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FlashFlex学习笔记(35):如何正确监听Stage对象的事件

如果想在一个自定义类中注册对stage对象的监听事件,然后在另一个文档类中使用该类的实例(或在fla的时间轴上使用该类的实例),你会很郁闷的发现:在构造函数中始终无法引用到this.stage(用trace...MyClass extends Sprite{ public function MyClass(){ trace("MyClass 构造函数被调用了..."); trace(this.stage...(e:Event):void{ trace(this.stage);//这时才能获得stage引用 this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN...,MouseDownHandler) } function MouseDownHandler(e:Event):void{ trace("you clicked the stage..."); } } } 即必须在ADDED_TO_STAGE事件以后,才能引用到stage对象,当然还有一个提前是该类的实例必须被addChild,比如象下面这样,可以在fla时间轴的帧代码中这样使用

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