要在下面的代码中调用MathUtils对象中的randInt()函数,需要先创建MathUtils对象,然后通过对象名调用randInt()函数。
示例代码如下:
// 导入MathUtils类
import com.example.MathUtils;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建MathUtils对象
MathUtils mathUtils = new MathUtils();
// 调用randInt()函数
int randomNumber = mathUtils.randInt();
// 打印随机数
System.out.println("Random Number: " + randomNumber);
}
}
在上述代码中,我们首先导入了MathUtils类,然后在main函数中创建了MathUtils对象mathUtils。接下来,我们通过mathUtils对象调用randInt()函数,并将返回的随机数存储在randomNumber变量中。最后,我们打印出随机数的值。
请注意,上述示例代码仅为演示如何调用MathUtils对象中的randInt()函数,并不包含实际的MathUtils类定义和函数实现。实际使用时,需要根据具体情况导入正确的MathUtils类,并确保randInt()函数的实现正确。
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