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网络编程——UDP编程

1.常用协议 IP协议只负责发数据包,不保证顺序和正确性,而TCP协议负责控制数据包传输,它在传输数据之前需要先建立连接,建立连接后才能传输数据,传输完后还需要断开连接。...因此,当Socket连接成功地在服务器端和客户端之间建立后:对服务器端来说,它的Socket是指定的IP地址和指定的端口号;对客户端来说,它的Socket是它所在计算机的IP地址和一个由操作系统分配的随机端口号...; // 发送数据包 clientSocket.send(packet); // 读取 byte[] resultbuff = new byte[1024];...紧接着,调用setSoTimeout(1000)设定超时1秒,意思是后续接收UDP包时,等待时间最多不会超过1秒,否则在没有收到UDP包时,客户端会无限等待下去。...这个connect()方法不是真连接,它是为了在客户端的DatagramSocket实例中保存服务器端的IP和端口号,确保这个DatagramSocket实例只能往指定的地址和端口发送UDP包,不能往其他地址和端口发送

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如何将炫酷的报表直接截图发送邮件——在Superset 0.37使用Schedule Email功能

开启邮件功能 superset 0.37的电子邮件功能 默认是关闭的 电子邮件功能允许用户对以下两种电子邮件进行报告: 图表和仪表板(附件或嵌在邮件之中) 图表数据(CSV附件) vi config.py...下有两个新的菜单了 Dashboard Emails 和 Chart Email Schedules 配置Celery 邮件功能需要使用Celery进行定时调度,为了开启Celery,需要在config.py...驱动的类型在config.py中配置 EMAIL_REPORT_WEBDRIVER = "chrome" 这里安装chrome 从google官方网站下载google chrome安装包 ​ http...发送看板: 可以选择发送的看板,crontab表达式,邮箱,是否发送测试邮件,内联还是附件。。 也可以选择发送图表: 可以选择发送原始数据。...最后,在邮件中接收到看板和图表了~ 邮件看板: 邮件图表: 原始数据: 常见错误 接收不到邮件,也没有看到错误提示 请仔细查看celery worker的log日志,如果发送失败会有错误提示。

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    如何将炫酷的报表直接截图发送邮件——在Superset 0.37使用Schedule Email功能

    开启邮件功能 superset 0.37的电子邮件功能 默认是关闭的 电子邮件功能允许用户对以下两种电子邮件进行报告: 图表和仪表板(附件或嵌在邮件之中) 图表数据(CSV附件) vi config.py...下有两个新的菜单了 Dashboard Emails 和 Chart Email Schedules 配置Celery 邮件功能需要使用Celery进行定时调度,为了开启Celery,需要在config.py...驱动的类型在config.py中配置 EMAIL_REPORT_WEBDRIVER = "chrome" 这里安装chrome 从google官方网站下载google chrome安装包 http:...发送看板: 可以选择发送的看板,crontab表达式,邮箱,是否发送测试邮件,内联还是附件。。 也可以选择发送图表: 可以选择发送原始数据。...最后,在邮件中接收到看板和图表了~ 邮件看板: 邮件图表: 原始数据: 常见错误 接收不到邮件,也没有看到错误提示 请仔细查看celery worker的log日志,如果发送失败会有错误提示。

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    Java SE 网络

    UDP(用户数据报协议)协议,可以用于发送数据包(数据报),所需的开销比TCP少得多。UDP一个重要的缺点:数据包无需按照顺序传递到接受的应用程序,它们甚至可能在传输过程中全部丢失。...UDP让数据包的接收者自己负责对它们进行排序,并请求发送者重新发送那些丢失的数据包。UDP比较适合用于那些可以忍受数据包丢失的应用,例如音频流和视频流的传输,或者用于连续测量的应用领域。...;socket.setSoTimeout(1000);如果设置了超时时间,之后的读操作和写操作在没有完成之前就超过了时间限制,那么这些操作就会抛出SocketTimeoutException异常。...一旦有人通过网络发送了正确的连接请求,并以此连接到了端口上,该方法会返回一个表示连接已经建立的Socket对象。使用Socket获取输入流和输出流。...向文件写数据时,一般是写入后关闭文件即可。但是,如果关闭一个套接字,那么与服务器的连接将立即断开,因而也就无法读取服务器的相应了。使用半关闭可以解决上面的问题。

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    在Android开发中如何使用OpenSL ES库播放解码后的pcm音频文件?

    如果希望减少拷贝,开发更加高效的Android音频应用,则建议使用Android NDK提供的OpenSL ES API接口,它支持在native层直接处理音频数据。...二.使用OpenSL ES播放pcm音频数据的步骤   开发步骤如下: 创建引擎对象和接口 创建混音器对象和接口 创建播放器对象和接口 创建缓冲队列接口并给缓冲队列注册回调函数 设置播放状态,手动调用回调函数...List libraries link to the target library android log OpenSLES )   在java...absolutePath+File.separator+"input.pcm" playPcmBySL(pcmPath)   需要注意的是,pcm文件可以通过使用ffmpeg解码mp3文件得到,但是在解码的时候需要注意的是

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    记录 FTPClient 超时处理的相关问题问题源码跟进结论常见异常

    ,并在超时后是如何抛出 SocketTimeoutException 异常的,就不跟进了,有兴趣自行去看,这里就看一下接口的注释: /** * Connects this socket...底层的具体实现其实也就是 TCP 的发送窗口,那么这个窗口中的数据自然需要在接收到服务器的 ACK 确认报文后才会清空,腾出位置以便可以继续写入。...setControlKeepAliveReplyTimeout():这个只有在调用了 setControlKeepAliveTimeout() 方法,并传入一个大于 0 的值后,才会生效,用于在 FTP...setControlKeepAliveReplyTimeout():只有调用上个方法后,该方法才能生效,用于设置在传输数据这个过程中,暂时替换掉传输控制命令的 Socket 的 SoTimeout,传输过程结束恢复这个...setControlKeepAliveReplyTimeout():只有调用上个方法后,该方法才能生效,用于设置在传输数据这个过程中,暂时替换掉传输控制命令的 Socket 的 SoTimeout,传输过程结束恢复这个

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    译文 | 在使用过采样或欠采样处理类别不均衡数据后,如何正确做交叉验证?

    例如,如何在不均衡的数据上合理的进行交叉验证。在医疗领域,我们所拥有的数据集一般只包含两种类别的数据, 正常 样本和 相关 样本。...那么如果你在第 36 周后的第 6 天分娩,那么我们则标记为早产。反之,如果在 37 周后 1 天妊娠,我们则标记为在正常的妊娠期内。...类别不均衡的数据 当我们遇到数据不均衡的时候,我们该如何做: 忽略这个问题 对占比较大的类别进行欠采样 对占比较小的类别进行过采样 忽略这个问题 如果我们使用不均衡的数据来训练分类器,那么训练出来的分类器在预测数据的时候总会返回数据集中占比最大的数据所对应的类别作为结果...最简单的过采样方式就是对占比类别较小下的样本进行重新采样,譬如说创建这些样本的副本,或者手动制造一些相同的数据。...总结 在这篇文章中,我使用了不平衡的 EHG 数据来预测是否早产,目的是讲解在使用过采样的情况下该如何恰当的进行交叉验证。关键是过采样必须是交叉验证的一部分,而不是在交叉验证之前来做过采样。

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    java.net.DatagramSocket

    此类表示用于发送和接收数据报包的套接字。 数据报套接字是分组传送服务的发送或接收点。在数据报套接字上发送或接收的每个数据包都是单独寻址和路由的。...在可能的情况下,新构造DatagramSocket的 SO_BROADCAST插座选项已启用,以便允许广播数据报的传输。为了接收广播数据包,应将DatagramSocket绑定到通配符地址。...int getTrafficClass() 获取从此DatagramSocket发送的数据包的IP数据报头中的流量类或服务类型。 boolean isBound() 返回套接字的绑定状态。...void setSoTimeout(int timeout) 使用指定的超时启用/禁用SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。...void setTrafficClass(int tc) 在IP数据报头中为从此DatagramSocket发送的数据报设置流量类或服务类型八位字节。

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    【网络原理】——拥塞控制,延时捎带应答,面向字节流,异常情况

    ,使用小窗口,避免网络带宽吃紧。...正常情况下②③发送数据包之间会有一定时间间隔,通过“延时应答”机制,把②③合并成一个TCP数据包,进行发送 因为ack报文本身并不带有载荷,我们只需要把合并后的数据包中六位标志符中ack的值设置为1,并且设置确认序号以及窗口大小即可...3:一方断电 (1)断电的是接收方 发送方发送FIN后,收不到ack,重传后,还是没反应,进入“复位连接” 下面这张图是TCP数据报中六位标志符 RST——复位报文段 URG——TCP中有一些特殊的数据包...,携带一些特殊功能的数据 PSH——push催促对方快点发送信息 (2)断电的是发送方 ①问题引入 接受方本来就是在阻塞等待“发送方”发送数据,如果发送方“挂了”,接受方怎么区分出,发送方是“挂了”还是暂时刚好没有发送数据...②心跳包 TCP中,接收方一段时间没有接受到发送方的数据,就会发送一个“心跳包”来确认发送方是否还处于“存活状态” ③特点 心跳包是周期性的发送 没有心跳,视为对端挂了,那就单方面的断开连接 4:网线断开

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    计算机网络基础知识点快速复习手册

    TCP拆包粘包 如果客户端连续不断的向服务端发送数据包时,服务端接收的数据会出现两个数据包粘在一起的情况。...分包机制一般有两个通用的解决方法: 1,特殊字符控制 2,在包头首都添加数据包的长度 如果使用netty的话,就有专门的编码器和解码器解决拆包和粘包问题了。...如果使用的是两次握手建立连接,假设有这样一种场景,客户端发送了第一个请求连接并且没有丢失,只是因为在网络结点中滞留的时间太长了,由于TCP的客户端迟迟没有收到确认报文,以为服务器没有收到,此时重新向服务器发送这条报文...服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75分钟发送一次。...为了避免这个问题,我们在客户端使用DatagramSocket类的setSoTimeout()方法来制定receive()方法的最长阻塞时间,并指定重发数据报的次数,如果每次阻塞都超时,并且重发次数达到了设置的上限

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    如何实现简单的UDP端口扫描工具

    UDP数据包的发送者不会收到关于数据包是否到达目的地的确认信息,也不会收到关于丢失的数据包的重新发送请求。3.轻量级:与TCP相比,UDP协议的头部较小,占用的网络带宽较少。...一般来说,应用层可以通过以下几种方式处理UDP数据包丢失的问题: 1.重传机制:应用层可以在发送UDP数据包后,等待一段时间,如果没有收到目标主机的响应,则进行数据包的重传。...2.数据包标识和确认:在应用层协议中,可以为每个UDP数据包添加一个唯一的标识符。发送方发送数据包后,等待接收方的确认消息,如果一段时间内没有收到确认消息,则进行数据包的重传。...接收方收到数据包后,发送确认消息给发送方。通过数据包的标识和确认机制,可以实现简单的可靠传输。...可以通过运行该程序,并向其发送UDP数据包来测试UDP服务端的功能。 3.2 客户端 在Go语言中,可以使用net包来构建和发送UDP数据包。

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    网络编程之socket异常总结

    个地方会抛出这个,一个是 connect 的 时 候 , 这 个 超 时 参 数 由connect(SocketAddress endpoint,int timeout) 中的后者来决定,还有就是 setSoTimeout...该异常在客户端和服务器端均有可能发生,引起该异常的原因有两个,第一个就是假如一端的 Socket 被关闭(或主动关闭或者因为异常退出而引起的关闭), 另一端仍发送数据,发送的第一个数据包引发该异常(Connect...另一个是一端退出,但退出时并未关闭该连接,另 一 端 假 如 在 从 连 接 中 读 数 据 则 抛 出 该 异 常(Connection reset)。简单的说就是在连接断开后的读和写操作引起的。...在抛出SocketExcepton:Connect reset by peer:Socket write error 后,假如再继续写数据则抛出该异常。...双方周期性的发送数据给对方,同时也从对方接收“心跳数据”,如果连续几个周期都没有收到 对方心跳,则可以判断对方或者宕机或者异常退出或者网络不通,此时也需要主动关闭己方连接;如果是客户端可在延迟一定时间后重新发起连接

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    TCP的三次握手与四次分手

    TCP的位置 TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层——Transport层,IP在第三层——Network层,ARP在第二层——Data Link层; 在第二层上的数据,我们把它叫Frame,在第三层上的数据叫...于是客户端重新发送一个 SYN 包。回忆一下介绍 TCP 首部时提到的序列号,这两个包的序列号显然是相同的。 假设服务端接收到了第二个 SYN 包,建立了通信,一段时间后通信结束,连接被关闭。...三次握手其实解决了第二步的数据包丢失问题。那么第三步的 ACK 确认丢失后,TCP 协议是如何处理的呢?...按照 TCP 协议处理丢包的一般方法,服务端会重新向客户端发送数据包,直至收到 ACK 确认为止。但实际上这种做法有可能遭到 SYN 泛洪攻击。...实际上,在第三步中,客户端收到 FIN 包时,它会设置一个计时器,等待相当长的一段时间。如果客户端返回的 ACK 丢失,那么服务端还会重发 FIN 并重置计时器。

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    Java Socket:飞鸽传书的网络套接字

    ping,一种计算机网络工具,用来测试数据包能否透过 IP 协议到达特定主机。ping 会向目标主机发出一个 ICMP 的请求回显数据包,并等待接收回显响应数据包。 例如,我们 ping 一下博客园。...在 Windows 系统中,telnet 一般是默认安装的,但未激活(可以在控制面板中激活它)。 例如,我们 telnet 一下火(shui)土(mu)社区。截图如下。 ?...使用 telnet 登录远程计算机时,需要远程计算机上运行一个服务,它一直不停地等待那些希望和它进行连接的网络请求;当接收到一个客户端的网络连接时,它便唤醒正在监听网络连接请求的服务器进程,并为两者建立连接...Socket socket = new Socket(...); socket.setSoTimeout(10000); // 单位为毫秒 2)套接字连接成功后,可以通过 java.net.Socket...socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 服务器端代码优化后重新运行,你就可以通过

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    简单的Dos攻击-死亡之Ping

    四、常见攻击与防范 SYN Flood攻击:   问题就出在TCP连接的三次握手中,假设一个用户向服务器发送了SYN报文后突然死机或掉线,那么服务器在发出SYN+ACK应答报文后是无法收到客户端的ACK...报文的(第三次握手无法完成),这 种情况下服务器端一般会重试(再次发送SYN+ACK给客户端)并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接,这段时间的长度我们称为SYN Timeout,一般来说这个时间是分钟的数量级...,使被攻击主机在某一段时间内收到 成千上万的数据包   防范:   在cisco路由器上配置如下可以防止将包传递到广播地址上:   Router(config-if)# no ip directed-broadcast...这样接收端在全部接收完IP数据包后,就可以根据这些信息重新组装这几个分次接收的拆分IP包。...在这 里就有一个安全漏洞可以利用了,就是如果黑客们在截取IP数据包后,把偏移字段设置成不正确的值,这样接收端在收到这些分拆的数据包后,就不能按数据包中的偏移字段值正确组合这些拆分的数据包,但接收端会不断尝试

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    IO通信模型(二)同步非阻塞模式NIO(NonBlocking IO)

    在发起 accpet()和 read()请求之后会持续阻塞,但是Java中提供了 setSoTimeout()方法设置超时时间,在固定时间内没有得到结果,就会结束本次阻塞,等待进行下一次的阻塞轮训。...Java中Socket中的 setSoTimeout()方法: public synchronized void setSoTimeout(int timeout) throws SocketException.../* * 我们假设读取到“over”关键字, * 表示客户端的所有信息在经过若干次传送后...LOGGER.info("服务器(线程:" + threadId + ")收到来自于端口:" + sourcePort + "的信息:" + message); //下面开始发送信息...一般很少直接使用这种模型,而是在其他IO模型中使用非阻塞IO这一特性。 开发难度相对于阻塞IO模式较难,适合并发小且不需要及时响应的网络应用开发。

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    解密TCP连接断开:四次挥手的奥秘和数据传输的安全

    客户端经过2MSL一段时间后,自动进入CLOSE状态,这样客户端也完成了连接的关闭。...这是因为在关闭连接后,客户端需要等待一段时间(通常为两倍的最大报文段生存时间,也即2MSL)来确保服务端收到了自己的ACK应答报文。...TIME_WAIT等待2倍MSL的合理解释是:网络中可能存在来自发送方的数据包。当这些数据包被接收方处理后,它会向对方发送响应,因此往返需要等待2倍的时间。...当一方主动关闭连接后,进入 TIME_WAIT 状态,它仍然可以接收到一段时间内来自对方的延迟数据包。...防止旧连接的数据包假设TIME-WAIT状态没有适当的等待时间或时间过短,延迟的数据包抵达后可能会引发严重的问题。例如,服务端在关闭连接之前发送的SEQ = 301报文被网络延迟了。

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    微信收款机具在慢速网络中快速收款的技术揭秘

    4.5.2 如何选择心跳包内容 主要考虑三方面: 触发HTTP服务器的空闲连接计时器重新计时,因此需要一个完整HTTP请求 2G网络带宽小,流量资费比较贵,因此应该尽量发送小数据包 最好不要触发后台业务逻辑...4.9.1 如何应用这个实验结果 机具扫码状态时(即4.2章节交互流程中的步骤2),以0.5秒间隔不断发送上行数据包,进行GPRS链路的预建立与保持(预热),机具扫码完成后停止发送预连接数据包,接下来的支付请求传输则可预期减少...4.9.2 如何选择预热上行数据包内容 主要考虑两方面: 流量消耗少 不触发后台处理逻辑 根据HTTP 1.1标准可知,客户端发送CRLF给服务端,服务端会忽略收到的CRLF,完全符合要求。...因此,第一个CRLF发送一段时间后(如50秒),需要发送一次完整的HTTP请求,从第4.5章节可知,发送一个HTTP HEAD请求是一个最好的选择。 5....优化结果 5.1 优化后收款网络交互时序 对比优化前的时序图,这个时序图中的变化有3点: 小绿盒收款时不需要重新建立TLS连接。 小绿盒在等待扫码时需要不断发送上行预热数据包。

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