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TDesign 更新周报(2022年3月第1周)

0.36.0 版 Input: input 元素 ref 更名,存在不兼容更新 Upload 支持单请求上传批量文件 新增 SelectInput 和 TagInput 组件 支持全局关闭斜八度波纹动画.../releases/tag/0.36.0 Vue3 for Web 发布 0.9.3 版 新增组件SelectInput 全局配置: 支持关闭斜八度波纹动画 DatePicker: 修复 onPick...事件配置无效的问题、无法清除面板中已选值、点击年份或月份后,日期弹窗意外消失 修复在有输入的值且无 tag 的情况下,不展示清除按钮。...修复在 auto-width 模式下的交互问题 详情见:https://github.com/Tencent/tdesign-vue-next/releases/tag/0.9.3 React for...、allowInput 无效问题 Affix:修复 affix 导出问题 InputNumber: 修复加减按钮超出 min、max 的边界问题 Dialog:支持使用 Esc 按键关闭 TreeSelect

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    TDesign 更新周报(2022 年 5 月第 2 周)

    textarea 作为 panelContent 时无法使用键盘事件的问题 Slider: 修复 InputProps 属性传递布尔值时 ts 错误的问题 Table: 固定列滚动阴影修复 Dropdown...: 插槽模式下 maxHeight 失效的问题 Dropdown: 透传 popup 事件问题 Dialog: 修复 normal 下加入 lock 导致页面无法滚动的问题 Table: 修正拖拽列款的边界条件判断...,替换先前的 transitionGroup 方案,完善了组件出现和回收动画效果。...progress: 环形进度条显示比例不准确 Table: 修复 多级表头 + 列配置 综合示例中,列数量超出一定限制时报错 tooltip: support set placement by mouse...多级表头 + 列配置 综合示例中,列数量超出一定限制时报错 DatePicker: 修复宽度计算问题 Slider: 修复 inputNumberProps 类型问题 详情见:https://github.com

    1.6K40

    Cocos Creator 出新版本啦, 2.1.2 圆形Shader终于可以完美解决了!

    [参考链接]可点击[阅读原文]进入下载页查看 详细改动说明如下 What's New 支持 iOS 13 为了支持即将发布的 iOS 13 操作系统,我们将 iOS 原生平台上的 VideoPlayer...) 修复压缩纹理配置 Quality 为 100,打包无法输出图片文件的问题 修复脚本移动或重命名后可能会报错的问题 修复动画编辑器设置节点 z 值无效的问题 优化了 动画编辑器 在组件、资源等状态发生变化时的错误处理...修复场景编辑器中 gizmo 位置不对的问题 修复节点旋转无法 undo 的问题 修复属性检查器设置 Camera 的 Rect 无效的问题 [#5294] 修复某些情况下场景或 Prefab 数据出错后...Engine 修复场景延迟加载资源会导致 3D 模型无法显示的问题[#5071] 修复某些 3D 骨骼动画渲染不全的问题 [#5349] 修复引擎初始化时可能出现 "requestAnimFrame...[#5116] 修复 Sprite 组件不支持 MESH 模式的问题[#5195] 修复 ScrollView、PageView 启用惯性回弹(elastic)后可能在滑动超出边界后无法回弹的问题[#4894

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    cocos2d-objc 3.0+ 游戏开发学习手册(三): CCAction 的简单使用与触摸

    本文通过对CCAction的简单使用示例,帮助大家了解在实际应用中如何借助这些Action实现自己的动画效果....tag值 [moveAction setTag:0]; [self.qq runAction:moveAction]; } 边界处理 如果点击触摸在屏幕边缘的时候,我们发现精灵会有一部分内容超出屏幕...,导致显示不完整.例如下图: 精灵超出屏幕 另外,我们希望移动的时间可以根据距离变化而不同,最后的代码如下: - (void)touchBegan:(UITouch *)touch withEvent...value : max_inclusive; } 最终效果: 边界修正效果 结束语 我们简单介绍了游戏开发中会经常使用CCAction的用法,很多看似复杂的效果其实都是通过简单的动画组合而成.而cocos2d...中提供的action也非常丰富,希望大家能够通过基本的练习可以触类旁通,因为它们都用法都十分相近,掌握起来也不会特别困难.例如大家可以思考一下如何实现一个始终运动的游戏背景,就像下面这样: 运动背景 悄悄提示

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    TDesign 更新周报(2022年9月第1周)

    (#1473)Input/Textarea: 修正 emoji 类字符 length 计算的问题 @HelKyle (#1411)TimePicker: 修复部分设备滚动边界的跳动异常 (issue...#1012) @uyarn (#1475)Dialog: 修复插件调用时丢失淡入动画的问题 @sechi747 (#1423)Tree: 父节点 disable 时不允许选中但允许展开 @uyarn (...@chaishi (#1591)Button: 修复 button loading 状态的样式问题 @uyarn (#1610)TimePicker: 修复部分设备滚动边界的跳动异常 (issue #1012...chaishi (#1420)可编辑单元格,edit.rules 新增数据类型 function,用于动态设置校验规则,tdesign-vue-next#1472 @chaishi (#1420)文本超出省略由...formItem 包裹 inputAdornment 组件 onChange 冲突问题 @HQ-Lin (#1419)TimePicker: 修复边界滚动异常问题 @HelKyle (#1426)Cascader

    2.6K20

    HarmonyOS Next 悬浮窗拖拽和吸附动画

    介绍本示例使用position绝对定位实现应用内悬浮窗,并且通过animateTo结合curves动画曲线实现悬浮窗拖拽跟手和松手吸附边缘的弹性动画效果。...效果图预览使用说明按住悬浮窗可以拖拽,松开后悬浮窗自动靠左或靠右,如果悬浮窗超出内容区上下边界,自动吸附在边界位置。...和Y坐标,通过计算设置悬浮窗的position坐标实现拖拽,使用默认参数的弹性跟手动画曲线curves.responsiveSpringMotion结合animateTo实现跟手动画效果。...轴偏移和设备顶部状态栏高度 }) break; }手指抬起时,通过判断悬浮窗中心在水平方向位于窗口中心的左侧或右侧设置悬浮窗靠左或靠右,如果悬浮窗超出内容区上下边界,则将悬浮窗设置在边界位置...,使用curves.springMotion弹性动画曲线实现吸附边界时的弹性动画效果。

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    Array Index Out of Bounds: 数组越界错误解析

    使用适当的边界检查来验证索引。...A: 确保访问数组时的索引在有效范围内。使用边界检查和适当的条件语句来验证索引的合法性。此外,编写单元测试和使用调试工具可以帮助发现和修复潜在的数组越界问题。 Q: 什么是数组越界错误的常见原因?...A: 常见原因包括使用负数索引、访问超出数组长度的索引,以及动态操作数组时的索引错误。 Q: 如何处理动态数组操作中的索引问题?...通过理解其成因和常见场景,并应用适当的调试技巧和解决方案,可以有效避免和修复数组越界错误。希望这些策略能帮助你在编程中更好地处理类似问题。...表格总结 问题 描述 解决方案 访问负数索引 尝试使用负数作为数组索引 确保索引是非负整数,使用边界检查 索引超出数组长度 访问超出数组长度的索引 确保索引在数组有效范围内 动态数组操作中的索引问题 动态创建和操作数组时的索引错误

    20410

    js动画效果大全_jquery 动画

    在一些动画设置中,我们可以用CSS中已有的动画属性方便的设置动画效果,比如说animation动画,transition过渡,它们结合一些2D,3D变换可以达到可观的动画效果,但是涉及到更多更加复杂的动画这个时候我们还要基于...这个时间间隔如何实现?时间间隔的实现依赖于setTimeout定时器API,今后的动画设置也将基于这个API。 setTimeout能够让某个函数在经过一段预定时间之后才开始执行,带有两个参数。...; } 这样一来定时就被解除了. (2)递归函数 既然有了定时器,我们就能基于定时器API来设置动画了。如何设置动画?...scroll 显示滚动条 auto 如果有超出,显示滚动条 (2) 设置偏移动画 现在我们可以将其余部分隐藏了,但是要达到浏览的效果,我们必须能够将其他部分展现出来。...可以给图片设置一个偏移的效果,这样一来就能浏览到其他区域了,如何设置偏移呢?

    12.2K10

    【动画消消乐|CSS】081.单span标签实现自定义简易过渡动画

    非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出~ 自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专业,有幸拿过国奖...【动画消消乐】 平时学习生活比较枯燥,无意之间对一些网页、应用程序的过渡/加载动画产生了浓厚的兴趣,想知道具体是如何实现的?...便在空闲的时候学习下如何使用css实现一些简单的动画效果,文章仅供作为自己的学习笔记,记录学习生活,争取理解动画的原理,多多“消灭”动画! ? 效果展示 ? Demo代码 HTML <!...步骤3 为span::after添加动画 关键有两帧 初始位置:白色条状最右端与span最左端重合 结束位置:白色条状最左端与span最右端重合 初始位置 ? 结束位置 ?...注:白色矩形框用于模拟页面四周边界 步骤4 在步骤3可以发现:span::after超出了span的边界 所以我们只需要在span中设置隐藏溢出即可 span { overflow: hidden;

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    Flutter完整开发实战详解(十八、 神奇的ScrollPhysics与Simulation)

    :允许滚动超出边界,但之后内容会反弹回来。...ClampingScrollPhysics : 防止滚动超出边界,夹住 。 AlwaysScrollableScrollPhysics :始终响应用户的滚动。...ScrollPhysics 是如何配置的: 1、ScrollConfiguration 是一个 InheritedWidget 。...这里又涉及到了动画的绘制机制,动画的机制等新篇再详细说明,简单来说就是 当系统 drawFrame 的 vsync 信号到来时,会执行到 AnimationController 内部的 _tick 方法...总结起来就是 ScrollPhysics 中控制了用户触摸转化和边界条件,并且在用户停止触摸时,利用 Simulation 实现了自动滚动与溢出回弹的动画效果。 自此,第十八篇终于结束了!

    15.5K61

    图形编辑器基于Paper.js教程13:基于 Paper.js 的自动重置圆形运动程序,按钮控制运动,按键控制运动,websocket控制运动

    代码解析:基于 Paper.js 的自动重置圆形运动程序 本技术博客详细分析了一个基于 Paper.js 库的动画实现代码。...视图边界的动态调整 此段代码首先计算视图边界的黄金分割位置,用于确定何时调整视图中心。...如果圆形的位置超出了这个边界区域,代码会计算必要的视图中心调整量(deltaX 和 deltaY): var marginX = paper.view.bounds.width * 0.2; var marginY...,我们可以清楚地看到如何通过 Paper.js 实现复杂的动画控制逻辑,包括动态交互、视觉效果增强及边界管理。...这些功能的组合不仅提升了用户体验,还增加了程序的灵活性和应用范围。 总结 本案例代码不仅展示了如何使用 Paper.js 实现基本的图形动画和用户交互,还演示了如何通过网络接口扩展控制功能。

    15410

    ArrayIndexOutOfBoundsException: Array Index Is Out-Of-Bounds 完美解决方法**

    该错误通常发生在尝试访问数组的非法索引时。本篇文章将为大家详解这个错误的根源,并提供一系列有效的解决方法,助你高效修复代码。...然而,操作数组时,不小心访问到数组边界之外的元素时,就会抛出 ArrayIndexOutOfBoundsException。这类错误不仅影响程序的正常运行,还可能引发潜在的安全问题。...QA环节 ❓ Q1: 为什么Java不自动处理超出范围的索引? A1: 自动处理超出范围的索引可能会掩盖程序中的逻辑错误,并导致不可预测的行为。Java选择抛出异常,以便开发者及时发现并修复问题。...小结 通过这篇文章,你应该掌握了如何识别和修复 ArrayIndexOutOfBoundsException 错误。...表格总结 场景 解决方案 循环中的索引错误 使用 的长度限制 动态计算索引 确保索引计算逻辑正确,并添加必要的边界检查 多维数组的访问 检查每一维的索引,确保所有索引都在合法范围内

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    从零实现一个3D建模软件

    我看了很多关于如何快速制作游戏模型的教程,试图找出一个统一的方式,一个可重复的模式,可以在编程语言中简化。...让我们实现这一点,我做了一个非常粗糙的测试程序,以识别图像中的每个视图,提取边界,根据边界挤压面孔,但它太小了,不能在游戏中使用。...由于没有复杂的UI,我使用Blender建立Bmesh球之间的关系,我发现Blender软件在Callada输出器中的一个bug,我试图自己修复它,所以我下载了Blender的源代码,修复并提交了一个补丁...image.png 13、Dust3D的未来 目前还没有实现没有自动拆解纹理,没有自动刚性处理,没有自动动画生成。还有很长的路要走,我很期待。谢谢你的阅读。...PS:自动拆解纹理和自动刚性已经完成,自动动画正在开发中。(2018年5月30日) ---- 原文链接:从零实现一个3D建模软件 — BimAnt

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    「实战」如何用H5实现原生体验的图片预览组件

    基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。...这样的好处是:更少的dom节点和更好的动画性能、支持用户主动添加和删除图片、支持异步添加图片。 2....然后再套用上面的区间来判断边界即可。 4. 手势细节-自动贴边 当图片放大再缩小的时候,图片有可能还是超出边界了。因此,在手指松开之后,需要让图片自动贴近到该方向的屏幕边缘。...自动贴边得益于上述的边界检测的方法,在touchend中判断超出边界之后,自动把translate设置到最近的边界值。 5....这样的交互形式让用户对放大缩小的最大限制有一个直观的了解,避免生硬的交互体验。 这里的实现原理很简单:在alloyFinger的pinch回调中,设置最大倍数为max+n,其中n为超出阈值。

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    HarmonyOS-UIAbitity-枚举说明——【坚果派-红目香薰】

    Cover 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。 Auto 自适应显示 Fill 不保持宽高比进行放大缩小,使得图片充满显示边界。...Both 动画将遵循Forwards和Backwards的规则,从而在两个方向上扩展动画属性。 PlayMode 名称 描述 Normal 动画按正常播放。 Reverse 动画反向播放。...FlexWrap 名称 描述 NoWrap Flex容器的元素单行/列布局,子项不允许超出容器。 Wrap Flex容器的元素多行/列排布,子项允许超出容器。...WrapReverse Flex容器的元素反向多行/列排布,子项允许超出容器。 VerticalAlign 名称 描述 Top 顶部对齐。 Center 居中对齐,默认对齐方式。...ImageSize 类型 描述 Cover 默认值,保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。 Contain 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内。

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