首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何初始化类内浮点常量?

这个问题是关于如何在类中初始化浮点常量的方法。在C++中,可以通过两种方式初始化浮点常量:使用固定值或使用静态常量表达式。

  1. 使用固定值:可以在类中定义一个浮点数,并将其设置为常量。例如,可以定义一个名为PI的浮点数,并将其设置为3.14159。可以使用以下代码:
代码语言:cpp
复制
class MyClass {
public:
    static const float PI = 3.14159;
};
  1. 使用静态常量表达式:可以使用constexpr关键字定义常量表达式,并在类中初始化。例如,可以定义一个名为PI的静态常量表达式,并将其设置为3.14159。可以使用以下代码:
代码语言:cpp
复制
class MyClass {
public:
    static constexpr float PI = 3.14159;
};

无论使用哪种方法,都可以在类中初始化浮点常量。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C++_const 常量成员以及成员初始化列表及其常量

常量成员以及成员初始化列表 1.知识点介绍 常量成员,指的是在C++中声明对象成员时可以加上const关键字,这样声明的成员叫常量成员, 常量成员分为常量数据成员和常量函数成员 2.常量数据成员...3.成员初始化列表 常量数据成员也在构造函数范围, 但是常量数据成员值无法改变....CA(int i, int n) : id(i), num(i) // 可以带参初始化列表 {} // 普通数据成员也可初始化 }; // 如果是要给中的多个数据初始化中间用...但是初始化列表能做的,构造函数不一定能 5、初始化列表的初始化顺序是按照他们在中出现的顺序来初始化的,而不是在初始化列表中写的顺序 来初始化的 4.常量函数成员 #include using namespace...const; // 声明 }; void CA::fun1() const // 外实现 { } 特点: 中的常量函数成员, 在这个函数中不能对自身变量进行修改,通过语法限定.

1K30

【Java 虚拟机原理】Java 中的加载初始化细节 ( 只使用中的常量时加载不会执行到 ‘初始化‘ 阶段 )

文章目录 一、加载初始化时机 二、常量加载示例 三、数组加载示例 一、加载初始化时机 ---- 加载时机 : Java 程序执行时 , 并不是一开始将所有的字节码文件都加载到内存中 , 而是用到时才进行加载..., 解析 ) -> 初始化 这个完整的流程 ; 如 : 如果是 public final static 修饰的常量值 , 在编译阶段 , 就会将该值放到常量池中 ; 在加载的过程中 , 只要执行到...加载 -> 连接 ( 验证 , 准备 , 解析 ) 阶段 , 就可以完成常量池的初始化 , 即使没有执行 初始化 这个步骤 , 也不影响使用中的常量值 ; 在 连接 的 准备 阶段 , 为 普通 的...静态变量 进行 默认赋值 , 但是针对 静态常量 , 直接进行 指定赋值 ; 但是 普通的 静态变量 的 指定赋值 , 是在 初始化 阶段 完成的 ; 在 " 初始化 " 阶段 , 调用 静态代码块...[] 数组类型的 加载初始化 , 但是不会触发 Student 初始化操作 ; 如果调用数组中的元素时 , 就需要初始化 Student ; Student : public class

3.6K20
  • C++核心准则C.48:如果构造函数需要用常数初始化成员,使用初始化器更合适

    in-class initializers to member initializers in constructors for constant initializers C.48:如果构造函数需要用常数初始化成员...,使用初始化器更合适 Reason(原因) Makes it explicit that the same value is expected to be used in all constructors...维护人员怎么才能知道 j 是否是故意没有初始化(尽管这可能是坏主意)呢?怎么知道一种情况将s初始化为“”,而另一种情况初始化为"qqq"是有意而为之呢(这几乎就是一个错误)?...关于 j 的问题(忘了初始化某个成员)经常发生在向添加新成员的时候。...(简单)针对构造函数的默认参数使用初始化器可能是更加恰当的选择。 ---- 觉得本文有帮助?请分享给更多人。 关注【面向对象思考】轻松学习每一天! 面向对象开发,面向对象思考!

    66220

    javaSE基础-变量与数据类型

    变量的定义: 数据类型 变量名 = 初始化值; 表示存储空间,可用来存放某一型的常量,没有固定值,并可以重复使用,也可以用来存储某种类型的未知数据。...变量的特点: ① 占据着内存中的某一块存储区域; ② 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型); ③ 可以被重复使用; ④ 该区域的数据可以在同一型范围不断变化; 使用变量的时候要注意的问题...: 使用变量的时候要注意的问题: A:作用域 变量定义在哪个大括号,它就在这个大括号内有效。...并且,在同一个大括号不能同时定义同名的变量。 B:初始化值 没有初始化值的变量不能直接使用。 你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。 推荐在定义的时候给值。...默认情况下,一个浮点类型的字面量默认是double类型.若要声明一个常量为float型,则需在常量后加上f 或 F,double常量后面的D或d可省略。

    17710

    Java 基础教学:基础语法-变量与常量

    数据类型定义了变量可以存储的数据种类(例如整数、浮点数、字符或对象等),而变量名称用于在代码中引用该变量。...int count; // 声明一个名为count的整数变量 float rate; // 声明一个名为rate的浮点数变量 char option; // 声明一个名为option的字符变量 String...其作用域限于定义它们的块。...:3306/mydb"; // 定义并初始化一个常量DATABASE_URL 常量的特点 常量的值一旦初始化后不能被改变。...常量可以是任何数据类型。 常量通常声明为public,因为它们的值是固定的,可以被的外部访问。 常量的使用 常量常用于定义那些在程序执行期间不会改变的值,如配置参数、错误代码等。

    10110

    Java的数据类型

    Java 语言的整型常数默认为 int 型,声明 long 型常量可以后加‘ l ’或‘ L ’ ,建议使用“L”,如: long a = 55555555; //不出错,在Int表示的范围(21亿...Java 浮点类型常量有两种表示形式 十进制数形式 3.14 314.0 0.314 科学记数法形式 314e2 314E2 314E-2 double f = 314e2; //314*10^2-->...BigDecimal 实现了任意精度的浮点运算。 浮点数使用总结: 默认是double 浮点数存在舍入误差(因为要在有限的范围不可能表示无穷的小数,所以只能损失精度),很多数字不能精确表示。...如果需要进行不产生舍入误差的精确数字计算,需要使用BigDecimal。 避免比较中使用浮点数 字符型(2字节) 概要 单引号用来表示字符常量。...属性作用范围是整个体。 3. 属性的默认初始化: 在定义成员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化

    97210

    Java基础-Java基础-02总结关键字,标识符,注释,常量进制,变量数据类型

    : A:数据类型 变量名 = 初始化值; B:数据类型 变量名; 变量名 = 初始化值; /* 使用变量的时候要注意的问题: A:作用域 变量定义在哪个大括号,它就在这个大括号内有效。...并且,在同一个大括号不能同时定义同名的变量。 B:初始化值 没有初始化值的变量不能直接使用。 你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。 推荐在定义的时候给值。...数据类型分类: A:基本数据类型 B:引用数据类型(,接口,数值) 基本数据类型:48种 A:整数 占用字节数 byte 1 short 2 int 4 long 8 B:浮点数...常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围,如果不是,才报错。...整数默认是int类型,浮点数默认是double。 byte,short在定义的时候,他们接收的其实是一个int类型的值。 这个是自己做了一个数据检测的,如果不再它们的范围,就报错。

    76450

    零基础学Java(2)数据类型与变量

    变量名大小写敏感 +这样的符号不能出现在变量名中,空格也不行 不能使用Java保留字作为变量名 变量初始化 声明一个变量之后,必须用赋值语句对变量进行显式初始化,千万不要使用未初始化的变量的值。...习惯上,常量名使用全大写。 我们可以看到当我们要修改常量时,就会报错,原因如下: 在Java中,经常希望某个常量可以在一个的多个方法中使用,通常将这些常量称为常量。...可以使用关键字static final设置一个常量。...因此,在同一个的其他方法中也可以使用这个常量。而且,如果一个常量被声明为public,那么其他的方法也可以使用这个常量。...,因为都是FirstSample这个中的方法 System.out.println(CM_PER_INCH); } } 枚举类型 有时候,变量的取值只在一个有限的集合

    33120

    Swift 基础之类型

    二:数值型类型转换 通常来讲,即使代码中的整数常量和变量已知非负,也请使用 Int 类型。总是使用默认的整数类型可以保证你的整数常量和变量可以直接被复用并且可以匹配整数字面量的类型 推测。...在语言 部,UInt16 有一个构造器,可以接受一个 UInt8 类型的值,所以这个构造器可以用现有的UInt8 来创建一个新的 UInt16。...浮点数到整数的反向转换同样行,整数类型可以用 Double 或者 Float 类型来初始化: // integerPi 等于 3,所以被推测为 Int 类型 let integerPi = Int(pi1...) 当用这种方式来初始化一个新的整数值时,浮点值会被截断。...注意:结合数字常量和变量不同于结合数字字面量。字面量 3 可以直接和字面量0.14159 相加,因为数字字面量本身没有明确的类型。它们的类型只在编译器需要求值的 时候被推测。

    34810

    【Kotlin】Kotlin 的继承 二 ( 属性覆盖 | 属性覆盖的四种情况 | 常量 变量 属性覆盖 | 子类初始化与属性覆盖 )

    常量常规情况下被子类重写成常量 override val name : String = "Jerry" //2 ....父常量可以被子类重写成变量 override var age : Int = 18 } 2 ....子类初始化时考虑覆盖属性的使用 ---- 1 . 子类初始化 : 子类初始化时 , 要先将父进行初始化 , 然后开始初始化子类 ; 2 ....父初始化流程 : ① 父构造函数 : 先调用主构造函数 / 次构造函数 ; ② 父初始化 : 然后调用父类属性构造器 和 init 初始化代码块 , 这两个模块优先级相同 , 根据其代码顺序从上到下执行...初始化过程中的覆盖属性 : 这里加入对覆盖属性的考虑 , 父初始化过程中 , 子类覆盖的属性还没有初始化 , 父的 open 属性可能在子类初始化过程中被修改 ; 5 .

    1.2K20

    Swift基础语法(常量变量、数据类型、元组、可选、断言)

    下面的例子展示了如何常量和变量来记录用户尝试登录的次数: let maximumNumberOfLoginAttempts = 10 var currentLoginAttempt = 0 这两行代码可以被理解为...注意:如果你需要使用与Swift保留关键字相同的名称作为常量或者变量名,你可以使用反引号(`)将关键字包围的方式将其作为名字使用。无论如何,你应当避免使用关键字作为常量或变量名,除非你别无选择。...整数转换 不同整数类型的变量和常量可以存储不同范围的数字。Int8型的常量或者变量可以存储的数字范围是-128~127,而UInt8型的常量或者变量能存储的数字范围是0~255。...要将一种数字类型转换成另一种,你要用当前值来初始化一个期望类型的新数字,这个数字的类型就是你的目标类型。在下面的例子中,常量twoThousand是UInt16型,然而常量one是Uint8型。...浮点数到整数的反向转换同样行,整数类型可以用Double或者Float类型来初始化: let integerPi = Int(pi) // integerPi 等于 3,所以被推测为 Int 类型 当用这种方式来初始化一个新的整数值时

    2K90

    Java基础之关键字,标识符,注释,数据类型

    D:常量 全部大写。 一个单词:大写。 举例:PI。 多个单词:大写,并用_隔开。 举例:STUDENT_MAX_AGE。 /* 标识符:就是给,接口,方法,变量等起名字。...变量的定义格式: A:数据类型 变量名 = 初始化值; B:数据类型 变量名; 变量名 = 初始化值; 使用变量的时候要注意的问题: A:作用域 变量定义在哪个大括号,它就在这个大括号内有效。...并且,在同一个大括号不能同时定义同名的变量。 B:初始化值 没有初始化值的变量不能直接使用。 你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。...并且,在同一个大括号不能同时定义同名的变量。 B:初始化值 没有初始化值的变量不能直接使用。 你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。...常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围,如果不是,才报错。

    39721

    你不知道的 Go 之 const

    rune底层类型为int32,见 Go 源码builtin.go: // src/builtin/builtin.go type byte = uint8 type rune = int32 故可以定义为...使用iota定义的常量下面可以省略类型和初始化表达式,这时会沿用上一个定义的类型和初始化表达式。...每个无类型常量都有一个默认类型,整数的默认类型为int,浮点数(有小数点或者使用科学计数法表示的都被当成浮点数)的默认类型为float64。...另一方面,我们可以用Integer2做运算,例如除以 10,得到的值在int范围,可以输出。...(我使用的是 64 位机器) 下面的浮点数类型也是类似的,Float3超出了float64的表示范围,故不能直接输出。但是Float3/Float2的结果在float64的范围,可以使用。

    1.5K10

    JAVA 基础

    1)基本数据类型          Java基本类型分为两:数值型和布尔型。数值型可分为整型以及浮点型,整形中的字符型也可单独分为一。...所以一般把基本类型分为4,如下表:  分类类型长度整数型int32位long64位short16位byte8位字符型char16位浮点型double64位float32位布尔型boolean1位           ...但有以下两个例外: 如果一个整数很小(在byte或short)的范围,当这个整数常量被付给一个byte或short变量时,整数常量会被当作byte或short类型。...= zhong;          System.out.println(zhongValue);          //直接把一个0~65535范围的int整数赋给一个char变量         ...浮点数有两种表示方式: 十进制表示:3.11、5.2、4等科学计数法表示:4.12E3、5.12E2;         java中一个浮点常量默认为double类型,如果要系统把一个小数常量当作float

    56300

    C++ 面试必备:常见 C++ 面试题汇总及详细解析

    因此,重写和重载的主要区别在于,重写是通过派生重新定义基虚函数的行为,以实现运行时多态性;而重载是在同一作用域声明几个相同名称的函数,以实现编译时多态性。...常量指针和指针常量的区别在于指针所指向的内容可不可变,需要根据具体情况而定。 P.S. 感兴趣的同学可以看我之前帖子,有详细介绍 如何避免野指针?...为了避免野指针,我们可以采取以下措施: 在指针使用前初始化 在定义一个指针变量的时候,我们应该立即将其初始化为一个有效的地址。...堆存放动态分配的对象,生存期由程序控制;栈用来保存定义在函数的非static对象,仅在其定义的程序块运行时才存在;静态内存用来保存static对象,static数据成员以及定义在任何函数外部的变量,...之前帖子有详细介绍 计算机内部如何存储负数和浮点数 计算机内部如何存储负数和浮点数 ??

    2.1K30

    通过示例学 Golang 2020 中文版【翻译完成】

    理解:=符号或短变量声明 你好世界 常量 常量 常量在声明后可以重新赋值吗 /外作用域中的常量 全局和局部常量 类型化和非类型化常量 声明常量 字符串常量 数字/整数/浮点常量 布尔常量 字符常量...的转换 将映射转换为 JSON 将 JSON 转换为映射 如何检查映射是否包含键 结构 结构 声明或创建/初始化结构变量 指向结构的指针 漂亮地打印结构变量 结构的导出和未导出字段 结构中的匿名字段...检查两个结构是否相等或结构相等性 访问和设置结构字段 嵌套结构 结构字段元数据或标记 结构与 JSON 的转换 如何初始化带有另一个嵌套结构的结构 如何初始化具有数组或切片字段的结构 如何从另一个包访问结构...面向对象编程 OOP:继承完整指南 使用结构(嵌入)的继承 使用接口的继承 使用接口+结构的继承 面向对象程序设计:多态性的完全指南 编译时多态性 运行时多态性 函数/方法重载(替代/变通方法) 抽象:...后缀表达式的求值 排序算法 堆排序 插入排序 选择排序 冒泡排序 网络 验证 IP 地址 检查 IP 地址是 IPV4 还是 IPV6 从传入的 HTTP 请求中获取 IP 地址 正则表达式 在方括号或字符内包含点

    6.2K50

    C++常量与变量

    ,还望各位看官指出,非常感谢…… 更多C++内容,请看我的《C++学习的奇妙之旅》   文章目录  一、前言二、基本数据类型三、常量(一)常量的类型(1)整数常量(2)浮点常量(3)布尔常量(4)字符与字符串常量...   (二)常量的定义   四、变量(一)变量的定义(二)变量的定义并且初始化 一、前言  程序中的数据包括常量与变量  常量:在程序执行期间不会改变的固定值,又称为字面量;变量:在程序执行期间可以改变的数据...类型读写说明常量仅只读,在定义并初始化后,不可修改原值变量可读写,在程序运行中,可以修改变量值 二、基本数据类型  在C++中,数据类型决定了变量存储的大小和布局,基本数据类型可分为以下4:  整数类型...在标准C++库中有一个String,这个是值得推荐的,很C++字符串风格。...  其实,一个浮点常量的表示 = 整数部分 + . + 小数部分 + 后缀 + 指数部分 表示;  后缀决定数据类型,整数常量默认的是(double)浮点类型,可修改为:  float类型:F 或 f,

    67840
    领券