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【IOS开发基础系列】UIView专题

文档中关于该部分的解释: 1.2 UIWindow的创建过程     1.简单说明         创建一个空的项目,就可以看到UIWindow是怎么出来的了。...(提示:关于这部分可以查看story的初始化的文档) 1.3 如何获取window?...如果这个点位于接收者之外就返回nil 讨论         这个方法贯穿视图的层次发送pointInside:withEvent:消息到每一个子视图用来决定那个子视图需要接收触摸事件。...参数有效 3.3.3 三.core方式:使用CATransition类         iPhone还支持Core Animation作为其QuartzCore架构的一部分,CA API为iPhone应用程序提供了高度灵活的动画解决方案...hit-testing顺序是按照UIView中Subviews的逆顺序;     2、如果View的同级别Subview中有重叠的部分,则优先检查顶部的Subview,如果顶部的Subview返回nil

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    iOS学习——UIPickerView的实现年月选择器

    最近项目上需要用到一个选择器,选择器中的内容只有年和月,而在iOS系统自带的日期选择器UIDatePicker中却只有四个选项如下,分别是时间(时分秒)、日期(年月日)、日期+时间(年月日时分)以及倒计时...其中并没有我们所需要的只显示年月的选择器,在网上找了很多相关的资料,但是觉得都写得过于麻烦。...因此,为了满足项目需求,自己用UIPickerView写了一个只显示年月的选择器界面,同时还可以控制我们的显示的最小时间。当然,如果要控制其他内容也都是可以的,无非就是在数据处理上多一些处理和控制。...*lineView; /** 初始化子视图 ,整体布局*/ - (void)initUI; //以下三种方法在基类中的实现都是空白的,具体的效果在子类中重写 /** 点击背景遮罩图层事件 */ -...如果直接在蒙层上添加弹出式图作为子视图的话,我们的布局相对会简单很多,这里涉及到一点就是子视图的透明度是和父视图保持一致的,如果直接将弹出视图加载到蒙层遮罩视图上,会导致弹出视图的透明度也为0.3,所以弹出视图不能直接加在蒙层遮罩视图上

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    View编程指南(四)

    使用核心动画,您可以为您的view的layer设置以下类型的更改: layer的大小和位置 执行转换时使用的中心点 转换到三维空间中的layer或其sublayer 从layer分层结构中添加或删除layer...相对于其他兄弟layer的Z层顺序 layer的shadow layer的border(包括layer的边角是否圆整) 在调整大小操作期间延伸的layer部分 layer的不透明度 位于layer边界之外的子...顾名思义,嵌套动画block是在现有动画block内创建的新动画block。 嵌套动画与任何父动画同时启动,但运行(大部分)与他们自己的配置选项。...用不同的view替换view层次结构中的一个view。 如果要替换跨越全部或大部分屏幕的view层次结构,通常选择此选项。...在传递给此方法的动画块中,通常动画的唯一更改是与显示,隐藏,添加或删除子view相关的更改。将动画限制为该集合允许view创建view之前和之后版本的快照图像,并且在两个图像之间创建动画,这更高效。

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    IOS开发之视图和视图控制器

    视图(View), 视图控制器(ViewController)是IOS开发UI部分比较重要的东西。在学习视图这一块的东西的时候,感觉和Java Swing中的Panel差不多。...在UIKit框架中都有一个UIWindow来容纳我们的View。应用程序中几乎全部的可视控件都是UIView以及UIView的子类的实例,并且UIWindow也是UIView的子类。...3.界面都是视图对象,即在UIView类的实例中进行布局,UIView表示屏幕上的一块矩形区域,负责渲染矩形区域中的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件。...我们还可以把视图看做是一个视图容器,视图上面还可以添加一个子视图。往父视图中添加的SubView会被放在一个数组中。...上面视图部分先就说这么多吧,那么我们的视图控制器应如何使用呢?

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    如何手动实现一个 UIScrollView

    的文档中是这样描述 bounds 属性的: bounds矩形…描述了该视图在其自身坐标系中的位置和大小。...那么这个 View 就变成了整个坐标系平面的观察口,它展示的只是整个平面的一小部分。位于该 View 边界外的区域依然存在,只是被隐藏起来了。 ?...不过这个 View 真正位于屏幕上的位置(更准确的说在其父 View 上的位置)其实没有改变,因为这是由 View 的 frame 属性决定的,它并没有改变: frame矩形…定义了这个View在其父...View坐标系中的位置和大小。...其实这就是 UIScrollView 滑动时所发生的事情。注意从一个用户的角度来看,他以为时这个 View 中的子 View 在移动,其实他们的在坐标系中位置(他们的 frame )没有发生过变化。

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    iOS14开发-触摸与手势识别

    遍历每一个子 UIView 时,都会重复上面的操作(判断能否响应触摸事件,能则继续遍历子 UIView,直到找到一个 UIView)直到找到最合适的 UIView。...如果在(即返回true)则遍历其子UIView继续 override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView?...-> Bool { } UIApplication 调用 UIWindow 的hitTest方法将触摸事件传递给 UIWindow,如果 UIWindow 能够响应触摸事件,则调用其子 UIView 的...hitTest方法将事件传递给其子 UIView,这样循环寻找与传递下去,直到获取最佳响应者。...此时需要重写 UITabBar 的point方法,判断当前触摸位置是否在中间凸起按钮的坐标范围内,如果在返回 true。这样可以让触摸事件传递到凸起按钮,并让其成为最佳响应者。

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    iOS UI控件了解一下

    在iOS开发及测试中,除了业务逻辑和算法之外,UI控件是最重要的一部分,因此熟悉UI控件及实现原理,对于了解开发实现和测试是相当必要的,这篇文章将给大家介绍常用的UI控件及实现。...iOS中用UIView来表示视图,App中能看到的元素,都是UIView及其子类,通俗的说各种UI控件都属于view,不同的控件代表不同种类的view。iOS中所有能看到的内容都是view或其子类。...UIView的操作方法 1)添加视图 UIView的addSubview:方法可以添加子视图,对于同一个视图的所有子视图来讲,后添加的子视图会把已加的子视图盖在下面。...(2)UILabel是UIView子类,作为子类一般是为了扩充父类的功能,UILabel扩展了文字显示的功能,UILabel是能显示文字的视图。 2)如何使用UILabel?...(按钮)的属性及其使用,其他控件的使用都是类似的,了解了各种UI控件的属性及开发使用之后,就可以在测试用例设计及UI相关测试中,更精准地设计测试用例,针对每一类UI控件根据其属性设计特定的测试方法。

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    iOS学习——UIView的研究

    在iOS开发中,我们知道有一个共同的基类——NSObject,但是对于界面视图而言,UIView是非常重要的一个类,UIView是很多视图控件的基类,因此,对于UIView的学习闲的非常有必要。...下面主要通过学习UIView.h文件来了解UIView主要提供了那些方法和属性,从UIView.h的源码来看,UIView.h的结构主要分为4个部分: 常用枚举类型的定义,主要包括 视图动画曲线 UIViewAnimationCurve...,比喻第一视图、基线视图、视图大小等等 视图约束适应尺寸相关的扩展 UIView (UIConstraintBasedLayoutFittingSize),主要用于获取持有约束的视图大小及其区域内的视图大小...:(nullable UIView *)view; 217 /** 将rect由rect所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的rect */ 218 - (CGRect)convertRect...(UIConstraintBasedLayoutCoreMethods) 483 /** 更新视图和其子视图的约束 */ 484 - (void)updateConstraintsIfNeeded NS_AVAILABLE_IOS

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    UI篇-UIResponder之事件传递和响应精析

    在一个用户点击事件处理过程中,UIEvent对象是唯一的。 点击对象UITouch UITouch表示单个点击,其类文件中存在枚举类型UITouchPhase的属性,用来表示当前点击的状态。...UIView对象并不一定会把事件传递给每一个子view,因为UIView是通过hitTest方法来判断点击事件发生在哪个子view上面的,会采用逆序查询也就是优先查询后加载的子试图,这样做也是为了优化查找速度...如果hitTest返回了对应视图则说明在当前视图层级下有最优响应视图,可能为self或者其subview,这个要看具体返回。 如何看到这一切呢?...第一响应者是应用程序中当前负责接收触摸事件的响应者对象(通常是一个UIView对象)。...; 2.在pointInside中创建一个 UIBezierPath,通过 [path containsPoint: point]来判断当前的点是否在圆内,pointInside的返回值直接影响到

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    如何把设计图自动转换为iOS代码? 在线等,挺急的!

    我没有详实的数据统计来确认各个iOS开发者的日常开发中,MVC各个层面,具体的时间成本如何;单从我个人角度来说, View布局的拆分与转换,占据了我 70% 以上的时间.我们公司通常是按单个完整任务来拆分工作的...,也更快捷些.在此期间,我研究的一个重要话题就是如何实现Xib之间的嵌套复用,即在一个Xib上如何直接嵌入另一个Xib.乍听起来很简单,但是在亲身实践之后,才发现其难度.我不是来吐槽的,个中曲折不再一一赘述...子视图对应的属性,模块中应有属性与其对应,且可通过此属性访问对应的子视图. extern const NSString * YFViewComponentSubViewHolderWidthKey...子视图的底部边距值(bottom). @interface YFViewComponent : UIView /** * 子视图配置信息....这个示例,取材自网易新闻.图示中已经标注了单元格的宽高,单元格内各个UI元素的width,height,bottom,right.此处UI设计师可根据屏幕尺寸出图,我们根据一份跟定的设计图,直接使用 MarkMan

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    View编程指南

    View管理应用程序可见内容 view是UIView类(或其子类之一)的一个实例对象,并在应用程序window中管理矩形区域。view负责绘制内容,处理多点触控事件以及管理任何子view的布局。...view通过使用手势识别器或通过直接处理触摸事件来响应其矩形区域中的触摸事件。在view层次结构中,父view负责定位和调整其子view的大小,并且可以动态地执行。...bounds矩形在View的本地坐标系中表示。此矩形的默认原点是(0,0),其大小与frame矩形的大小相匹配。您在此矩形内绘制的任何东西都是view可见内容的一部分。...在图中,图像view的左上角位于其superivew坐标系中的点(40,40),矩形的大小是240×380点。对于bounds矩形,原点为(0,0),矩形的大小为240乘380点。...由于每个view都是绘制其内容,并将其子view相对于其bounds进行布局,所以在绘制和布局过程中可以忽略其superview的变换。 图展示了两种不同的旋转因素在渲染时如何组合。

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    View编程指南(三)

    创建和管理一个View Hierarchy 管理view层次结构是开发应用程序用户界面的关键部分。 您的view的组织影响您的应用程序的外观,以及您的应用程序如何响应更改和事件。...当subview添加到其父项时,subview的当前frame矩形表示它在superview内的初始位置。frame位于其superview的可见边界之外的subview在默认情况下不会被剪切。...运行时调整View的大小和位置 每当view的大小发生变化时,其subview的大小和位置都必须相应地改变。 UIView类支持view hierarchy中的view的自动和手动布局。...如果此属性设置为YES,则该view使用每个子view的autoresizingMask属性来确定如何调整和定位该子view。对任何子view的大小更改会触发嵌入式子view的类似布局调整。...当键盘出现时,您可以重新定位或调整view的大小,使其不会位于键盘下方。有关如何与键盘交互的信息,请参阅Text Programming Guide for iOS。

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    CALayer 图层概念二、CALayer属性二、方法

    UIView负责监听和相应事件.UIView是更高层的封装 在 iOS 中,你能看得见,摸得着的东西基本上都是UIView.比如一个按钮,一个文本标签,一个文本输入框, 一个图标等.这些都是UIView...默认就一层,直接设置圆角就可以裁掉,但是各控件加了图片就会变成两层,依然需要masksToBounds属性; masksToBounds方法告诉layer将位于它之下的layer都遮盖住,这样会使圆角不被遮...此处可以和UIView的clipToBounds来比较记忆(clipToBounds为yes会使其上的内容包括子视图不能超出边界) 控件截图裁剪的三种方法: 给layer设置圆角半径layer.cornerRadius...view的clipToBounds 裁剪多余边缘 设置photoView中的所有子控件如果超出了photoView的有效范围,那么超出的部分将不会显示 photoView.clipsToBounds...当对以下非 Root Layer的部分属性进行修改时, 默认会自动产生一些动画效果 UIView 默认情况下禁止了 layer 动画,但是在 animation block 中又重新启用了它们 (1

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    史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇

    前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的:   事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view、寻找最合适的view的底层实现、拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理...参数中只包含一个UITouch对象 重写以上四个方法,如果是处理UIView的触摸事件。...view的事件就不需要自定义UIView子类继承于UIView,因为可以在viewController.m 文件中重写touchBegan:withEvent:方法,但是,我们此处讨论的是处理UIView...所以,还是那句话,想处理UIView的触摸事件,必须自定义UIView子类继承自UIView。 2.1.UIView的拖拽 那么,如何实现UIView的拖拽呢?...注 意:如果hitTest:withEvent:方法中返回nil,那么调用该方法的控件本身和其子控件都不是最合适的view,也就是在自己身上没有找到更合适的view。

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    iOS面试题-UI篇

    补充部分,这部分有深度了,大致了解一下吧,UIView的layer树形在系统内部被系统维护着三份copy 逻辑树,就是代码里可以操纵的,例如更改layer的属性等等就在这一份 动画树,这是一个中间层,系统正是在这一层上更改属性...因为父控件的subViews数组已经对它有一个强引用 IB中User Defined Runtime Attributes如何使用?...A的view的部分区域中显示 假设控制器B的view中有一个UIScrollView这样一个子控件 如果此时在控制器B的viewDidLoad中设置UIScrollView的contentSize的话会导致不准确的问题...因为任何控制器的view在viewDidLoad的时候的尺寸都是不准确的,如果有子控件的尺寸依赖父控件的尺寸,在这个方法中设置会导致子控件的frame不准确,所以这时应该在下面的方法中设置子控件的尺寸...默认就是NO,因此UIImageView以及它的子控件默认是不能接收触摸事件的 如何找到最合适处理事件的控件: 首先,判断自己能否接收触摸事件 可以通过重写hitTest:withEvent:方法验证

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