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精益六西格玛如何使企业OER变得更好?

无论你从事什么行业,提供什么服务,生产什么产品,做生意成本都是不断变化。通常,经营企业成本决定了你盈利能力。同样,您运营费用决定您投资回报、增长期望和收入。...OER是您运营费用比率。这从本质上计算了运营企业成本。在计算OER时,将使用维护、销售、研发、租金等成本。在一个基本比率,您将一段时间内运营费用相加,然后除以同期销售收入。...我们六西格玛基础课程为您提供了实现这一目标的最佳视角。结合精益六西格玛基本原理,向您介绍适当数据收集和管理。这允许您分析和查看您组织在哪里产生了最多浪费。...通过减少浪费产生,你可以减少你运营费用。此外,生产更少废物可以为您设备、机器和劳动力带来更大回报。这些将更直接改善您OER。...同样,你必须在多个时期内将你比率与自己进行比较,以正确分析它是如何随时间变化

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    机器学习踩过坑,如何让你变得更专业?

    编译 | 这只萌萌 编辑 | 丛 末 踩过坑才知道哪些路不可行,有时候犯错误也能帮助我们变得更加专业。...2)错误使用损失函数 错误使用损失函数其实是很少出现,因为已经有无数材料教会大家如何使用损失函数。...一个好思路是尽可能多地记录日志。 认真思考如何划分不相交训练集、测试集和验证集,让模型具有优异而不过度泛化能力。...要了解数据,首先需要明白以下三种数据分布: 输入数据分布情况,例如平均序列长度,平均像素值,音频时长 输出数据分布情况,分类失衡是一个大问题 输出/输入分布情况,这通常就是你要建模内容 2、 选择如何加载数据...不要为了节省少量时间而牺牲了代码透明性。理解不透明代码所浪费时间要比低效算法运行时间多得多。 如果模型表现优异令人难以置信,那可能就是有问题。

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    机器学习踩过坑,如何让你变得更专业?

    编译 | 这只萌萌 编辑 | 丛 末 踩过坑才知道哪些路不可行,有时候犯错误也能帮助我们变得更加专业。...2)错误使用损失函数 错误使用损失函数其实是很少出现,因为已经有无数材料教会大家如何使用损失函数。...一个好思路是尽可能多地记录日志。 认真思考如何划分不相交训练集、测试集和验证集,让模型具有优异而不过度泛化能力。...要了解数据,首先需要明白以下三种数据分布: 输入数据分布情况,例如平均序列长度,平均像素值,音频时长 输出数据分布情况,分类失衡是一个大问题 输出/输入分布情况,这通常就是你要建模内容 2、 选择如何加载数据...不要为了节省少量时间而牺牲了代码透明性。理解不透明代码所浪费时间要比低效算法运行时间多得多。 如果模型表现优异令人难以置信,那可能就是有问题。

    1.1K41

    【译】如何使初创团队成为创业杀手锏

    我们被最前沿科技产品、飞速成长市场或者搅动工业格局最新发展所重重包围,这使我们忘记了任何想法都必须依附于实现它团队。 将此牢记在心之际,我们不禁要问:一个早期初创公司领袖该如何招贤纳士呢?...许多潜在雇员都已经安于目前有所成就工作,并且支撑性的人脉关系、福利和习以为常日程使他们很难下定决心脱离目前生活状态。...如果你能慧眼识珠使得人尽其才的话,团队就会在“成就文化”当中蓬勃发展,共同庆祝团队胜利并且在每一天不断进步。 以下就是一些已经在我们多年构建团队运用指南。 ?...反过来,这些工作最终变得过时。作为一名高管,你必须了解你员工,这样才能够知道怎样激励机制最适用于他。然后,设定切实可行但具有挑战性目标来帮助团队成员在自己职业生涯成长,并为团队产生价值。...这并不是说你不会找到几个这些类型;只是往往是最好员工会让你不舒服。最好领导者已经了解了这一点,并且知道(或至少假装知道)当自己是在房间里最愚蠢的人时候该如何处理。

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    python怎么换行输出数字对齐_python如何使输出换行「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 Pythonprint()函数输出时,通常输出结果是整行显示出来,这时候我们需要考虑一下,我们输出结果需不需要换行?...不需要换行方法也是嗯容易,这里就不多赘述了,来说说如何做到输出换行: 常用转义符方式:\n#-*-coding:utf-8-*- A = “来看看能不能\n换行。”...value2;value3. “””#-*-coding:utf-8-*- print (“”” 这是第一行; 这是第二行; “””) 输出结果这是第一行; 这是第二行; 通常我们使用两个print()时候...最后再提供一种两个print()同行输出方法:end = ‘ ‘#-*-coding:utf-8-*- A = “我想要” B = “money。”

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    Adobe After Effects视频特效制作(ae)软件winmac下载安装

    在本文中,我们将详细介绍AE特色功能和使用方法,并以实例来演示如何实现基础动画效果。...用户可以选择不同字体、颜色和大小,并使用关键帧来控制文本在屏幕上位置、大小、不透明度等属性。还可以将文本与粒子特效结合使用,制作出令人惊叹视觉效果。...添加特效在AE,用户可以添加各种各样视觉特效和音频特效,比如粒子特效、光影特效、声音特效等。AE支持第三方插件拓展,用户可以根据需要来自由选择插件。...文本动画在AE,用户可以创建各种各样文本动画效果,包括标题、字幕、3D文字等。使用关键帧控制文本在屏幕上位置、大小、不透明度等属性。还可以将文本与粒子特效结合,制作出令人惊叹视觉效果。...在时间轴末尾使用“淡出”效果,使动画过渡自然。以上就是制作一个简单Logo动画完整步骤。用户还可以根据实际需求来调整细节。

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    如何使vmware虚拟机Redflag Linux操作系统能够上网?

    第一种情况: 主机使用PPPOE拨号上网 方法一:NAT方式 1、先关闭虚拟机操作系统,回到虚拟机主界面 双击主界面右上方“Ethernet”,弹出“Network Adapter”对话框,选择...此时虚拟机操作系统用是主机IP,主机能够上网,那么虚拟机也能。...方法二:Host-only方式 1、先关闭虚拟机操作系统,回到虚拟机主界面 双击主界面右上方“Ethernet”,弹出“Network Adapter”对话框,选择“Host-only” 2、右击拨号上网连接...,且不用再拨号 方法三:Bridge方式 这种方式,虚拟机最接近一台真实机器 1、先关闭虚拟机操作系统,回到虚拟机主界面 双击主界面右上方“Ethernet”,弹出“Network Adapter...”方式 使用这种方式时,虚拟机跟一台真实机器一样,此时IP设置为局域网另一个可用IP即可 网关:局域网网关服务器地址(或路由器地址) DNS:设置为ISPDNS服务器地址 发布者:全栈程序员栈长

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    问题探讨01: 如何使用鼠标滚轮使单元格数值增减?

    这个问题是,在某单元格中有一个数字,当鼠标滚轮向上滚动时该单元格数字以0.01间隔增加,向下滚动时以0.01间隔减少? 探讨 很显然,这需要使用Windows API来捕获鼠标事件。...图1 我想要是,当鼠标滚轮向前滚动时,单元格数值增加0.01,向后滚动时,减少0.01。...这样我们就可以在VB应用程序编写自己窗口处理函数,通过AddressOf 运算符将在VB定义窗口地址传递给窗口处理函数,从而绕过VB解释器,自己处理消息。...事实上,该方法可用于在VB处理任何消息。 实现应用程序支持鼠标滚轮关键是,捕获鼠标滚轮消息 MSH_MOUSEWHEEL、WM_MOUSEWHEEL。...有没有哪位朋友在这方面有研究,可否指教一下:如何捕捉鼠标滚轮向前或向后滚动?

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    Unity通用渲染管线(URP)系列(十五)——粒子(Color and Depth Textures)

    我假设你已经知道如何配置粒子系统,我不会对此进行详细介绍。如果还不会,请查看Unity文档以了解特定模块及其设置。...2.2 片段深度 为了使靠近相机粒子褪色,我们需要知道片段深度。因此,向Fragment添加一个深度字段。 ? 片段深度存储在屏幕空间位置向量最后一个分量。...(调整 near fade距离) 3 Soft 粒子 当广告牌粒子与几何形状相交时,尖锐过渡在视觉上既震撼人心,又使它们平坦性质变得明显。...解决方案是使用柔软粒子,当它们后面有不透明几何形状时,它们会淡出。为了使这项工作有效,需要将粒子碎片深度与之前在相机缓冲区相同位置绘制任何物体深度进行比较。...无论如何,当着色器对其进行采样时,结果将是随机。它可能是空纹理,可能是旧副本,也可能是其他相机副本。在不透明渲染阶段,着色器也可能过早采样深度纹理。

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    用 JavaScript 实现酷炫粒子追踪动画

    在我例子,HTML 部分如下所示: <!...在动画开始之前,同时生成所有粒子。 对于以下解释,anime.js官方文档 对你非常有用。 在我例子粒子位于阿基米德螺旋上。...螺旋第一个版本 这样,我们得到一个螺旋,每个位置只有一个粒子,但是只有在每个位置生成一个以上粒子时,才能实现真正拖尾效果。为了使轨迹显得浓密,各个粒子位置必须略有不同。...想法是使粒子以一定时间延迟(例如,以 2 ms 间隔)可见。首先使螺旋中间粒子可见,然后从内到外使所有其他粒子可见。anime.js stagger 函数非常适合此功能。...选择与不透明度动画相同时间延迟很重要,这样每个粒子只有在出现后才开始收缩: width: { value: 2, duration: 500, delay: anime.stagger(2) }, height

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    CSS3、JS 探索三维粒子

    这种类型动画可能非常适合页面加载器。 这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示所有粒子和形状都是由三个基本几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...您可以放大,缩小,从不同角度查看您动画,完美调整。 重复这样动画对于加载器动画,背景和过渡非常有用。在这些演示,他们被视为站点加载器动画。...但是,在3D视角添加细微动画和定位将使其生动起来。使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js能力。...他们都在中心产卵,然后彼此推开,使他们都有自己空间。 4: 扭转双螺旋 这个演示显示了一个双螺旋,就像是一个简化DNA可视化。旋转时正在扭曲和解旋。...当它们撞击时,会形成一个带有环涟漪物体,并形成一个影响粒子位置和不透明不可见球体。 6: 旋转风扇 这个演示展示了三条形成浅锥形粒子线。每个粒子都有一条随机长度弧线。

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    实战|这个炫酷播放粒子效果,你也可以学会!使用Web动画API制作

    Click on me CSS设置 由于每个粒子都有一些共同CSS属性,我们可以在页面的全局CSS设置它们。...JavaScript设置 这是我们将在JavaScript执行六个步骤: 监听按钮上点击事件 创建30个 元素并将其附加到 为每个粒子设置随机宽度,高度和背景...使每个粒子淡出时,将其从鼠标位置动画化到随机位置 动画完成后,从DOM删除 步骤1:点击事件 // 我们首先检查浏览器是否支持Web Animations API if (document.body.animate...CSS为每个粒子设置零不透明度。...particle { /* 和之前一样 */ opacity: 0; } 步骤5:动画完成后删除粒子 从DOM删除粒子元素很重要,因为我们每次点击都会创建30个新元素,所以浏览器内存很快就会被填满

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    动态三维高斯:通过持续动态视图合成进行跟踪

    我们将高斯所有属性(如数量、颜色、不透明度和大小)限制在时间上保持不变,但允许它们位置和方向变化。这使我们高斯可以被视为世界基于粒子物理模型,其中定向粒子随时间进行刚体转换。...为了从原始摄像机图像重建这些粒子,我们利用了在任何时候,它们都可以高效地被溅射到任何摄像机视点属性,从而可以用图像重建损失进行优化 关键是,粒子使我们能够使用物理先验,用于优化过程正则化:局部刚性先验...这些先验确保局部粒子邻域在时间步骤间大致刚性移动,并且在所有时间步骤相邻粒子保持接近。...通过在时间上固定高斯大小/不透明度/颜色,每个高斯应该表示空间相同物理方面,即使这个空间通过时间动态移动。...基于物理先验 我们发现仅仅固定高斯颜色、不透明度和大小是不够,特别是在场景存在大面积近似均匀颜色区域,高斯在这些区域自由移动而没有限制。

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    SourceEngine粒子系统

    , 否则内存和CPU开销会很大 Control Points 每个粒子系统最大有64个控制点, 0号默认为粒子原点 每个控制点可以设置位置, 朝向, 实体 TF中医生治疗光线用控制点进行武器与目标玩家之间连接...Components 粒子系统由组件组成, 每一项都可以有多个元素 Renderers spirit, 最常见 rope, 一条连续"绳子", 如闪电 trail, 拖尾 blob, 水滴 model...颜色, 大小, 透明度, 速度等, 可以随机 随机位置形状 沿两个控制点之间移动 Operators 每帧都影响各个粒子属性 可以影响控制点位置 Forces 力场模拟 Contraints 物理碰撞...与控制点之间约束关系 空间约束 Children 发身子粒子系统, 实现更为复杂效果  性能 限制每个粒子系统最大粒子数, 内存预分配这么多空间 多线程 多个粒子系统会分配到多个线程中计算 子系统与父系统处于同一线程...SIMD Overdraw 尽量使用少, 小, 不透明粒子 材质定义最小屏幕空间大小, 太小剔除(或淡出) 尽量关闭软粒子 共享数据 灵活使用控制点 碰撞 针对低端机多做一个粒子文件, 如xxxx_dx80

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    游戏测试 Perfdog 实战之减少 CPU 消耗

    第一部分,查找问题,找出问题特征点 首先我们看到FPS数据,可以看到FPS波动较大,但这是从某一时间开始,在前期游戏FPS还是较为稳定,那我们就要分析是什么原因导致FPS开始变得不稳定; 我们发现...变得不稳定; # 3. ...手游: CPU消耗可以从半透明渲染和不透明渲染入手解决; 可能有的同学会疑问,渲染通常都是GPU做,和CPU有毛线关系,这里要解答一下, 在安卓机器设计结果目前大部分都是沿用冯·诺依曼结构,也就是我们通常说计算机五大部件...其核心其实也是合批思想; 5.粒子系统 这里建议尽可能将粒子使用数量峰值控制在600以下(低端设备)和1000以下(中高端设备), 可以检查下 1)粒子系统(特别是技能特效)配置文件是否过量; 2)...特效是否含有长久不用粒子系统。

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    【Science AI特辑】变革了人类社会基础科学,正在遭遇AI革命

    对于科学家来说,AI 前景是最光明:AI 有望主导科学发现进程。 但是,与一名学生或者一名博士后不一样,神经网络不能解释自己是如何思考:计算机带来成果是不透明。...所以它们兴起已经产生了一个称为“AI神经科学”领域:努力打开神经网络黑匣子,在人们心中建立对它们产生见解信心。 随着AI在科学角色不断扩展,理解机器内部“思维”也变得越来越迫切。...此后半个世纪以来,AI 已经发展为成熟学科,有了子领域,产生了一系列方法,使计算机能够感知、学习、推理和理解自然语言。...机器学习算法在从背景筛选信号方面表现优异,并且可能对这一领域变得更加重要,因为LHC等机器带来数据量在不断增加。...这可以让天文学家从观察得出更精细细节。这种系统通过让两个神经网络相互对抗而起作用。一个是产生图像生成器,另一个是努力发现任何虚假内容鉴别器,鉴别器工作会让生成器变得更好。

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