AnimatorSet的使用 ?...上一篇中我们就说到AnimationSet中所有的动画效果是一起播放的,而AnimatorSet中是可以实现顺序播放的。...在AnimatorSet中给为我们提供了两个方法playSequentially和playTogether, playSequentially 表示所有动画依次播放 playTogether 表示所有动画一起开始...上图是通过playSequentially实现的效果,我们可以看到,两个动画是按顺序播放的,即播放完了X轴横向的动画再播放到Y轴纵向的动画。...AnimatorSet.Builder(自由设置动画顺序) AnimatorSet.Builder可以实现playSequentially和playTogether无法实现的效果,比如说有三个动画,我们想先放第二个后
使用SoundPool播放语音是异步的,如果不加控制没法达到效果,按顺序依次播放:请 XXX 号到XXXX 窗口 XX。...在playTakeMealVoice所在的类里面,定义个伴生对象companion object,里面声明个disposable 在每次播放前先来个 disposable?.
更侧重的是在多个动画播放时对动画的控制(可以控制动画的顺序,延时,同时可以控制多个控件的动画等等)。...GIF11.gif 这就是playSequentially的效果,即逐个播放动画,一个动画结束后,播放下一个动画,播放的顺序就是传入动画的先后顺序。...将播放改成playSequentially顺序播放动画: · private void doPlaySequentiallyAnimator2() { ObjectAnimator tv1BgAnimator... ---- AnimatorSet.Builder-自由设置动画顺序 上面两种播放方法只能一起播放或者顺序播放,无法指定某一个动画的播放顺序,如果想ABC三个动画想指定C先播放就要用到AnimatorSet.Builder...AnimatorSet.Builder可以更加灵活设置动画播放的先后顺序。
包括 ValueAnimator、ObjectAnimator 和 AnimatorSet: ValueAnimator 只是计算动画各帧的属性值,将这些属性值如何设置给相应的对象需要开发者自己实现,本身只是对值计算...AnimatorSet 组合多个 Animator,并指定这些 Animator 的播放顺序。...set.playTogether( ObjectAnimator.ofFloat(myObject, "rotation", 0f, 360f), ObjectAnimator.ofFloat...interpolator android:repeatCount -1 表示无限循环 android:repeatMode set android:ordering sequentially 顺序播放...AnimatorUpdateListener 播放一帧就回调一次。
上面是使用自定义类的方式来包装 View 对象并提供操作对应属性的方法,下面看看如何使用 ValueAnimator: ValueAnimator 是属性动画的核心部分,为什么这么说呢?...如何在 xml 文件中声明属性动画呢?...如何在代码中使用这个属性动画呢?...(2000); AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet(); // 设置三个属性动画同时开始播放: animatorSet.playTogether...等方法)来更加精确的控制属性动画的播放顺序。小伙伴们可以自己试试。
作者:俊俊的小熊饼干 cnblogs.com/wenjunwei/p/10573289.html 一、实现 本文使用了8种方法实现在多线程中让线程按顺序运行的方法,涉及到多线程中许多常用的方法,不止为了知道如何让线程按顺序运行...package com.wwj.javabase.thread.order; /** * @author wwj * 通过子程序join使线程按顺序执行 */ public class ThreadJoinDemo...CyclicBarrier (回环栅栏)实现线程按顺序执行 CyclicBarrier(回环栅栏):通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。...CyclicBarrier(回环栅栏)实现线程按顺序运行 */ public class CyclicBarrierDemo { static CyclicBarrier barrier1...Sephmore(信号量)实现线程按顺序运行 */ public class SemaphoreDemo { private static Semaphore semaphore1 = new
TODO 播放 }, R.drawable.icon_stop_3, v -> { //TODO 停止 }); ---- 2.多按钮的使用 当然两个按钮也适用...case 1: //TODO 单曲循环 break; case 2: //TODO 循环播放...break; case 3: //TODO 随机播放 break; } }); ---- 3....添加自定义动画 只要传入一个Animator就行了,至于Animator动画,可以详见: Animator 家族使用指南 ObjectAnimator rotation = ObjectAnimator.ofFloat...setDuration(300); mSet.play(scaleX).with(scaleY); } mSet.playTogether
好的,我们可以看到我们的Animation可以分成: 帧动画 View动画 Property动画(属性动画) 我们可以按顺序一个个来看: 帧动画: ?...引用扔物线大佬里面的内容: 动画操作使用方式: 如果是自定义控件,需要添加 setter / getter 方法; 用 ObjectAnimator.ofXXX() 创建 ObjectAnimator...它们的差别只是使用的便捷性以及功能的灵活性。所以在实际使用时候的选择,只要遵循一个原则就行:尽量用简单的。...而AnimationSet及可以一起播放,又可以控制动画的先后顺序来。...AnimatorSet 还可以这么用: // 两个动画同时执行 animatorSet.playTogether(animator1, animator2); animatorSet.start();以及这么用
在Java中int类型是用4个字节存储的,这4个字节按顺序从大端到小端,刚好分别表示Alpha(颜色值中的透明度),Red(颜色值中的红色值),Green(颜色值中的绿色值),Blue(颜色值中的蓝色值...可变化属性值并更新到对象属性的属性动画类 ObjectAnimator作为ValueAnimator的子类,定义和使用方式都有类似的地方,只是ObjectAnimator类中封装了属性动画的更新监听方法...包含多个属性动画集合的属性动画类 SetAnimator是将一系列上述单独的属性动画组合起来的属性动画合集,其使用目的主要是为了讲不同的属性动画按照同一条时间线整理播放,因此其相关方法主要与其中子动画的播放顺序相关...得到的对象调用playTogether(Animator... items)方法可以在同一段时间内播放添加的子动画, 调用playSequentially(Animator... items)方法可以将其中的子动画按照添加顺序播放...在资源文件内根标签为以标记为集合属性动画,该标签内可以设置属性android:ordering,其值只能为默认的together表示子动画同时执行,或者为sequentially表示子动画按顺序执行
(imageView,p1,p2,p3).setDuration(1000).start(); 用AnimatorSet 执行一组动画 可以设置执行顺序 ObjectAnimator oa1=ObjectAnimator.ofFloat...(imageView,"rotation",0f,360f); ObjectAnimator oa2=ObjectAnimator.ofFloat(imageView,"translationX",0f...new AnimatorSet(); //一起执行 //set.playTogether(oa1,oa2,oa3); //依次执行 //set.playSequentially(oa1,oa2,oa3)...objectAnimator=ObjectAnimator.ofFloat(v,"alpha",0f,1f); //全部重写 objectAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener...animation) { } @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) { } }); //按
如果要在你的程序中使用它,必须要设置最低的 api 版本是 21,往下版本的,在运行程序的时候就会抛出 .createCircularReveal() not found 异常。...在兼容低版本下模仿实现上述效果: 实现思路: 1-》实现圆形,使用 xml 自定义背景,实现圆形,再设置到 view ; 2-》使用传统的 scaleX...", 0, 200); 33 ObjectAnimator revealAnimator1 = ObjectAnimator.ofFloat(//缩放Y 轴的 34...37 set.setInterpolator(new LinearInterpolator());//设置播放模式,这里是平常模式 38...set.playTogether(revealAnimator, revealAnimator1);//设置一起播放 39 set.start(); 40
我们使用属性动画,需要掌握5个类 ObjectAnimator ValueAnimator PropertyValueHolder TypeEvaluator Interpolator 首先,我们创建一个...ImageView,使用默认的安卓启动图标 使用PropertyValuesHolder public void startAnimation(View view) { final ImageView iv = (...animatorSet.play(animator3).with(animator2).before(animator1);//animator1在后面 // animatorSet.playTogether...animator2,animator3);//同时执行 animatorSet.playSequentially(animator1, animator2, animator3);//按顺序执行
重复播放、逆向播放 动画集合 可以将一组动画合并成一个集合,然后同时播放或是顺序播放或是延时播放。 帧刷新间隔 默认是 10 ms,可以改成别的值,但最终取决于系统状态。...AnimatorSet:这个类提供了一套机制用于将一组动画合并起来,使得它们能以相互关联的形式播放。 计算器告诉属性动画系统如何计算给定属性的值。...Android 系统让你能通过 AnimatorSet 来将多个动画绑定在一起,以便于能让这些动画同时播放或是顺序播放或是在一定的延时之后播放。...animY = ObjectAnimator.ofFloat(myView, "y", 100f); AnimatorSet animSetXY = new AnimatorSet(); animSetXY.playTogether...下面的例子顺序播放了两组对象动画,前一组动画里同时播放了两个对象动画: objectAnimator
通过改变对象的属性以达到动画的效果,API 11以上可以用,如果想兼容旧版本请使用 https://github.com/JakeWharton/NineOldAndroids 。...如何使用?...首先布局和Activity的准备代码和之前一样,即在布局中放置一个ImageView,然后在程序中获取,接下来介绍几种常见动画的使用 1、平移动画 /** * 1.5秒 将图像向Y轴正方向移动...将上述动画集合起来一起放一遍 */ private void aniSet() { AnimatorSet set = new AnimatorSet(); set.playTogether...set.gif 6、颜色渐变动画 这种方式比较坑,试了很多种,按上面那些方式行不通,最后想到这个应该是属于任意属性的范畴,所以采用了ValueAnimator,监听动画过程,自己来实现属性的改变,果然成功了
---- 使用 ObjectAnimator 实现四种动画 这里我打算通过使用 ObjectAnimator 实现四大动画框架: alpha scaleX/scaleY translateX/translateY...rotation 给大家讲解下 ObjectAnimator 使用 private void iniAnimation(){ // 透明度动画 ObjectAnimator.ofFloat...,实现过程基本可以归纳为 创建 AnimatorSet 对象 设置,变化发生的轴心(部分需要) 设置所需要发生改变的动画(通常在 playTogether() 方法中) 开启动画 最后的运行效果如开头动画所示...同样的,我们可以在一个 playTogether 方法中添加多个动画,这样就能实现多动画组合的效果。...这里就不在赘述了,大家可以自己试试看(我 GIF 图中,右下角的动画,就是旋转 + 透明度) ---- 使用 ValueAnimator 实现属性动画 ValueAnimator 是 ObjectAnimator
小伙伴问,他拼接的字符串是随机顺序,如何实现特定顺序拼接,如:按销售额大小。本文来帮你解答。 先来看一个拼接字符串的效果,如下: 可以看出: 第一个,只是简单的文本。...实现方法 实现方法如下: Text.内容+销售额.按顺序 = VAR vList = ADDCOLUMNS( VALUES('Product'[Subcategory] ) , "@KPI" , INT...这里的妙处在于: CONCATENATEX 是无法合并多项内容的,而同时需要一个被排序的内容,这里使用迭代的思想(已经在 BI 真经中讲解过),构建一个用来迭代的顺序表即可,在迭代时带入需要的数据并进行显示即可
Animator sets: 动画集合,你可以定义一组动画,一起执行或者顺序执行。...如果设置两个,则一个为开始、一个为结束~~~ 动画更新的过程中,会不断调用setPropName更新元素的属性,所有使用ObjectAnimator更新某个属性,必须得有getter(设置一个属性值的时候...想法是不是很不错,可能会说使用AnimatorSet啊,这一看就是一堆动画塞一起执行,但是我偏偏要用一个ObjectAnimator实例实现呢~下面看代码: public void rotateyAnimRun...好了,我们已经分别讲解了ValueAnimator和ObjectAnimator实现动画;二者区别;如何利用部分API,自己更新属性实现效果;自定义TypeEvaluator实现我们的需求;但是我们并没有讲如何设计插值...playTogether两个动画同时执行,当然还有playSequentially依次执行~~ 第二:如果我们有一堆动画,如何使用代码控制顺序,比如1,2同时;3在2后面;4在1之前等~就是效果2了
MotionEvent.ACTION_UP: View viewGroup = ((View)getParent()); //5.1、使用...//6.1、属性动画 AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet(); animatorSet.playTogether...ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationX", 0, 90), ObjectAnimator.ofFloat(this...ObjectAnimator.ofFloat(this, "scaleY", 1, 0.5F), ObjectAnimator.ofFloat(this,...break; } return super.onTouchEvent(event); // return true; } //5.2、使用
第四个菜单的夹角是 (223)°,第五个菜单的夹角是(22*4)° 假设index表示当前位置的索引,从0开始,第一个索引就是0,第二个就是1… 所以当前菜单与Y轴之间的夹角就是(22*index)° 【2】如何计算对应的正弦值...Math.cos(degree)); AnimatorSet set = new AnimatorSet(); //包括平移 缩放 透明 动画 set.playTogether...(ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0, translationX), ObjectAnimator.ofFloat...Math.cos(degree)); AnimatorSet set = new AnimatorSet(); //包括平移 缩放 透明 动画 set.playTogether...(ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", translationX,0), ObjectAnimator.ofFloat
目标 今天这篇文章就是纯粹地使用一下属性动画,进而对前面源码分析的补充,所以今天的目标如下:1.复习《属性动画源码分析(Choreographer"编舞者")》分析的原理和《属性动画基础用法》。...alphaAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(bubble,"alpha",0.2f,1f); ObjectAnimator scaleXAnimator...= ObjectAnimator.ofFloat(bubble,"scaleX",0.2f,1f); ObjectAnimator scaleYAnimator = ObjectAnimator.ofFloat...startBezierAnimation(bubble); } }); animatorSet.setDuration(300); animatorSet.playTogether...然后用AnimatorSet一起播放。动画播放完毕这周执行上升的动画,下面会用到贝塞尔曲线知识,这里我推荐一个模拟贝塞尔曲线运动路径的在线网址如图所示: ? ?
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