以下是关于如何使用boost::units添加自己的基本单元和转换的完善且全面的答案:
首先,boost::units是一个C++库,用于处理各种单位和数量的计算。它提供了一种类型安全的方式来定义和操作单位,并在编译时检查单位的一致性。
要使用boost::units添加自己的基本单元和转换,可以按照以下步骤进行:
#include<boost/units/systems/si/length.hpp>
#include<boost/units/systems/si/time.hpp>
#include<boost/units/systems/si/velocity.hpp>
namespace my_units = boost::units;
typedef my_units::make_base_unit<my_units::length_dimension, 1000>::type my_length_unit;
这将创建一个新的长度单位,其与国际单位制(SI)中的米相同,但具有不同的名称和符号。
typedef my_units::scaled_base_unit<my_units::scale<10, my_units::static_rational<-3>>, my_length_unit>::type my_length_unit_in_meters;
这将创建一个新的单位,表示新长度单位与米之间的转换关系。
my_units::quantity<my_length_unit> length(1.0 * my_length_unit());
my_units::quantity<my_length_unit_in_meters> length_in_meters = length;
这将创建一个新的长度量,并将其转换为米。
总之,要使用boost::units添加自己的基本单元和转换,可以按照以上步骤进行。这种方法可以确保类型安全,并在编译时检查单位的一致性。
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