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Java【代码 13】前端动态添加一条记后端使用JDK1.8实现map对象根据key的部分值进行分组(将map对象封装成指定entity对象)

2.前端有这样一个实现,前端要动态添加记录,然后将记录统一存储在一个字段里,代码如下:// 动态添加一行输入参数描写function addParamIn() { // 输入参数列表 var...对象,比如:{// 其他参数"source":"sourceTableName","view":"全部展示","desc":"查询特殊时段的异常信息",...// 输入参数【主要要处理的】// 第一行"...还有很多行// 动态的输出参数【跟输入参数一样,这里不再贴出】}3.后端处理// 进行分组【这里过滤了输入参数paramIn 和输出参数 paramOut 进行分组处理】// paramIn-000-name...).filter(map -> map.getKey().contains("paramIn")).collect(Collectors.groupingBy(map -> { String...specialConfig.setParamIn(JSON.toJSONString(paraInArrayList));/*** 处理所有key值** @param mapList 需要处理所有key值的对象

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    从底层实现到应用场景:逐层探究HashMap类

    在插入数据时,会根据键的哈希值计算出其在table数组中的位置,然后将键值对存储为一个Node对象。  ...table数组是HashMap中存储Node对象的主要数据结构,它是一个长度不固定的数组,可以动态扩容。当HashMap中存储的数据超过了阈值时,会自动进行扩容,重新分配数组大小。  ...例如统计文本中单词出现的次数,可以使用HashMap来存储每个单词出现的次数。优缺点分析优点:快速插入、查找、删除数据。灵活的扩容机制,可以动态调整数组大小,提升性能。支持null键和null值。...这段代码演示了如何使用HashMap类来操作键值对。  首先,创建一个HashMap对象,然后使用put()方法将键值对添加到其中。...通过运行这段代码,可以学习如何使用HashMap类来存储和管理键值对数据。全文小结  本文介绍了Java中的HashMap类,包括该类的源代码解析和应用场景案例。

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    Java 集合框架体系总览

    OK,我们已经知道,Map中存放的是两种对象,一种称为 key(键),一种称为 value(值),它俩在 Map 中是一一对应关系,这一对对象又称做 Map 中的一个 「Entry」(项)。...Entry 将键值对的对应关系封装成了对象,即键值对对象。...同样的,Map 也提供了获取每一个 Entry 对象中对应键和对应值的方法,这样我们在遍历 Map 集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值了: public K getKey...2)「遍历方式二:键值对方式」 获取 Map 集合中,所有的键值对 (Entry) 对象,以 Set 集合形式返回。方法提示:entrySet()。...遍历包含键值对 (Entry) 对象的 Set 集合,得到每一个键值对 (Entry) 对象。 获取每个 Entry 对象中的键与值。

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    Java集合框架详解

    HashMap:Map接口的实现,基于哈希表实现,不保证映射的顺序。LinkedHashMap:继承自HashMap,内部使用链表维护键值对的插入顺序。...- 插入和删除操作可能比较慢,特别是在数组中间位置操作时。- 允许存储重复的元素。- 保持元素的插入顺序。常用方法:- `add(E e)`:将元素添加到列表的末尾。...它不保证键值对的顺序。特性:- 键值对的存储没有顺序。- 键是唯一的,但值可以重复。- 高效的插入、删除和查找操作。常用方法:- `put(K key, V value)`:将键值对添加到映射中。...特性:- 键值对的存储是有序的。- 键是唯一的,但值可以重复。- 适合需要有序映射的场景。常用方法:- `put(K key, V value)`:将键值对添加到映射中。...以下是List、Set和Map接口及其实现类的详细遍历方式:List接口1). ArrayListArrayList 基于动态数组实现,支持快速随机访问。

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    使用Map批量赋值进行表单验证的实践

    将用户提交的表单数据转换为Map对象;3. 使用Map批量赋值功能,将表单数据的键值对批量赋值给验证对象;4. 根据验证对象的属性进行验证;5. 根据验证结果返回相应的提示信息。...;public class MapUtil { /** * 批量将键值对赋值给Map对象 * @param target 目标Map对象 * @param keyAndValue 键值对,先后对应(key...= keyAndValue[i + 1]; target.put(key, value); // 将键值对赋值给目标Map对象 } }}// 函数示例// 批量将键值对赋值给Map对象示例// 入参:...方法接受两个参数:target:目标Map对象,即要被赋值的Map对象。keyAndValue:一个包含键值对的数组,其中每个键和值按照顺序对应(键=偶数,值=奇数)。...性能上,该函数没有进行任何不必要的操作,直接将输入的键值对添加到目标Map中。因此,它的性能是高效的。

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    深度解析HashMap:探秘Java中的键值存储魔法

    3.2 Hash算法:键值如何映射到桶上在哈希表中,Hash算法用于将键值映射到桶上。哈希表是一种数据结构,它通过使用哈希函数来将键映射到索引,然后将值存储在对应索引的桶中。...链表法: 在每个桶中使用一个链表或其他数据结构,以存储具有相同哈希码的键值对。如果发生冲突,新的键值对可以添加到链表的末尾。...检查索引位置是否已经有元素: 如果数组中的对应索引位置为空,表示该位置还没有键值对,直接将新的键值对插入到这个位置。...链地址法: 在碰撞的位置上维护一个链表(或其他数据结构),将新的键值对添加到链表中。这就是为什么HashMap允许多个键具有相同的哈希值。...当发生哈希冲突时,新的键值对会被添加到相应桶的链表上。这样,每个桶可以容纳多个键值对,它们共享同一个哈希值。

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    集合详解(四)----HashSet和HashMap源码剖析(JDK1.7)

    那么map是键值对类型的,那在HashSet中是怎么添加数据的呢?下面是HashSet中的添加方法。...Object(); Dummy的意思就是‘虚假的’意思,也就是说当使用add方法将对象添加到Set当中时,实际上是将该对象作为底层所维护的Map对象的key,而value则都是同一个Object对象...,也就是Entry对象,Entry对象保存了键、值,并持有一个next指针指向下一个Entry对象(HashMap通过链表法解决冲突): 我们都知道HashMap是通过数组来存储的,那如何通过链表法来解决冲突的呢...如果此链上有对象的话,就去使用equals方法进行比较,如果对此链上某个对象的equals方法比较为false,就把改对象放到数组中,将数组中该位置以前存在的那个对象链接到次对象的后面。 ?...,并对原数组中所有键值对重新散列,非常耗时。

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    Golang Map底层实现简述

    哈希表是一个数组,其中每个元素被称为"桶",用于存储键值对。•哈希表的大小是可动态调整的,当存储的键值对数量达到一定阈值时,哈希表会进行扩容,以确保性能继续优化。...每个桶可以包含一个链表(或其他数据结构),用于存储多个键值对。•当发生冲突时,新的键值对将被添加到链表中,而不会覆盖已经存在的键值对。...4.动态扩容:•哈希表在创建时具有固定数量的桶,但随着键值对的增加,它可能会变得满了。•Go的map实现会在特定条件下(负载因子达到一定阈值)执行动态扩容。...•每个哈希桶内都可以包含一个数据结构,例如链表或动态数组,用于存储具有相同哈希值的键值对。•当键映射到某个哈希桶时,Separate Chaining会将该键值对添加到哈希桶内的数据结构中。...4.数据结构选择:•Separate Chaining 可以使用多种数据结构,例如链表、动态数组、红黑树等,来存储同一个哈希桶内的键值对。•数据结构的选择取决于哈希表的具体实现和性能需求。

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    【数据结构】关于TreeMap与TreeSet的使用你了解多少???

    2.Map的使用 2.1Map的说明 Map是一个接口类,该类没有继承自Collection,该类中存储的是结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复。...K getKey() 返回 entry 中的 key V getValue() 返回 entry 中的 value V setValue(V value) 将键值对中的value替换为指定value...(); //判断c集合的value是否都有 System.out.println(set.containsAll(c)); set.addAll(c);//将集合c中的元素添加到...注意:在转为数组时数组的类型为Object类,如果用int类型接收,那么就要使用强转,并且在使用containsAll时和addAll时要注意参数为一个conllection集合类。...TreeSet的底层是使用Map来实现的,其使用key与Object的一个默认对象作为键值对插入到Map中的 ️4.总结 本期小编从Set,Map的说明,以及注意事项和代码实例讲解了关于TreeMap

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    JSONObject、JSONArray 原

    (arrayStr);//将结果转换成JSONArray对象的形式   JSONObject getJsonObj = getJsonArray.getJSONObject(0);//获取json数组中的第一项...,就是一个键对应一个值,使用的是大括号{ },如:{key:value} 2,JSONArray   json数组,使用中括号[ ],只不过数组里面的项也是json键值对格式的 JSONArray中添加的是...Json对象,Json对象中添加的是键值对 JSONObject Json = new JSONObject();   JSONArray JsonArray = new JSONArray();  ...Json.put("key", "value");//JSONObject对象中添加键值对   JsonArray.add(Json);//将JSONObject对象添加到Json数组中   3,JSONObject...与Map    Map map和json都是键值对,不同的是map中键值对中间用等号分开,json中键值对中间用冒号分开。

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    JSONArray与JSONObject

    1,JSONObject json对象,就是一个键对应一个值,使用的是大括号{ },如:{key:value} 2,JSONArray json数组,使用中括号[ ],只不过数组里面的项也是json...键值对格式的 Json对象中添加的是键值对,JSONArray中添加的是Json对象 JSONObject Json = new JSONObject(); JSONArray JsonArray...= new JSONArray(); Json.put(“key”, “value”);//JSONObject对象中添加键值对 JsonArray.add(Json);//将JSONObject...对象添加到Json数组中 3, JSONObject与Map Map map和json都是键值对,不同的是map中键值对中间用等号分开,json中键值对中间用冒号分开。...(arrayStr);//将结果转换成JSONArray对象的形式 JSONObject getJsonObj = getJsonArray.getJSONObject(0);//获取json数组中的第一项

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    HashMap、LRU、散列表

    发生碰撞后会把相同hashcode的对象放到同一个链表里,但是在数组大小不变的情况下,存放键值对越多,查找的时间效率也会降低 扩容可以解决该问题,而负载因子决定了什么时候扩容,负载因子是已存键值对的数量和总的数组长度的比值...使用方法跟HashSet类似 ArrayMap的key是任意对象,list等等,一般是存一个键值,获取数据简单 map.keyAt(0) map.valueAt(0) ArrayMap的内部实现是两个数组...,一个int数组是存储对象数据对应下标,一个对象数组保存key和value,内部使用二分法对key进行排序,所以在添加、删除、查找数据的时候,都会使用二分法查找,只适合于小数据量操作, 通常情况下要比传统的...因为散列表是动态数据结构,不停地有数据的插入、删除,所以每当我们希望按顺序遍历散列表中的数据的时候,都需要先排序,那效率势必会很低。为了解决这个问题,我们将散列表和链表(或者跳表)结合在一起使用。...当我们按照键值查询元素时,我们用同样的散列函数,将键值转化数组下标,从对应的数组下标的位置取数据。 时间复杂度 插入一个数据,最好情况下,不需要扩容,最好时间复杂度是 O(1)。

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    深入剖析vscode工具函数(十一)Collection

    然后在 result 对象中查找这个键对应的数组 target。如果这个数组不存在,就创建一个新的空数组,并将其赋值给 result[key]。 然后将当前元素添加到 target 数组中。...added 是一个数组,包含了在 after 中存在但在 before 中不存在的键值对的值,即被添加的值。...在函数内部,首先创建了两个空数组 removed 和 added,用于存储被移除和被添加的值。 然后使用 for...of 循环遍历 before 中的每个键值对。...对于每个键值对,如果 after 中没有这个键,就将其值添加到 removed 数组中。 接着使用 for...of 循环遍历 after 中的每个键值对。...对于每个键值对,如果 before 中没有这个键,就将其值添加到 added 数组中。 最后,函数返回一个对象,包含 removed 和 added 两个数组。

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    13 Java 集合

    ArrayList详解:拥有角标的方法是其特有方法 可变长度数组的原理 :当元素超出数组长度,会产生一个新数组,将原数组的数据复制到新数组中,再将新的元素添加到新数组中。...在使用HashSet,一定要覆盖int hashCode()和boolean equals (Object obj)方法. Map接口 将键映射到值的对象,一对一对往里存,而且要保证键的唯一性....映射(map)是一系列键值对,一个键对应一个值。Map 接口定义了用于定义和查询映射的 API。...,映射的值可以看成 Collection 对象,而映射的键值对可以看成由 Map.Entry 对象组成的 Set 对象。(Map.Entry 是 Map 接口中定义的嵌套接口,表示一个键值对。)...singleton()、singletonList() 和 singletonMap() 方法分别返回不可变的 Set、List 和 Map 对象,而且只包含一个指定的对象或键值对。

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    【 java 集合知识 第二篇 】

    ,如果为空,那么直接在该槽位中创建一个Entry对象存入要添加的键值对和key计算出的哈希值和下一个引用位置,并且将HashMap的修改次数加一,那么如果不为空,则会使用链表进行链接(头插法)在同一个哈希桶中....不为空,通过链表来链接在一个哈希桶中 HashMap在jdk1.8之后底层采用数组加链表或红黑树的数据结构,然后就是添加判断,数组槽位为空会在槽位中创建一个Node对象存入要添加的键值对和key计算出的哈希值和下一个引用位置...方法三:再哈希法 通过使用另外一种哈希算法,直到可以存储键值对 方法四:哈希桶扩容 哈希冲突过多,动态的对哈希桶数据进行增加,再分配键值对,减少哈希冲突的概率 1.6.HashMap的...put过程 1.添加元素,计算key的哈希值,通过运算找到数组索引位置 2.判断索引位置是否为空 ----- 3.为空,添加键值对(创建entry或node对象) ------ 4.不为空,...8.满足,链表转红黑树(从链接的数据结构出发增加效率) 9.没有满足,直接将数组扩容(从数组出发,会将链接的键值对再分配) 10.看实际键值对长度是否大于等于数据长度乘以负载因子(0.75) 11

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    Java中常见数据结构:list与map -底层如何实现

    1:集合     Collection(单列集合)         List(有序,可重复)             ArrayList                 底层数据结构是数组,查询快,增删慢...    Map(双列集合)         A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。        ...B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。         HashMap             底层数据结构是哈希表。...2.关于集合选取原则     是否是键值对象形式:         是:Map             键是否需要排序:                 是:TreeMap                ...get()         value()         entrySet()         size()         遍历:             根据键找值             根据键值对对象分别找键和值

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    Java集合(Collection、Iterator、Map、Collections)介绍与使用

    我们之前讲解了数组,数组的大小长度是固定的,后期无法动态扩展,所以在项目开发中我们基本会用集合来存储数据,Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。...Map接口提供了一些方法来处理键值对,如根据键获取值,根据键添加或更新值等1.Map类结构图片Map接口是Java集合框架中的一部分,它提供了许多方法来操作键值对,一般我们使用Map的子类HashMap...以下是Map的一些常用方法:put(K key, V value):将一个键值对添加到Map中。如果键已经存在,则更新对应的值。get(Object key):根据指定的键从Map中获取对应的值。...remove(Object key):从Map中删除指定的键值对。containsKey(Object key):检查Map中是否包含指定的键。...containsValue(Object value):检查Map中是否包含指定的值。size():返回Map中的键值对数量。clear():从Map中删除所有的键值对。

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    es6之MAP

    Map ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。...基本语法 let map = new Map([iterable]) 复制代码 Iterable 可以是一个数组或者其他 iterable 对象,其元素为键值对(两个元素的数组,例如: [[ 1, '...每个键值对都会添加到新的 Map。...键的类型 一个Object的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值,包括函数、对象、基本类型。 键的顺序 Map 中的键值是有序的,而添加到对象中的键则不是。...因此,当对它进行遍历时,Map 对象是按插入的顺序返回键值。 键值对的统计 Map 可直接进行迭代,而 Object 的迭代需要先获取它的键数组,然后再进行迭代。

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