1 基本设计 一种同步辅助,允许一个或多个线程等待,直到在其他线程中执行的一组操作完成。 CountDownLatch 是用给定的 count 初始化的。...一个初始化为N的CountDownLatch可以用来让一个线程等待,直到N个线程完成某个动作,或者某个动作已经完成N次。...count 表示我们希望等待的线程数,可能是 等待一组线程全部启动完成,或者 等待一组线程全部执行完成 2.4 内部类 和 ReentrantLock 一样,CountDownLatch类也存在一个内部同步器...如果当前线程数大于0,则当前线程将出于线程调度的目的而禁用,并处于休眠状态,直到发生以下三种情况之一: 由于调用了countDown()方法,计数为零;或 其他一些线程中断当前线程;或 指定的等待时间已经过了...如果新计数为零,那么所有等待的线程都将重新启用,以便进行线程调度。 如果当前计数等于0,则什么也不会发生。 ? releaseShared 已经完全实现在 AQS ?
线程同步意指同一个代码块或资源,抢占式内核在调度多个线程时,同时只能允许一个线程访问该资源。...内核提供了许多lock机制,但考虑内核调度与进程上下文切换所造成的资源开销浪费,如何在合适的场景使用合适的锁就变得非常重要。...他们都是在一组原子操作中完成对目标内存的读和写动作,以此来防止线程之间的race condition。...CAS 由操作系统提供的一组原子操作用于线程同步,用于实现一些复杂的lock-free或wait-free的算法。...AQS AQS是Java中的一套线程同步框架,依赖于FIFO的等待队列来实现同步或lock机制,对于大多数依赖于一个atomicint来表示状态的同步场景都可以使用AQS框架。
1 基本设计 一种同步辅助,允许一个或多个线程等待,直到在其他线程中执行的一组操作完成。 CountDownLatch 是用给定的 count 初始化的。...一个初始化为N的CountDownLatch可以用来让一个线程等待,直到N个线程完成某个动作,或者某个动作已经完成N次。...,可能是 等待一组线程全部启动完成,或者 等待一组线程全部执行完成 2.4 内部类 和 ReentrantLock 一样,CountDownLatch类也存在一个内部同步器 Sync,继承了 AbstractQueuedSynchronizer...如果当前线程数大于0,则当前线程将出于线程调度的目的而禁用,并处于休眠状态,直到发生以下三种情况之一: 由于调用了countDown()方法,计数为零;或 其他一些线程中断当前线程;或 指定的等待时间已经过了...如果新计数为零,那么所有等待的线程都将重新启用,以便进行线程调度。 如果当前计数等于0,则什么也不会发生。
本文主要内容是了解Kubernetes调度程序如何发现新Pod并将其分配给节点。 Kubernetes已经成为容器和容器化工作负载的标准编排引擎。...但是,当您只是学习Kubernetes时,明智的做法是先从一些有关Kubernetes及其组件(包括Kubernetes调度代码)的常识开始,如高级视图所示,然后再尝试在生产中使用它。...谓词和优先级策略 谓词是一组策略,一个一个地应用以筛选出不适当的节点。优先级是一组逐个应用以对节点进行排名的策略(通过谓词过滤器对其进行排序)。...等待/监视pod创建 监视pod创建的代码是从第8970行开始(scheduler.go)。它无限期地等待新Pod创建: // Run begins watching and scheduling....然后,调度器将继续永远运行,然后观察是否有需要调度的Pod。 更多 要使Kubernetes集群正常工作,您需要使以上所有组件同步工作。
当然,这是一个巨大的简化,因为 Kubernetes 复杂得多,并且使用许多不同的参数来调度 pod,但我想在本文中深入探讨的是 Kubernetes 如何管理容器资源。...Linux 命名空间是一种 Linux 内核功能,它对内核资源进行分区,以便同一 Linux 命名空间中的一个或一组进程可以看到一组内核资源,并与其他命名空间中的进程隔离。...从技术上讲,当运行 Linux 机器时,您已经在容器中(因为您在第一组名称空间中)。 在同一系统中创建另一组名称空间时,我们利用容器的隔离优势。...那么我们该如何应对资源互相影响呢? 一种方法是限制每个进程可以消耗的资源,并且(令人惊讶的是)Linux 内核还有另一个可以做到这一点的功能,称为控制组(Cgroups)。...可压缩资源意味着如果该资源的使用达到其最大值,则需要该资源的进程将不得不等待直到该资源空闲。 换句话说,限制进程。
1 基本设计 一种同步辅助,允许一个或多个线程等待,直到在其他线程中执行的一组操作完成。 CountDownLatch 是用给定的 count 初始化的。...CountDownLatch 是一种通用的同步工具,可以用于多种用途。...一个初始化为N的CountDownLatch可以用来让一个线程等待,直到N个线程完成某个动作,或者某个动作已经完成N次。...count 表示我们希望等待的线程数,可能是 等待一组线程全部启动完成,或者 等待一组线程全部执行完成 2.4 内部类 和 ReentrantLock 一样,CountDownLatch类也存在一个内部同步器...如果当前线程数大于0,则当前线程将出于线程调度的目的而禁用,并处于睡眠状态,直到发生以下两种情况之一: 由于调用了countDown()方法,计数为零 其他线程中断了当前线程 如果当前线程: 在进入此方法时已设置其中断状态
CountDownLatch是并发容器JUC下的类,允许一个或多个线程等待直到在其他线程中执行的一组操作完成的同步辅助。 使用给定的计数初始化CountDownWatch。...CountDownLatch是一种通用的同步工具,可用于多种用途。用一个计数初始化的Countdownloatch用作一个简单的开/关闩锁。...一个CountDownLatch初始化为N可以用来做一个线程等待,直到N线程完成一些动作,或某些动作已经完成N次。...如果当前计数大于零,则当前线程将被禁用以进行线程调度,并且在发生以下两种情况之一之前处于休眠状态:, 如果当前计数大于零,则当前线程的线程调度目的就退出,一直处于休眠状态的两种情况之一发生: 由于countDown...public void countDown() 减少锁存器的计数,如果计数达到零则释放所有等待的线程。 如果当前计数大于零,则递减。如果新计数为零,则重新启用所有等待线程以进行线程调度。
所谓原子操作,是指一个操作中的所有动作要么全做,要么全不做。换言之,它是一个不可分割的基本单位,因此,在执行过程中不允许被中断。包括进程的建立、进程的撤销、进程的等待和进程的唤醒。...如果计算机系统没有中断,则处理器与外部设备通信时,它必须在向该设备发出指令后进行忙等待(Busy waiting),反复轮询该设备是否完成了动作并返回结果。这就造成了大量处理器周期被浪费。...引入中断以后,当处理器发出设备请求后就可以立即返回以处理其他任务,而当设备完成动作后,发送中断信号给处理器,后者就可以再回过头获取处理结果。...经典进程问题 生产者-消费者问题 问题描述:一组生产者进程和一组消费者进程共享一个初始为空、大小为n的缓冲区,只有缓冲区没满时,生产者才能把消息放入到缓冲区,否则必须等待;只有缓冲区不空时,消费者才能从中取出消息...解决思路:关键是如何让一个哲学家拿到左右两个筷子而不造成死锁或者资源耗尽现象。
---- 所谓原子操作是指:一个操作中的所有动作,要么全做,要么全不做。换言之,原子操作是一个不可分割的操作。 内核在执行上述操作时,往往是通过执行各种原语操作来实现的。...-把被阻塞进程从等待该事件的阻塞队列中移出 -将其PCB中的现行状态由“阻塞”改为“就绪” -然后再将该进程插入到就绪队列中 ---- 当出现了引起进程挂起的事件时,系统就利用挂起原语suspend...-进程调度算法只是决定哪一个进程将获得处理机,而将处理机分配给该进程的具体操作是由分派程序完成的 ---- 进程间通信 同步机制应遵循的准则 - 空闲让进 - 忙则等待 - 有限等待...③规定奇数号哲学家先拿他左边的筷子,然后再去拿他右边的筷子;而偶数号哲学家则相反。...管程 为了解决信号量大量的同步操作分散,不利于管理;而且还会因同步操作的使用不当而导致系统死锁,所以引入一种新的同步工具——管程 一个管程定义了一个数据结构和能为并发进程所执行(在该数据结构上)的一组操作
,也可以返回现行进程) 5、进程的同步与互斥的概念、临界资源与临界区的概念 进程的同步:并发进程在一些关键点上可能需要互相等待与互通消息,这种相互制约的等待与互通消息称为进程的同步 进程的互斥:在操作系统中...) 短作业优先(SJF) 优先级调度算法(PSA) 高响应比优先调度算法(HRRN) 3、死锁的概念、产生的原因及必要条件 概念:一组并发进程彼此无休止地等待对方占用的资源,从而造成不能继续向前推进的状态...(选) 等待态变为就绪态 进程控制块中的现场信息是保存的什么信息? (选) 工作寄存器、指令计数器以及程序状态字 什么是进程同步?进程同步是指进程间在逻辑上的什么关系?...(简答) 概念:一组并发进程彼此无休止地等待对方占用的资源,从而造成不能继续向前推进的状态,称为进程的死锁。...(简答) 段页式存储管理中,如何从主存中取指令或取操作数? (选、填空) 请求式段页内存管理页面切换算法有哪些?(能对切换算法进行分析) 什么是管态?什么是目态?
下面就叙述如何利用信号量实现这种关系。 从信号量的观点来看,进程2等待的prev函数执行,实际上也是等待某种资源,而这种资源只有通过进程1才可以释放,在此之前这种资源的数量都是零。...2.5.1 生产者-消费者问题 1.问题描述 有两个进程,一组生产者进程和一组消费者进程共享一个初始为空、固定大小为n的缓存(缓冲区)。...哲学家的动作包括思考和进餐,进餐时需同时拿到左右两边的叉子,思考时将两支叉子放回原处,如何保证哲学家们的动作有序进行?...如:进程之间的互斥和同步。缺点:(1)效率低 (2)通信对用户不透明 高级通信: 进程间可交换大量数据。用户可直接利用操作系统提供的一组通信命令,高效地传送大量数据的一种通信方式。...它是进程中的指令执行流的最小单元,是CPU调度的基本单位。 进程的资源分配角色: 进程由一组相关资源构成,包括地址空间(代码段、数据段)、打开的文件等各种资源。
具有同步关系的一组并发进程相互发送的信息称为消息或事件。其中并发又有伪并发和真并发,伪并发是指单核处理器的并发,真并发是指多核处理器的并发。...异步:异步和同步是相对的,同步就是顺序执行,执行完一个再执行下一个,需要等待、协调运行。异步就是彼此独立,在等待某事件的过程中继续做自己的事,不需要等待这一事件完成后再工作。...同步指的是被调用方做完事情之后再返回,异步指的是被调用方先返回,然后再做事情,做完之后再想办法通知调用方。 阻塞和非阻塞 阻塞请求,A调用B,A一直等着B的返回,别的事情什么也不干。...不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。...参考 https://www.cnblogs.com/littleswan/p/11368620.html 漫画编程:如何给女朋友解释什么是IO中的阻塞、非阻塞、同步、异步?
将技能流程进一步抽象,可以得到三种类型的流程节点:规则类型:例如选目标规则、结算规则、条件判断等流程类型:分支流程、并行流程、循环流程等表现类型:动作、音效、特效等 类似第一部分的三个例子,...但是这里如何确定抽象粒度呢?...回到上面的流程图,我们和策划一起梳理了我们已经上线的一个MMORPG项目现存的几百个技能,从业务侧总结出了这样的一组节点:节点名称类型CS交互客户端服务端开始入口×主控开始AI开始请求同步√发送请求,同步客户端选点.../目标修改校验选点/目标,结算效果并广播条件选择流程控制√等待同步计算分支并广播随机选择√循环开始×计算走向计算走向循环结束×动作表现×播放动画计算时间等待×等待/预警位移×位移表现投射物×弹道表现蓄力...例如一个火球术就可以表现为:图片第一个请求节点通知服务端技能开始了,主控端开始预表现,服务端校验目标合法性并广播,收到消息的客户端执行后续动作和弹道表现,主控端弹道终点会再次通知服务端,服务端结算并广播结算结果
可以看出进程A先被调度运行,然后再q点处进程B被调度运行,然后再r处调度程序又选择运行了进程A,在s处又开始运行进程B。...死锁预防 破坏互斥条件 破坏占有并等待条件 破坏不可抢占条件 破坏环路等待条件 其他问题 通信死锁 资源死锁是竞争性同步的问题。...进程在执行过程中如果与竞争的进程无交叉,便会顺利执行,否则需要增等待,如果出现2个进程相互等待,甚至更多个进程形成环路等待的情况,就发生了死锁。 通信死锁是协同同步的问题。...比如网络中的进程A发送给另一台机器上的进程B时同步等待B的回复,而B则同步等待A消息的到来,一旦信息在网络中丢失,A、B都将一直阻塞下去。在网络协议中对这一问题有一些解决方案,比如超时重传。...当一组进程中的每个进程都因等待由该组进程中的另一个进程所占用的资源而导致的阻塞,死锁就发生了。 死锁的另一种可能的情况是一组通信进程都在等待一个消息,而通信信道却是空的,并且也没有采用超时重传机制。
主要引入了一个shuffler程序的概念,它重新排序队列或修改等待线程的状态。尽管ShflLocks提供了一种强制执行策略的方法,但还可以试图将重点放在一组简单的锁获取/发布API上的通用策略上。...3 典型场景:调度等待锁的线程 等待锁的线程可以以两种不同的方式进行调度:基于锁的获取顺序的获取感知调度,以及基于线程在关键段内花费的时间的占用感知调度。...这种方法带来了两个好处:首先,开发人员可以删除临时同步,例如使用非阻塞锁和使用等待事件实现停止/唤醒策略,这在Btrfs文件系统中是常用的。...对于系统调用,开发人员可以共享关于一组锁和关键路径上的优先级线程的信息。然后,shuffler程序将优先考虑这些线程,而不是等待指定应用程序的锁的其他线程。...除了锁之外,还有其他在内核中大量使用的同步机制,如RCU, seqlocks ,等待事件等扩展,将进一步允许应用程序提高其性能。也就是说,用户空间应用程序还有它们自己的、本质上是通用的锁。
RTE可以分为两个子部分: SWC之间的通信 SWC的调度 RTE的主要目的是使SWC与ECU的映射无关,为Application和BSW之间提供通信服务的中间层。...隐式的(Implicit) RTE在Runnable被调用之前先自动读取数据,并且在Runnable终止后自动写入(另一组)数据,Runnable不会主动发起数据的传输。...2)对于Client/Server之间的通信,RTE也支持两种模式的通信: 同步模式 Runnable Client端会因为等待Server端的响应而被阻塞。 异步模式 非阻塞。
主要包括进程管理、进程同步、进程通信和进程调度。 文件管理:又称信息管理。主要包括文件存储空间管理、目录管理、文件的读写管理和存取管理。 存储管理:是对主存储器空间的管理。...同步是合作进程间直接制约问题,互斥是申请临界资源进程间的间接制约问题。...而执行一个V操作意味着释放一个单位资源,因此S的值加1;若S 等待该资源,因此要唤醒一个等待状态的进程,使之运行下去。 7、进程调度:如何分配CPU。...在某些操作系统中,一个作业从提交到完成需要经历高、中、低三级调度。 高级调度:又称长调度或作业调度。它决定处于输入池中的哪个后备作业可以调入主系统做好运行的准备,成为一个或一组就绪进程。...6、设备管理 设备管理的目标是如何提高设备的利用率,为用户提供方便统一的界面。 设备管理采用的缓冲技术:通道技术、DMA技术、缓冲技术、Spooling技术。
调度队列执行任务有两种方式: 同步执行 和 异步执行. 同步派发(sync) 和 异步派发(async) 的主要区别在于会不会阻塞当前线程,直到 Block 中的任务执行完毕!...【异步并不一定会开启多线程,当在主线程中派发任务到主队列后,会等待主线程空闲时才会调度该任务并没有开启新的线程;添加到其他线程时,会开启新的线程调度任务。】...如果是 同步(sync) 操作,它会阻塞当前线程并等待 Block 中的任务执行完毕,然后当前线程才会继续往下运行。...放到并行队列的任务,GCD 也会 FIFO的取出来,但不同的是,它取出来一个就会放到别的线程,然后再取出来一个又放到另一个的线程。这样由于取的动作很快,忽略不计,看起来,所有的任务都是一起执行的。...信号量 当我们在处理一系列线程的时候,当数量达到一定量,在以前我们可能会选择使用NSOperationQueue来处理并发控制,但如何在GCD中快速的控制并发呢?
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