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如何使用Java将MongoDB数据导入ClickHouse

欢迎关注微信公众号:数据科学与艺术 作者WX:superhe199 如何使用Java将MongoDB数据导入ClickHouse MongoDB和ClickHouse是两个非常流行的开源数据库,用于存储和处理大量数据...本教程将介绍如何使用Java编写一个简单的程序,将MongoDB中的数据导入到ClickHouse中。...cursor = collection.find(); // 将数据导入ClickHouse while (cursor.hasNext()) {...然后,我们从MongoDB中读取数据,并使用ClickHouse的INSERT语句将数据插入到表中。 。 接下来,我们可以编译并运行我们的程序。...你可以使用命令行或IDE来运行它,将看到MongoDB中的数据被导入到ClickHouse中。 以上就是使用Java将MongoDB数据导入ClickHouse的步骤。希望这个教程对你有所帮助!

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    实用指南|如何使用 Milvus 将 JSON 数据向量化并进行相似性搜索

    本文将介绍 Milvus 向量数据库如何有效简化 JSON 数据的向量化处理、数据摄取和相似性检索流程。...同时,本文还将提供一份详细的操作指南,详解如何使用 Milvus 对 JSON 数据进行向量化、摄取数据及检索的具体步骤。...如何使用 Milvus 优化 JSON 数据的向量化和检索 Milvus 是一款高度可扩展的开源向量数据库,可以管理大量的高维向量数据,非常适合检索增强生成(RAG)、语义搜索和推荐系统等应用。...如何使用 Milvus 生成 Embedding 并进行相似性搜索 现在,我们将展示如何使用 Milvus 与主流 Embedding 模型的集成生成 Embedding 向量,并对 JSON 数据进行相似性搜索...(articles) 导入 JSON 库:这行代码包括了 Python 的内置 JSON 库,用于处理 JSON 格式的数据。

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    如何在Ubuntu 14.04上使用Transporter将转换后的数据从MongoDB同步到Elasticsearch

    本教程将向您展示如何使用开源实用程序Transporter通过自定义转换将数据从MongoDB快速复制到Elasticsearch。...目标 在本文中,我们将介绍如何使用Transporter实用程序将数据从MongoDB复制到Ubuntu 14.04上的Elasticsearch 。...第1步 - 安装MongoDB 导入MongoDB存储库的公钥。...在将数据从MongoDB同步到Elasticsearch时,您可以在这里看到转换数据的真正力量。 假设我们希望存储在Elasticsearch中的文档有另一个名叫fullName的字段。...结论 现在我们知道如何使用Transporter将数据从MongoDB复制到Elasticsearch,以及如何在同步时将转换应用于我们的数据。您可以以相同的方式应用更复杂的转换。

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    MySQL Shell 使用指南

    如果使用 SQL 模式,则语句将作为 SQL 处理,这意味着它们将发送到 MySQL 服务器执行;如果使用 JavaScript 模式,则语句将作为 JavaScript 代码进行处理;如果使用 Python...importJson / import_json: 利用 X 插件协议导入 JSON 格式的数据,提供了更高效的数据导入方式。...2.利用 MySQL Shell 进行备份恢复下面我们来了解下如何使用 MySQL Shell 进行备份恢复,备份恢复程序需要在 JavaScript 语言下运行,可在批处理命令行执行,也可在交互模式下执行...pxxxxx -h127.0.0.1 --js -e " util.dumpInstance('/mysql_backup/all_instance') "相应的,util.loadDump() 用于从之前使用...注意,即使将 loadUsers 设置为 true,也不会导入当前正在执行导入操作的用户ignoreExistingObjects: 是否忽略已经存在的对象,默认为 offbackgroundThreads

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    Unity 开发数字孪生项目的流程

    以下是使用 Unity 开发数字孪生项目的详细流程:第一阶段:项目定义、资产准备与数据规划目标: 明确业务需求、确定多平台部署目标,并准备三维模型和数据源。...Unity 导入: 使用 Unity 的专用工具(如 PiXYZ 或第三方插件)导入和处理复杂的 CAD/BIM 模型,保留元数据。模型收集: 从 CAD、BIM 或扫描数据中获取原始模型。...2.数据通信框架搭建(C#):连接器脚本: 编写 C# 脚本实现与后端 API/WebSocket 的连接、数据接收和反序列化(如 JSON 解析)。...第三阶段:虚实数据绑定与动态逻辑实现目标: 将实时数据与 3D 对象的属性和行为连接起来,实现数字孪生的核心功能。...1.应用打包与分发:构建(Build): 使用 Unity 的构建设置将项目打包为对应的可执行文件或 WebGL 部署包。部署: 协助客户在内部网络、应用商店或 Web 服务器上部署最终应用。

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    梳理 6 项 webpack 的性能优化

    /node_modules 等等),相对路径将类似于 Node 查找 'node_modules' 的方式进行查找。「使用绝对路径,将只在给定目录中搜索」。...包中导入模块时(例如,import * as D3 from "d3"),此选项将决定在 package.json 中使用哪个字段导入模块。.../utilities/utility'; 你可以这样使用别名: import Utility from 'Utilities/utility'; 也可以在给定对象的键后的末尾添加 $,以表示精准匹配:...当浏览器从第三方服务跨域请求资源的时候,在浏览器发起请求之前,这个第三方的跨域域名需要被解析为一个IP地址,这个过程就是DNS解析,DNS缓存可以用来减少这个过程的耗时,DNS解析可能会增加请求的延迟,...,--json 以JSON的格式输出构建结果,>stats.json 是UNIX / Linux系统中的管道命令,含义是将内容通过管道输出到stats.json文件中。

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    给Unity3D WebGL添加下载与上传

    最近基于unity webgl 制作了一个绘图板,其中涉及到读写本地资源,并且处理完成数据后要完成下载操作。 其中既包含了上传也包含下载。...即使都是本地的文件操作,但由于浏览器的沙盒设计,我们并不能直接通过IO类进行文件操作,必须通过与js的通信,进行数据交换。...本篇将说明如何将两者数据进行交换,并提供相应的验证过的代码,你可以直接修改并使用下面代码。 理论上来说,这个代码是可以修改为下载其他任意文件的,比如下载贴图这里传的是内存指针,所以不限于下载图片。...上传的代码也类似,给unity发送的是一个url,也是替换为任意类型都可以的。 有一点比较值得注意,在WebGL的开发过程中,每次重新部署后进入浏览器页面测试,都需要手动请清理缓存。...文件上传 当然这里也有一些值得注意的东西: 传入的参数有类型限制 string, a number 就这俩,之前我一度尝试使用byte[],或者从js发送内存指针都提示参数类型不正确。

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    VR开发-分享平台的建设(涉及第三方登陆)

    选择Unity就可以使用了 这个下载比较坑 ? ? 官方的集成文档没什么难度,主要在于对Unity的熟悉程度,还有就是打包后,调用各平台的设置比较麻烦 2、Share分享点击进入官网 ?...下载后,打开Unity导入进来。包里面总共两个脚本,一张图片 ? 按照GITHub进行相关的开发就可以。...如何使用:将项目中Unity3dDemo/Assets/Plugins目录拷贝到我们项目的Assets目录,或者导入sharesdk-unity3d-plugin.unitypackage 1.给Camera...Json格式的数据, 进行json解析展示到界面即可 switch (type) { case PlatformType.QQ:...测试无毒放心使用,可以加入首页Q群下载 3、二维码分享 其实二维码分享主要是将网页嵌入,通过扫描工具进行相关的分享。这个适合将游戏过程或者结果进行分享,同时夹带我们的广告,类似绑定宣传。

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    适用于多种平台的自动化测试

    TestRunner 使用了Unity一体化的单元测试库。开源的.net语言库。更多的信息在 nunit 官网 和 NUnit GitHub文档....UnityTestAttribute是Unity Test Runner的标准NUnit库的主要补充。这是一种单元测试,允许您从测试中跳过框架(允许后台任务完成)。...只需要继承 IPrebuildSetup 接口 并且 标记 PrebuildSetup 特性就能提前配置单元测试所需数据或者资源。...安装程序可以使用UnityEditor命名空间及其功能,但为了避免编译错误,您必须将其放置在“editor”文件夹中,或者必须使用#if UNITY_EDITOR指令进行保护。...LogAssert Log断言 如果记录除常规日志或警告消息之外的其他消息,则测试将失败。使用LogAssert类在日志中预期消息,并防止测试失败。 如果预期的消息没有出现,测试也报告失败。

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    【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例

    URP 通用渲染管线(Universal Render Pipeline):从Unity 2019.3版本开始,Unity引入了通用渲染管线URP,它是一种快速的单通道前向渲染器,主要设计用于不支持计算着色器技术的低端设备...光栅化:这个阶段将顶点数据转换成片元(像素)数据,这个过程也涉及到裁剪和剔除等操作,比如将视野外的模型裁剪掉,剔除背面等操作。...通过连接节点,可以定义材质的输入和输出,并在节点之间传递数据。 ShaderGraph支持多个渲染管线,包括Unity的内置管线和Universal Render Pipeline(URP)。...(使用Unity2023.1.9版本老是出现bug,这版Unity真拉胯呀,着实不推荐使用。。。)...上述方法只能根据Unity版本的不同安装固定的资源包版本,若是想安装自己指定的版本,可以来到Unity项目目录下找到json文件,然后在文件中修改想要的版本即可。

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    Unity Metaverse(五)、Avatar数字人换装系统的实现方案

    如何将RPM中编辑的Avatar导入到Unity 本专栏的第一篇内容中有介绍RPM的使用以及将Avatar导入Unity的过程,下面简要说明。...首先要下载其SDK,地址:Ready Player Me - Unity SDK[2],将下载的.unitypackage包导入到Unity中,可以看到菜单栏中有了Ready Player Me的选项,...Avatar Loader可以将我们自定义的Avatar模型导入到Unity中: Avatar Loader 在RPM的Avatar Hub中,选择我们想要导入到Unity中的Avatar,通过Copy...,并选中后面的内嵌纹理,否则导入到Unity中只是一个白模,并没有材质、贴图。...RPM网页中的图片资源 提取网页中的图片资源可以使用ImageAssistant图片助手,一款Chrome浏览器中用于嗅探、分析网页图片、图片筛选、下载等功能的扩展程序,当然也可以在Edge浏览器中去使用

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    5-8~9 webpack 性能优化(1)

    简介 接下来几节,我们一起学习如何优化 webpack 性能,提升打包速度。 1. 跟上技术的迭代,使用最新的依赖 首先,webpack 版本在迭代更新的过程中会做很多的优化。.../path/to/file' 我们在使用 React 编写代码时,会使用 jsx 后缀,那么为了方便我们通常也会配置: extensions: [".js", ".jsx", ".json"] 但是这里并不是配置越多越好...,比如各种样式后缀,或者 .json 其实也可以不需要。...例如,一些位于 src/ 文件夹下的常用模块: alias: { Utilities: path.resolve(__dirname, 'src/utilities/'), } 设置别名前,我们使用相对路径导入.../utilities/utility'; 现在可以这样使用别名: import Utility from 'Utilities/utility'; 同样的,别名也不是越多越好,按需设置。

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    设置结构化日志记录(一)

    从以前的产品迁移过来的客户可以像过去一样利用这些日志,但现在还可以将所有日志信息导入一个单一的、中央的、机器可读的日志文件——结构化日志。然后可以将此文件与第三方分析工具一起使用。...本文概述了结构化日志中的信息,展示了日志示例,并描述了如何启用结构化日志记录。结构化日志中可用的信息当启用结构化日志记录时,系统会将相同的数据写入结构化日志,它也会写入其他日志(无论哪个)。...写入审计数据库的信息。详细信息取决于正在审核的事件。示例输出本部分显示结构化日志记录实用程序的示例输出,用于名称/值对格式和 JSON 格式。名称/值对以下输出使用格式选项 NVP(名称/值对)。...when="2019-08-01 18:43:02.216" pid=8240 level=SEVERE event=Utility.Event text="Previous system shutdown...JSON以下输出使用格式选项 JSON。此示例经过编辑以用于显示目的;在实际输出中,每个条目只占一行,条目之间没有空行。

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    如何在 Jupyter Notebook 用一行代码启动 Milvus?

    此前,我们为那些想要快速体验向量数据库、没有专业运维团队支撑、安装部署环境受限的用户推出了轻量级版本的向量数据库——Milvus Lite,本文将基于此版本,为大家介绍如何在 Jupyter Notebook...当然,也可以从 Jupyter Notebook 或 Python 脚本直接启动 Miluvs Lite 实例。 02. 如何在 Jupyter Notebook 中使用向量数据库?...接下来可以按照以下步骤操作: 从 milvus 模块中导入 default_server。 从 pymilvus 模块中导入 connections。...从 pymilvus 模块中导入 utility。 使用 default_server 中的 start() 函数来启动服务器。...例如,调用get_server_version() 以确保数据库已更新至最新版本。或者,使用 utility 查看 Milvus 集合(可以将其理解为数据表)。

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    用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新

    ECMAScript4事实上并没有正式推出,浏览器的ES标准是从ES3直接跳到ES5,现在是ES6.这其中夹杂大量政治因素,具体可以去百度。...插件包导入Unity工程后,可以在菜单内创建脚本工程,会自动设置好各种路径,如果没有安装IDE,使用bat批处理文件也可以编译代码发布到Unity来体验。...将unity的类型导出到脚本中作为API的步骤是全自动进行的。而且导出后的API还同样保持了继承关系。 实际开发环境截图: ? 如图,可以看到脚本中直接继承了MonoBehaviour。...从官网下载最新的发布包。 并解压。 解压后包括SDK文件夹一个,Unity插件包一个。 项目创建步骤: 1. 先创建一个Unity工程。然后导入UnityPackage内的Unity插件包。  ...Demo 最后,我做了一个热更新的修改DEMO:将Unity引导内的 roll-a-ball修改为使用脚本驱动的热更新版本。并且修改部分代码,以支持手机上的重力感应操作。

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