使用Camera2 API实现相机预览样板代码太多了,偷一波懒,CV大法发动。。。...Google官方的Camera2BasicKotlin工程到手(该工程使用TextureView显示相机预览) TextureView显示相机预览 Camera2启动相机预览需要三个步骤: 打开Camera...CameraCaptureSession.StateCallback() { // ... }, null) 这样相机预览会不停的更新到这个surface上,最后显示到屏幕上...(至于是如何显示到window上的,此处不细究 ?...绘制 当SurfaceTexture的onFrameAvailable回调,也就是有新的预览数据生成时,将图像数据更新到OES纹理上,然后使用GL采样纹理绘制即可 // Update image starem
封面出自:板栗懒得很 本章仅对部分代码进行讲解,以帮助读者更好的理解章节内容。本系列文章涉及的项目HardwareVideoCodec已经开源到Github,支持软编和硬编。...使用它你可以很容易的实现任何分辨率的视频编码,无需关心摄像头预览大小。一切都如此简单。目前已迭代多个稳定版本,欢迎查阅学习和使用,如有BUG或建议,欢迎Issue。 ...按照惯例,还是先来个脑图,以便很好的了解这部分的结构。...SurfaceTexture:前面讲到的由TextureView提供的屏幕纹理缓冲区。 ScreenTextureWrapper:屏幕纹理缓冲区的环境。 width:TextureView的宽度。...height:TextureView的高度。
安防视频监控/视频集中存储/云存储/磁盘阵列EasyCVR平台可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及支持厂家私有协议与SDK...平台既具备传统安防视频监控的能力,也具备接入AI智能分析的能力,可拓展性强、视频能力灵活,能对外分发RTMP、RTSP、HTTP-FLV、WebSocket-FLV、HLS、WebRTC等视频流。...有用户反馈:在现场部署了EasyCVR(V3.3),其含有三个通道的硬盘录像机通过HIKSDK方式接入到平台后却只显示两个通道在线,一个通道离线,但登录硬盘录像机上显示三个通道都是在线的。...收到用户反馈后,技术人员立即开展解决:(1)首先点击更新设备通道,离线的通道状态未显示改变;(2)随后进入设备【编辑】页面,点击【修改】,通道显示在线;(3)因为通道在线状态与SDK设备的离线监测时间有关...视频集中存储/云存储/视频监控管理平台EasyCVR能在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,实现视频资源的鉴权管理、按需调阅、全网分发、智能分析等。
TextureView 的特点 灵活性高:可以与其他 View 叠加使用,非常适合在复杂的视图层次结构中使用。 硬件加速支持:由于它在硬件加速层进行渲染,其性能也较优。...支持绘制操作:可以从其他线程更新内容,适合用于播放视频、显示实时特效等。 3....具体的使用举例 下面是 TextureView 的基本使用示例,包括如何使用 SurfaceTextureListener 接口来管理其生命周期事件。...清晰度与分辨率:TextureView 的内容分辨率及其与设备屏幕的适配需特别注意,特别是在播放高清视频时。...总的来说,TextureView 提供了一个功能强大且灵活的方式来处理复杂的图形和视频渲染任务,适合在需要与其他视图紧密集成的多种场景下使用。
关键特性和组件 1)TextureView和SurfaceView的使用 Grafika通过一系列示例,展示了如何在Android应用中有效使用TextureView和SurfaceView。...这些视图组件是图形渲染和视频显示的核心,Grafika提供了它们的最佳实践。 2)OpenGL集成 作为跨平台的2D和3D图形API,OpenGL ES在移动设备上扮演着重要角色。...Grafika深入集成了OpenGL,提供了如何利用硬件加速进行高效渲染的示例。 3)视频捕获与处理 视频是现代应用不可或缺的一部分。...Grafika展示了如何有效管理图像和视频数据,避免内存泄漏。...3)Grafika项目中包含了多个实际案例,如使用TextureView进行图形渲染的示例,以及如何通过MediaCodec进行视频编解码。
本文对小窗视频播放进行了详细的研究,针对几种实现方案进行了深入的对比分析,进而给出实现小窗视频播放的最优解。其中通过对系统源码的分析,详细探究了如何完美地实现移动、缩放等效果,很有技术深度。...但TextureView需要硬件加速层,也就是必须使用GPU绘制,使得TextureView比SurfaceView和GLSurfaceView更耗性能、更耗电。...所以使用这种方案的优点是可以在应用内外播放视频;缺点是需要权限,交互差。 3、Android8.0 的画中画 Android8.0 的画中画功能允许用户将播放视频缩小并显示到其他窗口上方。...TextureView执行动画时,在执行移动、缩放、旋转和透明度动画时不会出现异常,更适用于小窗播放视频功能。...在大屏和小窗之间切换时,使用单例播放器实现无缝播放视频,平滑加载视频,给用户平滑的过渡体验。 以上四种方案都可以实现小窗播放视频功能,各方案或多或少都有缺点。
我换了几个播放器发现都有不同的表现,所以我打算动手给它变变身,先换个视频格式试试看~借助腾讯云点播转码,让我们来看下如何实现。...步骤四:上述操作完成后,可点击管理查看转码状态及结果,获取播放链接: image.png image.png dizhi.png 方案二:也可以选择使用api来进行该操作,接口名称:ProcessMedia...,官网文档链接:https://cloud.tencent.com/document/product/266/33427 这里就先展示下如何使用API3.0接口进行具体操作: 步骤一:对FileId为:...image.png 步骤二:填入上一步骤中转码后返回的Taskid,点击在线调用: image.png 步骤三:任务执行成功后,可通过获取媒体详细信息查看资源详情: image.png 步骤四:可查看使用模板信息及分辨率等...https://cloud.tencent.com/document/product/266/33773 感兴趣的小伙伴儿快动手操作起来吧`~` 小结: 希望通过本篇文章分享的转码过程及案例分析,会对部分对转码操作跃跃欲试的同学有所帮助
在说 SurfaceView 与 TextureView 之前,需要先说一下几个相关的部分。 Surface 简介 Surface 就是“表面”的意思,可以简单理解为内存中的一段绘图缓冲区。...所以它的优点就是可以在独立的线程中绘制,不影响主线程,而且使用双缓冲机制,播放视频时画面更顺畅。...当客户端使用 TextureView 呈现内容时,界面工具包会使用 GPU 将 TextureView 的内容合成到 View 层次结构中。...注意:受 DRM 保护的视频只能在叠加平面上呈现。支持受保护内容的视频播放器必须使用 SurfaceView 进行实现。...在7.0以下系统如果使用场景有动画效果,可以选择性使用TextureView。 由于失效(invalidation)和缓冲的特性,TextureView增加了额外1~3帧的延迟显示画面更新。
SurfaceView 和 TextureView 是 Android 应用开发中用于显示内容的两种常用视图,尤其是在需要呈现视频或其他图形内容时。...SurfaceView 作用: SurfaceView 提供了一种将内容直接绘制到屏幕上的方式,主要用于高效显示频繁更新的内容,比如视频、游戏图形等。...使用场景: 视频播放 高性能游戏图形渲染 val surfaceView = findViewById(R.id.surfaceView) val holder = surfaceView.holder...作用: TextureView 是一个显示内容的控件,可以在其内容上进行复杂的视图变换,如缩放、旋转等。...使用场景: 视频播放需要特效变换(例如旋转、缩放) 动画内容 拍照、视频录制时的取景预览 val textureView = findViewByIdTextureView>(R.id.textureView
本文对小窗视频播放进行了详细的研究,针对几种实现方案进行了深入的对比分析,进而给出实现小窗视频播放的最优解。其中通过对系统源码的分析,详细探究了如何完美地实现移动、缩放等效果,很有技术深度。...Youtube、Facebook用不同技术方案实现了小窗播放视频功能,它们共同点是都可以使用SurfaceView、GLSurfaceView和TextureView来播放视频。...SurfaceView还有另外一个类型TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY,它是在视频上面显示Overlay的,它可以显示视字幕等信息。...要实现这些功能就得使用TextureView,但TextureView有个缺点就是性能低耗电高。...Android N以上的SurfaceView在视频进行缩放旋转时会同步变化,不会看到黑色边,官方推荐使用SurfaceView。
movive.jpg 前言 今天给大家介绍一下在Android系统下视频如何渲染与展示。 我们都知道一个直播客户端对音视频的处理主要由以下几大部分组成:1. 数据采集; 2. 编码; 3....说到展示部分就不得不说 View。View 表示屏幕上的一块矩形区域,负责绘制这个区域和事件处理。...Andorid系统提供了几种不同的View用于视频的展示,它们分别是 SurfaceView, GLSurfaceView 和 TextureView。 Surface是个啥?...Surfaceview 提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内的Surface部分内容才可见,可见区域外的部分不可见。 传统的View共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制必须在UI线程中进行。...我们在使用 GLSurfaceView 时,只需要重新实现 Renderer 类,并将它设置给GLSurfaceView即可。
如图 Surface 如何被渲染(图片来源:Android 官方) Android graphics components 上面提到,View用Canvas把内容绘制到Surface上,然后显示在界面上...如上图(Surface 如何被渲染)中显示的,它们通过Buffer Data传递被绘制的内容。...TextureView具有更好的alpha和rotation处理能力. SurfaceView在合成视频上分层的UI元素时性能更好: 1....使用TextureView时,UI工具通过GPU将TextureView中的内容合成到它的view hierarchy中——当TextureView内容更新时,可能会导致其它view的重绘。...而缩放TextureView只需要使用TextureView#setTransform()配置转换矩阵。
行号,这一看似简单的元素,实则是连接代码与错误的桥梁,它帮助开发者快速定位问题所在,是编程过程中不可或缺的一部分。...因此,了解如何在VS编译器中显示行号,对于每一位开发者来说都是至关重要的一项技能。它不仅能够提升我们的工作效率,还能让代码的阅读和维护变得更加轻松。...一、VS编译器行号显示的基本步骤 1.打开VS与项目 2.进入选项设置 点击菜单栏中的“工具”,然后选择“选项” 3.找到并勾选“显示行号” 在弹出的选项窗口中,选择“文本编辑器”->“所有语言”...在右侧的选项列表中找到“显示行号”选项,并勾选它 4.保存设置并验证 点击“确定”按钮保存设置 验证设置是否生效,可以通过查看代码编辑器是否已显示行号 二、进阶技巧与注意事项 针对特定语言的设置 如果只需要为特定语言显示行号...使用快捷键快速定位行 CTRL + G快捷键,允许开发者通过输入指定行号来快速定位到代码中的某一行 保持代码整洁与可读性 显示行号有助于保持代码整洁和提高可读性,尤其是在多人协作的项目中。
通过调研,我们希望了解这种使用场景下 Flutter 的性能表现如何,在实际的业务中是否可行。...,图片纹理缓存管理在该场景下表现如何,是否还有进一步优化的空间; 心急的同学可以直接跳到最后结论的部分。...; FlutterView 使用 TextureView 作为输出的 Surface,当 FlutterView 被 RecyclerView 回收时,TextureView 会触发 Surface Destroy...滚动流畅度 FlutterCard 可能是因为压缩的原因,视频显示不如实际表现流畅 除了初始滚动时,可能因为集中创建和初始化 FlutterEngine 导致主线略微阻塞,会有轻微掉帧的现象外,整个滚动过程都非常流畅...再对比多引擎同时运行多个 Flutter App 的情况: Native Heap 小幅增加,猜测主要是额外线程的堆栈; EGL mtrack 因为多引擎 Demo 使用的是 TextureView,TextureView
它将内容绘制在一个独立的 Surface 上,可以直接由渲染线程访问,从而提高性能,尤其是在需要频繁刷新和更新的场景下,如视频播放、游戏和图形动画等。...双缓冲的基本思想是使用两个缓冲区进行绘制:一个用于显示当前帧,另一个用于绘制下一帧。 前台缓冲区(Front Buffer):当前显示的缓冲区,用户可见。...解决办法 为了在应用中更好地管理 SurfaceView 和普通 View 的叠加问题,可以考虑以下解决方案: 1、 使用 TextureView: TextureView 也是用于高效图形渲染的控件,...TextureView textureView = new TextureView(context); textureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener...surface) { // 更新渲染 } }); 2、 调整 Z-Order: 调整 SurfaceView 的 Z 轴顺序,使其可以在 View 层次中作为普通 View 的一部分出现
这篇博文针对SDK教程中的第二部分cozmo_face进行简单介绍,如下: face是cozmo显示的核心部分: 来学习一下,如何操作吧~ 分为3个文件,如上图所示。...1. face image cozmo面部显示png图片信息。 #!...cozmo.robot.Robot.drive_off_charger_on_connect = False cozmo.run_program(cozmo_program) 2. face mirror 这是一个镜像功能,将摄像头看到的通过cozmo的face显示出来...can stay on his charger for this example cozmo.run_program(cozmo_face_mirror) 3. alarm clock 时钟,在face显示当前时间呢
EasyNVR是基于RTSP/Onvif协议的视频平台,既有软件版,也有硬件版,其中,硬件版配置后可直接放置于现场,使用时通网通电即可,体积小巧,部署方便。...软硬件版功能相似,都具有视频监控直播、录像、视频快照、云存储、回放及检索、告警等功能,可极大满足用户的视频监控需求。...有用户反馈在EasyNVR平台上,通道显示在线,视频快照也已生成,但是视频却无法播放并且一直显示加载状态,如下图:收到反馈后技术人员立即开展排查与解决。...随后在排查进程时发现,该版本的Nginx进程没有启动,报错如下图:找出原因后立即重启服务,将Nginx服务启动起来后再进行访问,视频已经能正常播放了。...EasyNVR是基于RTSP/Onvif协议的视频平台,可支持将接入的视频流进行全平台、全终端的分发,分发的视频流包括RTSP、RTMP、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、WebRTC等格式。
EasyCVR可支持设备通过国标GB28181、RTMP、RTSP/Onvif、海康SDK、大华SDK、Ehome等协议接入,对外可分发RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等格式的视频流。...平台可支持海量视频汇聚管理,可提供视频监控直播、云端录像、云存储、录像检索与回看、智能告警、平台级联、智能分析等视频服务。...有用户反馈在EasyCVR视频广场模块中,点击收藏视频通道后再点击设备按钮,会显示收藏以外的通道。技术人员收到反馈后立即开展解决。...修复完毕如下图:随着安防视频监控市场不断趋向于智能化、深度化、融合化方向发展,EasyCVR平台也积极拓展丰富的视频功能,为用户提供个性化的需求解决方案。...平台可拓展性强、开放度高、部署轻快,支持海量视频汇聚管理,支持与第三方集成,感兴趣的用户可以前往演示平台进行体验或部署测试。
SurfaceTextureListener接口用于让TextureView的使用者知道SurfaceTexture已准备好,这样就可以把SurfaceTexture交给相应的内容源。...SurfaceView 应用程序的视频或者opengl内容往往是显示在一个特别的UI控件中:SurfaceView。SurfaceView的工作方式是创建一个置于应用窗口之后的新窗口。...但是SurfaceView也有一些非常不便的限制,因为SurfaceView的内容不在应用窗口上,所以不能使用变换(平移、缩放、旋转等)。...也难以放在ListView或者ScrollView中,不能使用UI控件的一些特性比如View.setAlpha()。...实例 例如,下面是使用MediaPlayer和TextureView实现视频播放的实例。注意TextureView中的draw方法和onDraw方法都是被定义成final的,不能被子类覆盖。
使用OpenCV调用摄像头,显示图片,获取视频并保存 一、图片 显示图片 import cv2 #导入OpenCV包 img = cv2.imread('1.jpg', cv2.IMREAD_COLOR...''' cv2.imshow("image", img)#显示图像。窗口会自动调整为图像大小。第一个参数是窗口的名字,其次才是我们的图像。...如果 你想删除特定的窗口可以使用 cv2.destroyWindow(),在括号内输入你想删 除的窗口名。'''...所以最后你可以通过检查他的返回值来查看视频文件是否已经到 #了结尾。...fourcc = cv2.VideoWriter_fourcc(*'XVID')#使用XVID编码器 out = cv2.VideoWriter('output.avi',fourcc, 20.0, (