首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

如何在 Android 中执行某些动画时播放声音

在 Android 中执行某些动画时播放声音,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,在 Android 项目中添加所需的声音文件。将声音文件放在 res/raw 目录下。例如,将声音文件命名为 my_sound.mp3
  2. 在 Android 项目中创建一个新的类,例如 SoundAnimator,并在其中实现以下功能:

a. 创建一个 MediaPlayer 对象,用于播放声音。

b. 在 MediaPlayer 对象中设置声音文件的资源 ID。

c. 在动画开始时,使用 MediaPlayer 对象的 start() 方法播放声音。

d. 在动画结束时,使用 MediaPlayer 对象的 stop() 方法停止播放声音。

  1. 在需要执行动画的 Activity 中,创建一个 SoundAnimator 对象,并在动画开始和结束时调用其相应的方法。

以下是一个简单的 SoundAnimator 类的示例代码:

代码语言:java
复制
public class SoundAnimator {
    private MediaPlayer mediaPlayer;

    public SoundAnimator(Context context, int soundResId) {
        mediaPlayer = MediaPlayer.create(context, soundResId);
    }

    public void start() {
        mediaPlayer.start();
    }

    public void stop() {
        mediaPlayer.stop();
    }
}

在需要执行动画的 Activity 中,可以使用以下代码创建一个 SoundAnimator 对象,并在动画开始和结束时调用其相应的方法:

代码语言:java
复制
private SoundAnimator soundAnimator;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    soundAnimator = new SoundAnimator(this, R.raw.my_sound);

    // 在动画开始时调用 soundAnimator.start()
    // 在动画结束时调用 soundAnimator.stop()
}

这样,在 Android 中执行某些动画时就可以播放声音了。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

React Native 常用的 15 个库

这个库非常适合快速地向 React Native 应用程序添加简单的动画和转换。这个库有两种使用方式:声明式和命令式。 声明式用法只需使用动画的名称,该动画将在加载该元素时立即生效。...打开页面时,标题应该从左边滑进去。 如果你想手动播放动画,这个wgy命令式用法就很好用。当有人喜欢某个帖子时,摇动一个心形图标。 你也可以定义你自己的动画!...React Native Sound 你需要在应用中播放声音或音乐的库。 我使用这个库来播放应用程序声音并播放录制的答案。...当你希望阻止用户在处理某些内容时执行任何其他操作时,你可以使用此组件。 通过在 Android 中处理后退按钮,该组件也做得很好。 示例:提交帖子 9....当存在高分辨率图像时,内存问题在 Android 上很常见。 5. React Native Image Picker 这是图像上传或图像处理的基本库。 它支持从图库中选择,从相机拍摄照片。

6.9K31

flash的代码大全_flash脚本语言

Fscommand指令只有在Flash影片播放器执行时才有效(.swf和.exe),在Flash制作过程中,按“Ctrl+Enter”预览动画,以及把动画发布成网页文件时,此指令无法发挥它的功能。   ...(因为Director在播放内部声音 之前就将其预栽到RAM中)外部声音文件是流式的,一边播放,一边下载。但要注意连接路 径问题。 27。问: 如何使声音无限循环?...问:如何在FLASH中重复播放部分影格N次然后再跳转?...问: 请问如何在每次刷新页面时随即显示几个不同的 SWF 中的某一个动画?...答:在执行stop()命令时可以用sound对象的position属性取得当前声音文件的播放时间( 毫秒),然后用start(time,loop)在当前位置播放即可。 115。

6K20
  • Android O 新特性和行为变更总结

    1.8.2 LDAC 音质增强 值得一提的是,在 Android O 上引入了 sony “捐赠”的 LDAC 无线声音加密格式,用来进行高质量音乐的蓝牙通信,这样就可以通过蓝牙耳机播放真正的无损音乐了...2.1 后台执行限制 Android O 在当进程进入已缓存状态时,如果没有活动的组件,系统将解除应用具有的所有唤醒锁(已缓存状态指的是没有前台 Activity 或者正在执行的前台 Service)。...构造函数)仍有效,但系统会将其作为错误记录下来; 当用户打电话时,活动的媒体流将在通话期间静音; 所有与音频相关的 API 均使用 AudioAttributes 来描述音频播放用例; 框架会执行音频闪避...2.6 Native libraries 在针对 Android O 的应用中,如果 Native libraries 包含任何可写且可执行的代码段,则不会再加载 Native libraries,可写和可执行必须是在新版本必须是互斥的...O 中,AnimationSet API 现在支持了动画的 seek 和动画倒转播放,seek 操作可以设置 AnimationSet 从指定的点开始播放,倒转播放则将以前需要重复定义两个相反的动画操作简化成只需要定义一个动画即可

    1.5K30

    Android O 新特性和行为变更总结

    1.8.2 LDAC 音质增强 值得一提的是,在 Android O 上引入了 sony “捐赠”的 LDAC 无线声音加密格式,用来进行高质量音乐的蓝牙通信,这样就可以通过蓝牙耳机播放真正的无损音乐了...2.1 后台执行限制 Android O 在当进程进入已缓存状态时,如果没有活动的组件,系统将解除应用具有的所有唤醒锁(已缓存状态指的是没有前台 Activity 或者正在执行的前台 Service)...构造函数)仍有效,但系统会将其作为错误记录下来; 当用户打电话时,活动的媒体流将在通话期间静音; 所有与音频相关的 API 均使用 AudioAttributes 来描述音频播放用例; 框架会执行音频闪避...2.6 Native libraries 在针对 Android O 的应用中,如果 Native libraries 包含任何可写且可执行的代码段,则不会再加载 Native libraries,可写和可执行必须是在新版本必须是互斥的...AnimationSet API 现在支持了动画的 seek 和动画倒转播放,seek 操作可以设置 AnimationSet 从指定的点开始播放,倒转播放则将以前需要重复定义两个相反的动画操作简化成只需要定义一个动画即可

    3.4K20

    Android多媒体之认识声音、录音与播放(PCM)

    下面的音频波形,大家可以听一下,音频放在这里 前四声一样,咚咚咚咚,中四声一样,咚咚咚咚,但比较急促,后8声非常极速,声音大小基本一致 ?...响度-频率曲线.jpg ---- 当某个时刻响起一个高分贝的声音,它周围会出现遮蔽区域 如在轰鸣的机械运转中(红色),工人普通语言交流(灰色)是困难的 在遮蔽区域内的声音人耳是无法识别的,这时可以提高音量..."/> android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> ---- 1.界面 界面很简单,中间是帧动画...,按下时开启,离开时停止并回到第一帧 按下时开启录音,手离开时停止录音,最后在左边显示录音时长,素材在源码里 ?...android:drawable="@mipmap/a_9" android:duration="200"/> ---- 动画效果的实现 mIdIvRecode.setBackgroundResource

    3.8K30

    【Android 直播软件开发:音视频硬解码篇】

    音视频硬编码:生成一个MP4 三、Android FFmpeg音视频解码篇 1,FFmpeg so库编译 2,Android 引入FFmpeg 3,Android FFmpeg视频解码播放 4,Android...FFmpeg+OpenSL ES音频解码播放 5,Android FFmpeg+OpenGL ES播放视频 6,Android FFmpeg简单合成MP4:视屏解封与重新封装 7,Android FFmpeg...如动画书中,一秒内包含多少张图片,图片越多,画面越顺滑,过渡越自然。 帧率的一般以下几个典型值: 24/25 fps:1秒 24/25 帧,一般的电影帧率。...在自然界中,声音是连续不断的,是一种模拟信号,那怎样才能把声音保存下来呢?那就是把声音数字化,即转换为数字信号。...由于H264编码算法十分复杂,不是一时半刻能够讲清楚的,也不在本人目前的能力范围内,所以这里只简单介绍在日常开发中需要了解到的概念。

    1.9K51

    Android 8.0 功能和 API(翻译自Google官网)

    如需了解有关如何在 Android 8.0 中自动调整 TextView 的大小的详细信息,请参阅自动调整 TextView 的大小。 自适应图标 Android 8.0 引入自适应启动器图标。...如果您的应用包含可撤消的操作的动画,倒播功能会很有用。现在,您不必定义两组独立的动画,而只需反向播放同一组动画。...当系统需要释放磁盘空间时,将开始从超过配额最多的应用中删除缓存文件。因此,如果将您的缓存数据量始终保持低于配额的水平,则在必须清除系统中的某些文件时,您的缓存文件将能坚持到最后。...音频播放控制 Android 8.0 允许您查询和请求设备产生声音的方式。对音频播放的以下控制将让您的服务更轻松地仅在有利的设备条件下产生声音。...设备音频播放的变更 如果您希望自己的服务仅在特定的设备音频配置处于活动状态时开始产生声音,您可以使用 AudioManager 类注册一个 AudioManager.AudioPlaybackCallback

    3.4K30

    Unity性能调优手册4:资源优化,Texture,Mesh,Material,Animation,ParticleSystem,Audio,ScriptableObject

    、网格、动画和声音。...它的cpu密集度较低,因此可以用较少的等待时间执行回放。另一方面,它使用了大量的内存。 建议用于需要立即播放的短声音效果。BGM和长语音文件使用大量内存,因此在使用此功能时应小心。...它适用于不希望直接解压缩到内存中的文件大小较大的声音,或者不受轻微播放延迟影响的声音。它常用于语音对话。 Streaming 流媒体,顾名思义,是一种加载和播放声音的方法。...当您想要比原始声源更低的采样率时,使用此选项。 将声音效果设置为单声道 默认情况下,Unity播放立体声,但通过启用强制单声道,单声道播放是启用的。...启用单声道播放将削减一半的文件大小和内存大小,因为没有必要有单独的数据为左和右通道。 单声道播放通常是很好的声音效果。在某些情况下,单声道播放也更适合3D声音。

    2.3K32

    理解音频焦点 (第 23 部分):更多的音频焦点用例

    当语音播报完,导航应用会释放掉音频焦点,您的应用可以再次获得音频聚焦,然后恢复到原有音量播放(选择降低音量的回避模式时),或者恢复播放(选择暂停的回避模式时)。...您的应用处理了音频焦点的情况下: 在 Android O 中,有一个应对诸如本用例的音频焦点的功能,叫做延迟音频聚焦。 假如当用户在通话中打开游戏,他们想玩游戏,不想听到游戏声音。...类似的应用程序功能如:生成通知声音,提醒声音或一次又一次地在后台生成口语播放的应用程序。 假设您的应用正在后台运行,并且即将生成一些音频。...当录制完成记得释放音频焦点,以便系统授权其它应用正常播放声音。 总结 当您的应用程序需要输出音频时,应该请求音频焦点(并且可以请求不同类型的焦点)。 只有在获得音频焦点之后,才能播放声音。...在 Android O 上,如果您的应用程序在请求音频焦点时被拒,系统可以等音频焦点空闲时发送给您的应用程序(延迟聚焦)。 想详细了解如何在您的应用中用代码实现音频焦点,请阅读 第三篇文章。

    2.6K20

    Android平台调用大牛直播SDK的RTMP推流模块常见问题总结

    音频问题音频采集失败:设备的音频权限未开启,或者音频采集的参数设置错误,可能导致无法采集到声音或声音异常。音频同步问题:音频和视频的时间戳不一致,会导致播放时声音和画面不同步。...设备兼容性问题不同 Android 版本的兼容性:某些功能在不同的 Android 版本上可能表现不一致,甚至在一些低版本的 Android 系统上无法正常使用。...不同设备的兼容性:由于不同 Android 设备的硬件差异,可能会出现某些设备上无法正常推流或播放的情况。比如,一些低端设备可能不支持硬件编码加速,导致推流性能较差。...事件回调和状态监控问题回调未正常触发:没有正确设置事件回调函数,或者在某些情况下回调函数被阻塞或未执行,导致无法及时获取到推流的状态变化和错误信息,不利于对推流过程进行监控和错误处理。...状态判断错误:对 SDK 返回的状态码或状态信息理解错误,导致在处理推流状态时出现逻辑错误。例如,将连接中的状态误判为连接失败,从而错误地进行了重连或其他不必要的操作。

    57410

    在Android程序中,该怎么做图片渐变与旋转动画?

    当我们在手机上用网易音乐软件播放音乐时,当时的播放界面界面中间的一个圆形图片是一直旋转的动画效果,播放界面如下图这样。...image.png 欢迎界面的透明渐变动画和网易音乐播放界面中的圆形图片的旋转动画是如何实现的呢? 其实在Android系统为我们提供的补间动画中就包含了透明渐变动画和旋转动画。...2.旋转动画 旋转动画是通过对View指定动画开始时的旋转角度、结束时的旋转角度以及动画播放时长来实现的,在XML文件中定义旋转动画的具体代码如下面文件中这样。 1 中的属性介绍如下: android:fromDegrees:指定View在动画开始时的角度。 android:toDegrees:指定View在动画结束时的角度。...通过本篇文章,希望大家能够掌握如何在Android程序中实现图片的透明渐变动画和旋转动画。

    1.8K20

    【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识

    如动画书中,一秒内包含多少张图片,图片越多,画面越顺滑,过渡越自然。 帧率的一般以下几个典型值: 24/25 fps:1秒 24/25 帧,一般的电影帧率。...在自然界中,声音是连续不断的,是一种模拟信号,那怎样才能把声音保存下来呢?那就是把声音数字化,即转换为数字信号。...由于H264编码算法十分复杂,不是一时半刻能够讲清楚的,也不在本人目前的能力范围内,所以这里只简单介绍在日常开发中需要了解到的概念。...实际上,视频的编码和解码部分通常由框架(如Android硬解/FFmpeg)完成,一般的开发者并不会接触到。...七、硬解码和软解码 硬解和软解的区别 我们在一些播放器中会看到,有硬解码和软解码两种播放形式给我们选择,但是我们大部分时候并不能感觉出他们的区别,对于普通用户来说,只要能播放就行了。

    1.8K20

    Unity-BattleStar丨11. 且听风吟:音乐与音效

    ,我们要注意Unity Animation默认播放动画应该空,否则即使写了改变播放动画,也不会执行我们写的程序,Unity会执行默认动画的播放 3、关于机器人不射击的原因: 原代码发射射线检测玩家是用的如下代码...Robot会调用BulletHit的音效,若没击中,则在Gun代码中调用GunFire音效 2)、当更换弹药时,播放ReloadBullet音效,更改动画播放速度,使之与声音相匹配 AnimationState.speed...,此时只播放FireWithoutBullet音效 GunModelTrigger:当捡到枪支时,播放GetGun音效 HealthPackage:当捡到血包时,播放HealthPackage音效 Player...:当玩家受伤时,播放PlayerGetHurt音效 Robot:当机器人射击时,播放RobotHit音效 五、代码展示 PS:有的代码执行完毕后就要销毁自身物体,我们可使其先GetComponent<MeshRenderer..."); GunBulletNumber--; gunAudio.Play(); //若没击中机器人,但击中了某碰撞器,播放开火声音

    24910

    Android 5.0 API新增和改进

    声音和振动 如果您当前在使用 Ringtone、MediaPlayer 或 Vibrator 类为通知添加声音和振动,请移除该代码,这样系统才能以优先模式正常呈现通知。...您也可以通过调用 setTaskDescription() 方法,来更改“最近用过”屏幕中活动的视觉属性,如活动的颜色、标签和图标。...播放端点为音频数据使用整数格式,并且具有较低的位深度。(在 Android 5.0 中,内部管线的某些部分尚未采用浮点格式。)...WRITE_NON_BLOCKING 选项可以简化某些应用的缓冲和多线程处理。 媒体播放控件 使用新的通知和媒体 API,可确保系统界面能够了解您的媒体播放并提取和显示专辑封面。...要部署并激活设备所有者,您必须在设备处于未配置状态时执行从编程应用到设备的 NFC 数据传输。此数据传输发送的信息与托管配置中描述的配置 intent 中的信息相同。

    1.9K20

    Android Studio 新特性详解

    在示例项目启动后,您也许会注意到,当相机处于活动状态时,Android Studio 会给出如何在相机虚拟场景中进行导航的提示。...我们还在探索一项功能,以便您更轻松地在 Design 界面中测试动画效果,而无需在实体设备上运行项目。在前文中,您已经看到如何在 Design 界面中播放动画。...△ 交互式预览 与此相关的另一个功能是动画检查支持。与交互模式类似,点击预览界面旁边的动画检查图标,就可以看到动画中所有动画曲线的视图。您可以拖动查看不同的动画,也可以循环播放这些动画。...在需要调整某些曲线时,我们可以通过这个方法很方便地查看动画是如何组合在一起的。...我们正在优化 Android Studio 中的各项功能,以便在您处于轻量模式时适当地帮您减少工作量。例如,布局编辑器将执行开销较小的图像缩放和抗锯齿等任务。

    3.5K20

    69 篇文章带你系统性的学习音视频开发(收藏起来假期看)

    ---- 《声音的表示》概要 1)《声音的表示(1):声音的定义和特征》 本文介绍了声音的定义:一种波动现象,以及声音几个特征:响度、音调、音色,还初步介绍了研究声音时的辅助工具:波形图和频谱图。...能力来实现 Demo 向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。...Demo,来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手一些渲染相关的开发。...---- 《播放器秒开优化》概要 67)《音视频消费关键指标:播放器秒开优化》 视频播放时的画面打开速度是播放体验中一个非常重要的指标,如果视频画面打开速度太慢,用户失去耐心可能就直接划走不看了。...---- 《播放器卡顿优化》概要 68)《音视频消费关键指标:播放器卡顿优化》 播放卡顿是播放体验中另一个非常重要的指标,本文介绍了播放器卡顿相关的指标定义和优化思路。

    4K45

    Android入门之动画

    Frame动画 在SDK中提到,不要在onCreate中调用start方法开始播放Frame动画,因为AnimationDrawable还没有完全跟Window相关联,如果想要界面显示时就开始播放帧动画的话...在Property Animation中,可以对动画应用以下属性: Duration: 指定动画持续时间,默认时间是300ms TimeInterpolation: 一些效果,如加速、加速等。...应用Property Animation有两个步聚: 计算属性值 根据属性值执行相应的动作,如改变对象的某一属性。...###AnimationSet AnimationSet提供了一个把多个动画组合成一个组合的机制,并可设置组中动画的时序关系,如同时播放,顺序播放等。...并且这个机制对于组合动画也同样有效,只要我们不断地添加新的方法,那么动画就不会立刻执行,等到所有在ViewPropertyAnimator上设置的方法都执行完毕后,动画就会自动启动。

    84970

    什么是音频焦点管理?音频焦点的行为准则是什么?

    为了避免所有音乐应用同时播放,Android 引入了“音频焦点”的概念。 一次只能有一个应用获得音频焦点。 当您的应用需要输出音频时,它需要请求获得音频焦点,获得焦点后,就可以播放声音了。...AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT: 表明请求的音频焦点持续时间比较短,通常用来播放导航路线的声音,或者播放通知声音。...出现这种情况时,您的应用会收到对 AudioFocusChangeListener 中的 onAudioFocusChange() 方法的调用,该方法是您在应用调用 requestAudioFocus(...您的应用应立即暂停播放,因为它不会收到 AUDIOFOCUS_GAIN 回调。要重新开始播放,用户必须执行明确的操作,例如在通知或应用界面中按播放传输控件。..._bilibili Android基础课程UI-动画_哔哩哔哩_bilibili Android基础课程-activity的使用_哔哩哔哩_bilibili Android基础课程-Fragment使用方法

    2.5K20
    领券