使用list的unique_ptr的C++ unordered_map可以通过以下步骤实现:
#include <unordered_map>
#include <list>
#include <memory>
std::unordered_map<int, std::list<std::unique_ptr<T>>> myMap;
其中,int为键类型,T为要存储的对象类型。
int key = 1;
std::unique_ptr<T> ptr = std::make_unique<T>(args); // 创建一个unique_ptr对象
myMap[key].push_back(std::move(ptr)); // 将unique_ptr对象移动到list中
这样可以将一个unique_ptr对象插入到指定键的list中。
for (const auto& pair : myMap) {
int key = pair.first;
const std::list<std::unique_ptr<T>>& myList = pair.second;
for (const auto& ptr : myList) {
// 使用ptr指向的对象进行操作
}
}
这样可以遍历unordered_map中的每个键值对,并访问每个list中的unique_ptr对象。
int key = 1;
myMap.erase(key); // 删除指定键的元素
这样可以删除unordered_map中指定键的元素。
unique_ptr的优势是它提供了独占所有权的智能指针,可以确保资源的正确释放。使用list来存储unique_ptr可以实现按顺序存储和访问对象的需求。
使用unique_ptr的C++ unordered_map的应用场景包括但不限于:
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