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如何设计一个图片加载框架

首先,梳理一下必要的图片加载框架的需求: 异步加载:线程池 切换线程:Handler,没有争议吧 缓存:LruCache、DiskLruCache 防止OOM:软引用、LruCache、图片压缩、...Bitmap像素存储位置 内存泄露:注意ImageView的正确引用,生命周期管理 列表滑动加载的问题:加载错乱、队满任务过多问题 当然,还有一些不是必要的需求,例如加载动画等。.../加载硬盘缓存的线程池 ......或者是activity销毁时候清空队列里的消息,即在activity的onDestroy对handler中message进行removeCallbacksAndMessages 回到图片框架,软引用的设计就是应用于会发生...列表加载问题 图片错乱 由于RecyclerView或者LIstView的复用机制,网络加载图片开始的时候ImageView是第一个item的,加载成功之后ImageView由于复用可能跑到第10

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飞冰React框架如何配置懒加载

为了避免因体积过大而导致加载时间过长,我们可以按照路由对代码进行分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应的代码,能够显著地提高应用性能。...我们今天看一下如何配置路由分割: 这里须有修改至少两处文件配置,首先是路由: // src/routes.ts + import { lazy } from 'ice'; - import UserLogin...UserLogin')); const routerConfig = [ { path: '/login', component: UserLogin, }, ] 第二处是build.json...文件的配置:此处标志着开启懒加载 // build.json { "router": { + "lazy": true } } 如果用creat-react-app是不用配置这个的。...对应用进行代码分割可以避免加载用户永远不需要的代码,并在初始加载的时候减少所需加载的代码量,在大多数时候我们推荐使用代码分割来提升应用的加载速度和性能。

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    Vue项目api加载json文件

    概述 在vue项目开发过程中,免不了的要进行api接口的调用,当后端接口未搭建完成时,可以使用json文件模拟数据调用来搭建功能,同时有一些相关数据也是需要本地json文件支持,于是在这里介绍自己实战项目内嵌...api接口调用本地数据json的方式 实现方法 第一步:将json放入项目目录 第二步:接口声明 在build/webpack.dev.conf.js文件里添加如下代码: const express =.../address.json') var apiRoutes = express.Router() app.use('/api', apiRoutes) // 在devServer对象里添加如下代码...api/address').then(response => { console.log(response) }, response => { console.log('数据加载失败...') }) 参考文档 vue.js学习笔记(二):如何加载本地json文件 Vue加载json文件 Author: Frytea Title: Vue项目api加载json文件 Link:

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    JSON-lib框架,转换JSON、XML不再困难

    Json-lib可以将Java对象转成json格式的字符串,也可以将Java对象转换成xml格式的文档,同样可以将json字符串转换成Java对象或是将xml字符串转换成Java对象。...一、 准备工作 1、 首先要去官方下载json-lib工具包 下载地址: http://sourceforge.net/projects/json-lib/files/json-lib/json-lib...; import net.sf.json.JSONArray; import net.sf.json.JSONFunction; import net.sf.json.JSONObject; import...转换java对象到JSON字符串 * 读取json字符串到java对象,序列化jsonObject到xml * json-lib-version: json-lib-2.3-jdk15.jar *...如:[ ‘json’, true, 22]; 如果你还想了解更多json方面的知识,请看:http://www.json.org/json-zh.html 除了上面的JSONArray、JSONObject

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    Android使用lottie加载json动画的示例代码

    设计师在After Effects 设计好相关的动画,然后安装上BodyMovin 这个插件,这个插件,可以帮导出动画效果的 JSON 文件,然后我们可以通过 Lottie 来加载相关的 JSON 文件来实现动画效果...可以通过 URL 的方式加载 JSON 文件,来替换客户端动画,不用发版本了 设计想了一个屌炸天的动画,然后给到开发,开发说这个实现不了,或者说很费时间,然后让设计用这种方式去实现。...主要是对于播放性的动画 Bodymovin 插件待完善,仍然有部分 AE 效果无法成功导出 动画无法被编辑,加载下来是什么样子,就原封不动 github代码传送门 https://github.com/...而加载json文件实现动画就完美解决以上问题。 设计师AE导出Json文件,Lotti 解析Json文件后调Core Animation的API绘制渲染。...” 加载json的文件名 app:lottie_loop=”true” 是否循环播放 app:lottie_autoPlay=”true” 是否自动播放 常用操作: lottieLike.playAnimation

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    开发图片预加载框架

    对于我们开发人员来说,几乎每个移动端的项目(专题类和游戏类)均需要使用到图片预加载,那么如何让自己不再每次都重新书写图片预加载的代码呢?...一起来看“开发图片预加载框架” 本文会依照“产生需求——>实现需求——>优化代码”的过程来讲解,主要原因在于:我们是要依据我们的需求而构思代码,而不是分析一段成品代码。...} function progress() { // 每加载完一张需要运行的代码 } 我们针对这段代码修改一下,这样更有利于大家看懂我书写的框架(此处主要是变量名的更换,并不涉及到什么其他方面的东西...回调函数与newImg.onload = null的位置:之前看过很多框架,大部分的框架都是在callback运行以后,才将newImg.onload设置为null,这样虽然能解决循环引用的问题,但是对于动态图片来说...这个框架也可以正常使用了~ ---- 4 更进一步?

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    【MyBatis框架点滴】——MyBatis延迟加载

    延迟加载(lazy load)是(也称为懒加载)Hibernate3关联关系对象默认的加载方式,延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作...——摘自百度百科《延迟加载》   当然,不光是Hibernate,MyBatis也支持延迟加载。   这里继续以订单业务的例子来说明: ?   ...如果设为‘false’,则所有相关联的都会被初始化加载。...true、false false aggressiveLazyLoading 当设置为‘true’的时候,懒加载的对象可能被任何懒属性全部加载。否则,每个属性都按需加载。...上面的例子是通过association延迟加载,collection也是一样的。 ---- 【 转载请注明出处——胡玉洋《【MyBatis框架点滴】——MyBatis延迟加载》】

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    iOS 图片加载框架SDWebImage详解

    目的 在使用SDWebImage加载图片时,尤其是加载gif等大图时,SDWebImage会将图片缓存在内存中,这样是非常吃内存的,这时我们就需要在适当的时候去释放一下SDWebImage的内存缓存,才不至于造成...不会反复重试 不阻塞主线程 高性能 使用 GCD 和 ARC 支持多种图片格式(包括 WebP 格式) 支持动图(GIF) 4.0 之前的动图效果并不是太好 4.0 以后基于 FLAnimatedImage加载动图...注:本文选读的代码是 3.7.3 版本的,所以动图加载还不支持 FLAnimatedImage。...使用回调 blocks 在 block 中得到图片下载进度和图片加载完成(下载完成或者读取缓存)的回调,如果你在图片加载完成前取消了请求操作,就不会收到成功或失败的回调 [cell.imageView...问题 3:在加载图片时,如何添加默认的 progress indicator ?

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