OpenGL代码替换,解决方案重新生成、运行 在运行下面代码前,请先配置FreeGlut库,这是一个OpenGL程序的支持环境库,具体信息与配置方法请参考: FreeGlut配置简介。...(1) 将原有缺省代码替换为下列OpenGL代码: #include void myDisplay(void) { glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0...(2)运行程序,观察程序运行结果 点击菜单:调试→开始执行(不调试),如图所示: ? 弹出两个窗口,其中一个窗口中显示红、绿、蓝三个点,即为程序运行结果,如图所示: ?...至此,完成了一个简单的OpenGL程序创建与运行。
点击应用 在应用和功能中,滚动到底部,点击 程序和功能 ? image.png 点击 启用和关闭程序和功能 ? 点击 启用和关闭程序和功能 启用 适用于Linux的Windows子系统 ? ?...如果你的CPU是ARM64位的芯片,版本不低于2004,内部版本不低于19041 如何查看当前系统的版本? Win+R 输入 winver, 即可查看版本号 ?...将wsl升级到第二代 运行 增强虚拟机特性的 命令, 并重启 dism.exe /online /enable-feature /featurename:VirtualMachinePlatform /...Wsl2只是一个壳,里面需要装一个Linux系统才能运行Linux,我选择的Ubuntu20.04, Microsoft Store商店下载地址 : https://www.microsoft.com/...通过zsh和oh-my-zsh优化终端使用体验 并在ubuntu20.04中完成zsh和oh-my-zsh的安装 sudo apt install zsh -y sh -c "$(curl -fsSL
现经常会使用WSL服务在Windows系统上搭环境进行新技术的探索,只是间隔了约2周时间没有用,结果今天临时想要验证某个服务时,发现WSL服务无法正常使用,尝试强制停止WSL进程,最后都把电脑重启好几次...此次WSL服务报出的异常问题也是非常诡异,在进程管理中显示服务是正常在运行的,但当在Windows终端中输入wsl命令时,却提示正在完成升级,然后就直接报错退出,大致输出的错误信息如下: 1 2 3 4...5 6 wsl --list WSL 正在完成升级......,大致的思路就是说注册表名称出错,只需要删除以下的WSL服务相关的注册表项,然后再重启下WSL服务重新查看列表,便可以看到之前搭建的环境依旧还在的。...,可以将上述的注册表项直接重命名,等WSL服务恢复后再删除。
我们在编写Java程序以后都会在集成开发环境中运行程序,那么该如何的在命令行中运行Java程序呢?下面动力节点java学院小编为大家介绍如何运行java程序?...java程序的运行步骤 1、首先我们在命令行运行Java程序需要借助jdk的环境依赖,打开jdk包,需要找到javac和java两个文件,如下图所示 2、接下来我们需要打开运行窗口,然后在运行窗口中输入...cmd命令,如下图所示 3、在CMD命令行界面中我们输入cd命令进入到java程序文件所在的目录,如下图所示 4、接下来执行javac命令对java程序文件进行编译,如下图所示 发布者:全栈程序员栈长,
实现效果将微信小游戏搬到自己的 APP 中使用技术FinClip 小程序容器测试机系统ios测试 demo飞机大战小游戏以下操作均是使用 FinClip 小程序容器去实现的。...打开小程序时 SDK 会自动初始化,并校验 SDK KEY,SDK SECRET 与 BundleID (Application ID) 是否正确,这一步正确了才能初始化成功并正常使用。...SDK KEY:是合作应用能使用小程序 SDK 的凭证,如果 SDK Key 校验失败,则 SDK 的所有 Api 都无法使用。SDK SECERT:是访问服务的安全证书。...比如:如果需要在小程序中使用蓝牙功能,可以在 podfile 中添加 FinAppletBLE 依赖;集具体操作方法可以去详细查看官方的的文档。...demo,整体流程运行是十分顺畅的,没有遇到特别停滞卡顿的地方而且目前官方正在做内测,感兴趣的小伙伴都可以去官方平台看看。
为 vGPU 安装的驱动程序 要运行 Linux GUI 应用程序,应该首先在下面安装与系统匹配的驱动程序。 这将能够使用虚拟 GPU (vGPU),因此可以从硬件加速的 OpenGL 渲染中受益。...您是否仍然遇到阻止驱动程序更新的错误? 在此处查找原因和解决方案。 使用英特尔通用图形驱动程序发现的任何图形问题都应直接报告给英特尔。...企业客户应始终使用 OEM 驱动程序,并通过他们购买平台和支持的供应商报告所有问题。...已修复的问题 游戏应用程序有时会卡在 Radeon RX 6800 系列图形产品上以低于预期的图形时钟运行。...开发人员现在可以使用当今可用的 NVIDIA 驱动程序在 Microsoft Windows WSL 环境中利用 NVIDIA 软件堆栈。 ----
使用WSL,我们可以从Windows应用商店上安装大多数Linux正式版,我们甚至还能在其GUI上运行Bash shell脚本和Linux应用程序。...本文提供了详细的WSL配置分步说明,便于我们能够通过WSL在Linux上运行VS Code。虽然本文的标题是《 在WSL下使用VS Code》,但也同样适用于其他GUI应用程序。...因此,要使用我们的本地计算机(例如笔记本电脑)连接到远程Linux计算机,我们需要: 在远程Linux机器上运行X Client应用程序 在本地计算机上运行X Server应用程序 远程X客户端与本地X...所以使用此技术,就可以使用WSL运行VS Code。...结论 使用WSL和X Server,我们可以在Windows 10上安装Linux并使用图形界面运行Linux上的应用程序。 但是,这时候可能有人会问,我们为什么要这样做?
本篇文章主要描述如何使用OpenGL ES来渲染i420(YUV420P)和nv21(YUV420SP) 首先准备yuv数据文件,使用ffmpeg对图片进行格式转换 原图大小为800x480: ?...pix_fmt nv21 test.yuv // convert to i420 ffmpeg -i test.png -s 800x480 -pix_fmt yuv420p yuv420p.yuv 在OpenGL...中,片元着色器最后输出的都是rgba的数据,所以使用OpenGL来渲染YUV数据的关键还是将YUV数据传递给着色器,并在着色器中将YUV转化为RGB 在我们创建一个2D纹理并使用glTexImage2D...textureLuminance(vBuffer, imageWidth / 2, imageHeight / 2, vTextureId) 在渲染的时候,激活三个纹理单元并将纹理传递给着色器即可 在片元着色器中是如何从纹理中拿到...代码传送门 https://github.com/sifutang/opengl.git
为什么要WSL2 官方解释:可让开发人员直接在 Windows 上按原样运行 GNU/Linux 环境(包括大多数命令行工具、实用工具和应用程序),且不会产生传统虚拟机或双启动设置开销。...我们可以有很多种方式使用Linux 单主机双系统:能实实在的运行不同、完整的操作系统;切换系统都需要重启,麻烦 双主机双系统:物理隔离方式,真正实现双系统;真的有人那么有钱吗?开发程序用两台电脑?...我们可以在WSL中使用三剑客命令查询分析windows文档、日志、使用shell命令或者bash脚本运行存储在windows中的linux程序、甚至在WSL中创建docker容器,在windows下使用...如果运行 wsl --install 并查看 WSL 帮助文本,请尝试运行 wsl --list --online 以查看可用发行版列表并运行 wsl --install -d以安装发行版。...即可享用 在PowerShell中执行wsl即可进入,测试一下,用命令 cd / && ls -lrt 查看所有文件,如下(是不是很熟悉) img 2.3 ubuntu20.04(如果需要安装D盘)
在写代码的时候,我们直接在没有编译报错的时候,直接点击运行后,ide会直接把程序的结果输出到控制台上,代码如下: public static void main(String[] args) {...利用这个几个运算如何实现代码中的15+5的运算? 首先,把加法拆解,分成两个部分: 把个位和个位相加,如果有进1的话,就用进1的值十位与另一个十位相加。得到的和在进行相加。...根据上面的分析,我们可以使用递归的方法,写出加法的位运算代码如下: static int add(int i, int j){ if(j == 0) return i; int sum...CPU是如何实现位运算的呢?
python如何运行的 1.写完的py文件,首先被翻译成字节码文件(隐藏后缀pyc),然后在用PVM(虚拟机)把字节码自动编译,之后解释到硬件。...2.如果已经形成过pyc文件,那么你的py文件没有改动,机器重新解释的时候会跳过翻译字节码步骤,首先查看你的.py跟.pyc文件时间戳,如果没有修改那么直接运行pyc文件,否则会重新翻译字节码。...python程序运行 可以在IDE、系统终端、调用os.system()等 这里重点说下【交互窗口】 1.由于代码块是立马执行的,所以可以充当学习、体验的工具。...2.测试已经写入到文件的代码块,测试程序组件,导入类和和测试函数。
如YUV,RGB等 音视频同步:通过解封装步骤中获取的相关参数,同步解码出来的视频和音频数据,并发送到系统的显卡和声卡中进行播放 MediaPlayer生命周期 Android系统中,播放视频可以使用...MediaPlayer的使用必须遵循节点之间的状态转换,不然很容易出现IllegalStateException异常 MediaPlayer的使用 MediaPlayer的构造分为两种: 第一种是直接new...使用MediaPlayer的时候,需要一个surface来消费数据,我们可以使用SurfaceView或TextureView 使用SurfaceView的时候,绑定到SurfaceHolder即可...MediaPlayer val surface = Surface(textureView.surfaceTexture) mediaPlayer.setSurface(surface) OpenGL...播放视频 当我们需要利用OpenGL播放视频的时候,可以使用MediaPlayer+GLSurfaceView的组合,因为GLSurfaceView已经创建好了EGL环境,方便快速引入 整个流程的核心在于
一、引言 最近发现很多人在论坛中问到如何防止程序被多次运行的问题的,如: http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/6398fb10-ecc2-4c03...(当我们点击exe之后,程序运行,系统会创建一个与与程序同名的进程) 既然我们要防止程序运行多次,也就是说程序只能运行一次,从操作系统的角度来讲就是该程序的进程只能是唯一的,分析到这里我们自然就想到了,...要保证该程序进程只有一个,我们就要判断下该程序进程是否在自己的操作系统上运行了,如果已经运行了一个进程,当我们下次运行exe的时候,此时不是再开启该程序进程,而是退出,弹出一个提示框告诉用户该程序已经运行...,如果操作系统没有运行该程序进程,则运行这个程序。...二、使用互斥量Mutex 弄懂了主要的实现思路之后,下面看代码实现就完全不是问题了,使用互斥量的实现就是第四点的思路的体现,我们用为该程序进程创建一个互斥量Mutex对象变量,当运行该程序时,该程序进程就具有了这个互斥的
如何运行Java程序,用java命令即可,一定不要忘了写main方法哦,一个java文件里面可以写很多个class。...所以,你也可以说,一个java文件就是一个程序,这个程序如果跑起来,就是一大堆对象的集合。 每一个对象可以互相通信,各司其职,共同完成程序的任务。 有点绕,反射又是什么鬼,看不懂?...没关系,现在我们只需要明白,JVM可以编译和运行某一个java文件,比如Demo.java。 刚才我们使用了javac命令,虽然啥也没发生,但是cmd窗口也没有报错,这是好事,这说明编译成功了。...我们要运行java程序,其实就是用java命令执行某一个class文件,运行的前提是,这个class文件的“前身” -- 即java文件,它里面的class有一个main方法。...这个语句是java打印数据到控制台的方法,调试的时候我们可以经常使用,因为内部实现采用了同步代码块,会极大影响运行效率,所以如果项目要上线,请删除或者注释掉所有的System.out.println,转而采用异步的日志处理方案
根据使用情况的不同,Python解释器可能采取可执行程序的形式,或是作为链接到另一个程序的一系列库。根据选用的Python版本的不同,解释器本身可以用C程序实现,或一些Java类实现,或者其他形式。...其实只要牢记一点,Python真正拥有的只有运行时,完全不需要初始的编译阶段,所有的东西都是在程序运行时发生的。...Psyco是一个PVM的增强工具,这个工具收集并使用信息,在程序运行时,可以将部分程序的字节码转换成底层的真正的二进制机器码,实现更快的执行速度。...b、Shedskin C++转换器 Shedkin是一个引擎系统,它采用了一种不同的Python程序执行方法:它尝试将Python代码变成C++代码,然后使用机器中的C++编译器将得到的C++代码编译为机器代码...现如今,主要有三种系统能够生成二进制文件:py2exe(Windows下使用)、PyInstaller(和py2exe类似,它能够在Linux及Unix上使用,并且能够生成自安装的二进制文件)以及freeze
概述 搜索发现,OpengGL在mac下其实运行还是比较容易的,这里做一个简单的总结。...依赖安装 安装依赖项: brew install glfw3 glew cmake 编写OpenGL代码 编写OpenGL代码: #include #include...glfwInit()) return -1; /* Create a windowed mode window and its OpenGL context */ window...target_link_libraries(${PROJECT_NAME} GLEW GLFW) 需要修改其中第5行和第6行路径中的glew和glfw为你自己电脑安装的版本 编译执行代码 编译代码,使用...make -j8 编译完成后运行生成的可执行文件: ./opengl_first_example 可以看到一个图窗弹出来,说明OpenGL调用成功了.
使用Camera2 API实现相机预览样板代码太多了,偷一波懒,CV大法发动。。。...Google官方的Camera2BasicKotlin工程到手(该工程使用TextureView显示相机预览) TextureView显示相机预览 Camera2启动相机预览需要三个步骤: 打开Camera...CameraCaptureSession.StateCallback() { // ... }, null) 这样相机预览会不停的更新到这个surface上,最后显示到屏幕上(至于是如何显示到...) 关联OpenGL 创建EGL环境,绑定输出到textureView持有的SurfaceTexture上; 创建Session的时候传递一个关联了OES纹理的surface,当预览数据更新时,将数据更新到纹理上...绘制 当SurfaceTexture的onFrameAvailable回调,也就是有新的预览数据生成时,将图像数据更新到OES纹理上,然后使用GL采样纹理绘制即可 // Update image starem
windows/mfc程序中使用OpenGL的多重采样功能 学过opengl基础的人都知道,打开混合功能并调用glEnable(GL_POINT_SMOOTH)/glEnable(GL_LINE_SMOOTH...OpenGL对于多边形的反走样有另一个多重采样的特性支持——glEnable(GL_MULTISAMPLE) 但是当调用后发现还是不起作用,查阅资料后才发现在Windows程序中要想使用OpenGL的多重采样...一般情况下MFC程序创建OpenGL环境 普通的Windows OpenGL程序在OnCreat()函数中完成环境初始化比较简单 int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct...TRUE == wglMakeCurrent(dc_handle, render_context)) { GLenum err = glewInit(); } return 0; } 如何使用...OpenGL的多重采样 上面方式最主要的问题是PIXELFORMATDESCRIPTOR的数据结构是固定的,没有对多重采样的支持,要想使用此特性可以使用wglew库的wglChoosePixelFormatARB
不得不说WSL2现在被微软开发的比较强大了,还是很值得安装和使用的,笔者就通过WSL2安装的Ubuntu成功搭建了ROS环境。 2....注意,为了避免权限问题,后续所有启动Windows PowerShell的方式都可以以管理员身份运行。笔者也不太清楚哪些要管理员权限,哪些不要,干脆就统一以管理员身份运行好了。...其实目前最新的WSL2已经集成了WSLg技术,也就是可以支持GUI程序,只需要安装GUI程序,然后运行就可以了。...点击下一步,配置如何启动客户端,如下图9所示: 这里保持默认配置就行。...不过话说回来,对使用GPU的GUI程序来说,基于WSL的Ubuntu确实不是最优解,笔者这里使用glxinfo | grep "OpenGL"显示的OpenGL只能支持到OpenGL 3.1,更不谈其他显卡的驱动了
程序 三、运行部署Flink程序 ---- 一、构建Flink程序 构建一个Flink程序有两种方式 方式一:构建 maven 工程,导入流式应用依赖包 程序一般的开发步骤 构建完成Flink程序之后就可以开发程序了,开发一个Flink程序的一般步骤: Obtain an execution environment,(构建流执行环境) Load...: 三、运行部署Flink程序 此处介绍两种部署Flink程序的方式: 方式一:Standalone 模式 单机【本地测试推荐】【重点】 1、官网下载 flink 包:https://flink.apache.org...parallelism.default: 1 slot 和 parallelism 总结: 1、slot 是静态的概念,是指 taskmanager 具有的并发执行能力 2、parallelism 是动态的概念,是指程序运行实际使用的并发能力...,用来运行程序,如果没有任务就不用创建 适用场景:大型批任务,复杂性高、数据量大流式任务 启动任务 .
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