Three.js 是一个用于创建和显示 3D 图形的 JavaScript 库。它提供了丰富的功能和工具,可以轻松地在网页上展示和交互 3D 模型。下面是如何使用 Three.js 上传 HTML 格式的 STL 文件的步骤:
<div>
元素作为容器,并为其指定一个唯一的 ID,如下所示:<div id="model-container"></div>
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.getElementById("model-container").appendChild(renderer.domElement);
STLLoader
类,可以用于加载 STL 文件。你需要提供 STL 文件的 URL,并在加载完成后创建一个几何体和网格对象。以下是一个示例:var loader = new THREE.STLLoader();
loader.load('path/to/model.stl', function (geometry) {
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
});
var ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x404040);
scene.add(ambientLight);
var directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff);
directionalLight.position.set(1, 1, 1).normalize();
scene.add(directionalLight);
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 更新场景和相机
// ...
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
通过按照上述步骤,你可以使用 Three.js 上传 HTML 格式的 STL 文件,并在网页上显示和交互 3D 模型。
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