对于web应用来说通常会有一些库和工具是不常变动的,可以将它们放在一个单独的入口中,由该入口产生的资源不会经常更新,因此可以有效地利用客户端缓存,让用户不必在每次请求页面时都让资源重新加载。
之前写的《webpack性能优化(0):webpack性能优化概况-优化构建速度》、《webpack性能优化(1):分隔/分包/异步加载+组件与路由懒加载》
webpack 4 废弃了之前的不怎么好用的 CommonsChunk,取而代之的是 SplitChunks。既然是后起之秀,那肯定是有进步的。不过话说回来,虽然是进步了不少,但是如果刚接触的话配置起来同样还是一头雾水。
在此之前,首先要知道经常配置的 output 中有关 filename 和 chunkFilename 的区别;简单来说在 entry 定义的入口文件走的就是 filename 配置项,在入口文件内部引入的通常情况下是 chunk,走 chunkFilename 的配置
代码分离是 webpack 中最引人注目的特性之一。此特性能够把代码分离到不同的 bundle 中,然后可以按需加载或并行加载这些文件。代码分离可以用于获取更小的 bundle,以及控制资源加载优先级,如果使用合理,会极大影响加载时间。
我负责的一个前端项目之前用到的是webpack1,现需要升级到webpack4,特此记录下升级过程中有一些配置和需要注意的问题,具体会介绍:
简单说下代码分割。 git仓库:webpack-demo 1、什么是codeSplitting? 前面第7章讲output多页面相关的内容时,我们将content.js、header.js、footer.js分别打包为三个文件,然后我们在index.html中用三个script标签引入它们,很明显,上述过程其实就是一种手动式的代码分割。 那这样写有什么好处? 我们可以给index.html中引入的三个script标签加个async属性,这样的话当我们首次进入页面的时候,就可以异步加载了,比起不做代码分
配置了那么多,优化处理却很少,特别是导出的文件只有一个,这样会让文件非常大,这时候就需要切片处理以及分离文件。
javascript之所以需要打包合并,是因为模块化开发的存在。开发阶段我们需要将js文件分开写在很多零碎的文件中,方便调试和修改,但如果就这样上线,那首页的http请求数量将直接爆炸。同一个项目,别人2-3个请求就拿到了需要的文件,而你的可能需要20-30个,结果就不用多说了。
在做React开发时,经常需要引入react和react-dom基础库,这样在打包的时候速度就会比较慢,这种情况下我们可以将这些基础库忽略掉,将它们通过CDN的方式直接引入,而不打包到bundle文件里面去。
对于 Angular 项目,推荐使用 angular-cli 创建打包项目 Angular 会默认帮我们配置。 但是有特殊的需求时就显然不是很灵活,比如想分割一些较大的打包文件、分析每个打包文件组成,自定义webpack一些参数的时候就发现无从下手。 对许多项目的常见依赖项是日期库moment.js 。 这包括使用语言环境的功能,但是,它大大增加了整体捆绑软件的大小。这些都是需要我们优化的地方。
Chunk.entrypoints: Use Chunks.groupsIterable and filter by instanceof Entrypoint instead
可选值:async(默认) | initial | all(推荐),针对下面的 a.js 和 b.js
「副作用」的定义是,在导入时会执行特殊行为的代码,而不是仅仅暴露一个export或多个export。举例说明,例如polyfill,它影响全局作用域,并且通常不提供export。 注意,任何导入的文件都会受到tree shaking的影响。这意味着,如果在项目中使用类似css-loader并导入CSS文件,则需要将其添加到 side effect 列表中,以免在生产模式中无意中将它删除:
wepack4 出来已经有半年了,目前最新的 release 版本为 4.19.0。由于之前项目打包一直存在性能问题,所以我一直很关注 webpack 和其社区的发展。目前来说 webpack4 已经趋于稳定,很多关键的插件也都更新了对 webpack4 的支持;更为重要的是,webpack4 的官方文档(中英文)已经很完善了,因此现在不学习 webpack4,更待何时。根据 webpack 作者 Tobias Koppers 的说法,他们已经着手开始开发 webpack5 了。
上期通过项目优化分享和实例解析:在淘宝优化了一个大型项目,分享一些干货(代码实例,图文结合),把 webpack 打包优化利器 SplitChunksPlugin 系统讲解了一遍。本期进一步深入,分析 SplitChunksPlugin 源码,搞清楚 webpack 是怎么和 SplitChunksPlugin 配合,完成打包优化的。恰好 webpack5 的 beta 版本正在迭代,所以我将直接解析 webpack5.0.0-beta.17 的源码,理解原理的同时,顺便从源码级别领略一些 Webpack5 新特性。两期讲解都建议细品。
一堆的webpack配置教程看腻了?这里有webpack4的打包及加载机制,要不了解一下?而这一切就得从打包文件说起。
经常会有人会问起 webpack、 react、 redux、甚至 create-react-app配置等等方面的问题,有些是我也不懂的,慢慢从大家的相互交流中,也学到了不少。
在vue-cli3中已经将webpack等详细配置(config)去除,我们配置webpack只能在vue.config.js里进行配置,这里我个人总结了一套webpack的优化方案模板并且附有我个人的讲解(尚在研究中)。 总体优化这几个方面:
对于入门选手来讲,webpack 配置项很多很重,如何快速配置一个可用于线上环境的 webpack 就是一件值得思考的事情。其实熟悉 webpack 之后会发现很简单,基础的配置可以分为以下几个方面: entry 、 output 、 mode 、 resolve 、 module 、 optimization 、 plugin 、 source map 、 performance 等,本文就来重点分析下这些部分。
导语 | 若你对webpack仅仅是处于使用阶段,觉得webpack原理太杂太乱太多,但是觉得大概了解下webpack的大致原理也不错。亦或是想要了解分包优化如何进行配置呢?以及为什么webpack官方分包配置会从 CommmonsChunkPlugin演变成SplitChunksPlugin呢?我按照自己的方式,通过查阅、整理相关文档,梳理一些比较容易让大家纠结的点,让大家通过本篇文章,大概了解webpack是干了什么? 一、webpack前生今世 (一)前端石器时代----->工业化时代 前端变迁转折
由于 Loader 对文件的转换操作很耗时,所以需要让尽可能少的文件被 Loader 处理。可以通过 test/include/exclude 三个配置项来命中 Loader 要应用规则的文件。
代码已上传至github github代码地址:https://github.com/Miofly/mio.git
团队开发的时候,发现启动项目服务 npm run dev 很慢,我试了一下,要三四十秒,这对于我们开发来讲,会导致开发效率下降很多,而我们目前使用的是 webpack3,所以我想尝试通过升级 webpack 来提升一下编译打包的速度
以下配置是在webpack 4.41.6+测试 可用于生产环境: babel-loader缓存优化 ignoreplugin noparse happyPack ParallelUglifyPlugin 不可用于生产环境的: 自动刷新 热更新 DllPlugin babel-loader的缓存优化 module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'babel-
Webpack是一个模块打包工具,在Webpack里一切文件皆模块。通过loader转换文件,通过plugin注入钩子,最后输出由多个模块组合的文件。Webpack专注构建模块化项目。 Webpack可以看作是模块打包机:它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其他一些不能被浏览器直接运行的扩展语音(如:Scss,TypeScript等),并将其打包为合适的格式以供浏览器使用。
问题1:compilation.mainTemplate.applyPluginsWaterfall is not a function
经常会有群友问起webpack、react、redux、甚至create-react-app配置等等方面的问题,有些是我也不懂的,慢慢从大家的相互交流中,也学到了不少。
webpack4在2月底的时候发布,这次webpack4有了一个名字"Legato",也就是"连奏"的意思,寓意webpack在不断进化,而且是无缝(no-gaps)的进化。webpack的进化点是通过捐赠者和用户投票来决定的,之前在介绍webpack3的时候,曾给出过投票数在前几名的优化点,集中在用户体验、构建性能(速度和产出大小)、通用和适配性(es module、typescript、web assemble)等。webpack4发布了,下面将结合文档和实践,验证一下webpack是否兑现了当初的诺
早期,webpack 的目的是允许在浏览器中运行大多数 node.js 模块,但是模块整体格局发生了变化,现在许多模块的主要用途是以编写前端为目的。webpack <= 4 附带了许多 Node.js 核心模块的 polyfil,一旦模块中使用了任何核心模块(即 ”crypto“ 模块),这些模块就会被自动启用。
翻译:疯狂的技术宅原文作者:sokra原文链接:https://github.com/webpack/webpack/releases/tag/v4.0.0 重大更新 环境 不再支持Node.js 4
本篇文章不会细致讲webpack生产编译方面的优化操作,主要点是为了区分开发与生产环境的区别,代码分割分离的操作,所以不建议各位使用本篇文章内配置内容去进行生产编译,生产编译其它优化细节请各位自行另加配置,当然本篇文章配置也不是不能用作生产配置,只是给各位一个建议~
TypeScript 约定了 tsconfig.json 文件来存储项目配置,文档链接。
在此对webpack的性能优化进行几点声明: 在部分极度复杂的环境下,需要双package.json文件,即实行三次打包 在代码分割时,低于18K的文件没必要单独打包成一个chunk,http请求次数过多反而影响性能 prerender和PWA互斥,这个问题暂时没有解决 babel缓存编译缓存的是索引,即hash值,非常吃内存,每次开发完记得清理内存 babel-polyfill按需加载在某些非常复杂的场景下比较适合 prefetch,preload对首屏优化提升是明显 代码分割不管什么技术栈,一
2018年2月25日,刚过完年webpack就给了一个加班红包。webpack4经过1个月的缓冲期,终于发布了正式版,那么抛给广大开发者的问题又来了,我是不是要升级了呢?本文就站在一个之前用webpack3开发项目,现在打算升级到4的角度上,来讲一讲需要升级的内容。 安装 首先你要重新安装以下的依赖包: webpack4 webpack-cli(用来启动webpack) html-webpack-plugin还没有更新,会出现 compilation.templatesPluginisnotafunctio
本项目是淘系用户增长团队的一个大中台系统,单页应用,涵盖很多业务功能,运用了很多懒加载页面组件来提升性能,首屏时间 1s 左右,体验良好。然而大项目文件很多,导致构建和发布时间很长,内存占用较大。我的任务是尽可能优化与此相关的问题。
默认情况下,Webpack 会将所有代码构建成一个单独的包,这在小型项目通常不会有明显的性能问题,但伴随着项目的推进,包体积逐步增长可能会导致应用的响应耗时越来越长。归根结底这种将所有资源打包成一个文件的方式存在两个弊端:
按照惯例,我们在src/文件夹下创建pageA.js和pageB.js分别作为两个入口文件。同时,这两个入口文件同时引用subPageA.js和subPageB.js,而subPageA.js和subPageB.js又同时引用module.js文件。
本文由 IMWeb 团队成员 eden 首发于腾讯内部 KM 论坛。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 前言 随着前端构架工具的不断发展,提供了很多提高我们的开发体验和开发效率的能力,同时构建已经成为前端技术栈中常见的技术。 webpack 也是众多构建工具中崭露头角一员,早期的 webpack 配置复杂难懂,随着其发展,相关配置也不断简化,性能也不断提高,但是对于深入使用的开发人员,通常它的默认配置并不适用于业务开发,需要针对自己业务调整适配。 你对 webpack 了解多少?如何针对业务
用途: 将css样式从js文件中提取出来最终合成一个css文件,该插件只支持webpack4之前的版本,如果你当前是webpack4及以上版本那么就会报错。
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
webpack5 预计会在 2020 年年初发布,之前从 alpha 版本就有关注,本次重点更新在长期缓存,tree shakking 和 es6 打包这块。具体变更可以参考https://github.com/webpack/changelog-v5/blob/master/README.md。
Webpack 4 给我们带来了一些变化。其中包括更快地打包,引入了SplitChunksPlugin,并淘汰掉之前的CommomsChunksPlugin。在本文,你将学习如何拆分输出代码以提高应用的性能。
视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1YU4y1g745
webpack的核心是一切皆模块,所以它其实本质上就是个静态模块打包器。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图,其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
主要借助的是html-webpack-plugin这个插件以及webpack externals这个属性
当下最流行的模块打包器 webpack 于2018年2月25日正式发布v4.0.0版本,代号legato。从官方的 发布日志 来看, 本次大版本更新带来了很多新特性更新和改善,这将会让webpack的配置更加简单。本文,笔者将会全面介绍webpack4的新特性及实践。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云