向随机MP3列表添加setTimeout可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
// 创建包含MP3文件的列表
var mp3List = [
'path/to/mp3/file1.mp3',
'path/to/mp3/file2.mp3',
'path/to/mp3/file3.mp3',
// 添加更多MP3文件...
];
// 生成随机数
var randomIndex = Math.floor(Math.random() * mp3List.length);
// 延迟执行添加MP3文件的操作
setTimeout(function() {
// 选择要添加的MP3文件并执行相应的操作
var selectedMP3 = mp3List[randomIndex];
// 在这里执行添加MP3文件的操作,例如使用HTML5的Audio对象播放MP3文件
var audio = new Audio(selectedMP3);
audio.play();
}, 2000); // 延迟2秒执行
在上述示例代码中,我们创建了一个包含MP3文件路径的列表(mp3List),然后使用Math.random()函数生成一个随机索引(randomIndex)。接下来,使用setTimeout函数延迟2秒执行添加MP3文件的操作。在setTimeout函数中,我们选择了随机索引对应的MP3文件,并使用HTML5的Audio对象创建一个音频实例,最后调用play()方法播放该MP3文件。
请注意,上述示例代码中的路径和延迟时间仅作为示例,实际应用中需要根据具体需求进行调整。
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