我们在乘坐地铁或者公交车的时候,在地铁门或者公交车门的旁边往往会有「禁止依靠」这样的标识。目的是为了警告乘客不要依靠车门,否则开门的时候容易出现不可预测的危险。
从 React Hooks 正式发布到现在,我一直在项目使用它。但是,在使用 Hooks 的过程中,我也进入了一些误区,导致写出来的代码隐藏 bug 并且难以维护。这篇文章中,我会具体分析这些问题,并总结一些好的实践,以供大家参考。
本文是作者在实际工作经验中总结提炼出的错误使用 React 的一些方式,希望能够帮助你摆脱这些相同的错误。
作者:橘子小睿 原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/85969406
useEffect 做了什么? 通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。
很多读者要求写一篇 React Hooks 相关的,最近正好在知乎上看到一篇关于可能在使用 hooks 的疑问,我觉得写得很棒,所以找作者橘子小睿拿到授权,分享给大家,下面是正文:
在执行 I/O 操作(例如数据提取)时,要先发送网络请求,然后等待响应,接着将响应数据保存到组件的状态,最后进行渲染。
在 class 已经融入 React 生态的节点下, React 推出的 Hooks 具有如下优势:
2019年2月,随着react16.8版本的发布,react带来了稳定版的hooks,我从2019年的10月份开始使用hook,现在使用了大半年了,记录下遇到的坑
在前端开发的过程中,一些表单的输入经常需要输入多个内容,如果采用一个输入框+逗号分隔的方式,展示起来不是很清晰,一般需要采用标签的方式
你是否遇到过在useEffect中使用了某个state,又忘记将其加入依赖项,导致useEffect回调执行时机出问题?
useState 让函数组件也可以有 state 状态,并进行状态数据的读写操作。
))} ); } export default App;
本文是【React基础】系列的第五篇文章,这篇文章中我们介绍一下在react的函数组件中如何使用类组件中的state和生命周期之类的东西。
之前如果我们需要抽离一些重复的逻辑,就会选择 HOC 或者 render props 的方式。但是通过这样的方式去实现组件,你打开 React DevTools 就会发现组件被各种其他组件包裹在里面。这种方式首先提高了 debug 的难度,并且也很难实现共享状态。
Hook 是以 use 开头的特殊函数,让 函数组件 拥有 calss组件 的某些特性。Effect Hook 就是指 useEffect 这个特殊函数,它让 函数组件 能在渲染完成后执行自定义操作。
接触react一个星期,也慢慢熟悉了一些概念,比如HOC(高阶组件)、jsx、函数式组件、HOOK,感觉react也没有别人说的学习曲线陡峭,难上手等等,给我的感觉,如果你会Vue,上手React真的会非常快,不要被这些概念给吓到,这样的一些概念的出现,一定是有着他的道理的,无外乎包含但不限于以下两点理由:
这个代码有一个问题,在执行 useState 的时候每次都会 var _val = initialValue,初始化数据;
在本教程中,我想向你展示如何使用 state 和 effect 钩子在React中获取数据。 你还将实现自定义的 hooks 来获取数据,可以在应用程序的任何位置重用,也可以作为独立节点包在npm上发布。
产生"Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop"错误有多方面的原因:
Hook是在React 16.8.0版本中新加入的特性,同时在React-Native的0.59.0版本及以上进行了支持,使用hook可以不用class的方式的方式使用state,及类似的生命周期特性。
这里有一段介绍useEffect的文字,如果你能够从中领悟到useEffect的用法,那么恭喜你,你应该大概率是个天赋型选手。
在React Hook出现之前的版本中,组件主要分为两种:函数式组件和类组件。其中,函数式组件通常只考虑负责UI的渲染,没有自身的状态也没有业务逻辑代码,是一个纯函数。而类组件则不同,类组件有自己的内部状态,界面的显示结果通常由props 和 state 决定,因此它也不再那么纯洁。函数式组件,类组件有如下一些缺点:
1. 为什么 useEffect 第二个参数是空数组,就相当于 ComponentDidMount ,只会执行一次?
在 Reack Hook 中处理网络请求似乎要比 class 组件麻烦一点,毕竟没有 this 实例对象可以在上面封装方法。不要拘束于之前的思维,Hook 的数据请求也许会有更好的方式。
是一些可以让你在函数组件里“钩入” React state及生命周期等特性的函数。
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
useState与useEffect是驱动React hooks运行的基础,useState用于管理状态,useEffect用以处理副作用,通过手写简单的useState与useEffect来理解其运行原理。
自从 React 16.8 发布之后,它带来的 React Hooks 在前端圈引起了一场无法逆转的风暴。React Hooks 为函数式组件提供了无限的功能,解决了类组件很多的固有缺陷。这篇教程将带你快速熟悉并掌握最常用的两个 Hook:useState 和 useEffect。在了解如何使用的同时,还能管窥背后的原理,顺便实现一个 COVID-19(新冠肺炎)可视化应用。
React MiXin只能通过React.createClass()来使用,如下:
Hook在中文的意思是钩子, 而在react也是充当这个角色, Hook是服务于函数组件的方法, Hook提供了各种API, 如State Hook提供类型setState的功能, Effect Hook提供处理副作用的函数(数据订阅, 更新dom等), 也能够自定义Hook Api, 使得开发起来具有灵活性, 更多Api可以点击详情
以前,React API 只有一套,现在有两套:类(class)API 和基于函数的钩子(hooks) API。
React Hooks 是在函数式组件中使用的生命周期方法,React Hooks 在 React 16.8 中被引入。在类组件中的生命周期方法已被合并成 React Hooks,React Hooks 无法在类组件中使用。
如果你在使用 React 16,可以尝试 Function Component 风格,享受更大的灵活性。但在尝试之前,最好先阅读本文,对 Function Component 的思维模式有一个初步认识,防止因思维模式不同步造成的困扰。
前段时间在项目中遇到一个Bug,在编辑页面且在一种特殊条件下,页面停留一会儿之后就直接无法操作,直接卡死了。 看了下浏览器进程,有一个进程的CPU占有直接跑到了130%。 根据经验判断,这个多半是因为代码里面有死循环了。 由于该代码经过多人接手,组件嵌套比较深,且内部业务逻辑比较复杂,这让我一顿好找。 最后经过抽丝剥茧,一段一段断点调试终于找到了问题的原因。 确实是代码陷入死循环了。
useState是一个 React 钩子函数,用于管理和更新功能组件中的状态。它是一种存储数据的方式,这些数据会随着时间的推移而变化,并根据任何变化导致重新呈现。它还允许您在组件中声明和更新一段本地状态。当您需要跟踪可能随时间变化的数据,并希望在状态发生变化时触发重新渲染时,这种方法就非常有用。
Hook是React 16.8的新增特性。 它可以让你在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性。 是一些可以让你在函数组件里“勾入” React state及生命周期等特性的函数。 Hook不能在class组件中使用,这使你不使用class也能使用React。
现在流行的前端框架,无论是angular还是React,又或是Angular2以及以上,都由框架自身提供了生命周期(有的叫生命周期钩子)供开发者使用。
当useEffect钩子使用了一个我们没有包含在其依赖数组中的变量或函数时,会产生"React Hook useEffect has a missing dependency"警告。为了解决该错误,禁用某一行的eslint规则,或者将变量移动到useEffect钩子内。
React 16.6.0 引入了lazy和Suspense。React.lazy函数可以渲染一个动态的import作为一个组件。Suspense悬停组件,它会在内容还在加载的时候先渲染fallback。它们组合就能实现之前主要是使用loadable-components,来异步加载组件,Code-Splitting。
这个组件接收一个参数id,在useEffect中会使用这个id作为参数去请求游戏的信息。并将获取的数据保存在状态变量game中。
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