在AVAudioSession中,录制和播放之间的中断可以通过以下方式进行区分:
区分录制和播放中断的关键是根据AVAudioSession的中断类型来判断。可以通过监听AVAudioSessionInterruptionNotification通知来获取中断类型,并根据中断类型采取相应的操作。
以下是一个示例代码,展示了如何区分录制和播放中断:
import AVFoundation
// 监听AVAudioSession中断通知
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleAudioSessionInterruption(notification:)), name: AVAudioSession.interruptionNotification, object: nil)
@objc func handleAudioSessionInterruption(notification: Notification) {
guard let userInfo = notification.userInfo,
let interruptionTypeValue = userInfo[AVAudioSessionInterruptionTypeKey] as? UInt,
let interruptionType = AVAudioSession.InterruptionType(rawValue: interruptionTypeValue) else {
return
}
switch interruptionType {
case .began:
// 中断开始,根据当前的AVAudioSession的category判断是播放中断还是录制中断
let category = AVAudioSession.sharedInstance().category
if category == .playback {
// 播放中断开始
// 暂停当前的播放操作
} else if category == .record {
// 录制中断开始
// 停止当前的录制操作
}
case .ended:
// 中断结束,根据当前的AVAudioSession的category判断是播放中断还是录制中断
let category = AVAudioSession.sharedInstance().category
if category == .playback {
// 播放中断结束
// 恢复之前暂停的播放操作
} else if category == .record {
// 录制中断结束
// 恢复之前停止的录制操作
}
}
}
需要注意的是,以上代码只是一个示例,具体的操作需要根据实际需求进行调整。另外,AVAudioSession还提供了其他的属性和方法,用于控制音频会话的行为,可以根据具体情况进行使用。
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