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从 Java 代码如何运行聊到 JVM 和对象的创建-分配-定位-布局-垃圾回收

Java 代码到底是如何运行的呢?...看下图理解 Java 代码如何运行: 概括一下:程序员小张编写好的 Java 源代码文件经过 Java 编译器编译成字节码文件后,通过类加载器加载到内存中,才能被实例化,然后到 Java 虚拟机中解释执行...JVM 虚拟机中是如何创建的,在什么地方分配内存,又是如何分配的,对象是如何定位的,以及对象的内存布局,最后又是如何回收的。...4)对象的内存布局 对象的组成:对象头(对象自身运行时数据和类型指针)、实例数据和对齐填充。...输出时间戳 -XX:+PrintGCDateStamps # GC日志输出指定文件中 -Xloggc:/log/gc.log 小结 从 Java 代码如何运行的,聊到 JVM 内存布局,虚拟机参数的配置说明

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    如何在 C# 中以编程的方式将 CSV 转为 Excel XLSX 文件

    在本文中,小编将为大家介绍如何在Java中以编程的方式将【比特币-美元】市场数据CSV文件转化为XLSX 文件。...创建项目 (1)使用 Visual Studio 2022,创建一个新项目 ( CTRL+SHIFT+N ) 并 在下拉列表中 选择 C#、 所有平台和 WebAPI ,以快速找到项目类型ASP.NET...这会: 将HttpGet属性 中的 Name更新 为 GetBTC-USDChartWorkbook, 将返回类型更改为 FileContentResult, 注释掉与天气预报相关的代码 添加调用GetCsvData...然后,代码在整个表格范围内添加一个StockVOHLC 类型的工作表 (成交量-开盘-高-低-收盘)新图表,设置图表标题,将系列添加到图表中,将类别轴单位更改为“月”,更新类别轴刻度标签方向和数字格式,...: 总结 以上就是在C# 中以编程的方式将 CSV 转为 Excel XLSX 文件的全过程,如果您想了解更多信息,欢迎点击这篇参考资料访问。

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    C#:昨天,今天和明天:和 Anders Hejlsberg 座谈,第三部分

    C# 语言有幸成为第一个实现这个特色的语言。我们是怀着严肃的态度来改进它的,这一点你将在C# 3.0中看到他们的身影。...在 C# 3.0 中我们引入了和语言集成的查询符号:LINQ。我们做的事情是:把查询的语言做成API的方式变成了可能。...因为这是在数据库世界和通用编程世界的变得平等的第一步。你知道,在数据库中基于 Nullable 类型 而程序编程中确不是,因此这两者之间的映射很难说明明白有什么意义。...比如:为对象分配空间,然后保存数据,如果不再使用了就设置为:null。在java中做这个是非常有效率的。但是这种方法使用起来却是非常耗费效率的。...在 C# 使用 nullable 类型,我们可以非常高效的让你可以把对象值设置为null,可是并不给他分配内存空间。我们通过一个泛型类型:T 和 bool 来实现这个特性。

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    C#百万对象序列化深度剖析:如何在网络传输中实现速度与体积的完美平衡

    本文背景 大家好,我是沙漠尽头的狼。 在网络通信中,数据序列化是将对象状态转换为可存储或可传输的形式的过程,这对于TCP网络传输尤为关键。...本文将探讨自定义二进制序列化、BinaryWriter/BinaryReader、MessagePack[1]和ProtoBuf[2]等4种序列化方法,并通过比较它们的性能,为大家提供我目前认为的最佳实践指南...构建测试数据 创建C#控制台程序,添加Organization和Member两个类,类中包含基本的数据类型和List,其他数组、字典可以自行扩展: public class Organization...此外,由于避免了不必要的字符串分配,它还可以提高性能并减少内存压力。...,通过反射实现通用列表的序列化和反序列化,这一小节也是,不想再折腾了,我们在BenchmarkTest类的Test方法内加上BinarySerializeHelper,再运行程序: 2023-12-10

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    改进你的c#代码的5个技巧

    在本文中,我将向你展示c#编程的5个最佳实践。我从日常编程经验中学到了这些实践。我在release模式下测试了所有的代码,并在开发环境稳定后进行了截屏。我想你会喜欢这些建议的。...但是当我开始学习编程中的最佳实践以提高代码性能时,我了解到了错误的数据类型是如何影响代码的。我将展示一个演示来证明这个概念。 ?...不要担心,我已经在发布模式下测试了这个示例,这个屏幕截图是在几次测试运行后拍摄的。...03 — 选择何时使用类,何时使用结构体 接受这样一个事实,即基本理解了c#中的结构体和类,或者至少理解了最喜欢的编程语言中的结构体和类(如果它们存在的话)。...类对象是引用类型。如果是对象类型,则创建引用,并将值存储在内存的其他位置。基本上,值存储在一个可管理的堆中,指针创建在堆栈中。以这种方式在内存中实现一个对象,通常要比结构体变量花费更多的时间。

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    Edge.js:让.NET和Node.js代码比翼齐飞

    一旦你决定在程序中使用Node.js和.NET,那么你必须将Node.js和.NET的组件用进程壁垒将两者分离开来,并建立某种形式的进程间通信的机制,比如说HTTP: Edge.js提供另一种类似的组建异构系统的方式...输入的参数在第4行被传递到C#异步Lambda表达式中,这个表达式在第6行将传入值附加到“.NET welcomes”字符串之后。...让我们通过下面这个例子来说明这个强有力的概念: 在这个例子中,Node.js调用addAndMultiplyBy2的C#中运行的函数。这个函数获取两个数字,而后返回它们总和的2倍。...鉴于这个例子的目的,我们假设C#知道如何做加法但是却并不清楚如何做乘法。C#代码在计算和之后需要回调至JavaScript以进行乘法运算。...当Edge.js将这个Func>实例封送为JavaScript函数回传给Node.js,并将其分配给第9行的counter变量的时候,这个JavaScript的counter

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    剖析.NET开源库-AlterNats是如何做到高性能发布订阅的?

    在请求发送中,有很多小的字符串和byte[]对象,这些小对象会比较频繁产生从而影响GC标记时间,在AlterNats中,比较多的使用了stackalloc byte[10]将这些小的对象分配在栈上,当方法结束时...NET最快的日志记录组件ZLogger也采用了相同的方法。 将许多功能整合到单个对象中 为了实现这样的PublishAsync方法,我们需要将数据放入队列的Channel中,并且将其固定在堆上。...最后,我们只有一个对象需要分配,另外我们还可以池化这个对象,使其达到零分配(zero allocated)。...可以使用ConcurrentQueue或者类似的轻松实现对象池,上面的类中,通过实现IObjectPoolNode接口,使它自己成为栈中的节点,避免分配数组。...使用最新的Socket ValueTask API 将所有的功能放到单个对象中,降低SDK的内存分配 池化SDK使用类,栈上分配数据,做到堆上零分配 使用二进制方式解析NATS协议 对读取和写入自动进行批处理

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    C#开发面试题_程序员面试题精选100题

    将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变。 被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可 修改。...finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 48.如何处理几十万条并发数据? 答:用存储过程或事务。...答: 栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。 堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆 上。...=” 90.在.net(C# or vb.net)中如何取消一个窗体的关闭。...由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

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    c#面试题抽象类和接口的区别-金三银四面试:C#程序员经常遇到的30道基础面试题,想你所想

    11、C#中有没有静态构造函数,如果有是做什么用的?   12、在C#中如何实现多态?   13、什么是反射?如何实现反射?   14、请解释流与文件有什么不同?   ...装箱是值类型到object类型(引用类型)或到该值类型所实现的任何接口类型的隐式转换。将一个值类型的值装箱会分配一个对象实例并将该值复制到新的对象中。   ...在程序中,用户无法控制何时执行静态构造函数。   静态构造函数的典型用途是:当类使用日志文件时,将使用这种构造函数向日志文件中写入项。   12、在C#中如何实现多态?   ...您可以使用反射动态的创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。...params关键字可以指定在参数数目可变处定义参数的方法。在方法声明中的params关键字之后不允许任何其他参数,并且在方法声明中只允许一个params关键字。   22、C#中没有运算符重载?

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    Unity性能调优手册2基础:硬件,渲染,数据,Unity如何工作,C#基础,算法和计算复杂度

    在c#中,内存分配和释放是在运行时自动执行的,因此实现者不需要显式地执行这些操作。 由于操作系统不知道何时以及需要多少内存,因此它在需要时从空闲空间中分配内存。...编程游戏,但Unity本身的运行时(即引擎)并不是在c#中运行的。...这表明Unity内部管理加载的资产,并且AssetBundle和资产在Unity中绑定在一起。通过使用这个属性,我们可以将资产的缓存留给Unity,而无需在游戏端为它们创建缓存机制。...Alloc将动态减少分配的堆内存量。 Garbage Collection 在c#内存管理中,对未使用内存的搜索和释放称为垃圾收集,简称“GC”。垃圾收集器是循环执行的。...myClass = new MyClass(); } Boxing装箱 装箱是将值类型转换为对象类型或将值类型转换为接口类型的过程。盒子是一个对象,它被分配在堆上,并受制于垃圾收集。

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    Go并不需要Java风格的GC

    像Go、Julia和Rust这样的现代语言不需要像Java c#所使用的那样复杂的垃圾收集器。但这是为什么呢? 我们首先要了解垃圾收集器是如何工作的,以及各种语言分配内存的方式有什么不同。...Java如何克服内存碎片 为了解决这些主要的缺点,Java维护者在高级垃圾收集器上投入了大量的资源。他们提出了压缩(compact)的概念,也就是说,把对象移动到内存中相邻的块中。...C只需要输入unsigned char[20]并将其内联到容器的内存分配中。Java中的byte[20]将额外消耗16个字节的内存,而且访问速度较慢,因为这10个字节和容器对象位于不相邻的内存区域。...您可以在Go中创建指向由垃圾收集器管理的对象的指针。Go语言中,不需要像在c#中那样,将使用指针的代码单独标记出来。 自定义二次分配器 使用正确的指针,你可以做很多值类型做不到的事情。...据我所知,C#也没有利用逃逸分析来减少堆上的短生命周期对象的产生。其次,C#并不擅长同时运行大量任务。Go可以利用它们的协程来同时加速收集,就像Pacer提到的那样。

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    C#2.0新增功能06 协变和逆变

    在 C# 中,协变和逆变能够实现数组类型、委托类型和泛型类型参数的隐式引用转换。 协变保留分配兼容性,逆变则与之相反。 以下代码演示分配兼容性、协变和逆变之间的差异。 // 分配兼容性....; // 使用派生程度较低的类型参数实例化的对象被分配给使用派生程度较高的类型参数实例化的对象。...委托将参数类型指定为字符串,但可以指定接受对象的方法。...使用委托中的变体 (C#) 演示如何使用非泛型委托中的协变和逆变支持以将方法签名与委托类型相匹配。...对 Func 和 Action 泛型委托使用变体 (C#) 演示 Func 委托和 Action 委托中对协变和逆变的支持如何帮助重复使用代码。

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    C# 中的内存管理与垃圾回收机制

    引言内存管理是计算机编程中的核心问题之一。在C#中,内存的分配与释放由系统自动管理,减轻了开发者手动管理内存的负担。这主要归功于C#的垃圾回收(Garbage Collection,GC)机制。...本文将详细介绍C#的内存管理模式与垃圾回收机制,帮助开发者更深入地理解其原理和优化应用性能的方法。1....在C#中,大部分的引用类型(如类的实例对象)都分配在托管堆(Managed Heap)上,而值类型(如 int、bool 等)通常会分配在栈上或嵌入到托管堆的对象中。2....3.3 垃圾回收的触发条件垃圾回收器不会在对象分配后立即运行,而是根据以下条件来决定何时触发GC:当托管堆中可用的内存不足以满足新的对象分配时。...如何优化垃圾回收尽管C#中的垃圾回收是自动进行的,但开发者仍然可以通过一些最佳实践来优化应用程序的性能,减少垃圾回收的频率和停顿时间。

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    【Unity3D入门教程】使用C#脚本控制游戏对象

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 前言 使用C#脚本控制游戏对象,是一项必备的基本技能。Unity3D可以使用的脚本有C#和javascript等。我们主要讲注意力集中在C#上。...本文将会介绍怎样使用脚本控制场景中的游戏对象。 1 创建脚本 点击Project视图中的Create——C# Script。然后将脚本命名为motion.cs。双击脚本,使用编辑器打开它。...假设场景中已经有了一个Cube,为了使我们的C#脚本可以随着游戏开始而运行,我们需要将脚本绑定在Hierarchy中的某个物体上。不妨我们就把脚本绑定在方块上吧。...在脚本的Start()函数中添加这句话: Debug.Log("hello unity"); 然后点击游戏运行按钮,可以在控制台窗口看到如下信息,表示脚本运行成功。...在场景中创建3个Cube,分别是Cube1,Cube2,Cube3。将写好的脚本绑定到摄像机上。 (1)使用公有变量 将脚本内容设置为如下所示。

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    asp.net面试题130道「建议收藏」

    将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。...finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 55.如何处理几十万条并发数据? 答:用存储过程或事务。...答: 栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。 堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。...=” 101.在.net(C# or vb.net)中如何取消一个窗体的关闭。...由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动 态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符 可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

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    asp.net面试题

    将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变。 被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可 修改。...finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 55.如何处理几十万条并发数据? 答:用存储过程或事务。...答: 栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。 堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆 上。...=” 101.在.net(C# or vb.net)中如何取消一个窗体的关闭。...由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动 态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符 可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

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    c#结构体与类的区别,及使用技巧 C#中的结构体与类的区别

    a.在结构体中可以声明字段,但是声明字段的时候是不能给初始值的.所以当我们试图这样写代码的时候,C#编译器在将源代码编译成程序集的是会提示语法错误. ?...首先,关于隐式构造函数.我们知道,在1个类中如果我们没有为类写任意的构造函数,那么C#编译器在编译的时候会自动的为这个类生成1个无参数的构造函数.我们将这个构造函数称之为隐式构造函数 但是一旦我们为这个类写了任意的...在结构中,就不是这样了,在结构中隐式的构造函数无论如何都存在.看看代码吧. 在下面的代码中 我们为结构体写了1个带参数的构造函数.如下. ?...关于构造函数当然还不仅仅如此.我们知道在类的构造函数中我们可以写一些任意的代码(前提是符合C#语法啦),在结构体的构造函数中虽然也可以写任意的代码.但是C#语法规定在结构体的构造函数中,必须要为结构体的所有字段赋值...当描述1个重量级对象的时候,我们知道类的对象是存储在堆空间中的,我们就将重量级对象定义为类. 他们都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构。与类不同的是,结构是值类型并且不需要堆分配。

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    Rc-lang开发周记5 函数其二&OOP其一

    创建对象则分为两步 分配内存 初始化 分配内存 关于分配内存我们需要知道 为了知道所分配空间的大小,首先需要获取类型信息。...那么该如何获取类型信息以及类型信息怎么存放,存在哪里 目前不考虑元编程的地方,所以这些信息都是编译期间可知的。假设要做更多元编程的内容,那么需要将一部分的内容放到运行时处理。...如何计算空间大小 这个时候可能会出现一个最简单不过的想法,直接将所有成员大小都加起来不就好了。但是如果这样做,地址无法对齐,在vm那边取是很麻烦的事情。...这个就牵扯到下一个问题 数据保存的格式 GC需要保存哪些对象信息,这些信息又是如何保存的。...this指针了,这个属于固定在栈内的内容,所以我把它放到了栈帧的结构中,而不是栈的实际数据中。

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