要实现UILabel在图像未被跟踪时出现在屏幕上,并在图像被跟踪时消失,可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码,使用ARKit框架实现UILabel的显示和隐藏:
import ARKit
class ViewController: UIViewController, ARSCNViewDelegate {
@IBOutlet weak var sceneView: ARSCNView!
@IBOutlet weak var label: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
sceneView.delegate = self
// 创建一个平面检测配置
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
configuration.planeDetection = .horizontal
// 运行AR会话
sceneView.session.run(configuration)
// 隐藏UILabel
label.isHidden = true
}
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
// 当检测到平面时,显示UILabel
if anchor is ARPlaneAnchor {
DispatchQueue.main.async {
self.label.isHidden = false
}
}
}
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didUpdate node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
// 当平面更新时,保持UILabel的显示状态
if anchor is ARPlaneAnchor && !label.isHidden {
DispatchQueue.main.async {
self.label.isHidden = false
}
}
}
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didRemove node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
// 当平面移除时,隐藏UILabel
if anchor is ARPlaneAnchor {
DispatchQueue.main.async {
self.label.isHidden = true
}
}
}
}
在这个示例中,我们使用ARKit框架来进行图像跟踪,并在检测到平面时显示UILabel,在平面更新时保持显示状态,在平面移除时隐藏UILabel。
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