变量” 或者 “环境变量” 中,视具体业务情况而定,该例中 access_token 的值是与环境有关的,所以这里选择使用环境变量集存储

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    Postman被低估的功能 — 自动化接口测试

    ( 想要每次都手动改的可以跳过这部分 /手动滑稽)这里我们先简单讲一下在 Postman 中使用如何“变量”,如下图: 引用一个变量的语法:{{变量名}}, 图中可以看到,我们将账户和密码字段的参数值都设置为变量...接口 Request 运行的结果为两次成功两次失败,也就是每一次运行都赋值了不同的账号密码的测试数据 (在最新的桌面客户端版本中可以看到每次具体的请求情况,这边就不再细说了)。...数据传递 在讲数据传递前,先聊聊 Postman 中全局变量、环境切换的使用。...环境“参数集” 中的参数使用方式和全局变量一致,如图中 {{host}},不同环境的切换见下图: | 解决依赖问题 掌握以上的预备知识后,我们开始看看如何用 Postman 解决存在依赖关系的接口测试...Request3 在请求时引用 access_token 的值 将返回值存在 “全局变量” 或者 “环境变量” 中,视具体业务情况而定,该例中 access_token 的值是与环境有关的,所以这里选择使用环境变量集存储

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    全网最全的Postman接口自动化测试!(菜鸟级攻略)

    ( 想要每次都手动改的可以跳过这部分 /手动滑稽)这里我们先简单讲一下在 Postman 中使用如何“变量”,如下图: 引用一个变量的语法:{{变量名}}, 图中可以看到,我们将账户和密码字段的参数值都设置为变量...接口 Request 运行的结果为两次成功两次失败,也就是每一次运行都赋值了不同的账号密码的测试数据 (在最新的桌面客户端版本中可以看到每次具体的请求情况,这边就不再细说了)。...数据传递 在讲数据传递前,先聊聊 Postman 中全局变量、环境切换的使用。...环境“参数集” 中的参数使用方式和全局变量一致,如图中 {{host}},不同环境的切换见下图: | 解决依赖问题 掌握以上的预备知识后,我们开始看看如何用 Postman 解决存在依赖关系的接口测试...Request3 在请求时引用 access_token 的值 将返回值存在 “全局变量” 或者 “环境变量” 中,视具体业务情况而定,该例中 access_token 的值是与环境有关的,所以这里选择使用环境变量集存储

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    深入理解CC++中的指针

    在涉及到利用一个已有初值的变量给另外一个变量赋值时,必须考虑这样的情况。图中变量a已经有了初值,然后利用a来给b赋初值,那么最后改变b的值,a的值会不会受影响呢?...这就取决于b到底是a的副本还是和a同时指向同一内存区域,这就是我们常说的赋值时是传值还是传引用。...但是,如果变量类型是复杂数据类型(complex data type),不如数组、类对象,那么赋值时传的就是引用,这个时候,a和b指向的都是同一块内存区域,那么无论更改a或者b都会相互影响。   ...但是对于复杂数据类型,比如一些类对象,它们包含的属性字段就很多,占用的空间就大,如果赋值时,也是复制数据,那么一个两个对象还好,一旦多一点比如10个、100个,会占很大的内存单元的,这就导致效率的下降。...当然C++中还有一种不需要使用指针就可以实例化出来类对象的方法,从Java、C#等转向C++的程序员容易误解为未初始化对象变量的定义,看下列代码: ?

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    面向对象Java开发——对象的内存原理和内存图

    在使用Java开发时,面向对象是重点和难点,而要理解面向对象的问题,最重要的还是要搞清楚其在内存中的原理和内存图,本文记录了Java对象在内存中的情况,包括this,基本数据类型和引用数据类型以及局部变量和成员变量的原理...把原来方法区的多种功能进行拆分,有的功能放到了堆中,有的功能放到了元空间中。如今,加载字节码的功能归给元空间了。  当运行一个类时,这个类的字节码文件就会加载到方法区中临时存储。...step4:看到图中堆内,name初始值为null,age初始值为0。...三、两个引用指向同一个对象内存图 还是使用与上面相同的例子,但在这次第二个对象并没有new出来,而是把stu1这个变量里面记录的东西赋值给了stu2。...而在代码中创建的对象都是引用数据类型,栈中存储的只是一个地址值,而对象真实的值是存储在堆内存中的。因此引用就可以理解为使用其他空间中存储的值。

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    TensorFlow基础

    变量 (Variable):通过 变量 (Variable) 维护状态. feed 和 fetch:使用 feed 和 fetch 可以为任意的操作(arbitrary operation) 赋值或者从其中获取数据...Variables-变量 Variables for more details. 变量维护图执行过程中的状态信息. 下面的例子演示了如何使用变量实现一个简单的计数器....所以在调用 run() 执行表达式之前, 它并不会真正执行赋值操作. 通常会将一个统计模型中的参数表示为一组变量. 例如, 你可以将一个神经网络的权重作为某个变量存储在一个 tensor 中....最常见的用例是将某些特殊的操作指定为 “feed” 操作, 标记的方法是使用 tf.placeholder() 为这些操作创建占位符. # 创建占位符,一边使用feed填充数据。...其中每一个变量都以变量创建时传入的名称被保存。 有时候在检查点文件中明确定义变量的名称很有用。

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    web前端常见面试题归纳

    一旦声明必须赋值,不能用null占位 声明后不能再修改 如果声明的是复合类型数据,可以修改其属性。...let和var声明的是变量,声明后可以修改,声明时可以不赋值 var允许重复声明变量,后面后覆盖前面的变量,let和const在同一作用域不允许重复声明变量,会报错。...,会影响性能,在IE中,可能造成内存泄漏,解决办法:使用完变量,再赋值给该变量null。...对面向对象的理解 面向对象的概念 通过把属性(变量)和方法(函数)封装起来,通过实例化对象,在类外部可以访问属性和方法,这就是面向对象编程,js中时通过function来进行封装的。...ES6中的面向对象 class定义类 static静态属性 constructor方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法 super父类构造函数 extends继承关键字 对设计模式的理解

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    GO语言学习笔记 | 垃圾回收机制剖析

    (二)垃圾回收相关组件 使用自带垃圾回收特性的编程语言开发应用程序中,垃圾回收涉及到一下三个组件: Allocator-分配器:在堆上申请内存 Mutator-赋值器:将Allocator申请到的内存对象赋值给栈上的变量...(二)三色标记法 三色标记算法将所有的内存对象抽象为黑、白、灰三类。 白色: 初始色,如果标记阶段结束还是白色,则该内存对象将被回收。...} 我们看下插入写屏障如何保证强三色不变性: 先假设栈对象也开启了写屏障 仍然以前面的例子来说明: 当插入C->D这条边时,触发插入写屏障。...对比三色标记和原始的标记清除算法 在原始的算法中,使用新增黑色对象对白色对象的引用时,将白色对象置为黑色(需要先递归处理白色对象的下游),也能避免活跃内存对象被错误回收。...,也可能指向nil } 我们看下删除写屏障如何保证弱三色不变性: 先假设栈对象也开启了写屏障 仍然以前面的例子来说明: 当删除B->D这条边时,触发删除写屏障。

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    带你了解源码中的 ThreadLocal提问源码分析小彩蛋应用场景

    threadLocal 成员变量初始值为 null,并且在 Thread 类中没有任何赋值的地方,只有在 ThreadLocal 中的 createMap() 方法中对其赋值,而调用 createMap...这种设计思想很巧妙,首先,容器是各自线程对象的成员变量,也就是数据其实就是交由各自线程维护,那么不同线程即使调用了同一 ThreadLocal 对象的同一方法,取的数据也是各自线程的数据副本,这样自然就可以达到维护不同线程各自相互独立的数据副本...同时,在将数据存储到各自容器中是以当前 ThreadLocal 对象实例为 key 存储,这样,即使在同一线程中调用了不同的 ThreadLocal 对象的 get() 方法,所获取到的数据也是不同的,...Q2:ThreadLocal 是如何做到同一个对象,却维护着不同线程的数据副本呢? A:梳理清楚,其实好像也不是很难,是吧。无外乎就是将数据保存在各自的线程中,这样不同线程的数据自然相互不影响。...然后存值时再以当前 ThreadLocal 实例对象为 key,这样即使同一线程中,不同 ThreadLocal 虽然使用同一个容器,但 key 不一样,取值时也就不会相互影响。

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    Go语言垃圾回收机制剖析

    垃圾回收相关组件使用自带垃圾回收特性的编程语言开发应用程序中,垃圾回收涉及到一下三个组件:图片Allocator-分配器: 在堆上申请内存Mutator-赋值器: 将Allocator申请到的内存对象赋值给栈上的变量...三色标记法三色标记算法将所有的内存对象抽象为黑、白、灰三类。白色: 初始色,如果标记阶段结束还是白色,则该内存对象将被回收。...我们看下插入写屏障如何保证强三色不变性:先假设栈对象也开启了写屏障仍然以前面的例子来说明:图片当插入C->D这条边时,触发插入写屏障。...对比三色标记和原始的标记清除算法在原始的算法中,使用新增黑色对象对白色对象的引用时,将白色对象置为黑色(需要先递归处理白色对象的下游),也能避免活跃内存对象被错误回收。...,也可能指向nil}我们看下删除写屏障如何保证弱三色不变性:先假设栈对象也开启了写屏障仍然以前面的例子来说明:图片当删除B->D这条边时,触发删除写屏障。

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    Android | 如何使程序实现线程安全(拓展关键词:ThreadLocal、重排序、volatilefinal)

    不安全:资源不同步,脏读脏写; 如多个线程的工作内存读写主存时的不同步; “进程安全”问题不存在, 因为进程之间内存相互独立,各自独享内存的, 一个进程被杀掉的话,其所有内存都还给物理内存了;...(this,value), 使用的key,实际上就是this,即ThreadLocal类对象引用, value则企图传入的值; 既然是数据结构是绑定到线程上的, 也就是说, 假设,两个访问ThreadLocal...两句话总结ThreadLocal特性: 唯一 一个ThreadLocal对象,作为全局变量定义在主线程, 为访问它(set())的N个子线程, 开启(createMap())N个相互独立的ThreadLocalMap..., 因此,每一个子线程访问主线程中的这个独一无二的ThreadLocal对象的时候, 总会访问到子线程自身对应的底层数据存储结构 ThreadLocalMap; 故 不同的线程,访问同一个ThreadLocal...++操作的时候, 都会先把值从a中读出来,给到一个临时变量如tmp中, tmp加一, 之后再把tmp写回到a中, 全程经过了三步操作,不是一个不可拆分的运算单元, 即,非原子性!

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    【C++】你不得不爱的——继承

    Person类中的成员时 ,为了避免数据冗余,就可以使用类的继承,使代码复用,继承是让每一个派生类中,都有一份基类(父类)的成员。...如上图所示: ---- 2.基类和派生类对象赋值转换 首先得回想起赋值转换这个过程: 不同的类型相互赋值时,中间会产生临时变量,通过临时变量进行赋值转换。...但是若子类和父类进行赋值交换时,并不产生中间的临时变量,而是天然的一个赋值。...同一作用域不能定义同名的两个变量,但不同作用域它可以定义两个同名变量。所以父类,子类中都有同名的成员变量时,默认会自动访问子类的成员,因为就近原则,若想访问父类的成员,那就可以指定作用域!...我们会说低耦合高内聚有,意思就是相互的联系比较小,不会因为改动一个,而很大的影响另一个; 在组合中,两个类中的成员变量一般都是私有,那么就无法访问,那么修改也不会相互影响到; 在继承中,因为要继承

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    Python多进程及多线程基础

    进程之间相互独立,同一个变量,多进程中各自会拷贝一份,而同一个进程的多个线程是共享内存的,所有变量都由所有线程共享,从而提升程序的运行效率。...5)死亡状态:进程正在从系统中消失。 进程的三个基本状态是可以相互转换的 就绪——>运行:当进程获得处理器时,由就绪状态转为运行状态。...阻塞——>就绪:当所等待事件发生,如得到申请资源,I/O传输完成,进程由阻塞变为就绪状态 Python中如何使用多进程 Python中使用multiprocessing模块创建进程 multiprocessing...Process([group] ,[target], [ name ],[args], [ kwargs]) group:指定进程组,大多数情况下用不到,一般情况下group只能赋值为None target...ppid: 4256 主进程pid:4256 子进程名字 Process-3 子进程PID:4468 子进程的父进程ppid: 4256 主进程pid:4256 Python中如何使用多线程 在python

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    原 Data Access Compone

    ,因为辅助线程与调试目标在同一个进程中,它可以获取到对象的地址空间和运行时代码,所有的运算都是在目标进程中完成,这是一种简单的方式来获取调试器所需要的托管代码解构信息,然而进程内调试有一些缺点,栗子,如果调试对象没在运行...DAC如何工作 ====================== DAC在 mscordacwks.dll中封送所需数据,它通过读取目标地址空间来获取封送数据,然后保存在宿主机地址空间,这样mscordacwks...可以通过一个PTR的重载索引操作符引用。获取数组地址,然后计算所需要对象的目标地址,最后封送一个数组元素到调试进程的DAC缓存中并返回他的值(数组元素赋值给局部变量,在返回出来)。...使用__TPtrBase的派生类作为数据成员或者局部变量,使用__GlobalPtr作为全局变量或者静态变量 实际上,我们在宏中使用这些类型。...全局变量和静态变量的实现几乎相同(包括使用__GloablPtr类)并且需要在[dacvars.h][dacvars.h]添加一个实体。

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    JAVA初级岗面试知识点——基础篇

    封装: 把方法、变量封装在类中,提高代码的安全性 继承: java中为单继承,提高代码的重用性 多态: 多态就是同一个类或者接口,使用不同的实例因而执行不同的操作,提高代码的灵活性 8、java...共享方式 静态变量是全局变量,被类的所有实例化对象共享 非静态变量是局部变量,不共享 相互访问方式 静态变量无法访问非静态变量 非静态变量可以访问静态变量 29、值传递和引用传递的区别是什么?...42、 如何遍历 Map 集合? 先获取 Map 中的 key 的 set 集合 map.keySet(); 通过遍历 key 集合,获取 value 值。...同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误,也是线程安全的,反之则是线程不安全的。 52、Java中的 volatile 变量是什么?...基于 volatile 关键字来实现线程间相互通信是使用共享内存的思想,大致意思就是多个线程同时监听一个变量,当这个变量发生变化的时候 ,线程能够感知并执行相应的业务。

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    火爆全网的JAVA面试题及答案汇总|第一部分Java基础知识点

    封装: 把方法、变量封装在类中,提高代码的安全性 继承: Java中为单继承,提高代码的重用性 多态: 多态就是同一个类或者接口,使用不同的实例因而执行不同的操作,提高代码的灵活性 8、Java中的基本数据类型和引用数据类型及其区别...8种基本数据类型 image.png 引用数据类型 类,接口类型,数组类型,枚举类型,注解类型 基本数据类型与引用数据类型的区别 基本数据类型在被创建时,会在栈上分配空间,直接将之存储在栈中。...,被类的所有实例化对象共享非静态变量是局部变量,不共享相互访问方式静态变量无法访问非静态变量非静态变量可以访问静态变量 30、值传递和引用传递的区别是什么?...43、如何遍历 Map 集合? 先获取 Map 中的 key 的 set 集合 map.keySet(); 通过遍历 key 集合,获取 value 值。...使用 volatile 关键字。基于 volatile 关键字来实现线程间相互通信是使用共享内存的思想,大致意思就是多个线程同时监听一个变量,当这个变量发生变化的时候 ,线程能够感知并执行相应的业务。

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