作为Observable, 你可以去订阅它, 提供一个Observer就会正常的收到推送的值. 从Observer的角度是无法分辨出这个Observable是单播的还是一个Subject....动作都把event推送到mySubject, 然后mySubject把值推送给订阅者, 订阅者1通过过滤和映射它只处理keyup类型的事件, 而订阅者2只处理input事件....merge实际上是订阅了每个输入的observable, 它只是把输入的observable的值不带任何转换的发送给输出的Observable....秒内没有返回的话, 那么就取消前一次请求, 不再需要前一次请求的结果了, 这里就应该使用debounceTime配合switchMap.
mergeMap vs switchMap的例子
mergeMap...多个输入的observable的值, 按顺序, 按索引进行合并, 如果某一个observable在该索引上的值还没有发射值, 那么会等它, 直到所有的输入observables在该索引位置上的值都发射出来