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3D内容创作新篇章:DREAMGAUSSIAN技术解读,已开源

作者的方法可以在仅用2分钟内从单视图图像生成具有明确网格和纹理映射的逼真3D资产。...作者使用在球内随机采样的位置初始化3D高斯,缩放设置为单位比例,不包含旋转。在优化过程中,这些3D高斯会周期性地密集化。与重建流程不同,作者从较少的高斯开始,但更频繁地密集化它们,以与生成进度对齐。...由于空间密度由大量的3D高斯模型描述,采用暴力方法查询密集的3D密度网格可能既缓慢又低效。此外,如何在3D中提取外观也不清楚,因为颜色混合只在投影的2D高斯模型中定义。...3D任务,作者仍然应用方程中的参考视图RGBA损失。...作者发现,大约50步就可以在大多数情况下获得良好的细节,而更多的迭代可以进一步增强纹理的细节。 4. 实验 这个实验数据表提供了对于图像到3D任务在生成质量和速度上的定量比较。

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    伦敦大学提出 SAMa: 材料感知三维选择和分割 !

    Local Material Database [54] 在先前提到的数据集的基础上进一步标注了 16 种材料类别。...与先前工作不同的是,这使作者可以处理任意三维表示(例如NeRF、高斯分布、网格),并将现有方法从点击选择初始时间长达两小时[59]或20分钟[30]减少到大约两秒。 3....这样的工作流程缺乏互动性(每帧简单的选择可视化需要2-5秒),由于长时间序列中残留的多视角不一致性而会产生闪烁现象,并且不兼容许多下游应用(例如网格材质替换)。...该阈值可由用户设置以调整选择结果,与先前工作[56]一致。作者在图6中展示了这种聚合策略的效果。...现在,作者可以选择所有编码特定材料(例如,材料编号2)的高斯分布,并编辑它们的属性,如颜色、位置或密度。在图1中,作者将游骑兵堡垒的木质底座向上移动,并将白色涂漆区域的密度设置为零。 网格。

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    Apache Hudi Timeline Server介绍

    一些众所周知的 API 包括:获取所有文件组的最新基本文件、获取给定分区的最新文件切片、获取最新的合并文件切片(在压缩正在进行时有用)、获取最新的挂起压缩操作、获取替换的文件组 (Clustering和其他替换提交操作...基于元数据的文件系统视图使用元数据表而不是直接文件系统列表。所有这些 FSview 都有内置缓存,这意味着一旦为给定分区加载文件组,后续调用就可以从内存数据结构本身提供服务,而不会产生额外的 I/O。...与此类似大多数 FS 视图调用都会路由到中央时间线服务器,并由缓存的 FS 视图提供服务。 基于元数据的 FS 视图 Hudi为每个数据表都有一个元数据表,用于缓存表中的文件列表。...如果启用的话,FSview 也可以从元数据表构建。在这种情况下 FS 视图的实例化基于元数据表的 FILES 分区中的数据。这里我们讨论的是时间轴服务器中使用的 FSview 实现。...我们已经确定了一些调用(例如清理器),其中每个分区都将跨所有 Spark 任务加载,因此我们添加了优化以尽可能使用对元数据表的单个调用来预加载所有分区。

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    ClickHouse DDL

    MySQL:MySQL引擎,此类数据库下会自动拉取远端MySQL中的数据,并为它们创建MySQL表引擎的数据表。 在绝大多数情况下都只需使用默认的数据库引擎。...ENGINE参数,它被用于指定数据表的引擎。表引擎决定了数据表的特性,也决定了数据将会被如何存储及加载。...合理地利用分区特性,还可以变相实现数据的更新操作,因为数据分区支持删除、替换和重置操作。假设数据表按照月份分区,那么数据就可以按月份的粒度被替换更新。...# 假设数据表partition_v2与先前的partition_v1分区键和表结构完全相同 # 那么应先在partition_v1中写入一批8月份的新数据 INSERT INTO partition_v1...201905_1_1_0_6 # 日志文件 mutation_6.txt 数据会从201905_1_1_0目录中重写一份到201905_1_1_0_6目录中,这个过程中会在201905_1_1_0_6目录中将需要删除的数据去掉

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    干货 | 平面图像的感知已经基本解决了,那三维数据的呢?

    然而,用了 3D 数据之后,下一步要做的事情就变得麻烦了。你怎样才能从 3D 数据中识别类如人、骑自行车的人以及汽车等目标呢?...现在的问题是,把在 2D 图像上表现良好的传统深度学习技术(如 CNN)拓展到在 3D 数据上运行,根据数据表示的不同可能会很困难,这也使得目标检测、语义分割等传统任务变得具有挑战性。...最后,多视图学习也面临着许多缺陷,而这些缺陷将激励研究者们研究直接从 3D 数据中学习的方法。....pdf),就是最早一批在给定体素网格输入的情况下,在目标分类任务上取得喜人结果的深度学习方法。...最后的思考 在过去仅仅 5 年的时间里,3D 深度学习方法已经从使用衍生的(多视图)3D 数据表示发展到原始的(点云)3D 数据表示。

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    VB.NET数据库编程基础教程

    在DataSet中可以包含任意数量的DataTable(数据表),且每个DataTable对应一个数据库的数据表(Table)或视图(View)。...这表示用户可以使用ADO.NET绑定到传统的数据存储区(如存储在Access或SQL Server表中的数据),也可以绑定到从文件读取的、包含在其他控件的或存储在阵列中的数据结果。...1.绑定前的准备工作 (1)创建一个名为db1的Access数据库,数据表Student的结构如 图所示: 并在表中增加以下几条记录。如 图所示。...完成上述步骤,即将数据集绑定到数据网格控件中了。只需再完成一个步骤,就可以看到数据网格控件中显示的数据了。 (2)虽然数据网格控件已被绑定到数据集上,但加载窗体时并不会自动填充数据集。...加载窗体时,请使用窗体的Load事件过程,在数据网格控件中填充数据。

    4.7K30

    SIGGRAPH Asia 2023 | 利用形状引导扩散进行单张图像的3D人体数字化

    为了解决这个限制,我们提出了一种简单而有效的算法,可以从单一图像中创建一个3D一致纹理的人类,而无需依赖经过策划的2D服装人类数据集进行外观合成。...与先前的工作相似,我们使用这些视图的可见像素与感兴趣的当前视图之间的角度差异以及它们到最近缺失像素的距离来确定混合过程中每个视图的适当权重。这确保了生成的多视图图像彼此一致。...最后,我们通过考虑合成的多视图图像中的轻微不对齐来执行多视图融合,以获得完全贴图的高分辨率3D人体网格。...对于合成视图集 V_v 中的每个视图 V_v ,我们从 V_c 中渲染法线图 N_v^c 以及其颜色 C_v^c 。...形状引导扩散修补 为了合成在混合图像中由可见性掩码指示的未见外观,我们使用了2D修补扩散模型。然而,我们观察到在没有任何引导的情况下,修补的区域通常不遵循底层几何结构。

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    Apache Doris 2.1.4 版本正式发布

    Hive 数据表)时,系统将忽略不存在的文件:当从元数据缓存中获取文件列表时,由于缓存更新并非实时,因此可能在实际的文件列表已删除、而元数据缓存中仍存在该文件的情况。...支持无 GROUP BY 的单表查询重写:无GROUP BY的单表查询重写功能允许数据库优化器在不需要分组的情况下,根据查询的复杂性和数据表的结构,自动选择最佳的执行计划来执行查询,这可以提高查询的性能...支持将 Java UDF Jar 文件放到 FE 的 custom_lib 目录中并默认加载。...物化视图修复构建异步物化视图指定 store_row_column 属性,be core 的问题。修复构建异步物化视图指定 storage_medium 不生效的问题。...修复了在启用 lower_case_table_names 时,Restore 表名不正确的问题。修复了清理无用数据或文件的管理命令不生效的问题。修复了无法从分区中删除存储策略的问题。

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    基于激光雷达的路沿检测用于自动驾驶的真值标注

    路沿是道路边界的一部分,分隔可驾驶和不可驾驶区域,是自动驾驶任务(如自动停车或路径规划)中的重要参考[4]。...执行标注生成后处理以获得可能加载到标记工具中的标注文件 A. 点云到BEV 为了检测路沿,可以使用两种类型的输入表示:LiDAR点云的3D表示或BEV(俯视图)投影。...由于从点云到BEV的转换步骤会导致由网格分辨率和M切片数量产生的信息丢失,这个转换对于获得检测到的路沿点高度的良好近似至关重要(见图2)。 图2。2D到3D检测和转换的四个示例。...为了简化标注过程,标注者被要求使用着色了z轴梯度的俯视图,以突出路沿高度上的不连续性。 图5。标注工具中的路沿标注示例,显示地图的四个视点。三条路沿石的地面实况标注为彩色多段线。...我们的方法在扫描级别检测路沿,并在第二序列级别的后处理阶段对其进行细化。最终检测结果存储为多段线。通过使用从测试车辆中配备的激光雷达传感器获得的真实数据进行手动标注活动,我们验证了我们的方法的适用性。

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    在 Django 模板中替换 `{{ }}` 包围的内容

    在 Django 视图中预先处理占位符如果占位符是固定的,你可以选择在 Django 视图中提前处理好字符串,将最终结果直接传递到模板中。这种方法避免了在客户端进行替换的需要,减轻了前端的负担。...动态加载 JavaScript 模板在某些复杂的应用场景中,你可能需要使用更加动态的方式来加载和替换 JavaScript 模板。...在这种情况下,可以考虑通过 AJAX 或者模板引擎(如 Mustache.js 或 Handlebars.js)在客户端动态加载和渲染模板。...三、总结在 Django 开发中,模板引擎的功能非常强大,但在某些特定场景下(如 JavaScript 中需要动态替换内容),可能会与 Django 的模板语法产生冲突。...本文通过多种方法和策略,详细介绍了如何在 Django 模板中安全且有效地替换 {{ }} 包围的内容。

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    智驾车技术栈 | 综述:自动驾驶中基于深度学习的LiDAR点云综述研究

    与3D模型相比,基于视图的模型的优势可以总结如下: 效率:与点云或体素网格等3D数据表示相比,减少的一维信息可以大大降低计算成本,但提高了分辨率。...首先从图像数据中提取的特征图,然后映射到从可微反投影层得到的体素网格数据中提取的3D特征中。由于多个视图之间存在冗余信息,因此采用多视图池化的方法从这些视图中提取有用的信息。...总的来说,在这个范例中有两种数据表示方法:一种直接从点云来检测和定位3D目标;另一种是将3D点转换为规则网格,如体素网格或鸟视图图像以及前视图,然后利用2D探测器的结构从图像中提取目标,最后将2D检测结果反投影到...此外,他们将基于MVCNN的视图表示中提取的高级特征嵌入注意融合方案,以补偿从点云数据表示中提取的局部特征。这种注意感知特征在3D数据的鉴别信息表示中被证明是有效的。...虽然有一些有效的数据表示(如体素、点云、视图、2D视图或其他新的数据表示),但目前业内尚未就鲁棒和内存高效的3D数据表示达成一致。

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    腾讯混元3D-1.0:文本到3D和图像到3D的统一框架 !

    此外,作者采用线性解修补层操作,在不增加内存或计算成本的情况下丰富潜在空间中的细节。 作者所做的贡献可以总结如下: 作者在多视图生成中设计0高度位姿分布,最大化生成的视图之间的可见区域。...基于学习的MVS方法通常用可学习的网络替换特定模块,如特征匹配,深度融合[8, 36],和深度推理自多视图像[14, 62, 64, 67]。...HDR是从一个HDR集合中随机采样得到的,视场角(FOV)是从一个均匀分布U(47,0.01)中采样得到的,摄像机距离是从U(1.5,0.1)中采样得到的。...5 Results 作者定量地并与先前的最先进方法相比,使用两个不同的数据集和3D重建指标,对Hunyuan3D-1.0进行了定性比较。 定量比较。...在作者的相机轨道设置中,条件图像在前视图可见的区域更大。缓慢的CFG会减少前视图的条件控制,而高的CFG则在前视图和后视图上留下了过度的控制,导致模型从正面复制细节,如杯子背面的标志。

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    ClickHouse SQL基本语法和导入导出实战

    MySQL: MySQL引擎,此类数据库下会自动拉取远端MySQL中的数据,并为它们创建MySQL表引擎的数据表 在绝大多数情况下都只需使用默认的数据库引擎,默认数据库的实质是物理磁盘上的一个文件目录,...合理地利用分区特性,还可以变相实现数据的更新操作,因为数据分区支持删除、替换和重置操作。假设数据表按照月份分区,那么数据就可以按月份的粒度被替换更新。...'; 那么在后续的查询过程中,可以利用分区索引跳过5月份和6月份的分区目录,只加载5月份的数据,从 而带来查询的性能提升。...物化视图目前并不支持同步删除,如果在源表中删除了数据,物化视图的数据仍会保留。...物化视图本质是一张特殊的数据表,例如使用 SHOW TABLE 查看数据表的列表: show tables; 由上可以发现,物化视图也在其中,它们是使用了 .inner 特殊前缀的数据表,所以删除视图的方法是直接使用

    2.7K31

    Unity性能调优手册7:渲染优化,DrawCall,剔除,Shader,LOD,TextureStreaming

    其他组件如SkinnedMeshRenderer不受动态批处理的影响 3.网格顶点数小于300 4.没有使用多Pass的shader 5.不受实时阴影影响 Tips 动态批处理可能不推荐,因为它对稳定的影响...当多次绘制相同的网格(如草或树)时,期望减少绘制调用。 要使用GPU实例化,请转到材质的检查器,并在材质的检查器中单击启用实例化。 创建可以使用GPU实例化的着色器需要一些特殊的处理。...在着色器的检查器中,点击着色器的SRP批处理项。如果它是“不兼容”就是不兼容,这意味着它不被支持。...视觉剔除 视觉剔除(Visual Culling)是一个从渲染中忽略相机渲染区域之外的物体的过程,即视锥。这可以防止相机范围外的物体被计算渲染。 默认情况下执行视觉锥体剔除,没有任何设置。...从已创建的ShaderVariantCollection的Inspector视图中,按Add Shader添加目标着色器,然后选择要为着色器添加的变体。

    2.6K64

    Substance Painter 2021中文免费版下载Substance Painter 2022安装教程

    它也是非破坏性的,因为它不存储几何信息(如面或顶点),而是存储网格名称或UV Tile号,因此重新导入网格不会破坏蒙版。...>>>>>substance painter 2021>>>>>1、图层上的新几何图形蒙版几何图形蒙版可在图层堆栈中的任何图层上自动使用。默认情况下,它不起作用,这意味着该图层是完全可见的。...可以根据“ UV贴图”编号或“网格名称”进行选择。仅在项目不使用UV Tile工作流程的情况下,此下拉列表将被禁用并设置为网格名称。...列表上方的数字表示在可用总数中未遮罩的网格/ UV瓷砖数。数字旁边的菜单提供了快速控制,可以选择全部或不选择任何项目,甚至可以反转当前选择。下面的列表定义了哪些项目被屏蔽。...现在还可以进行多选,以提供一次复制和粘贴多种效果的可能性。为方便起见,从图层上的蒙版复制或移动一种效果但没有一个效果会自动添加一个效果。这是因为来自图层内容和蒙版的效果彼此不兼容。

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    如何使用 Hilla 管理全栈 Java 开发

    默认情况下,后端是安全的并且完全无状态。 作为旨在简化 Web 应用程序开发的框架,Hilla 在开源社区中脱颖而出。...如果端点、参数或返回类型发生任何变化,就会重新生成代码,并在客户端报告相应的错误。这有助于检测开发期间 API 使用中的错误。 示例应用程序 该应用程序将显示一个个人数据表,可以使用表单对其进行编辑。...人员被添加到 Vaadin 网格的项目属性中,“路径”属性用于定义人员属性的路径。为简单起见,此示例不使用分页。如果表包含大量记录,则应使用分页来加载数据的子集。...保存后,重新加载此人的数据,更新网格(图 12)。...在主从视图的示例中,另一个视图是延迟加载的,因此仅在用户导航到它时才加载。最后,为视图定义布局,其中包括页眉和页脚等元素以及导航组件。

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    教你七步优化数据库

    理想情况下,公司应在功能中立的数据模型中以尽可能小的形式保留详细数据,这可以让商业公司可以从广泛的观点和流程中提出任意数量的问题。基本前提是:始终可以聚合明细数据,但永远不能分解摘要数据。...它们的存在需要更多的空间、数据管理以及事件发生和采取有效行动之间的时间。问题是:如何在提高性能、最小化数据复制和数据管理之间取得平衡。...允许数据存储一次,然后通过视图转换,减少数据冗余,确保一致性并简化数据管理 三、添加索引,范围从简单的技术(如二级索引)到复杂的结构(如覆盖索引,连接索引或聚合索引) l 提供一个主要优点,因为系统与基础数据表在同时维护它们...遵循共存而非替换的策略,保留详细信息表以进行扩展分析,同时添加非规范化结构 l 满足多种需求,可以为各种用户和部门提供服务,证明管理成本合理 l 满足用户社区的更大利益而不要坚持功能目的 l 数据量和波动率的结果在成本效益分析中起着重要作用...l 将数据从主数据仓库导出到特定于应用程序的平台。在这种情况下,专门针对其应用调整的专用环境将提供对单个应用程序的更多控制。

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    探索3D视觉中的Transformer架构:通用Backbone与自适应采样策略 !

    此外,还包括将 Transformer 架构应用于其他输入数据(如多视图图像或鸟瞰图图像)并在3D空间生成输出的代表性方法。 2 Preliminaries 在三维计算机视觉领域,最近取得了重大进展。...数据表示的选择会影响数据大小、数据分布、细节 Level (粒度)和结构。此外,数据表示将允许基于 Transformer 的技术与针对特定表示的现有方案相结合。...VISTA[93]提出用卷积算子替换常规注意力模块中的线性投影。它将所提出的注意力应用于将 Voxel 化的3D场景特征投影到两个视图,即鸟瞰图和范围视图。...PETR [90] 首先使用2D Backbone 网络(ResNet)从多视图图像中提取特征。然后,它使用相机视锥空间生成3D网格栅格和3D空间中的坐标。...另一方面,D-Former [101] 提出了一种基于局部和全局注意力的模块,以在不增加 Patch 数量的情况下增加信息交互的范围。

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