PeerJS是一个基于WebRTC的开源JavaScript库,用于实现点对点的实时通信。它提供了简单易用的API,使开发者能够轻松地在浏览器中实现音视频通话、文件传输和屏幕共享等功能。
要使用PeerJS添加屏幕共享功能,可以按照以下步骤进行操作:
- 引入PeerJS库:在HTML文件中引入PeerJS库的JavaScript文件,可以通过下载并引入本地文件,或者使用CDN链接。
- 创建Peer对象:使用PeerJS的API创建一个Peer对象,该对象代表当前用户的身份。可以通过指定一个可选的唯一标识符来创建Peer对象。
- 监听连接事件:使用Peer对象的on方法监听连接事件,当有其他用户连接到当前用户时触发该事件。
- 创建MediaStream对象:使用getUserMedia API获取本地的媒体流(音视频流),并将其显示在页面上。
- 创建ScreenShare对象:使用getDisplayMedia API获取屏幕共享的媒体流,并将其显示在页面上。
- 发起连接:当有其他用户连接到当前用户时,可以通过调用Peer对象的call方法向对方发起连接请求,并将本地的媒体流或屏幕共享的媒体流作为参数传递。
- 接受连接:当收到其他用户的连接请求时,可以通过监听Peer对象的call事件来接受连接,并将本地的媒体流或屏幕共享的媒体流作为参数传递。
- 进行通信:一旦连接建立成功,就可以通过连接对象进行实时通信,包括音视频通话和屏幕共享。
需要注意的是,PeerJS本身并不提供屏幕共享的功能,而是通过WebRTC的API来实现。因此,在使用PeerJS添加屏幕共享功能时,需要结合WebRTC的相关API来完成。
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