首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android端实现1对1音视频实时通话

前言 在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通。...对于视频来说我们可以指定采集视频数据的设备,然后使用观察者模式从指定设备中获取数据。 接下来我们就来看一下如何指定视频设备。...通过上面的方法就可以拿到使用的摄像头了,然后将摄像头与视频源连接起来,这样从摄像头获取的数据就源源不断的送到 VideoTrack 里了。...渲染视频 在 Android 下 WebRTC 使用OpenGL ES 进行视频渲染,用于展示视频的控件是 WebRTC 对 Android 系统控件 SurfaceView 的封装。...小结 本文首先介绍了在 Android 中使用 WebRTC 要需申请的权限,以及如何引入 WebRTC 库。

2.6K10

工作记录,使用Uniapp开发安卓应用

)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。...WebRTC包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第三方的软件的情况下,创建点对点(Peer-to-Peer)的数据分享和电话会议成为可能。...此流可以包含一个视频轨道(来自硬件或者虚拟视频源,比如相机、视频采集设备和屏幕共享服务等等)、一个音频轨道(同样来自硬件或虚拟音频源,比如麦克风、A/D转换器等等),也可能是其它轨道类型。...Web 浏览器(即 HTML5 视频和 WebRTC)的功能通过 P2P 传递媒体,并通过与许多流行的 HTML5 视频播放器的集成进行播放。...web-view使用uni api 1.在web-view加载的本地及远程HTML中调用uni的API及网页和vue页面通讯:https://ask.dcloud.net.cn/article/35083

6K30
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    ExoPlayer 多路流切换

    三、ExoPlayer 如何实现多路流切换? 这里我们不说DASH、HLS部分,这部分其实有很多资料,ExoPlayer本身也是支持的。...对于常见的Mp4而言,一般来说既包括音频轨道,又包括视频轨道,在解封装之后,一路进入音频渲染器中,一路进入视频渲染器中,属于典型的两路流。...,实现码流切换,下面是一种切换分辨率的方式,我们通过视频尺寸切换视频Track。...i轨道正在使用的渲染器,注意这里是可以渲染 rendererWasEnabledFlags[i] = isRendererEnabled(renderer); //获取第...五、总结 ExoPlayer 具备完善的多路流切换,高可扩展性,可以实现MediaClock扩展、Renderer裁剪、多路流切换、自定义解封装器,也方便很多人学习音视频知识。

    1.4K31

    LiTr:适用于Android的轻量级视频音频转码器

    LiTr将Surface模式用于视频编解码器,将ByteBuffer模式用于音频编解码器。视频渲染器使用OpenGL调整帧的大小(更改视频分辨率时)。...并且由于OpenGL使我们能够绘制视频帧,因此视频渲染器支持自定义滤镜,从而允许客户端应用程序使用OpenGL着色器修改视频帧。 在ByteBuffer模式下运行编解码器时,可以执行相同的操作。...LiTr结构 上面描述的代码转换过程是如何对单个轨道进行代码转换。使用MediaExtractor读取源数据,并使用MediaMuxer写入目标数据,二者均由Android媒体堆栈提供。...抽象为客户端提供了强大的功能,可通过插入其自己的组件实现来修改转码过程,而无需修改LiTr源代码。...例如,可以实现自定义MediaSource来从Android的MediaExtractor不支持的容器中读取数据,或者自定义编码器可能会引入将代码转码为编码器硬件(例如AV1)不支持的编解码器的功能。

    2.5K20

    LiTr:适用于Android的轻量级视频音频转码器

    LiTr将Surface模式用于视频编解码器,将ByteBuffer模式用于音频编解码器。视频渲染器使用OpenGL调整帧的大小(更改视频分辨率时)。...并且由于OpenGL使我们能够绘制视频帧,因此视频渲染器支持自定义滤镜,从而允许客户端应用程序使用OpenGL着色器修改视频帧。 在ByteBuffer模式下运行编解码器时,可以执行相同的操作。...LiTr结构 上面描述的代码转换过程是如何对单个轨道进行代码转换。使用MediaExtractor读取源数据,并使用MediaMuxer写入目标数据,二者均由Android媒体堆栈提供。...抽象为客户端提供了强大的功能,可通过插入其自己的组件实现来修改转码过程,而无需修改LiTr源代码。...例如,可以实现自定义MediaSource来从Android的MediaExtractor不支持的容器中读取数据,或者自定义编码器可能会引入将代码转码为编码器硬件(例如AV1)不支持的编解码器的功能。

    3.5K20

    WebRTC 和 AV1 赋能交互式实时流媒体

    目录 开场 低延迟交互市场需求 如何使用 WebRTC 和 AV1 创造低延迟交互服务 WHIP: WebRTC HTTP Ingestion Protocol 应用场景 开场 本视频是 Global...如何使用 WebRTC 和 AV1 创造低延迟交互服务 要达到交互,首先必须要具备的条件就是实时性,即全球范围不超过半秒钟的端到端实时性。...Millicast 里的多媒体服务器,Janice 开源 WebRTC 服务器以及 Obsi 都使用了 WHIP,但人们仍然需要硬件来获取 SDI 或者 HDMI 来与这些使用 WHIP 协议的 WebRTC...应用场景 实时交付有着很多应用场景,比如之前提到过的远程开发,有非常多的传统内容供应商都在转向 WebRTC,因为他的实时性可以提供更好的架构来生产并传输内容给用户,有些情况下甚至不需要通过卫星和地面网络...Millicast 也为今年的超级碗使用了类似的方法,在体育馆内使用 WebRTC 来推流和获取实时相机内容。

    1.1K20

    WebRTC 如何在安卓系统上采集视频数据

    我们都知道音视频通讯的前提是采集本地的音频和视频数据信息。今天,我们就来先了解一下 WebRTC 在安卓端是如何采集视频信号的。...其中,安卓端的视频采集类是 CameraCapturer,注意,目前安卓端的摄像头采集有两种方案,一种是使用比较传统的 Camera1Capturer 类,另一种是使用比较新的 Camera2Capturer...那么,WebRTC 中又是如何利用 Camera2Capturer 接口类采集安卓系统的摄像头画面的呢?下面也结合代码分步骤介绍一下。...,通过监听渲染图层中的 startListening 方法回调的视频帧得到视频数据,然后通知其他模块,参考代码如下: surfaceTextureHelper.startListening((VideoFrame...因此,我们在使用过程中经常会遇到本地预览画面没有问题,但是传输到远端的视频画面出现问题,或者是本地预览画面有问题,但是传输到远端的视频却是正常的,类似的问题有花屏、显示比例、裁剪等。

    2.6K20

    从webrtc原理讲起,聊聊自助排障那些事

    本文以WebRTC实现实时通信的完整过程为线索,结合实际问题案例讲解下常见问的的排查思路,望读完本文可以了解WebRTC实现音视频通信的过程和一般腾讯云TRTC web端问题的排障思路。...这才有了今天的WebRTC,用户真正实现了基于浏览器,不需要安装插件,就可以实现音视频互动。...MediaStream通过addTrack()可以给流添加新轨道,也可以使用getVideoTrack()和getAudioTrack获取轨道。...WebRTC使用RTCPeerConnection,实现peer跟peer之间的NAT穿透,继而无需服务器就能传输音视频数据流的连接通道。...其实腾讯云TRTCweb端,整体流程也是一致的,作为视频云服务,封装了大量的东西比原生极大降低了接入门槛。

    2K51

    JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和对等网络的机制!

    WebRTC 是一项实时通信技术,它允许浏览器或者 app 之间可以不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点的连接,实现视频流和音频流或者其他任意数据的传输。...RTCPeerConnection — RTCPeerConnection 对象允许用户在两个浏览器之间直接通讯 ,你可以通过网络将捕获的音频和视频流实时发送到另一个 WebRTC 端点。...使用这些 Api,你可以在本地机器和远程对等点之间创建连接。它提供了连接到远程对等点、维护和监视连接以及在不再需要连接时关闭连接的方法。...MediaStream (别名getUserMedia) MediaStream API 代表媒体流的同步。比如,从摄像头和麦克风获取的媒体流具有同步视频和音频轨道。...此流可以包含一个视频轨道(来自硬件或者虚拟视频源,比如相机、视频采集设备和屏幕共享服务等等)、一个音频轨道(同样来自硬件或虚拟音频源,比如麦克风、A/D转换器等等),也可能是其它轨道类型。

    2.4K40

    webrtc开发入门_统计的简单应用

    WebRTC实时通信技术介绍 如何使用 媒体介绍 信令 STUN和TURN介绍 对等连接和提议/应答协商 数据通道 NAT和防火墙穿透 简单应用 其它 WebRTC实时通信技术介绍 WebRTC实现了基于网页的语音对话或视频通话...WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、展示等功能,并且还支持跨平台,包括linux、windows、mac、android等。 1. WebRTC三角形 2....WebRTC新功能特性 ---- 如何使用WebRTC WebRTC易于使用,只需极少步骤便可建立媒体会话。有些消息在浏览器和服务器之间流动,有些则直接在两个浏览器(成为对等端)之间流动。...“源”,对“源”的一切控制都通过轨道实施;一个“源”可能对应多个轨道对象) 流(MediaStream,轨道对象的集合) 轨道和流的示意如下: 2、捕获本地媒体 如下代码展示了本地媒体的简单获取,并展示...并非一种新的协议,它通过综合利用现有NAT穿透协议,以一种更有效的方式来组织会话建立过程,使之在不增加任何延迟同时比STUN等单一协议更具有健壮性、灵活性。

    1.2K10

    WebRTC介绍及简单应用

    WebRTC实时通信技术介绍 如何使用 媒体介绍 信令 STUN和TURN介绍 对等连接和提议/应答协商 数据通道 NAT和防火墙穿透 简单应用 其它 WebRTC实时通信技术介绍 WebRTC实现了基于网页的语音对话或视频通话...WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、展示等功能,并且还支持跨平台,包括linux、windows、mac、android等。 1. WebRTC三角形 ?...如何使用WebRTC WebRTC易于使用,只需极少步骤便可建立媒体会话。有些消息在浏览器和服务器之间流动,有些则直接在两个浏览器(成为对等端)之间流动。...“源”,对“源”的一切控制都通过轨道实施;一个“源”可能对应多个轨道对象) 流(MediaStream,轨道对象的集合) 轨道和流的示意如下: ?...并非一种新的协议,它通过综合利用现有NAT穿透协议,以一种更有效的方式来组织会话建立过程,使之在不增加任何延迟同时比STUN等单一协议更具有健壮性、灵活性。

    6.1K20

    音视频通信加餐 —— WebRTC一肝到底

    最近需要搭建一个在线课堂的直播平台,考虑到清晰度和延迟性,我们一致认为使用 WebRTC 最合适。...实现视频流和音频流或者其他任意数据的传输。...简单的说,就是 WebRTC 可以不借助媒体服务器,通过浏览器与浏览器直接连接(点对点),即可实现音视频传输。 如果你接触过直播技术,你就会知道“没有媒体服务器”多么令人惊讶。...这里面最有用的是可以配置只获取音频或视频,或者音视频同时获取。...再说的严谨一点,一个媒体流(MediaStream)会包含多条媒体轨道(MediaStreamTrack),因此我们可以从媒体流中单独获取音频和视频轨道: // 视频轨道 let videoTracks

    1.1K31

    ExoPlayer播放音视频的使用介绍

    例如,默认的MediaSource实现需要通过构造函数注入一个或多个DataSource工厂。通过提供自定义工厂,可以从非标准的源或通过不同的网络栈加载数据。...(1)构建自定义组件的一些示范: Renderer - 您可能想要实现自定义渲染器来处理媒体类型,该类型不受库提供的默认实现支持。...TrackSelector - 实现自定义TrackSelector,允许应用程序开发人员更改由每个可用Renderer选择供MediaSource公开的轨道的方式。...MediaSource - 如果您希望以自定义的方式获取媒体示例以供给呈现器,或者如果您希望实现自定义MediaSource合成行为,则实现自定义MediaSource类可能是合适的。...您可能希望实现您自己的DataSource类以另一种方式加载数据,例如通过自定义协议,使用自定义HTTP堆栈或从自定义持久性高速缓存中加载数据。

    6.5K20

    实时音视频,小程序端WebRTC互通

    版本支持 我们在 LiteAVSDK 的最新版本里面加入了对 WebRTC 的支持能力,并且已经跟随微信APP的 6.6.6 版本发布出来,此文档主要介绍如何使用原生的 和...接入成本 此文档介绍的方法接入成本偏高,适合喜欢全面定制的同学;我们同步提供了一套封装度更高的自定义组件方案 —— webrtc-room> ,更加推荐您来使用。 接入流程 step1....开通云服务 小程序跟 WebRTC 的互通是基于实时音视频(TRTC)服务实现的,需要开通该服务。...获取roomsig 小程序端可以通过如下 url 向腾讯云请求 roomsig,roomsig 是小程序跟 WebRTC 互通必须的关键信息,请求 roomsig 所使用的关键信息已经在 step2 中做了详细描述...远程的视频画面 step5 解决了本地camera画面的问题,远程的画面怎么获取呢?

    11.2K70

    小程序端WebRTC互通,时音视频

    版本支持 我们在 LiteAVSDK 的最新版本里面加入了对 WebRTC 的支持能力,并且已经跟随微信APP的 6.6.6 版本发布出来,此文档主要介绍如何使用原生的 和...接入成本 此文档介绍的方法接入成本偏高,适合喜欢全面定制的同学;我们同步提供了一套封装度更高的自定义组件方案 —— webrtc-room> ,更加推荐您来使用。 接入流程 step1....开通云服务 小程序跟 WebRTC 的互通是基于实时音视频(TRTC)服务实现的,需要开通该服务。...获取roomsig 小程序端可以通过如下 url 向腾讯云请求 roomsig,roomsig 是小程序跟 WebRTC 互通必须的关键信息,请求 roomsig 所使用的关键信息已经在 step2 中做了详细描述...远程的视频画面 step5 解决了本地camera画面的问题,远程的画面怎么获取呢?

    3.4K40

    小程序端WebRTC互通,时音视频

    版本支持 我们在 LiteAVSDK 的最新版本里面加入了对 WebRTC 的支持能力,并且已经跟随微信APP的 6.6.6 版本发布出来,此文档主要介绍如何使用原生的 和...接入成本 此文档介绍的方法接入成本偏高,适合喜欢全面定制的同学;我们同步提供了一套封装度更高的自定义组件方案 —— webrtc-room> ,更加推荐您来使用。 接入流程 step1....开通云服务 小程序跟 WebRTC 的互通是基于实时音视频(TRTC)服务实现的,需要开通该服务。...获取roomsig 小程序端可以通过如下 url 向腾讯云请求 roomsig,roomsig 是小程序跟 WebRTC 互通必须的关键信息,请求 roomsig 所使用的关键信息已经在 step2 中做了详细描述...远程的视频画面 step5 解决了本地camera画面的问题,远程的画面怎么获取呢?

    1.7K30

    实时音视频-小程序端WebRTC互通

    版本支持 我们在 LiteAVSDK 的最新版本里面加入了对 WebRTC 的支持能力,并且已经跟随微信APP的 6.6.6 版本发布出来,此文档主要介绍如何使用原生的 和...接入成本 此文档介绍的方法接入成本偏高,适合喜欢全面定制的同学;我们同步提供了一套封装度更高的自定义组件方案 —— webrtc-room> ,更加推荐您来使用。 接入流程 step1....开通云服务 小程序跟 WebRTC 的互通是基于实时音视频(TRTC)服务实现的,需要开通该服务。...获取roomsig 小程序端可以通过如下 url 向腾讯云请求 roomsig,roomsig 是小程序跟 WebRTC 互通必须的关键信息,请求 roomsig 所使用的关键信息已经在 step2 中做了详细描述...远程的视频画面 step5 解决了本地camera画面的问题,远程的画面怎么获取呢?

    2.4K00
    领券