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DevOps如何在不牺牲安全性的情况下迁移到云端

云计算架构如何改变业务具有两个重大影响、相互依存的趋势:基于新架构的技术催化剂,以及业务流程挑战将如何在基础设施中引起反响。 云端的技术挑战 云计算是一种技术性的游戏改变者。...此外,还有许多类型的API:面向用户的API提供在浏览器中显示的信息;东西流量API将应用程序和微服务连接在一起;服务API允许监视、警报和应用程序管理;移动后端API使设备,如iPhone等真正智能化设备...像Kubernetes这样的微服务管理系统简化了迁移。它们可以在私有云和公共云中使用,如Google、Azure或Amazon。尽管如此,这些系统有自己的一套安全概念。...企业需要寻找: 在应用程序级别部署的工具 在持续集成(CI)/持续交付(CD)中运行的解决方案 不增加资源需求的集成工具集和流程允许灵活响应的自动化。...05 加强编码 最后,许多安全问题来自最明显的错误。组织需要投资培训开发人员以在云中安全地编码,并将安全测试作为流程的一部分。

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如何在不导致服务器宕机的情况下,用 PHP 读取大文件

衡量成功的标准 确保我们对代码有改进的唯一方法是测试一个不好的情况,然后将我们修复之后的测量与另一个进行比较。...这两个通常是成反比的 - 这意味着我们可以以CPU使用率为代价来降低内存使用,反之亦然。 在一个异步执行模型(如多进程或多线程的PHP应用程序)中,CPU和内存的使用率是很重要的考量因素。...如果我们需要处理这些数据,生成器可能是最好的方法。 管道间的文件 在我们不需要处理数据的情况下,我们可以把文件数据传递到另一个文件。...我知道这是不一样的格式,或者制作zip存档是有好处的。你不得不怀疑:如果你可以选择不同的格式并节省约12倍的内存,为什么不选呢?...查看文档了解更多:https://php.net/function.stream-context-create 制定自定义协议和过滤器 在我们结束之前,让我们谈谈制定自定义协议。

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    在公司制度不规范的情况下,如何做好测试工作?

    ▼ 关注测试君 | 会上瘾 这对我们来说是个机遇! 首先我要说,公司目前制度不规范,对我们来说是个机遇,绝对是个机遇! 遇到这个好机会你还在等什么?如果说这个公司已经足够好了,那他还请你过来做什么?...自己一定要搞清楚,然后考量公司其他方面的安排是否会导致自己无法达成自己的目标?如果不会,并且自己基本能接受公司的不规范,那就好好做呗,能提意见提意见,能改变尽量改变,改变不了也不能忘记自己的目标。...搞那么半年一年实现自己想要的目标为止。然后换一家好公司。否则还能怎样?我们的选择要么改变自己要么改变别人,千万不要一方面抱怨公司,另一方面还赖在公司不走,那是最令人鄙视的人生了!...我们以你是一个这个公司测试团队的负责人为前提来讨论,否则其他角色没太多意义: 1、无论你是空降兵还是草根出生,在这里首先要搞清楚公司的文化,是否够开明?是否要发展测试?...如果要,那恭喜,你一定要得到尚方宝剑,特别是对于比较国企话的公司,否则出师无名,人家不拽你。如果上面没这个要抓测试提高质量的目的,你怎么办?跟上面忽悠呗!

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    EasyDSS如何在不更换地址的情况下扩容磁盘大小以增加存储空间?

    对于EasyDSS录像存储的问题是大家咨询比较多的内容,EasyDSS平台内有默认的存储磁盘,当默认存储磁盘空间不足时就需要更改存储磁盘的地址或者对磁盘进行扩容,前文中我们分享过如何将RTMP协议视频直播点播平台...EasyDSS录像文件存储在其他的空闲磁盘内,本文我们讲一下如何在不更换地址的情况下扩容磁盘的大小。...1.首先需要安装一个lvm2的程序 Yum -y install lvm2 2.将磁盘进行分区格式化,并将需要扩容的和被扩容的两个磁盘进行格式化为物理卷 命令:pvcreate /dev/sdc1 /...dev/sdc2 4.创建逻辑卷 命令:lvcreate -L 逻辑卷大小(4T) -n lv0 vg0 5.格式化逻辑卷 命令:mkfs.xfs /dev/vg0/lv0 6.此时就可以看到lv0的这个扩容后的磁盘了

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    字节二面面试题:如何在不发布代码,不扩容的情况下,快速解决MQ消息堆积的问题

    问题是关于在生产环境中处理消息堆积问题,而不需要发布代码或扩容的情况下,如何迅速解决问题,以确保线上系统的正常运行。...当系统管理员早上到公司时,他们发现大量的消息堆积在消息队列中,这可能会导致系统出现性能问题,甚至宕机。如何在不发布代码和不扩容的情况下,迅速解决消息堆积问题呢?...解决方案 如何在不发布代码和不扩容的情况下,迅速解决消息堆积问题呢?以下是一些可能的解决方案: 1. 优化消息消费速度 首先,您可以尝试优化消息的消费速度。...增加硬件资源 虽然题目要求不扩容,但如果您有备用的硬件资源(例如备用服务器),您可以考虑将它们纳入系统,以提高消息的处理能力。这不涉及代码更改,但需要确保您的系统能够正确配置和识别新的硬件资源。...在不发布代码和不扩容的情况下,通过优化消息消费速度、暂停不重要的任务、增加硬件资源、完善重试机制、使用定时任务以及建立监控和自动化系统,您可以更好地应对这类紧急情况,确保线上系统的正常运行。

    19820

    在不增加成本的情况下引导开发人员做好功能自测的“开发与测试岗位更名为系统红蓝军”实验

    即开发人员对于自测的态度,被其岗位名称“开发”所锚定,即“开发”意味着设计和写代码,而“自测”属于测试,应该由测试人员负责。...3 形成可验证的解释性假说根据行为经济学的“锚定效应”,开发人员对于自测的态度,被其岗位名称“开发”所锚定,即“开发”意味着设计和写代码,而“自测”属于测试,应该由测试人员负责。...在实验开始前,两个开发团队的负责人,需要各自保证开发人员都拥有自测环境,并准备好度量开发人员自测一次通过率的观测工具。即能统计出开发人员开发完功能,首次给测试人员测试且一次通过的比例。...对照组对于开发和测试人员的岗位名称保持不变。对照组团队负责人在实验开始前一天,召集所有开发和测试人员,告诉他们在完成功能的开发,向测试人员提测前,需要在自测环境完成自测。...实验小组在迭代末就开一次碰头会,分析和对比这2周采集的观测数据。6 根据实验结果可回到第3步不断迭代优化假说/预测/实验过程到第6周结束,总结和对比这3个迭代实验组和对照组的数据。

    22020

    在不增加成本的情况下引导开发人员做好功能自测的“开发与测试岗位更名为系统红蓝军”实验

    即开发人员对于自测的态度,被其岗位名称“开发”所锚定,即“开发”意味着设计和写代码,而“自测”属于测试,应该由测试人员负责。...3 形成可验证的解释性假说 根据行为经济学的“锚定效应”,开发人员对于自测的态度,被其岗位名称“开发”所锚定,即“开发”意味着设计和写代码,而“自测”属于测试,应该由测试人员负责。...在实验开始前,两个开发团队的负责人,需要各自保证开发人员都拥有自测环境,并准备好度量开发人员自测一次通过率的观测工具。即能统计出开发人员开发完功能,首次给测试人员测试且一次通过的比例。...对照组对于开发和测试人员的岗位名称保持不变。对照组团队负责人在实验开始前一天,召集所有开发和测试人员,告诉他们在完成功能的开发,向测试人员提测前,需要在自测环境完成自测。...实验小组在迭代末就开一次碰头会,分析和对比这2周采集的观测数据。 6 根据实验结果可回到第3步不断迭代优化假说/预测/实验过程 到第6周结束,总结和对比这3个迭代实验组和对照组的数据。

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    浅谈 React 生命周期

    render() 函数应该为纯函数,这意味着在不修改组件 state 的情况下,每次调用时都返回相同的结果,并且它不会直接与浏览器交互。...如果你的渲染依赖于 DOM 节点的大小或位置,比如实现 modals 和 tooltips 等情况下,你可以使用此方式处理。...render)和 “commit” 阶段生命周期(如 getSnapshotBeforeUpdate 和 componentDidUpdate)之间可能存在延迟。...setState()「,但请注意」它必须被包裹在一个条件语句里」,正如上述的例子那样进行处理,否则会导致死循环。...❝如果想更全面的了解 Hooks,可以看快速上手 React Hook ❞ 图片 整体来说,大部分生命周期都可以利用 Hook 来模拟实现,而一些难以模拟的,往往也是 React 不推荐的反模式。

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    React的生命周期v16.4

    state;配合componentDidUpdate,可以覆盖componentWillReceiveProps的所有用法 这个方法是静态的,无法通过this获取到组件的属性 具体使用: Class ColorPicker...== this.state.someData } 判断当前的state与nextState是否相同,不相同的话渲染,相同的话不render 但是这时候又面临一个问题,如果someData是基本数据类型倒还好办...,在render之后,在组件dom渲染之前;返回一个值,作为componentDidUpdate的第三个参数;配合componentDidUpdate, 可以覆盖componentWillUpdate的所有用法...我们获取当前rootNode的scrollHeight,传到componentDidUpdate 的参数perScrollHeight return this.rootNode.scrollHeight...,大多数情况下,为了避免循环调用这个函数,官方要求在函数内加一行判断,以确保不会陷入无限循环,例: constructor(props){ super(props); this.tmpData

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    React性能探索 --- 避免不必要渲染

    save-dev react-addons-perf import Perf from 'react-addons-perf' 这里主要用到四个方法: Perf.start():开始计时 Perf.stop():结束计时...然后在componentDidUpdate里,用Perf.stop()结束计时,然后打印渲染组件的时间跟浪费的时间。...对于上面的写法,React提供了一个新的组件PureComponent来做这件事,它会自动浅对比props/state,当两者相同的时候不渲染节点。...这里做一个区分: 无状态组件只是作为一个展示组件,它的好处是: 易复用,易测试 与逻辑处理数据层解耦,一般来说,app里有越多无状态组件越好,这说明逻辑处理都在上层,例如redux 中处理,这样可以在不渲染的前提下...关于如何在实际中使用这两个组件,还要根据具体的实际情况来选择~ 总结 综上可以看出,减少不必要的重新渲染对于提升我们的性能有很大的意义。

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    React性能探索 --- 避免不必要渲染

    save-dev react-addons-perf import Perf from 'react-addons-perf' 这里主要用到四个方法: Perf.start():开始计时 Perf.stop():结束计时...然后在componentDidUpdate里,用Perf.stop()结束计时,然后打印渲染组件的时间跟浪费的时间。...对于上面的写法,React提供了一个新的组件PureComponent来做这件事,它会自动浅对比props/state,当两者相同的时候不渲染节点。...这里做一个区分: 无状态组件只是作为一个展示组件,它的好处是: 易复用,易测试 与逻辑处理数据层解耦,一般来说,app里有越多无状态组件越好,这说明逻辑处理都在上层,例如redux 中处理,这样可以在不渲染的前提下...关于如何在实际中使用这两个组件,还要根据具体的实际情况来选择~ 总结 综上可以看出,减少不必要的重新渲染对于提升我们的性能有很大的意义。

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    React生命周期

    getDerivedStateFromError() componentDidCatch() 生命周期 constructor() 在React组件挂载之前,会调用它的构造函数,如果不初始化state...,这意味着在不修改组件state的情况下,每次调用时都返回相同的结果,并且它不会直接与浏览器交互。...通常应该在constructor()中初始化state,如果你的渲染依赖于DOM节点的大小或位置,比如实现modals和tooltips等情况下,你可以使用此方式处理。...不建议在shouldComponentUpdate()中进行深层比较或使用JSON.stringify(),这样非常影响效率,且会损害性能。...你也可以在componentDidUpdate()中直接调用setState(),但请注意它必须被包裹在一个条件语句里,否则会导致死循环,因为他将无限次触发componentDidUpdate()。

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    百度前端一面高频react面试题指南_2023-02-23

    它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。通过自定义hook,可以复用代码逻辑。...但是对于合成事件来说,有一个事件池专门来管理它们的创建和销毁,当事件需要被使用时,就会从池子中复用对象,事件回调结束后,就会销毁事件对象上的属性,从而便于下次复用事件对象。...该函数会在装载时,接收到新的 props 或者调用了 setState 和 forceUpdate 时被调用。如当接收到新的属性想修改 state ,就可以使用。...注意: 添加 shouldComponentUpdate 方法时,不建议使用深度相等检查(如使用 JSON.stringify()),因为深比较效率很低,可能会比重新渲染组件效率还低。...使用它的目的是什么? 它是一个回调函数,当 setState方法执行结束并重新渲染该组件时调用它。

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    从recat源码角度看setState流程_2023-02-13

    ,立刻通过this.state拿不到最新的状态可以使用 componentDidUpdate() 或者 setState(updater, callback) 中的回调函数 callback 保证在应用更新后触发...,通常建议使用 componentDidUpdate()多次setState()函数调用产生的效果会合并为了更好的感知性能,React 会在同一周期内会对多个 setState() 进行批处理。...如果不处于批量更新模式,对所有队列中的更新执行 batchedUpdates 方法。...updateComponentupdateComponent 中会执行 React 组件存在期的生命周期方法,如 componentWillReceiveProps, shouldComponentUpdate...,故无方法要执行运行:执行 setSate 时传入的 callback 方法,一般不会传 callback 参数结束:执行 RESET_BATCHED_UPDATES FLUSH_BATCHED_UPDATES

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    从recat源码角度看setState流程

    ,立刻通过this.state拿不到最新的状态可以使用 componentDidUpdate() 或者 setState(updater, callback) 中的回调函数 callback 保证在应用更新后触发...,通常建议使用 componentDidUpdate()多次setState()函数调用产生的效果会合并为了更好的感知性能,React 会在同一周期内会对多个 setState() 进行批处理。...如果不处于批量更新模式,对所有队列中的更新执行 batchedUpdates 方法。...updateComponentupdateComponent 中会执行 React 组件存在期的生命周期方法,如 componentWillReceiveProps, shouldComponentUpdate...,故无方法要执行运行:执行 setSate 时传入的 callback 方法,一般不会传 callback 参数结束:执行 RESET_BATCHED_UPDATES FLUSH_BATCHED_UPDATES

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    React进阶篇(六)React Hook

    Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。...它跟 class 组件中的 componentDidMount、componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 具有相同的用途,只不过被合并成了一个 API。...是的,默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。 为什么要在 effect 中返回一个函数? 这是 effect 可选的清除机制。...3.1 通过跳过 Effect 进行性能优化 因为每次更新的时候都要运行 effect(类似运行componentDidUpdate),所以,如果状态并没改变,如何让React跳过effect的调用呢?...大多数情况下,effect 不需要同步地执行。 useEffect 在渲染结束时执行,所以不会阻塞浏览器渲染进程,所以使用 Function Component 写的项目一般都有用更好的性能。

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